4抽卡建议
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设计师说0费和冲锋是危险设计…所以炉石可以2费劝退对手 - 游戏资讯(健康生活网)
...在,而上周凯尔萨斯的回调,更是让狂野模式回归赛马时代。然而,4月13日的新扩展包上线后,狂野模式赛出了新高度、新风采! 设计师说过,“0费是危险的设计”。然后,他们不但回调了凯尔萨斯,还增加了0费的定向抽卡手段。凯子德在今天多了2张新卡,氺栖形态作为0费法术可以满足凯尔萨斯的叠法术条件,而且还能检索关键卡牌,确保你可以拿到更多0费卡牌防止夹断。奇迹生长不但为德鲁伊提供了过牌,而且还能出一个大型嘲讽,防止你手速太慢或者夹断时,下回合被对手解掉了凯尔萨斯。 上周凯尔萨斯回调后,sara打了几十把的凯子德,当时觉得卡组还是不够稳定,除非很胡才能3-4费展开,很多时候求稳都是要5-6费展开。但有了这2张新卡后,基本上3-5费就能稳定斩杀对手,甚至能在2费的回合启动了。凯子德大几率会进行削弱,这个卡组带给对手很多负面手段,针对的手段也是比较缺乏,只能靠剑圣、奥秘和小塞布。玩凯子德最重要还是手速,有2张0费配合1张高费过牌就能启...
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原神:新人避坑指南!踩坑最多的4个点,新手要注意 - 科技资讯(健康生活网)
...是因为特殊时期的原因,《原神》中涌现了许多的新玩家,但新玩家多了踩坑的人也就多了。这里,我也为大家带来新一期的《原神》新人避坑指南。本期,我们首先来看新人踩坑最多的4大坑点,涵盖了角色培养、辅助培养、抽卡问题三个方面。坑点1:忽略暴击率很多新玩家都会踩的一个坑是:过于注重暴击伤害,反而忽略了暴击率。比如,我曾收到提问:神里绫人45%暴击率、194%暴击伤害行不行?很明显,不行!因为暴击率太低,会导致你的暴击次数减少,会导致“总输出量”下降非常严重。实际游戏中,大部分角色的暴击率是不应该低于60%的,有条件尽量堆到65%以上,但有个别角色例外。比如:神里绫华因为阵容特殊,所以面板暴击率30%上下即可。比如:魈80%暴击率时,输出体验明显优于65%的暴击率!坑点2:忽视攻击力另一个很多新玩家会踩的坑是:过于注重伤害加成,反而忽略了攻击力。比如说,经常会有玩家带着60级的武器 8级的羽毛 8级的沙漏 20级的杯子,带上万叶 莫娜去打怪……角...
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《尘白禁区》二测试玩:一款卖相精致、玩法新颖的射击手游“潜力股” - 游戏资讯(健康生活网)
...条可以通过进化而做到进一步的增强。并且武器上还可以再配置一些能带来额外提升的武器配件,这些配件只要通过任务解锁后,就可以在同类型的所有武器上使用,还算良心。关于养成的素材,我们可以通过对应的关卡获取。抽卡的池子是角色与武器分开进行的,保底为60次。后勤人员则是比较常见的插槽系统,每个角色可以有三种不同的插槽来装备后勤人员,每个后勤人员都有着不同的加成和套装效果。这些后勤人员的获取分布在各个主线关卡中,可以通过重复的通关来刷取。结语总的来说,个人对于本次测试的体验还是相当满意的,作为该团队首次尝试的作品来说,很多内容都符合我最初的预期。尽管目前测试内容中还是有一些需要持续优化的点,但游戏所亮出来的白刃:优秀的美术、好听的歌曲、不错的故事与设定,都成为了其强有力的竞争点。可以预见,在这个类型较少的手游市场中,很有可能将成为一款新的爆款游戏。那么,关于本次的体验就说到这了,不知道大家觉得这个游戏的...
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原神:夜兰技能改动,西风夜兰大招秒伤1.5w,2.7深渊难度新改动 - 游戏资讯(健康生活网)
...幼体的生命值,不知道会不会不改生命值,只是单纯换了个魔物。重回少个体高血量的深渊,群伤角色的表现会有一定程度的削弱,不过影响不大就是了,魔物生命值也针对性进行了削砍。以上为2.7版本的新消息,暂无影响玩家抽卡规划的消息出现,啊,又是一如既往地“风平浪静”。
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热游情报:魔兽世界10.0问题重重?《英雄联盟》重磅资讯三连发 - 游戏资讯(健康生活网)
...城花钱购买,玩家也可以购买一些装饰品建筑来装点城镇,尽管X博士实在难以理解末日环境下为何需要“装饰品”,但毕竟手游就是如此,这也算是长线运营游戏难以避免的糟粕。当然,更让玩家无法理解的就是游戏中还拥有抽卡系统。在这个被冰雪覆盖的末日下,抽卡是否能真的为玩家降下“神的天启”,让人们视寒冬如春日般温暖,还需要玩家么自己在日后尝试了。X博士此时又想起了11bit那句名言,这一切值得么?划重点:反向跳票!《异度之刃3》7月29日正式发售 可用任亏券本周,任天堂官方宣布《异度之刃3》反向跳票至7月29日发售,并播放了一段全新的预告。本作将会是《异度之刃2》的直属续作,也是该系列三部曲的最后一作,虽然设定上时间跨度极大,但玩家仍能在本作中看到类似梅莉亚和尼娅的角色,算是给败犬女二找了一条出路。同时新作也曝光出了全新的机制玩法“灵衔连结”,角色在进行连接后会呈现出一种类似假面骑士一样被紧致皮衣包裹后的状态。值得注意的是,目前...
