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...恒之森/魔法师)黑暗祭祀:维迦朝着生命值最低的敌人释放一束黑暗能量,造成 350/550/850 魔法伤害。若这个技能击杀了目标,维迦永久性获得 1/3/9 点法强。3费弈子 努努和威朗普(永恒之森/努努)吞噬:威朗普咬向敌人,造成 375/650/1200 魔法伤害。若咬之前目标生命值低于威朗普的生命,则造成 50% 额外伤害并且将该技能伤害类型替换为真实伤害4费弈子 艾希(永恒之森/猎人)射手专注:艾希获得持续一段时间的 30/35/75%攻速加成,同时她的普通攻击将会发射箭雨,造成 50%/75%/100%的伤害。5费弈子 伊泽瑞尔(永恒之森/耀光使)精准弹幕:伊泽瑞尔以最高攻速朝敌人发射一道弹幕,治疗穿过的友军 200/300/5000生命并使其获得 50%攻速;同时对敌人造成 200/300/5000 魔法伤害,减少其 50%攻击速度。效果持续5秒。浪人在战斗开始时,若浪人英雄的邻格没有任何友军,那么会获得:(1)1层相当于其50%最大生命值的护盾(2)1层相当于其50%最大生命值的护盾,以及100%生命偷取1费弈子 亚索(浪人/决斗大师)斩刚闪:亚索向前方两...
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...精力:悠米冲向一名低生命值友军,治疗他已损失 30/50/70%百分比的生命值,并增加 40/60/80%攻击速度持续5秒,在这之后悠米重复这一技能对最远的友军释放。3费弈子 千珏(明昼/猎人)横生惧意:狼灵撕咬千珏的目标,造成 200/375/650的魔法伤害,并施加持续5秒的50%治疗减少效果,同时羊灵远离千珏的目标。4费弈子 阿狸(明昼/魔法师)欺诈宝珠:阿狸引导、召唤一个巨大的精神能量球。经过短暂的延迟后,阿狸将球抛向她的目标,对其2格内的所有敌人造成 400/700/1000 魔法伤害
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...缇克电刃】和【鬼索的狂暴之刃】层数)【悠米】技能的治疗效果:30/45/60% → 30/45/75%【悠米】技能的攻击速度:30/40/50% → 30/40/60%【维迦】现在会以当前生命值最低而非生命值百分比最低的单位为目标了。【维迦】技能伤害:500/650/1150 → 500/650/1000【维迦】技能在击杀时获得的法术强度:1/2/5 → 1/2/44阶【锐雯】技能护盾:175/250/1000 → 175/250/750【锐雯】技能伤害:180/250/1000 → 175/250/750【锐雯】技能能量波伤害:300/450/2000 → 300/450/1500【慎】护甲:50 → 60【慎】初始/最大法力值:60/125 → 50/100【慎】技能的护盾和嘲讽时长:4/4/4 → 4/4/8秒5阶李青】最大法力值:50 → 40【瑟提】初始/最大法力值:50/125 → 70/150永恩】最大法力值:100 → 80【基兰】不再能对他自己施放他的技能了。(他可以施放给另一个【基兰】弈子)【卢登的回声】伤害:180 → 200【斯塔缇克电刃】伤害:80 → 85【斯塔缇克电刃】额外伤害:80 → 85【日炎披风】灼烧伤害频率:1秒 → 2秒【厄斐琉斯】的驻灵将在他阵亡时立刻阵亡,而非残...
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...额外造成80-120(+0.3额外AD)(于1-18级变化)真实伤害神话被动:所有其它传说装备+10%攻击速度不灭盾弓3400金币+50攻击力+15%攻击速度+20%暴击几率+12%生命偷取救主灵刃:当受到将使你生命值跌到30%以下的伤害时,获得一个生命值为150-650(于1-18级变化)的护盾,持续3秒此外,获得20%生命偷取,持续8秒(90秒冷却时间)神话被动:所有其它传说装备+8护甲+8魔法抗性霜火护手3200金币+350生命值+50护甲+30魔法抗性+15技能急速献祭:每秒对附近的敌人造成20-40(1-18级)(+1%自身额外生命值)魔法伤害(对小兵和野怪提高50%)霜火:普通攻击会产生冰霜领域,其中的敌人被减速30%(+0.4%/100自身额外生命值),持续1.5秒(4秒冷却时间)神话被动:所有其它传说装备+100生命值与+7.5%体型狂战士战甲3200金币+350生命值+30护甲+50魔法抗性+15技能急速主动-追击:向敌方英雄或敌方防御塔移动时+75%移动速度,持续4秒接近敌人时(或4秒后)会发射一道冲击波,减少附近敌人移动速度75%,持续2秒(90秒冷却时间)献祭:每秒对附近的敌人造成20-40(+1%自身...
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...果由250/350/500 调整为 250/400/600;贾克斯:攻击速度由0.65 调整为 0.75;法力值由50/125 调整为 50/100;维迦:技能目标由生命值百分比最低的敌人 调整为 生命值最低的敌人;每次击杀提供的额外法术强度由1/2/5 调整为 1/2/4;技能伤害由500/650/1150 调整为 500/650/1000;赵信:法力值由0/50 调整为 0/30;现在赵信的技能会被判定为普通攻击,意味着它可从饮血剑获得生命偷取,而不是海克斯科技枪刃,并且对电刀和羊刀来说也算是一次单独的攻击。悠米:治疗效果由30/45/60% 调整为 30/45/75%;增加的额外攻速由30/40/50% 调整为 30/40/60%;锐雯:技能护盾值和伤害由175/250/1000 调整为 175/250/750;能量波伤害由300/450/2000 调整为 300/450/1500;慎:护甲由50 调整为 60;法力值由60/125 调整为 50/100;嘲讽/护盾持续时间由4秒 调整为 4/4/8秒;李青:法力值由0/50 调整为 0/40;瑟提:法力值由50/125 调整为 75/175;永恩:法力值由0/100 调整为 0/80;基兰:不能复活自己(但可以复活场上其他的基兰);装备:卢登的回声:伤害由180 调整为 200;斯塔提克电刃:伤害由80 ...
