80后的专属回忆
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...士,法师,射手,召唤师四职业 在击败血肉之墙前,没有明确的职业划分 五,前期的进展 1.血量上限 能够通过在地下寻找生命水晶 用稿子摧毁后拿在手里点击空气以提升20生命上限 在生命上限达到400后 只能在击败血肉之墙后的丛林找到生命果 以提升5生命上限 服用药水能够短暂提升20%生命上限 2.矿物和装备 在泰拉瑞亚里,每个世界的矿物是不相同的 铜和锡,铁和铅,银和钨,金和铂金 这些矿物的各种属性都相同,但可不能自然生成在同一世界里 用这些矿物制作的装备没有任何特别效果,但防备力更高 3.各个职业 射手 去邪恶地形地下用炸弹/lei guan炸开一条路并用锤子敲打暗影球/猩红之心 第一次破坏必定掉落夺命枪/火枪+100子弹 使用忍者套,化石套 兵士 欧皇能够破坏地下剑冢以获得附魔剑/真空刃 或在地下或世界树找到回旋镖作为兵器 使用矿物套 法师 在地下寻找宝石,和金/铂金制作法杖 用三颗坠落之星合成魔力星提升20魔力上限 制作法袍和旅商卖的魔法帽/洞穴深层...
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...士,法师,射手,召唤师四职业 在击败血肉之墙前,没有明确的职业划分 五,前期的进展 1.血量上限 能够通过在地下寻找生命水晶 用稿子摧毁后拿在手里点击空气以提升20生命上限 在生命上限达到400后 只能在击败血肉之墙后的丛林找到生命果 以提升5生命上限 服用药水能够短暂提升20%生命上限 2.矿物和装备 在泰拉瑞亚里,每个世界的矿物是不相同的 铜和锡,铁和铅,银和钨,金和铂金 这些矿物的各种属性都相同,但可不能自然生成在同一世界里 用这些矿物制作的装备没有任何特别效果,但防备力更高 3.各个职业 射手 去邪恶地形地下用炸弹/lei guan炸开一条路并用锤子敲打暗影球/猩红之心 第一次破坏必定掉落夺命枪/火枪+100子弹 使用忍者套,化石套 兵士 欧皇能够破坏地下剑冢以获得附魔剑/真空刃 或在地下或世界树找到回旋镖作为兵器 使用矿物套 法师 在地下寻找宝石,和金/铂金制作法杖 用三颗坠落之星合成魔力星提升20魔力上限 制作法袍和旅商卖的魔法帽/洞穴深层...
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...士,法师,射手,召唤师四职业 在击败血肉之墙前,没有明确的职业划分 五,前期的进展 1.血量上限 能够通过在地下寻找生命水晶 用稿子摧毁后拿在手里点击空气以提升20生命上限 在生命上限达到400后 只能在击败血肉之墙后的丛林找到生命果 以提升5生命上限 服用药水能够短暂提升20%生命上限 2.矿物和装备 在泰拉瑞亚里,每个世界的矿物是不相同的 铜和锡,铁和铅,银和钨,金和铂金 这些矿物的各种属性都相同,但可不能自然生成在同一世界里 用这些矿物制作的装备没有任何特别效果,但防备力更高 3.各个职业 射手 去邪恶地形地下用炸弹/lei guan炸开一条路并用锤子敲打暗影球/猩红之心 第一次破坏必定掉落夺命枪/火枪+100子弹 使用忍者套,化石套 兵士 欧皇能够破坏地下剑冢以获得附魔剑/真空刃 或在地下或世界树找到回旋镖作为兵器 使用矿物套 法师 在地下寻找宝石,和金/铂金制作法杖 用三颗坠落之星合成魔力星提升20魔力上限 制作法袍和旅商卖的魔法帽/洞穴深层...
