60级武器技能等级
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...升级券跳级,但正常升级也非常快,多消耗不了多少时间和疲劳。如果本月实在没有其他角色的升级计划,可以选择LV13和LV14时使用。依旧是升级很快的阶段,怪物机制简单、血量很少,且我们在LV15时可获得活动任务送的成长型武器和防具。同样,如果本月没有其他角色的升级计划,此阶段可使用冒险团的升级券全部跳过。此阶段除LV21黑暗玄廊外,均非常简单,且所谓的不简单也只是机制上会浪费玩家一点通关时间,并无真正危险和难度。黑暗玄廊中驱逐者行动前防御较高,行动后击非常快,而且大概率击飞或击倒玩家,对近战不算友好,且场景有降低玩家命中率的机制。此阶段冒险团商店也提供了七张升级券,如欲使用,个人建议跳过的级数(依建议程度排序):LV25树精丛林:用火属容易反伤自身;场景中草地有束缚效果;LV22-LV23悬空城和城主宫殿:大量驱逐者;LV29天帷禁地:小怪会自爆、召唤;场景中的胃液很烦人;LV28脊椎:打慢了容易从地图的卵中再刷出怪。仍是很简单的阶段,但整体难...
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...败;水晶耐久下方为敌军的波次,当击败所有波次敌军后玩家胜利。Part2.性价比1.等级提升首先,所有骑士随等级提升而增加的数值都是相同的。例如,在不激活任何基因的情况下, 同等级角色的耐久、攻击力都是相同的;而对于武器,同等级武器的攻击力相关属性都是相同的。所以,将联合币投资在等级提升方面,收益是固定的。提升等级所需的经验和联盟币可见如下。由此可见在60级以后,提升等级所需的经验和联合币几乎成倍增长。因此,在60级 以后提升等级的性价比会快速降低。2.基因基因所需的联合币不是占大头,但是联合币的根本获取手段是靠意识刷取,所以联合币性价比问题可以转化为意识性价比的问题。基因所需的材料一般在主线任务和物资副本中获取,与同属物资副本的联合币在同阶段情况下意识消耗相同。而基因的提升不仅包括攻击力和耐久方面的提升,提升也包括了三个主动技能的提升,相当于从基础属性端和技能倍率两端提高了伤害。总结 :综合来看,等级提升在60级以后...
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...石、神魂碎片和仙魂碎片(可以用来合成装备,但是消耗量不大,多余的完全可以卖钱)、五行的稀有水弓、猎魔刃、魇龙宝宝;中级强化石可以1:1兑换初级强化石,这个是完全划算的,听教官的没错;如果刷到猎魔刃,你就可以换武器了,把大剑的黑风切和旋风换成刺客的两个技能,有暴击又有多重打击,非常强力,而且猎魔刃带附魔攻击,很强势,多余的猎魔刃可以分解获得附魂攻击,也是一大助力;如果你们刷到了魇龙宝宝,可以直接替换鹿萌萌,但是不要给魇龙宝宝喂成长,精瘦肉很稀缺,只给暗影龙犬用,魇龙宝宝即使0成长光靠升级也比鹿萌萌强很多很多很多,毕竟也是个7阶宠物(虽然大佬都认为它是个渣渣,教官也认为它是个渣渣,渣的原因在于它吃最顶级的食物,战力却和暗影龙犬差不止一大截)。 3、关于升级:刷怪魔王可以直接刷到55级,55级之后,你们再跑主线任务升到60级,这样最快不浪费时间。 4、关于装备:有高品阶的就用高品阶,没有高品阶的也不用太急,最主要的是武器和...
