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3d生活手游

  • 奥特曼集结:靠这IP割韭菜,把自己玩没 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是眷恋至深,酷爱八卦的我又来了。大家有没有在网上疯狂地刷到奥特曼集结跑路的视频,今天将给他带来割韭菜神作奥特曼集结。个刚上线一天不到就跑路把自己成功玩没了。这款游戏他到底错在哪,值不值得玩家去怀旧。他到底有没有针对奥特曼这个固有IP改编,给玩家一个好玩或者非常有创意的一款手游。显然它是没有,不然也不能一天跑路。让人很难接受这款游戏成功的被玩家公认为辣眼睛,如果你跟你的朋友有仇。请推荐他玩这款游戏,等著名的形容词介绍的这个网游神作为什么把自己整得那么让人难以接受。如今奥特曼有很多的版本的游戏,而且每个版本的游戏都没有获得大家的认可。奥特曼集结反而不同,它是固有的宣传。他是一个挺知名的厂商,而且它的宣传力度也特别的大。但没想到他宣传完之后结果变成了一个换皮子游戏。上线不到一天就被玩家,干翻下台。简直离谱真的一天跑路的游戏,属实没多少。简直就是在国内又创下了一个新高,并跑完路还不知廉耻,...

  • 【小魏游戏】-新游期待No.88 - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好,我是小魏。在这里每周我都会给大家推荐几款我非常期待的新游,欢迎大家一起分享一起讨论。《紫塞秋风》4月29号本周五,沉寂了一年多的国产武侠单机游戏《紫塞秋风》迎来了一波更新。游戏全新的资料片《滚刀肉·传》免费上线。另外对游戏对本体也进行了全方位的优化升级,新增加了全新武功、全新内功、全新装备,还增加了游戏小地图指引和导航系统,以及手动存档系统。值得注意的是,本次《滚刀肉·传》的首通流程约7到8小时,采用了第一人称动作冒险游戏模式。玩法大致由热血爽战、收集、探索解谜、暗杀等元素构成,其中战斗元素包括拆招、防反、陷阱、偷袭、连招、武器配合、处决等。之前一年《紫塞秋风》什么动静都没有,玩家们直呼制作组难道已经跑路?没想到这次不仅免费更新DLC,还连玩法都变了。不过理性来看,这依然是一种填坑行为。这种边卖边开发的行为,到底说来,还是在拿玩家当赌注!哎,不管怎么样,DLC还是免费上线了,那就赶紧来玩一玩吧...

  • 2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)

    导语:谨以此文纪念那些死在2022年的游戏。转眼之间,2022年已经走过小半,在过去的四月,游戏行业迎来了时隔8个多月的版号重启,行业一片狂欢的氛围之下,其实在一些没有多少人问津的角落,有部分游戏却已经悄然停运关服。根据游戏日报一直以来对游戏行业产品动态的关注,粗狂统计在整个国产游戏行业,过去4个月中,至少有20款头部厂商的各领域产品停运,其中既有《QQ堂》这种运营17年之久的经典游戏,也有部分产品上线运营时间不足一年。下面就让我们一起来回顾一下,那些“死”在2022年前四个月的游戏吧。腾讯《QQ堂》——关服时间4月20日《QQ堂》是2004年底腾讯基于炸弹人玩法推出的一款休闲游戏,截至关服前已运营17年时间,曾在2005年创下过同时在线人数22万的记录。该游戏在去年12月16日发布停运公告并关闭用户注册渠道,最终于2022年4月20日正式关闭服务器,关服当天相关话题曾冲上热搜榜第一。《拉结尔》——宣布停运时间4月15日《拉结尔》手游是广州因陀罗软件有限公司...

  • 或是B站自研第二款上线产品,这款漫改动作手游即将开启“首测” - 游戏资讯(健康生活网)

    聚焦新游市场,探索行业未来。本文为第30期新游观察栏目,如果你有建议或想分享的观点,欢迎联系游戏日报。焦点回顾(4月23日-4月29日)畅销榜:iOS畅销榜相比之前一周的重点变动主要是《深空之眼》持续稳定在TOP10中占据一席;字节跳动《航海王:热血航线》重新进入TOP10,仅维持1日;《光遇》因新版本再次呈现营收跃升,最高冲到iOS畅销榜第2位;《火影忍者》推出新角色冲到iOS畅销榜第4位。4月23日-4月29日 iOS畅销榜新产品:勇仕网络《深空之眼》 4月22日上线,首日登顶iOS免费榜,在iOS畅销榜前十持续6天,未在传统安卓联运渠道推出,仅计算AppStore、TapTap和好游快爆下载量数据约为210万。目前用户整体评价较好,部分玩家提出剧情线较为凌乱难理解。腾讯《黑色沙漠》手游 4月26日上线,首日登顶iOS免费榜,目前在畅销榜最好成绩为第32位。综合七麦数据统计的安卓渠道和AppStore数据、TapTap与好游快爆数据,下载总量预计在450万左右;雷霆游戏《奥比岛:梦想国度》 4月28日安卓启动全渠道...

