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3d系列手游

  • 蜗牛数字携12款游戏角逐2018金翎奖

    ...字将以上作品再次集中呈现给玩家,具体参选产品有:《九阴真经》参选“玩家最喜爱的网络游戏”、“最佳原创网络游戏”《九阴真经》以真武侠理念构建在线江湖,齐聚25大门派,融入无等级、轻功打斗、创新PK、 奇遇等一系列划武侠网游时代先河的元素,绵延万里的大明山河,繁复细琐的草根社会,爱恨交织的江湖生涯,正邪两立的门派恩怨,刀光剑影的武林争雄,深邃玄妙的内功心法,飞檐走壁的轻功打斗,环环相扣的市井悬案,还原了一个真实恢弘的武侠江湖世界。《九阴真经2》参选“玩家最期待的网络游戏”《九阴真经2》是蜗牛游戏新生代3D武侠越级之作,采用全新虚幻4(UE4)引擎打造,通过宏观的游戏场景,极具感染力的画面氛围等表现,结合高品质视觉特效,带给用户革新级感官体验。同时凭借引擎的卓越表现,带来交互效果上的极大提升与细化,无论是场景物理破坏,还是基于IK技术真实表现的运动、打斗,《九阴真经2》实现了游戏的全面进化。《方舟:生存进化Online》参...

  • 上海特神文化携《蒸汽世界》角逐2018CGDA

    ...inajoy “最佳游戏原画美术设计游戏奖”;自主研发《蒸汽世界》moba手游将于2019年初上市发行;3.《蒸汽世界》大电影剧本和概念设计,获得2017年第七届北京国际电影节电影市场项目创投单元“优秀奖”。合作出品《蒸汽世界》系列动画大电影于2020年底上映;4.《蒸汽世界》获得2017年上海文化发展基金会“促进上海电影发展专项资金。中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)自2009年起已连续举办九年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。在去年的大赛上,共有800组游戏研发团队和个人报名角逐14个奖项,其中专业组参评团队450组,非专业组参赛者350组,并不乏研发实力雄厚的知名游戏企业。本届CGDA设10项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前奖项正在有序征集、评选中,请大家拭目以待《蒸汽世界》团队的表现!本年度奖项设置如下:专业组代码奖项代码奖项P01评委会游戏制作团队大奖P06最佳游戏...

  • 9年IP沉淀后的再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    ...e免费榜,旗开得胜。从卡牌到MMO 《我叫MT4》再一次完成了自我进化《我叫MT》能够从一款同人动画逆袭成今天的重磅级IP绝对是很多人都始料未及的。在那个中国ACG产业方兴未艾、动画制作基础尚未完全夯实的2009年,《我叫MT》系列动画凭借着优秀的动画质量和优异的市场成绩证明了UGC同人文化的商业价值。爱奇艺数据显示,《我叫MT》全七季系列动画的总播放量突破4亿。在动画领域的良好发挥并不代表着游戏也能大获成功,但《我叫MT》却成功将其IP力量注入到了游戏领域当中。2013年,邢山虎先生以300万人民币的价格签下《我叫MT》全球独家游戏改编权,在随后的《我叫MT online》、《我叫MT2》、《我叫MT3》三款卡牌游戏产品中,“MT”IP爆发出了巨大的经济效益和商业化潜力。仅以《我叫 MT online》为例证,该作曾占据App Store畅销榜榜首近一年时间,即便推出五年之久,该作的iOS畅销排名也依然保持在400名之内。在诸多粉丝眼中,“MT”这个IP早已和回合制卡牌捆绑在了一起。那么“MT”此次缘何放...

  • 集11年UGC内容于一身,这款游戏如何将粉丝经济做到最大化?