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燃烧意志怎么获得强者招募券(燃烧意志如何获得强者招募券) - 健康生活网(健康生活网)
...获得一些资源,其中也有强者招募券。收集十张SSR角色便可以拿到强者招募券,不过这里只提供2张,所以并不是长久之计。10、商店礼包。游戏内有大量昂贵的游戏礼包,里面也有提供强者招募券的。一般玩家不建议购买,因为抽卡本身的风险太大,很可能投入无回报。
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不能远行的五一节,有什么好玩的游戏放松一下呢? - 游戏资讯(健康生活网)
...座城市作为自己军团基地后,势力也就产生了,军团长也就成了一方诸侯。听着是不是很刺激呢?卧龙群雄的战斗画面也是非常震撼,有着军团混战的视觉体验。游戏中还有很多有趣的小游戏,让游戏变得不枯燥。这一款不算是抽卡游戏,顶级武将一般是通过攒元宝去做活动获得的。先定好自己想要的目标武将,然后等这个武将的活动。2、《萌军天下》国内少见的Q版三国题材自由沙盘战略手游,看上去有点像游戏率土之滨类似的玩法,只是相比之下操作简单了些,变得不再肝氪,成为一款休闲养老的slg游戏。汉末十三州的世界版图很熟悉,但是看似相同的地块,你不需要再一块一块的地铺路了,只要打开迷雾得地方你都可以去。玩家率领着自己的武将从一个小营寨开启自己的三国之旅,和自己的盟友一起攻城拔寨,占领每一座县城、郡城、州城,然后一起组建自己的国家,定国号建国都,最终攻进司隶占领洛阳实现天下一统。当被己方同盟占领的中立城池(州郡县城)都将成为我们集体防御的...
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阴阳师SP八岐大蛇技能分析:需10回合暖机,3技能基础倍率313% - 游戏资讯(健康生活网)
...高的群攻倍率,可能会对御魂副本有一定的帮助作用(和SP鬼吞不搭,因为SP大蛇血越多输出越高)。所以这里,我就暂时认为SP大蛇可能在PVE的领域就业,PVP斗技套路还有待开发,毕竟这个式神的机制实在有些笨重。这里给出的抽卡建议是,不要觉得是SP大蛇就无脑开抽,建议等待一波实际测试。到时候可以优先把皮肤肝到手,如果后续技能加强或者风评好转,再决定抽卡也不迟。↓↓↓长按点赞,吸走作者欧气╭(╯^╰)╮
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幻塔:分享一下个人对未来配队思路的预测 - 游戏资讯(健康生活网)
作者:NGA-pxim前排防喷:1. 以下观点仅为个人猜测,不构成任何抽卡建议。2. 有些思路是基于维拉版本中期成型的考量,目前版本看起来可能会不成立。3. 版本发展有很多选择,以下观点是基于辅证我的思路来分析的,无所谓对错,有不同观点非常正常。4. 对于幻塔的战斗模式发展,个人倾向于共斗而不是战法牧,所以不考虑T/N配队,如果策划希望发展战法牧理论上只需要把部分武器设计为TC/奶C通用即可。一、开服至今的卡池问题及应对思路问题1:每出一把新武器,就有一个旧武器淘汰,保值周期太短(基于体系T0组合考虑,开服没体系那就只能按版本T0)。应对1:通过属性队,降低武器淘汰周期,将一个武器的膨胀分散到四个武器的膨胀中,假设只玩一个属性队伍,理论上可以每4个池子抽一次卡。问题2:联动武器喧宾夺主,自家ip价值起不来。应对2:维拉版本角色强度暴增,配合亚夏版本自家角色,构成2.0元素队伍体系,降低白马地位。问题3:白马奈三连池对非重氪以下压力过大。应对3:这个...
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原神:这才是玩家真正的乐趣,氪金都体会不到,随随便便吹三年! - 游戏资讯(健康生活网)
...哟润说内容丰富度太差了,每天都是重复的刷材料、天赋、花、圣遗物,体验感还不如斗地主打麻将;剧情就是不停的点对话,不如看小说;深渊无脑过,不如打王者。没必要做剧情支线,没必要锄大地,没必要做日常,没必要抽卡养角色,如果不是为了智识之冕,甚至没必要做活动。玩这游戏的唯一建议就是别氪金,氪完了毫无乐趣可言。 其实练新人的过程也是一种乐趣,不同的人物不同的玩法,每次都可以新鲜一阵,前提是能够抽到想要的人。尤其是好评很高的人物,最好游戏公司对月卡,零氪党友好一些,如果复刻up还没抽出来是很伤人的。心态差的可能就此别过了。至于过不过深渊真的不重要,前面满星难度不大,12关不追求满星也很容易,只是少拿五十一百原石而已。 玩深渊?那是你被策划玩!真正的玩家,抽点喜欢的角色,逛逛大世界,这才是休闲,娱乐自己。这游戏最多需要一张小月卡,存原石抽几个喜欢或者强力角色,4星角色练度够了深渊完...