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50级加点推荐

  • 命运方舟游戏鹰眼1-50加点推荐

    原标题:《命运方舟》鹰眼1-50加点推荐在命运方舟中,有很多玩家还不清楚《命运方舟》鹰眼1-50加点推荐,接下来小编给大家带来了《命运方舟》鹰眼1-50加点推荐,玩家们可以在这里详细了解到《命运方舟》鹰眼1-50加点推荐的攻略。《命运方舟》鹰眼1-50加点推荐Level 111、灵动斩加点1,便于位移。2、利刃风暴加点至4,技能天赋选择远程打击,增加技能范围。Level 15阔剑地雷加点至7,技能天赋选择轻盈步履、火雷,提升技能范围。Level 19箭雨加点至7,技能天赋选择弱肉强食、持续强化,提升技能伤害。Level 251、利刃风暴加点至7,技能天赋选择远程打击、闪电刃。2、暴风箭加点至7,技能天赋选择强化型箭矢、同伴。Level 30利刃风暴加点至10,技能天赋选择刃舞,最大化技能伤害。Level 341、阔剑地雷加点至10,技能天赋选择轻盈步履、火雷、风暴战栗,增加伤害及范围。2、锋利射击加点至4,技能天赋选择压制,增加暴击率。Level 411、箭雨加点至10,技能天赋选择弱肉...

  • 命运方舟手游毁灭者1-50加点推荐

    原标题:《命运方舟》毁灭者1-50加点推荐命运方舟这款游戏现在人气很高,游戏里也有着很多机制要素需要你来了解,所以新人玩家上手的时候,可能会存在不知道《命运方舟》毁灭者1-50加点推荐的困扰,那么哪里有介绍一下?开服表小编这里就有哦,帮助你解决烦恼,快来看一看吧!《命运方舟》毁灭者1-50加点推荐12-20:「粉碎重击」点至7,选择瞬间打击、弱肉强食降低冷却时间,提升清怪效率。「全力挥击」点至4,选择敏捷身姿提升攻击速度。21:「大地贪食者」点至10,选择锋利碎片、广域打击、岩石风暴提升伤害以及攻击范围。26:「突进上挑」点至7,选择胜利的契约、位移强化提高机动性。30:「完美挥击」点至10,选择弱点捕捉、绝对力量、裁决时间补充范围技能。45:「地震之锤」点至10,选择快速准备、绝对力量、饿狼之力提升单体伤害。50:主线任务到达贝隆可以接受觉醒任务,完成后获得基础技能「忍耐痛苦」和觉醒技能「泰拉爆裂」。注:...

  • 魔兽世界10.0盗贼天赋加点

    魔兽世界10.0版本天赋进行了重置,改成了天赋树的形式,每个等都可以获得天赋点,需要玩家自己加天赋,那么魔兽世界10.0盗贼天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界10.0盗贼天赋加点。魔兽世界10.0盗贼天赋加点在未点天赋时,三系盗贼依然拥有一套初始技能,在切换不同专精时,还会拥有不同专精的初始技能。剩余技能则需要点出天赋才能拥有,这包括曾经三系通用的:闪避、斗篷、致盲、闷棍,以及其他一些三系天赋共有的技能,如装死、飘忽不定等一些实用的技能。而天赋树分为:职业天赋树31点和专精天赋树30点。天赋树中包含了很多我们已经熟知的技能,这里仅对有改动的和新天赋进行说明。首先是盗贼的初始技能,如下:这里我切了狂徒天赋,自动获得了致盲(奇袭自动获得锁喉,敏锐自动获得闷棍)我知道你们肯定有人会点出娱乐向的天赋,比如没有闷棍的狂徒,没有致盲的敏锐等等,包括后面的闪避和斗篷。ps:队长:盗贼你开斗篷啊。你:...我没点。你被移出了队伍。这里也...