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...下,只刷露露,其他怪的不如何打,初心图3。21-30。10分钟一次,大概10蛋左右。一天疲劳刷完。300来蛋差不多。运气好,出点灯。 灯的词条是随机出的,所以看脸。也能刷刷经验。换成刷经验天赋,不要追求开图啥的,现在58武器。60进击套也有。就是等级不够。 一天2-3级还是可以的。别看排行都满级。照样是要刷蛋。他们满级刷没经验收益,浪费了,但是我们有。所以,没满级没刷到818个以上蛋的玩家。老实刷蛋。 火女也一样,但是效率慢了点,所以刷露露,一刀一个就行。等成长起来就火女去,到时候可以双倍药一刀一个刷。 接下看重点来了,刷成就得钻石点开成就第二个。宠物。进化多少次宠物。获得多少个三世。 超稀有是需要橙色巨心和精华,稀有是紫色巨心和精华,普通是精华。这里划重点。 只要你精华够。你就能无限闯关到3世,然后拿进化奖励和到3世奖励。 哪怕露露蛋818了。以后多获得一个普通露露,无脑进化3世,然后分解,美滋滋。 重复刷。钻石一大堆。也许没准兔子3...
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...新角色登场——男巫库铎库铎向大家问好!他的族人也自称血巫或者狂巫,他们是从部落分出来的旁支,由于终日在在水源稀缺的环境中求生,死亡时刻如阴影一样盘踞在头顶。他们必须学会操控生命之血来保护自己,或者作为武器。库铎极少开口,从你能打听出的消息来看,他似乎与你们正在追踪的邪教徒有不少渊源。他的技能如下:血之魔法:使用自己或者他人的血液实施防御。魔咒:使用强力诅咒或者巫毒魔法,使敌人衰弱。收割:制造一个血液池——这是一种战圈魔法,可以用来控制和破坏战场。另外还有一些其他的细节更新:英雄等级上限提升至60级。在无尽国度模式中,你可以达到60级。同时,在标准战役模式中,第一幕结束时,玩家达到20级,第二幕结束时,玩家达到36级。在明年推出的第三幕和第四幕中,等级上限会逐渐开放至60级。技能卡升级系统。技能卡可以被多次升级,普通卡最高2级,稀有卡最高3级,史诗卡最高4级。当卡牌升到最大等级时,可以继续精进卡牌。精进后的卡...
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...简析:1. 放弃伤害较低的蛇腹剑:缠,加满碎魔剑。2. TP方面因为少了决斗场的2点TP,实际上可以点一级蛇腹剑的TP。〓技能简析〓被动技能部分:主动技能部分:〓毕业附魔推荐〓未央副本中产出辟邪玉这一装备很好地解决了武器属性攻击问题,推荐大家到时候都去入手一个给武器赋予属性的,拍卖可以直接购买。〓护石符文简析〓护石分析1、唤魔:塔莫斯之袭护石效果:伤害提升24%,技能形态大大优化,塔莫斯会自动锁定目标。护石分析:自动锁定目标的设定也很好的解决了实战容易空技能的尴尬,伤害高且范围变大,属于必选的毕业护石。2、唤魔:逆天之普诺护石效果:伤害提升微乎及微,仅2%,使得普诺变成了脱手技能。护石分析:虽然优化了技能形态,但依然无法改变技能本身数据低的事实,故不推荐。3、汲血魔剑护石效果:伤害提升14%,且增大攻击范围,新增蛇腹剑系列技能可被该技能柔化的功能护石分析:伤害提升中规中矩,减少了技能前摇,提升了技能手感,缺憾是该技能本身...
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火炬之光2装备105级代码(火炬之光2控制台代码套装有哪些)
...么用过) 怎么感觉跟双枪的加点一样啊 若是毒匕首加10,不加暗影斗篷可剩余46技能点,看个人喜好随意加了,我推荐加影魔悍将和巫影仪式,保证影魔一直存在,可吸引很多怪物的仇恨,变相提供生存 人物法术书:急速一本,武器双持一本,奥术专精一本,剑舞一本(我觉得满级后也就急速效果用得上,别的三个我就不推荐了,看自己的需要加吧) 宠物法术书:群疗一本,骷髅弓箭手一本,骷髅战士一本,剩下一个我选的霜冻术,也可以换成沉默 属性方面:属性点主专注,体力和力量不加,前期可加少量敏捷,减少笨拙失误伤害惩罚,在前期技能缺少只能平A的情况下效果还是不错的,不过不要加多,我一共凑了50点敏捷,另外提供少许暴击和闪避,当然有些魔杖的属性需求里有敏捷需求,这个就不用考虑了,因为我们全程使用的魔杖大部分都是只要智力属性的,可以越级带高级魔杖(非遗产高级魔杖,可出产),满级后的预言魔杖需求177敏捷属性,这个可以找粗人随便附一下凑够了就行,其他均不...