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...1-18级)(+30%额外攻击力)真实伤害。神话被动:所有其它传说装备+10%攻击速度。3、不灭盾弓保命神器3400金币+50攻击力+15%攻击速度+20%暴击几率+12%生命偷取救主灵刃:当受到将使你生命值跌到30%以下的伤害时,获得一个生命值为150-650(1-18级)的护盾,持续3秒。此外,获得20%生命偷取,持续8秒。(90秒冷却时间)神话被动:所有其它传说装备+8护甲+8魔法抗性。
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...20 (1-18级)(+30%额外攻击力)真实伤害。神话被动:所有其它传说装备+10%攻击速度。不灭盾弓保命神器3400金币+50攻击力+15%攻击速度+20%暴击几率+12%生命偷取救主灵刃:当受到将使你生命值跌到30%以下的伤害时,获得一个生命值为150-650(1-18级)的护盾,持续3秒。此外,获得20%生命偷取,持续8秒。(90秒冷却时间)神话被动:所有其它传说装备+8护甲+8魔法抗性。2、坦克神话装备日炎神盾伤害累加3200金币+450生命值+30护甲+30魔法抗性+15技能急速献祭:每秒对附近的敌人造成20-40 (1-18级) (+1%额外 生命值)魔法伤害(对小兵和野怪提升50%)。此效果对敌方英雄或史诗级野怪造成伤害时会为你提供层数,使后续的献祭伤害提升12%,持续5秒(至多叠加6次)。趁热打铁:最大层数时,你的普通攻击会使你周围发生爆炸,灼烧附近敌人造成相当于3秒献祭效果的伤害。神话被动:所有其它传说装备+5技能急速霜火护手减速敌群3200金币+350生命值+50护甲+30魔法抗性+15技能急速献祭:每秒对附近的敌人造成 20-40(1-18级) (+## 生命值)魔法...
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...【决斗大师】们的攻击会提供攻击速度,至多8层,每层会+35%的攻速。夜影(4):固有能力:在战斗环节开始时,【夜影】们会传送到敌方后排。【夜影】们每攻击3次就会浸没入暗影之中,进入潜行状态并且使其下次普通攻击造成650额外魔法伤害。天神(2):在攻击6次或生命值跌到50%以下后,【天神】英雄们就会飞升,获得25%伤害减免并造成额外20%真实伤害,持续到战斗结束为止。忍者(1):【忍者】们获得额外的(50/120)攻击力和法术强度。这个效果只会在你恰好登场了1名或者4名不同的【忍者】后才会生效。天煞(1):【天煞】在参与3场战斗后即可变形,技能会因此获得强化。浪人(1):在战斗环节开始时,如果一名【浪人】的邻格没有任何友军,就会获得一层相当于其50%最大生命值的护盾。二、装备/站位1.装备影流之主-劫:火炮(反曲弓2)、水银(负极斗篷+拳套)、决斗大师转职(反曲弓+金铲铲)武器大师-贾克斯:日炎斗篷(锁子甲+腰带)、龙牙(负极斗篷2)、反甲(锁子甲2)2.站位站位方面,索子哥单挂出去,三...
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...【精华跃动】影响的敌人。4技能:精准弹幕伊泽瑞尔蓄力然后向目标区域释放长程能量波,对穿过的敌人造成高额伤害(对小兵和非史诗级野怪的伤害会减少)。伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1额外AD)(+0.9AP)魔法伤害。距离:全屏【新增】:小兵与非史诗级野怪现在只受到50%的伤害。符文推荐:装备推荐第一次回家的时候,基本上在上面几件装备中选择1-2件。如果拿了优势有钱,第一次回家出耀光。耀光和女神泪提供的蓝量加成是一样的(250蓝),女神泪减少蓝耗,耀光增加伤害,如果出女神泪的话,相当于前期的优势几乎是白拿的。如果线上没有太大优势买不起耀光,则可以考虑女神泪/十字镐。女神泪:适合对线打算和平发育,可以提早开始叠女神泪。十字镐:适合两边有一定差距(无论是哪一方),比如对面优势太大主动找你打,出女神泪只会更加没有还手之力;又比如己方有一点小优势,出女神泪并不能帮助扩大优势,因此不出女神泪出十字镐。萃取属于天...
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...冲锋路线上所有敌人造成伤害。泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成80/110/140/170/200(+1.2额外AD)(+0.8AP)物理伤害。每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。距离:650收益:130%额外攻击力4技能:无尽怒火泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。泰达米尔在5/5/5秒内对死亡免疫,生命值最低为30/50/70,并瞬间获得50/75/100怒气。符文推荐:主系精密致命节奏:在蛮王攻击敌方英雄后为其提供可观的攻速加成,使蛮王的爆发能力更具威胁性。过量治疗:将蛮王溢出的回复效果转换为护盾效果,使蛮王的换血能力和生存能力变得更加稳定。传说欢欣:在击杀单位的过程中逐步增加蛮王的攻击速度,使蛮王中后期的爆发伤害变得更为可观。致命一击:提高蛮王对残血英雄的输出值,使蛮王的战场收割能力变得更加出色。副系巫术超然:减少蛮王技能的冷却时间,使蛮王的灵活程度和输出效率获得进一步提升。风暴聚集:随...