5本进攻攻略
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...是为了可以更轻松的拿下比赛,最好在开始前就商量好哪位玩家拿什么兵种,各自的分工又是什么,只有分工合理战术明确,才是通往胜利的唯一捷径,建议的打法是一人主攻,负责打开局面,一人辅助,负责协助主攻队友进行进攻,另外一名队友则是主防,这样三面俱到才是最科学的做战方法。 如果你扮演的主攻角色,那么建议卡组搭配是:凶猛狂战士,战术飞艇,食人魔,哥布林坦克,以凶猛战士和食人魔作为前排,凶猛狂战士用于破除人海战术顶在前方,食人魔克制防御塔,飞艇则是直接飞向对面城堡进行轰炸,哥布林坦克在后面压阵远程攻击,这样可以达到最快推塔速度。 如果你扮演的是辅助角色那么建议你选择:毒雾,恶魔之血,恩典灵药以及冬日核心,虽然这些都是一阶卡牌,但是作用却不容小觑,用来解场,增加伤害和恢复血量都是完美的选择,关键时刻绝对是逆转战局的好助手。 如果扮演的是防御方,那么最好就选择防御塔之类的卡组,如:_望塔和加农炮是必备,秘术...
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火影忍者羁绊6.0攻略流程_火影忍者羁绊6.0攻略流程图_2
...会出现提示,连续按X就可以在树上行走,接着是飞跃,注意不要飞入红色圆圈就可以了。途中遭遇埋伏,剧情后鸣人和其中一人战斗,战斗很简单,胜利后,对方扔出迷魂弹,鸣人昏了过去。 原来这帮人想趁着木叶村刚受到进攻,群龙无首,内部防御力量薄弱的时候进攻。刚才鸣人遇到的陷阱就是他们布置对付木叶忍者的。鸣人醒来,根据系统提示,按住LB不松,出现道具选单,可按B使用恢复体力。靠近上放的墙,连续按X可直接上来,向前刚走几步,看到佐助,小樱也出现了,并且表示了对佐助的感谢。 接下来操作3人赶回木叶村(地图上蓝色叉),途中会习得2段跳,连续按2下A键,快到目标地点的时候,遭遇袭击他们的一伙人,这次佐助救了鸣人,接下来鸣人和2个敌人对战,战斗胜利后继续返回木叶村。走到木桥那里,小樱告诉鸣人,对方在桥上放置了炸弹符,需要鸣人快速通过,这里只要普通速度跑动就可以了,通过后,向着蓝色叉前进,遇到这伙人的老大,对战胜利后,对方要来个...
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...林速推,遇到这种完全能虐他,若是他先手来偷袭你,不用怕,赶紧先造弓箭手出来,然后让对方打建筑,等弓箭手还有五秒的时候你把里昂放出来,弓箭手出来你就会发现哥布林几乎两三箭秒一个,把对面的兵清完之后,抓紧进攻,里昂前面走,后面跟十个弓箭手,注意别放太多,预防对面有炸弹或者火柱,这个时候对面的英雄在CD,你有两个水晶的话就别建了,直接兵营怼上去,也能直接一波。对面若是放炸弹或火柱死十来,你放完,这个时间也在CD!! 这种打法注意,千万别让对面升到2级城镇,抓紧时间推,若是升到二级你只能老老实实中规中矩的完,升到三级比兵,另外遇到古鲁弗也要注意他的技能,也是能秒杀弓箭手,对面放英雄的话你就随意放几个就行,技能用了,抓住这个CD时间直接杀了就好了,一定要里昂在前面吸引火力,弓箭手只在后排哦,还有遇到默汉那个火法也是一样,注意一点就没事,还有就是斯嘉丽,遇到了就老老实实的打吧,不要想着速推了!!! 这种玩法只...