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...或是角色的台词方面,都可感觉出浓厚且纯正的日式时代剧风格;更加洗炼的各种系统设定。 这次为了让玩家能够更自由自在地融入游戏之中,不但设定了各种不同难易度调整,让老玩家和新玩家都能享受天诛的乐趣。而过关后的附加趣味要素,也是系列作以来最多的。加上全新导入的‘教学模式’,让没有玩过以前系列作品的玩家,也能很快地进入状况。此外在角色成长的系统上也有所改变,不再是前作的九字量表,而是另外全新尝试的系统。 ◆一击必杀的爽快感更加提升 提到天诛 自然就会想到其特有的「忍杀」系统,而这次「忍杀」系统的爽快感又更加提升了。不但在演出的表现上变得更加犀利、爽快,这次亦新导入了同时斩杀复数敌人的「同时必杀」招式,不但让杀敌时更有看头,在进行潜入时,亦考验着玩家的功力。而且本代在解决敌人后,还可以进行尸体的搬运及隐藏,能在不被发现的状况下,神不知鬼不觉的完成任务,才能称得上是真正的忍者。 而2010年,from software又进行...
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...素攻击 蜂蜜产出 风之结晶 虫之皮 扎头巾 チロ 红松鼠 24 3 跌倒攻击 无 毛皮 火之结晶 BOSS 巨大恶魔(グレーターデーモン) 攻击方式有挥拳、突进以及石柱魔法 攻击前会有提示性动作,注意躲避,然后利用BOSS攻击后的硬直时间连击2-3下 石柱魔法只需持续跑动就不会被打到 受到一定数值伤害后暴走,攻击硬直时间缩短,突进变成连续突进,石柱魔法持续时间延长 没什么难度,10级以上轻松通过,注意不要因为挥剑导致HP耗尽自灭就行 进入条件:巨大恶魔击破,卡麦多洞窟耕地50块以上 洞内气候:秋季 可开采矿石种类:废铁、铁、铜、银、金、玫瑰石、钻石(金与钻石需黄金锤子以上蓄力) 洞内怪物一览 日文名 译名 ATK DEF 特殊能力 雇佣能力 掉落物 デモコ 恶魔枪手 42 6 风属性攻击 会心一击 麻痹攻击 无 魔人之角 标枪(LV3) リルル 冰原雪人 38 5 吹飞攻击 气绝攻击 协助收获 苹果 トロロ 史莱姆 45 5 水属性攻击 吹飞攻击 毒素攻击 麻痹攻击 无 粘土...
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...符合这个定义,但屠夫的确是如此的。这个部队砍大型怪的确很快很厉害,但防御端惨不忍睹,0甲就很离谱(屠夫:符文领主你是我爹!),近防也很低,一丁点远抗,存在和不存在差不多。建议放在炮旁边反空袭下来的空军和绕后的骑兵。 值得一提的是,由于吸血鬼、绿皮都很少重甲的大型单位(点名批评蛮荒兽人大只佬、巨人、各路巨魔、各种绿皮战车、天鬼,各种马车,运尸车、引擎。惊惧兽也就100甲,学学人家坦克),打他们的时候屠夫往往比下面那个更好用——而且更便宜。 巨人屠夫:破甲版屠夫,更贵了。死起来更心疼了。其他和上面没啥区别。 此外,屠夫王带的屠夫们有一个不掉模组的特性(屠夫征程),还不错,但是掉模组的门槛被砍了,一不小心就开始掉人了,远不如不死亲卫队。千万别太依赖这个技能。 巨人屠夫破甲高的特点适合对付古墓王和蜥蜴人,讲道理有点偏后期了,前期招募这东西维护费还挺贵的。 远程曲射步兵: 重矢弩手:前期强力远程部队,进攻端虽然平...