  • LOL2023拉克丝符文怎么点

    ...克丝符文选择推荐点主系:奥术彗星、法力流系带、超然、焦灼,副系:饼干配送、星界洞悉,奥术彗星:技能对一个英雄造成伤害时,会在他的位置召唤一个彗星,造成伤害(基于等、攻击力和法强)。推荐:LOL2023全英雄天赋加点 详细答案符文具体点法主系:奥术彗星、法力流系带、超然、焦灼副系:饼干配送、星界洞悉属性碎片:+9适应之力、+9适应之力、+6点护甲符文介绍奥术彗星:技能对一个英雄造成伤害时,会在他的位置召唤一个彗星,造成伤害(基于等、攻击力和法强)。法力流系带:使用技能命中敌人时可以永久提升25点蓝量,最高可提升250点(之后没5秒回复1%已损失的法力值)。超然:5获得5点技能急速,8获得5点技能急速,11后参与击杀使基础技能冷却缩短20%。焦灼:技能命中敌人时会使敌方英雄燃烧(基于等,冷却时间10秒)。饼干配送:没过2分钟获得一个永续意志夹心饼干(直到6分钟结束),每个饼干可回复英雄10%已损失生命值和法力值(使用一个饼干可永久增加50点法力值)...

  • 黑暗与光明手游宠物攻略,详解宠物功能及推荐战斗宠物!

    在黑暗与光明手游中,你可以饲养宠物作为你战斗的同伴。针对这一点,下面为大家提供黑暗与光明手游宠物攻略,其中包括了宠物的功能详解以及推荐战斗宠物。在游戏中,宠物的技能分为普通、随机和觉醒技,而属性加点也分为战斗和生存两种。此外,该攻略还为大家推荐了各个等阶段适合使用的战斗宠物,希望对玩家们有所帮助。宠物技能/加点:宠物技能分为普通、随机、觉醒技这三种,普通和觉醒技是固定的,而随机技顾名思义则是靠运气,所以能不能开到好技能挺看运气的。有时候开到的技能对这个角色加成很大,之所以会觉得自己与别人宠物都是一样的类型、等,但战力和伤害差距很大就是因为随机技能。在游戏中属性加点分为两种,战斗与生存,前者可以提升力量、敏捷、智力等属性,而后者则是对应体质、活力、感知这些属性点。游戏里的宠物也对应力量、敏捷、智力这三种属性。分为普通、进阶、完美三种复活,复活需要等待时间,普通的一般是5到6个小时,完美的则基...

  • 航海王热血航线巴托技能加点指南,推荐巴托技能加点方案

    ...然巴托输出有限,但其拥有反伤能力,并能提高护盾效果,因此要尽量保证巴托的存活。在技能搭配方面,应根据情况选择3魂玉之盾或3魂玉之禁锢,以及全体技能。终结技“屏障绝路”作为备用技能,因其持续时间较短。技能加点方面,可以将技能点分配给其他技能备用,点个别技能至15,主动技点个15,终结技11。总体而言,要以实际战斗效果为准。巴托的招募正在进行中,主打的是一个团辅,因为没有免死复活,没有血锁,尽量不要放在前面。一、技能选择定位是防守辅助,优先进攻前排。但是巴托这里不需要依靠主动输出,通过那个反伤就可以带来不错的伤害。同时,那些团队的护盾需要巴托的存活才能生效,所以我们这里的思路是尽可能让巴托活着。技能搭配不固定,以上设定用于正常剧情PVE。PVP差不多,除了5魂玉所有技能都选全体技。终结技可以作为备用,包括PVE,除非在特殊情况下使用。巴托更依赖护盾,护盾有反伤,所以要尽量保证巴托每轮都能提高护盾和反伤。终结技“屏...