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...能得到一整套装备和很多¥,还 可以将等级快速提高。 五、真儿去找银丝草时先去海边转转会捡到一个珊湖,用法与玄参一样。 六、寒波谷河对岸有一书生,连续谈话后会得到紫霞玉佩(攻+25、气+700)-----非常 好的一个进攻性装备。 七、捡到悲魔之刃(攻+150、命-500、毒)时存档,还给纳 潜凛后存档(不要存到两 一个档中),再将前一个档中的“Goods0.ini和Goods1.ini”两个文件复制到这个档中 再读取后就又有悲魔之刃了。(Magic0.ini和Magic1.ini是武功存档) 八、天池的对岸有一个人,一直问他,他会一直给你“孤烟神录”。 九、天池底的左下角的石头上,可以跳到湖底。 十、与孟知秋过招时跑到门外然后用推山填海打败他,会得到一大堆经验值,你的等级 有可能上升两位数! 十一、在孟知秋救月眉儿之后去找蔷薇,她会给你一条碧玉挂链(命+300、气+300、还 可以自动恢复内力)。 十二、去武当还孟知秋清白时,在惠安城外问过一个和尚扮的人之后再那人身后的石头 后边...
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...小熊猫的烦恼 接受地点:基地左边的小熊猫 任务过程:在基地的左下方打食人鬼首领,将食人鬼首领的血交给小熊猫,有几率获得物品,耶稣的十字架 2、胖妞的愤怒 接受地点:基地边的憎恶 任务过程:杀死100个前来进攻的冰封魔帝势力单位,完成后等级上升5-10级。 3、小小熊猫的烦恼 接受地点:基地右边的小小熊猫 任务过程:将在基地右下方杀狂暴野兽爆出的鼻涕纸,放在物品栏第六格再靠近小小熊猫,等级提升(1X鼻涕纸数量)级。 4、守墓老人的试炼 接受地点:守墓老头 任务过程:选择英雄处的下方有个守墓老人,在半神后接近他,有概率得到物品神力结晶。此任务和真半神任务有冲突,必须先拿了神力结晶才能真半神,当然人品好的可以一起完成。 5、贯天穿地的妖化 接受地点:无 任务过程:持有贯天穿地-永恒诅咒后,杀死任意怪物有几率妖化为贯天穿地-真。 6、妖皇与魔帝的恩仇 接受地点:无 任务过程:携带深渊魔甲MAX和妖皇的骨灰后,去魔帝陵墓中...
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...方则要阻止ATTACKER方装设而当装设完成后,ATTACKER方要想办法不让DEFFENDER方在时间内解除当一波的ALPHABRAVO点被装设并且引爆后ATTACKER方会往前推进继续装设输赢的判断方式为:ATTACKER:装设并且引爆直到最后一个据点为止DEFFENDER:每波进攻ATTACKER方都有75个生命值,每当打倒一个敌人会-1(被MEDIC救起的则会加回来),DEFFENDER方则要想办法在一波进攻内,杀掉75名敌人装设/拆除是最重要的工作!不过需要注意的是,附近通常是敌人最容易聚集的地方所以小队一同前进执行任务是非常重要的找个好位置龟在点附近也可以轻松赚入分数!(通常XD装设/解除都会有任务分数30分,引爆后另外加100分想要在RUSH模式获胜,除了奋勇杀敌以外,团队默契、向心力将是决胜的关键!CONQUEST玩家扮演着美军或者是俄罗斯军进行占领战每个场地有三个点:ALPHA、BRAVO、CHARLIE当玩家进入据点时,己方势力的国旗会缓缓升起,当势力值全满就是成功占领该据点进攻别人据点时,敌方势力的国旗则会缓缓下降,己方国旗则会缓缓上升越多人在...
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...フィリップ,请他吃一记カノン炮吧,轻松取胜.接着ドゥーガ来了,这战应该不能取胜.坚持一会便自动完结.第五章1.传送到帝国军仮设营地点,继续向西北走到ゴランゴラン洞2F,走不久又再防卫战,但今回利用4番出口到地下洞穴,慢慢进攻便可2.切回主队后继续向东北前进使会走到ゴランゴラン盆地,消灭操作炮台的怪便会开启キャントール村的大门.接着从东面出口离开.3.园庭,解开机关后到尽头取得グリーンメタル后,回到ジオフォート强化レーダー,以后地图上可以发现宝箱和罕有怪等4.传送回旧ノスワルド城迹.园庭后发生防卫战,这次是东面的1番出口,没什么难度的,慢慢击破炮台就可5.换回主队向前走就会到ツングラ冰原,一直向北西方向上,到最顶时遇见ドゥーガ,它的攻击力不大,很易取胜,接着选择带它回ジオフォート第六章1.传送到人豚之古战场(即大野猪之处),在イルネードの森.北里向东南走,来到パオラ草原北,再向西南前进到パオラ草原北西,一路向西行到达パオラ草原西,再向西走一段路便出现防卫...