    ...例,这些作品原本不过是jin、RYO两位P主的原创曲目而已,却依靠着独特的粉丝架构揽获了众多粉丝,并最终得到动画化。在独特的粉丝架构下,《阳炎project》完成了动画化可以说在这些丰富的UGC资源助力下,每一代的初音未来系列音游作品都有着十分充实的游戏内容和粉丝基础,这一点亦在本次的《梦幻歌姬》上得到了很好的呈现。得益于VOCALOID术圈的长期积累,《梦幻歌姬》中收录了大量的VOCALOID曲目,其中殿堂级曲目更是破百首,《离去之原》、《活动小丑》等玩家熟知的经典曲目你都能在游戏中找到;除此之外,《梦幻歌姬》也间接的推动了VOCALOID4 Chinese(V4c)曲目在商业化上的突破,在IRiS七叶、千月兔等人的精心打造下,初音未来在《红楼月》曲目中尝试了之前《初岚》中也不曾有过的“越剧唱腔+中文rap”,这为诸多使用V4c的P主们带来了全新的思路,也为中国的粉丝们呈现出了一个不一样的初音未来。事实上,《梦幻歌姬》在曲目上所做的努力不仅仅体现在收录和全新商业歌曲上,在...

  • 游族网络Q3净利润同比增长近六成 精实增长成果显著

    ...盗墓笔记》等多个顶级IP也被纳入游族IP开发体系内,IP自身的广泛影响力与游族的强大研发发行实力发挥协同效益,将为IP本身和游戏企业带来双向增益。另一方面,游族也在不断探索自研产品的IP化打造。其中,《女神联盟》系列是游族IP纵向开发的标杆之作,系列作品横跨PC端移动端双平台,2013年至今,已经推出了《女神联盟》、《女神联盟2》、《女神联盟》手游、《女神联盟2》手游、《女神联盟3》等众多产品,在全球市场上收获了良好的口碑和用户基础。经过多代产品的反复打磨和迭代,《女神联盟》IP的世界观设定、美术风格和玩法设计等形成了鲜明的风格,具备成为经典游戏IP的潜力。现象级卡牌手游《少年三国志》始终坚持“少年、热血”的核心理念,进一步丰富、完善游戏用户圈层文化内容,从而为打造“少年系列IP计划”奠定坚实的基础。加速区域化布局,巩固全球游戏发行优势海外市场上,游族网络持续优化产品矩阵,加速全球化与区域化布局,在长线运营《Legacy of Discord - Furi...

  • 精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%

    ...。截止2018年6月,这款上市三年多的卡牌产品月均流水依然保持在1亿元水平,老用户留存率高达92%。此外以山海经为题材的全3D次世代回合制RPG移动游戏《山海镜花》、二次元休闲挂机移动游戏《嘣战纪》、自研IP《女神联盟》系列新作《女神联盟2》移动游戏等,横跨轻度和中重度各大品类,充实了游族产品品类布局,在未来市场竞争中占领先机。上半年财报看点二:夯实国内市场基础,把握海外市场优势海内外双管齐下多项并举,从游族网络上半年财报中,我们可以清晰地得出这个结论。虽然增速明显放缓,但数据显示:移动游戏市场仍为国内整体游戏市场增长的主要动力。针对国内市场,游族精品频发,取得不俗的市场表现。上半年财报显示:报告期内,游族注重夯实国内市场现有发展基础,营业收入中来自国内地区的收入达到8.39亿元,相比上年同期增长25.12%。国内方面,近期已上线新品包括《三十六计》手游、《女神联盟 2》手游等,储备有《嘣战纪》、《权力的游戏 凛冬将至》,预计将...

  • AR游戏的未来居然掌握在苹果手中

    北京时间9月13日凌晨一点,库克准时开启了苹果秋季新品发布会。不过发布会结束之后,网络上的吐槽声大于以往,这不仅来自于iPhone逐年飞涨的售价,还包括iPad、MacBook等系列新产品的跳票。据悉,此次长达两个小时的发布会苹果只发布了iPhone和Apple Watch的新品;新款iPhone分别是iPhone XS、iPhone XR、iPhone XS Max,价格分别从999、749、1099美元起,国内售价则控制在6499—12799之间;诚然,确实又贵了不少,可惜刘海还在。Apple Watch新品倒是让人眼前一亮,除了更大的屏幕,新款的背面将由陶瓷和蓝宝石玻璃制成;内部搭载了自定义设计芯片,其运行速度将提高两倍。新款Apple Watch附带诸多黑科技,能察觉到使用者的摔倒,并启动应急电话;还可以检测心率不齐、低心率等问题,直接获得心电图更是不在话下。纵观本次发布会,硬件的发布并不是它的重点,围绕硬件进行的 OS、AR 等软件生态才是最核心的内容。好在这次,苹果发布的 iOS、macOS、WatchOS 等软件系统的更新都足够令人惊喜。那么,苹果发布会到...