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...玉,古代技能,符文技能强度。因为平民玩家古代龙玉强化等级不高,也搞不了古代附魔,所以不能完全参考国一机体的职业强度。从我自己长期上手和交流的经验来推荐,回归玩家或者练连体号的职业。战士:推荐狂战,除了武器都可以。不管是符文还是新绿,强度都是极高,并且操作上手简单,实战受限制也小,古代技能强度一般,但在低中高层都是超一线职业。月主和剑皇对新手来说,实战不友好,而且人数众多,导致符文价格偏高。弄连体号也可以考虑黑腹和驭龙,这两个职业新绿+符文强度也很高,AOE也强,关卡和方舟体验都好。弓箭:推荐鹦鹉,其次狙翎。符文和古代技能都很强,新绿也很好用,重点是操作简单,无敌多,实战极佳。而风行操作难度要比鹦鹉高很多,确实是目前可玩性最高的职业之一。银弓不推荐平民玩,因为强度完全集中在古代技能上,平民玩家还是要看三色和符文强度。法师:推荐死神和冰灵。死神新绿和古代都强,符文也可以,从新绿龙玉以来一直是T0-T1的常...
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...着换角色,每月会有2个四星角色开放兑换,一个4星角色需要34星辉,这对于0氪玩家很难攒,但是,34星辉勉强换7抽,7抽要捞一个指定4星角色基本是不可能的,所以作为0氪玩家要学会忍耐。7.重复的角色会提升命之座,重复的武器可以精炼,两者都可以提升能力,但是高级武器(4星及以上)不推荐随便精炼,主力一人一把4星武器多余的再说精炼的事儿。8.武器池?0氪玩家请当它不存在。二、练度简单来说就是玩家角色的战斗力。影响角色战斗力的有以下因素:(一)角色等级。使用经验书提升等级,任务、打怪给的经验基本忽略不计。每到特定等级就需要突破才能继续升级,特定等级突破会奖励蓝球。40级突破开始要求世界boss材料。请不要雨露均沾,前期练四个主力就可以,具体请看后文“三、阵容”。(二)武器等级。请优先升级武器,它提升的攻击要大于角色升级的攻击成长,另外相对于捉襟见肘的角色经验书和圣遗物狗粮,武器经验石头相对富裕的多。1-2星武器完全没有使用价值。3星武器推荐...
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...醒等级的时候,居然可以加觉醒的伤害,直接加30%。那么变身系职业将成为大赢家,堪称是四次觉醒了。相比之下其余的天赋提升伤害不明显。第一、武极成为超级幻神。当前版本的武极成为版本三幻神之一,虽然没有武神的CP武器那么强势,但是在神60一次觉醒变身+30%伤害之后,基本就碾压所有职业了,目前韩服天赋系统可以继续点到5级觉醒天赋,CD减少还是50%未变,但是技能攻击+30%,这提升简直太高了。第二、变身系职业大加强。其余的职业虽然提升觉醒伤害,但是一次觉醒占比比较低,而像武极、天帝这类觉醒变身既可以加伤害,还可以加BUFF,提升30%后,堪称是四次觉醒了。天帝大冰、小冰、地波直接加30%伤害,这三个技能几乎是0CD,而天帝全程觉醒,武极就更别说了,变身后转职技能再次+30%,这不就是赤裸裸的四次觉醒吗?第三、天赋系统平衡性受影响,应该会改版。本来武极就是吃到这个天赋的红利,外加国服特色数据,成为了版本一哥,现在再次加强30%,显然天赋系统的设定有点...