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...坦克护甲高就出轻语,血多就出绿爪,再来个防御装,控制多就水银,ap多就女妖,ad多就春哥甲2.飞机技能:飞机加点无争议的主q,副e,最后w,一级出门q方便探草丛,2级w有效防止gank,不过w及其耗蓝,尤其前期慎用,决定用w进攻的时候一定确保对面已经必死,否则没有闪现的话飞机凶多吉少,w的伤害从头到尾就可以忽略,虽然有时候能,不过别报什么希望,由于蓝耗和cd关系不到万不得已的时候最好别用,e技能是超强技能,尽管cd也不短,不过这个技能往往是对方错误估量你俩单挑实力的神技,开e和对面对点,对面会自信满满的上来,莫名其妙的逃跑,顶着e和飞机打是很不明智的,除非你比飞机等级装备高很多,或者能秒飞机要不只能逃,q技能和r技能主要是开战触发耀光效果的技能,r还可做骚扰,被动游戏全程霸道,后期攻击上200就有20多的真实伤害,加上e的减甲效果,太疼了3。召唤师技能:闪现必备,没有w的飞机只能靠闪现保命或者进攻,疾跑和红叉之类的加移动速度加成对飞机帮...
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...会为你提供武器祝福和光之复仇,也能拔高你的输出。后街地痞万宝这个人偶论输出来说并不算给力,它也没有各种buff增加,但是它是一个很典型的保护型人偶。你在释放该人偶之后,它会紧紧跟着你而不是像其他人偶一样去进攻。这一点无论是用在单刷火山时的地板娘破防还是卢克的哈布骗抱都是很有用的。你被哈布抓住,它会自动为你释放念气罩哦。阿甘左阿甘左这个人偶的输出能力并不算给力,但是他会释放剑魂的一觉,这一点就已经足够了。尽管这个控制会有个一秒左右的延误,不过由于它的范围足够大,所以往往能弥补很多失误。它适用却不限于震颤右、火山二图、贝奇等诸多绿名。使用技巧是靠绿名稍后一点释放,这样成功率更大。超好用的控制-帕丽斯帕丽斯也是一个典型的控制型人偶,和上面的阿甘左不同,它有自己的控制方式。它适用于那种需要强控以及长时间控制的绿名。而且相较于阿甘左,它的控制更加稳定和给力(虽然范围小了很多)。它适用于包括但不限于阿努比斯、...
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...现这个问题,撤退都是用3表示。如果是边路的英雄miss,一般会在miss前加上不见了的英雄的名称。 aoe:范围效果,即范围杀伤技能. farm:打钱. stun" > gank:一方若干名英雄同时行动,突袭或另一方落单英雄. push:以建筑物为目标所进行的进攻.正补反之将自己单位打掉让对手无法获得金钱与少量经验为反补.撑线:"线"指前线,通过补给品或回复技能,保证英雄可以始终在前方取经验和金钱而不用回基地.压线:"线"指战线,在前线给予对手持续的威胁,压制对手的发展.控线:"线"指敌我小兵交战地点,通过正补与反补将战线控制在我方防御塔附近,增加Farm的安全系数.拉野:通过将野怪拉到兵线附近,吸进己方小兵援助打野的方式称为拉野。在近卫下路和天灾上路有两个拉野点。因为拉野点在己方塔后的兵线处,所以相线上打钱比较安全。每分钟的固定收入相当可观,如果两人一路,就意味着额外的经验和金钱,并且可以在打野的同时,反补己方小兵,地减少对手获得的经验。而且,己方的“线”被拉回,意即拉野是一个...