  • 《女神联盟2》手游绝美再临,游族网络自研IP再推力作

    ...的基础之上,也力图通过差异化的打造实现IP的焕新,为所有玩家带来全新的“女神”风潮。游族网络卡牌新作《女神联盟2》手游首发游戏作为“第九艺术”,对于美术、音乐等艺术表现力的追求一直从未止步过。《女神联盟》系列作品从推出伊始,就十分侧重游戏美术的打造,“唯美”一词也成为了历代《女神联盟》作品中不可越过的标签。据了解,为了实现玩家视觉体验的再升级,本次《女神联盟2》手游特别邀请到了GTA研发团队主美术卢泰佑及其团队进行游戏整体美术风格的把控,而这批集结了全球顶尖人才的美术团队也凭借其精细考究的态度,精心打磨,赋予原画以灵魂。不论是从形体结构,还是从场景细节,韩系魔幻画风的《女神联盟2》手游都为玩家营造出了一个可以媲美主机游戏的全新世界。五大女神原画月之女神立绘同时,针对游戏中核心的“女神”卡牌形象,团队也耗费巨资集合了全球顶级画师共同打造了30多张女神立绘,大到对于身材比例的塑造,小到对于面部纹路和服饰武...

  • 新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?

    ...回忆。《圣斗士星矢》这个IP的价值在被不断消耗,这是事实。但从这一次和士力架的跨界合作和营销包装,我们可以得出一个结论——它永远不会过气。首先,是IP本身的优秀程度。关于这一点,我们不妨先对《圣斗士星矢》系列本身进行一番追根溯源。将日本动画产业做一个时间段的划分后,你会发现八十年代是日本动画史上最为璀璨的一段时光,而《圣斗士星矢》系列便是这段时间里涌现出的楚翘者,这部由车田正美老师于1985年12月末发表在《周刊少年JUMP》的漫画作品一经推出便引起的不小的轰动,据悉,《圣斗士星矢》目前全球收入已超10亿美金,漫画畅销80多个国家,在中国更是有着大批拥趸,深受观众喜爱;在动画化方面,从最初的《圣域篇》再到近年外传性质的《圣斗士星矢Ω》、《圣斗士星矢 黄金魂》,《圣斗士星矢》系列的每一部作品都在全世界范围内有着极高的人气,在早期荒木伸吾、姫野美智两位大师的努力下,《圣斗士星矢》系列动画作品取得了4.1亿收视率的优秀成绩。...

  • 世纪华通公布298亿元重组预案 盛大游戏2018年利润预计20亿

    9月12日早间,备受关注的盛大游戏登陆A股事件迎来重大进展。A股上市公司正式披露了重组预案,拟以298亿元收购盛跃网络科技(上海)有限公司100%股权,该金额也是A股游戏股收购最大单。世纪华通盛大游戏拥有《热血传奇》系列、《传奇世界》系列、《龙之谷》系列、《冒险岛》、《永恒之塔》等众多运营多年的顶级IP资源,曾连续多年位居中国网络游戏行业市场占有率首位。2015年,盛大游戏从美股纳斯达克退市。据此前媒体公开报道的数据来看,盛大游戏近两年的净利润虽然居于腾讯与网易之后,仍然领先于一众游戏公司,位列行业前三甲。实际上,从盛大游戏核心产品的市场表现来看,无论是在传统端游领域还是目前主流的手游领域,盛大游戏优势依然明显。以盛大游戏顶级IP《热血传奇》为例,自2001年以来,盛大游戏一直拥有《热血传奇》在中国地区的独占权和改编权等权利,已成功运营该游戏十七年之久,将《热血传奇》打造成了中国最成功的网络游戏之一。2015年,盛大游戏与腾讯...