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4人合作对抗手游

  • 曾经轰动一时的第五格游戏,几乎比肩王者,现在怎么样了? - 科技资讯(健康生活网)

    ...疑烧脑的剧情和紧张刺激的1V4对抗玩法,游戏首发当天便成功取得了appstore游戏免费排行榜第一和总榜第一的好成绩,在游戏热度猛增的同时,网易也不忘复刻杀鸡游戏在直播行业的成功,在国内各大直播平台共同开展主播招募合作,利用直播热度危机时提升游戏热度。此外第五格还围绕游戏内的NPC角色等级,展开了一系列同画,甚至专门开设了第五格同主页的官方微博,邀请多名二次元知名画师参与创作,而后来这些内容也逐渐衍生出了第五格专属的同文化,在B站、微博等平台发光发热,第五格开始有意淡化游戏中的恐怖氛围,这款小众恐怖竞技游戏开始贴合大众的审美,在这些运营之下,游戏热度水涨船高。在上线之后,游戏活跃用户超千万,成功压制腾讯吃鸡双雄,稳居iOS免费榜第一位,从未如此美妙的开局。然而在强大资本的垄断下,第五格的光辉终究不过是泡影,2018年4月5日,第五格官方发文,正在企图依靠强制手段垄断用户选择的友商胁迫下,两家直播平台先后...

  • 上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠的不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)

    ... 每个公会成员都会得到一份联盟礼物 许多4X游戏中,玩家只能在公会内与其他进行社交互动,而《小小蚁国》将玩家互动的范围扩大到了整个服务器。在服务器内,各个公会仍然会争夺排名,但如果公会之间更频繁地进行合作,那么全服玩家都将从中获得更多收益。 04 战区建设 游戏初期,玩家可以为蚁后选择一种职业。《小小蚁国》提供了三种可选职业,每种职业都会为玩家提供不同的增益效果:耕种者(Cultivator)擅长生产和收集资源,突袭者(Raider)擅长战斗,而牧主(Herder)则专注于通过高效的资源分配来支持盟友。 战区建设中,每个玩家都需要完成他们所选职业的指定任务。玩家完成某项任务后,会获得职业经验,并为服务器赢得特权点数。服务器的国王(The King)可以使用特权点数来打开战区Buff,这对全服所有玩家都有增益。 都可以为战区建设贡献力量 国王是通过“战争之王”(War of Kings)活动任命的,在活动期间,所有联盟都会为了争夺王位而战(上...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ... 年就开始探索出海业务。2011 年,公司与香港公司 Gameone Agency Limited 和 Gameone Group Limited 签署授权经营协议,由后者代理端游《梦三国》在港澳台、新加坡和马来西亚地区的发行,2012 年,再次与新加坡公司 VNG Singapore Pte.Itd 达成合作,由其代理端游《梦三国》在越南地区的发行。《梦三国手游》在推出后,也先后登陆港澳台、越南、新加坡、马来西亚、印度尼西亚、菲律宾、泰国等地区。2015-2016 年,公司成立海外项目中心和电魂互娱(香港)有限公司,负责公司海外版本游戏、及海外市场游戏的研发和运营。同年,公司制定中长期发展战略,在五年战略目标当中便提出“立足国内,辐射全球”的口号,以东南亚为突破口,逐步进入欧美市场,及开拓巴西、中东、非洲、印度等新兴地区。2017 年末,《野蛮大作战》推出了 13 个不同国家和地区的语言版本全球上线,并获得 App Store 和 Google Play 推荐。 2019 年收购游动网络,出海业务快速增长。游动网络成立于 2011 年,主营养成类移动游戏的开发和...

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    题图|《流浪方舟》声明|本文不含商业合作作者|鳗鱼距离暑期还有不到半个月的时间,过往这个时候会有不少游戏趁着这个时间节点推出新内容,也有的新游戏打算在这时候上线以收获一批年轻玩家。游戏新知基于AppStore商店页的预订信息和网络公开信息统计了32款可能在暑期上线的新游戏。其中28款游戏已经拿到版号,像《纸嫁衣4》这样不提供内购服务的游戏即便没有版号也不影响上线。从游戏厂商的层面来看,今年的暑期档竞争似乎就没那么激烈,头部厂商还是腾讯的预计发布产品最多,反而是网易可能缺席今年国内的暑期档。对于正在推进上线日程的产品来说,说不定也是可以把握的机会。这32款游戏中包括了像《奥比岛:梦想国度》这样面向年轻用户的怀旧向游戏,也有《英雄联盟电竞经理》有广大受众的产品,还有《金属对决》《全明星激斗》等曝光比较久的产品也准备在这个夏天亮相。以下是其中8款比较值得关注的游戏,游戏新知对其进行简单的介绍:1、《奥比岛:梦想国度》:又...

  • 开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一游戏大厂,到底带来了什么“惊喜”?先是讲了腾讯游戏数字实验室正在研发的项目,展现腾讯游戏目前的实力,整个直播画面是由,第一站呢,讲述了如何利用数字技术修复长城,玩家可以通过云游戏体验。此外,还有敦煌合作的数字藏经洞,北京的数字中轴,通过科技创新让年轻更加方便的了解文物。当然,在AI算法方面腾讯也没有落下,腾讯的机器技术丶工厂方面、航空的合作,也是通过云游戏的物理仿真技术,实施渲染来实现赋能,不得不说,这一点上我们大众看不到的地方,腾讯确实有两把刷子。接下来就是游戏方面的文化业务了,比如王者荣耀与生活的碰撞,各种文化的联动,以及为社会贡献了正能量力量。火影忍者匆匆放了个资料片,没有太多的信息透露!天刀则是与地方文化合作,像张家界的山水,永定客家土楼,在游戏内完美还原,湖北5大博物馆的联动,让玩家体验到文化元素的碰撞,以游戏为载体。弘扬传统文化~和平精英,放了一个绿洲起源的宣传片,估计就是下...