  • 推荐航海王中白胡子的技能搭配和加点建议

    ...护能力,比起雷利更加出色。其主动技能可以获得500%的伤害提升,总共达到850%的伤害指数值,是迄今为止最强的输出角色之一。技能搭配分为两套,用于PVP的AOE伤害和用于PVE的单点小AOE伤害,可根据发展方向进行选择。在技能加点方面,可根据可回收领域内的状况进行分配,建议将回魂提高至极限,使其输出更加强大。该角色的定位是先行攻击前排,到达極限输出。事实上白胡子一点也不极限,因为白胡子的自我保护技能特别强,其一骑当千的状况大招,更可以获得500%的伤害提升,迄今为止,简直没谁了。分为2套,pvp主推aoe伤害,pve是主刷单点小AOE伤害,根据原本着重发展的方向开展选择。pve:坏天、海震、一骑当千(开状态10魂玉)、奥义备用:碎敌。坏天是全范畴的AOE伤害,本来在刷剧情里,但由于白胡子是10魂玉,并且能够走这波爆击回魂线路,打妖怪多的关卡,特别惬意。假如打单独剧情BOSS,就微调成:碎敌、海震、一骑当千、奥义。如此会获取更加多的收益。PVP:坏天、碎敌、海震...

  • 万国觉醒中,如何分配孙武的天赋点和驻防将领的加点推荐

    ...:总评:个人认为孙武是综合性价比最高的紫将。即使不带步兵也不会损失太多属性加成。驻防时可以提供17%常驻减伤。混战可以给任意武将当副将(拜巴尔+孙武,等等)。总结:文章介绍了万国觉醒游戏中紫将孙武的技能和加点推荐,强调了孙武作为驻防将领的价值,同时提到了孙武作为步兵副将的搭配建议。总体评价认为孙武是综合性价比最高的紫将,能够在不同的战斗场景中发挥作用。需要合理分配天赋点和选择搭配,才能发挥最佳效果。

  • 如何在航海王燃烧意志中为艾尼路加点,艾尼路技能选择推荐

    ...强悍,但是结局却打了游戏玩家们的脸,但是中后期艾尼路刷剧情,和打中低端的pvp还可以的。提议:在没更强选择的情形下,暂且运用艾尼路,后期转做备用抑或助战都能。总结:本文介绍了在《航海王燃烧意志》中为艾尼路加点的技能选择和推荐。艾尼路相对弱,但在某些场景下可以发挥一定作用,且技能点较多。推荐将雷鸟技能点满,其余技能只需要点前置即可。在40以下推荐将被动、天赋、奥义点满,转生技能不点。在80以下则不需要点转生技能,八十天赋也不需要关键点。总的来说,艾尼路是一个备用或助战的角色。

  • 航海王燃烧意志达斯琪技能加点解析,伤害上万不是梦

    燃烧意志上线后,达斯琪伤害爆表,官网说是加点的原因,加什么技能点会这么厉害?就跟小编一起来看看航海王燃烧意志达斯琪技能加点解析吧。达斯琪的自我增强技能有:1、爆击,薄霞闪有20%的额外暴击伤害加成。2、被动天赋薄霞时雨,使用相同系列的技能增加同属性伤害的20%3、每运用1次技能抑或奥义会获取一层气魄,到达5层的时候只要消耗全部的气魄那么下一轮的技能伤害绝对暴击,并且暴伤提升50%4、指定目标低生命值到达斯琪的斩杀线的时候开启斩杀特效,伤害翻倍上边是达斯琪的本身增强的技能,才能让达斯琪的奥义伤害这样令人震惊。另外需注意一些,那便是尽可能小技能搭配组合,第一回合2个技能,第2回合2个技能,随后接奥义恰好吃到5层气魄的奥义特效,能够瞬间伤害爆表。温馨提示:达斯琪的气魄计算机制相对比较特殊,5层气魄引发后,会另外获取1层短暂的计时气魄,且该计时气魄仅见效1次且是每5层气魄引发后,都会另外获取1层计时气魄,便是气魄引发后,后续事实...