4g对手游的影响
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...那么比较吃亏了。比较脆是因为不抗仙法和鬼火,一秒就倒地。主修法术:主冰魂副睡法2、超级血人(全血加点)大话2端游时代血人的概念源自于一场联赛的战斗:一个血人挽救了一个队伍。在关键时刻,他依靠自己的四冰,将对手全部控制住,然后慢慢拉起全部队友,最后翻盘(可自行脑补)。升级优势:血人顾名思义就是血多,所以在升级过程中,血人需要依靠装备来弥补自己敏捷和魔法的不足,不至于让自己限于被动的窘境,这样一来就多出了一套装备的成本!所以血人在升级的过程中还是有很大阻力的,准备玩的人要做好心里准备,如果有三五好友一起玩,那最好不过了。PK优势:好吧,升级咱不行,那PK咱就是牛了。在锁子黄金甲的搭配下,血人可以把自己的抗性打造的极具完美,甚至是出现不死血牛,在女魔盘的辅助下,几乎很少人能控制得住你了,单挑带上一个冲冲虫,那你可以尝试着向单挑王的宝座冲刺了。劣势:缺敏,缺法,勿攻击力。这三点具体要看在什么场景了,毕竟不同的战...
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...娱乐” “国内5成手游公司将在一年内倒闭,其他的5成公司在2年内则有随时倒闭的风险。 10000多家CP,活下去的可能只有4家。”乐动卓越CEO邢山虎在移动游戏产业年会上对2015年的手 业看。 除了这种危言耸听的唱衰,也有些人对手游产业发展的给出了自己的判断。 热酷游戏CEO刘勇这样看:“未来手游将不再是单个企业的竞争,而是移动生态系统的竞争。 移动游戏只是生态链上的一个生态系统,除此之外还有一个重要的生态系统就是生活领域,包括电商、社交、金融、阅读等方面,会更加注重对人需求的回归与管理。” 蓝港CEO王峰则这样告诫游戏从业者:“游戏从业者要学会追求市场的变化,不能只将自己禁锢在喜欢的方面,要知道只有变化才能生存。” 无论何种言论,不可否认的是,手游产业正迎来了发展的最好时期。 今年以来,越来越多的厂商开始在泛娱乐的棋盘上落子布局。 凯撒股份以5.4亿元全资收购幻文科技,蓝港互动2300万投资永乐票务、500万美元购斧头互动票据,再加上之前的阿...