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...,选择新地图。2.建造防御塔在新地图中,屏幕上方的防御塔图标,选择要建造的防御塔类型,然后在地图上选择一个合适的位置进行建造。3.升级防御塔在游戏中,玩家可以通过消灭怪物获得金币,用金币来升级防御塔。升级后的防御塔范围和速度会更强大。4.选择技能在游戏中,玩家可以使用各种技能来帮助防御塔消灭怪物。屏幕右下方的技能图标,选择要使用的技能。5.挑战BOSS在游戏的后一关,玩家需要面对一个强大的BOSS。BOSS的非常强大,玩家需要合理地使用防御塔和技能来消灭BOSS。
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...有的战斗目标需要在达标后并战斗胜利才可以完成,星数及分数只计算单场的最高值,不可分开场次累计。判定战斗胜利条件:普通模式战斗胜利小奥拉击败所有敌人,无限模式需要小奥拉造成一定的伤害;7.每场天选挑战开启后的两天后的22点前,将依据小奥拉在无限模式中获得的最高分数进行排名,并发放排名奖励。获得排名奖励的小奥拉,在本期天选挑战活动结束前,需要前往活动页面领取排名奖励。【守护记忆】苍穹之顶活动时间:12月23日更新后活动内容:1.活动开启后,持有突破态修罗或凌天修罗的小奥拉可参与挑战,获得修罗超进化道具苍穹之心;2.活动内共3关苍穹试炼关卡,通过试炼达成指定条件可获得对应点数的意志力,使用意志力可调整超进化挑战的对战数据及增益效果;3.通过超进化挑战后可获得苍穹之心,使用苍穹之心可以获得修罗的超进化资格。已持有苍穹之心或已获得凌天修罗的小奥拉可获得苍穹之心的转化奖励。4.在过往修罗超进化活动中获得了超进化资格但未进行...
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...有的战斗目标需要在达标后并战斗胜利才可以完成,星数及分数只计算单场的最高值,不可分开场次累计。判定战斗胜利条件:普通模式战斗胜利小奥拉击败所有敌人,无限模式需要小奥拉造成一定的伤害;7.每场天选挑战开启后的两天后的22点前,将依据小奥拉在无限模式中获得的最高分数进行排名,并发放排名奖励。获得排名奖励的小奥拉,在本期天选挑战活动结束前,需要前往活动页面领取排名奖励。【活动更新】拉冬超进化挑战活动时间:12月30日更新后——1月20日更新前活动内容:1.本周将开放拉冬超进化的挑战部分,挑战分为“爆律乐曲”与“战栗之音”,通过“爆律乐曲”后可进入“战栗之音”挑战;2.通过“爆律乐曲”挑战,可以获得拉冬超进化所需道具——爆律音符,如果小奥拉已经通过晶石购买获得爆律音符,则会把通关奖励的爆律音符替换成购买消耗的等量奥拉晶石,通过“战栗之音”挑战,可获得爆律拉冬头像奖励;3.每个挑战总共7个关卡,通过6个小关关卡后,解锁boss关...
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...终决战可满足幻·22的突破条件之一;3.全服所有小奥拉每通关1关前置挑战,可累计至全服通关进度中,全服通关进度达到一定时,守护之战boss将受到一定的削弱;4.全服通关进度存在一定的统计延迟,具体生效效果以进入战斗后的效果为准。【活动更新】回忆之路活动时间:1月6日更新后——1月20日更新前活动内容:本周开启第三个商店,小奥拉完成守护回忆副本中的追忆之旅【青空与星海】后,可以开启守候奇迹商店。【活动更新】天选挑战活动时间:1月6日更新后——1月20日更新前活动内容:1.活动开启后,将按时间开启6场天选挑战;2.本周维护更新后,将开启2场天选挑战,开启时间为1月6日10:00;3.天选挑战分为普通模式和无限模式,普通模式中小奥拉战斗胜利时完成对应的战斗目标获取目标星数。达到一定目标星数后可以获得对应的奖励;4.本期天选挑战累积获得一定的目标星数后,还可以获得的总目标星数进度奖励;5.无限模式中小奥拉战斗胜利时,将按照对敌方造成的伤害及完成的战斗...