  • 燃烧意志什么武器加闪避(燃烧意志哪些武器加闪避) - 健康生活网(健康生活网)

    1、在面对单体攻击方面,闪避最高是【新世界罗】,经过一系列乱七八糟的调整后,他在面对单体技能时,有着高达90%的闪避概率。基础闪避45%,面对单体技能再增加45%的闪避。 2、《航海王:燃烧意志》使用Unity3D引擎,打造了国内首款人物等身比例的航海王3D手游。游戏再现每一个角色的招式,路飞的橡皮机关枪、佐罗的三千世界、山智的一级绞肉等专属技能悉数登场。在战略性的回合战斗中,人气角色的招式遵循动画原作的设计,能够表现击退、穿透等即时反馈的打击效果,玩家在对战中可以根据技能的不同效果自定义技能的释放顺序,同时配合Combo以及大招的立体战斗视角。

  • 《零之战线》可玩性如何?第三方测评4.5分,网友亲测:不氪金 - 动漫资讯(健康生活网)

    二次元手游在过去几年大火,尤其是《原神》掀起了一阵,全网二次元手游的热潮, 此后各类二次元手游如同雨后春笋一样,出现在大家的视野当中,在诸多的游戏当中,鱼龙混杂在所难免,不过从整体风格来看,逐渐往动作类和3D类方向偏移,虽说传统的卡牌类游戏,同样有良品出现,但由于当下手机硬件技术的发展,游戏开发能力的突飞猛进,导致原本无法实现的画面和动作,在如今的科技面前,已经轻而易举完成,所以《原神》、《幻塔》和《深空之眼》一类出色的二次元手游,逐渐脱颖而出!上文说到了卡牌二次元手游,也有不错的良品游戏,比如《阴阳师》、《碧蓝航线》、《零之战线》,其中前两个都是家喻户晓的老游戏了,大家都比较熟悉,虽然目前二次元游戏市场竞争压力巨大,但是这两款游戏,依旧保持了较高的流水和流量,而《零之战线》作为新游戏,目前来看关注度并不是特别好,但这并不代表,这不是一款好游戏,《零之战线》目前在第三方的游戏测评平台上,有4.5分...

  • 动视暴雪正式公布《魔兽》IP新手游,竟是3D动作卡牌塔防类型 - 游戏资讯(健康生活网)

    早在今年2月,动视暴雪透露其长期经营的《魔兽》系列游戏IP将在今年进入移动领域,现在我们知道了它的确切形式。近日,暴雪正式曝光了这款支持iOS和安卓平台的免费 "塔防 "手游,《魔兽弧光大作战》(Warcraft Arclight Rumble)。《魔兽弧光大作战》被认为是战略游戏和塔防游戏的结合,玩家可以从五个派别,联盟、部落、野兽、黑岩和亡灵的几个角色中选择一个,每个角色都有自己的能力和专长。游戏模式根据所选择的地图而变化(暴雪承诺在发布时有70多个),这些模式可以从小规模战斗到Boss战。玩家将需要从他们可用的英雄池中部署他们的兵种单位,60个可收集的英雄已经公布,并且未来更强大的英雄还可以通过在比赛中收集黄金来部署。《魔兽弧光大作战》将以玩家公会、PvE、PvP、合作、副本为特色,暴雪承诺每周都有新的副本。也许不出意料,开发商暴雪在其游戏演示中跳过了氪金的内容。《魔兽弧光大作战》的发布是在动视暴雪最近发布的一系列公告之一,包括《魔兽世界》新的“...

  • 《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)

    文:晓生今天是2022年5月4日,还没有做好返工准备的本五四青年,正想着如何有意义的度过五一小长假的最后一天——早上醒来习惯性摸手机刷微博的时候,一条看上去仿佛假消息的新闻快速引入我眼帘。什么?《魔兽世界》官方手游正式官宣了?是的,5月4日凌晨1点多,暴雪公布了《魔兽世界》手游IP《魔兽弧光大作战》的消息。在游戏中,玩家可以收集操作超过60名《魔兽》角色,包括单人战役单人和好友合作通关关卡,以及PVP游戏模式。目前已开启安卓端预约,并在未来开放BETA测试(目测可能是暑假?)根据官方发布的预告视频我们可以看出,游戏定位为策略动作塔防游戏,既有PVP也有PVE,卡牌分为队长(英雄)、士兵(随从)和法术卡三类,分为联盟,部落,野兽,黑石和亡灵5个势力,包含超过65名来自《魔兽》宇宙的知名角色。比如联盟队长弗丁、玛维·影歌、吉安娜,部落队长斯尼德、地狱咆哮·格罗姆、凯恩·血蹄等等。每个势力都有独特的队长,士兵和法术。作为一款塔防策略类...

  • 电子游戏业正在经历一次比前些年更加强烈的并购潮 - 游戏资讯(健康生活网)

    电子游戏行业正在经历一次比前些年更加强烈的并购潮。瑞典控股公司Embracer集团成为这次并购潮的最新主角之一几年前大部分玩家都还没听说过这个名字,如今它在游戏业界的规模已经压倒育碧和卡普空等传统势力在昨天宣布收购史克威尔艾尼克斯的《古墓丽影》和《漫威复仇者联盟》开发工作室之后,声势更是如日中天。Embracer集团的崛起并不是三言两语就能概括完的。它先是从投资一家零售公司换皮起家,如今已坐拥各种独立运营发行商和独立工作室,交织成一张复杂的网络,有能力制作和销售你所能想象出所有类型的游戏。这家公司由瑞典商人Lars Wingefors领导,组建于2011年,酝酿多时之后开始向业界各大游戏厂商挥舞钞票,风卷残云。这家公司一开始的名字叫做Nordic Games Holding,靠着Wingefors积累的在国际市场上卖出大量电子游戏尾货的经验而逐渐成长起来。为EA卖过一段时间的尾货之后,Nordic最终决定卖点自己的东西。首先他们在2011年吃掉了澳大利亚发行商JoWooD的资产(《哥特王朝》、《...

  • 闪耀暖暖:开服1000天之后,游戏有什么改变?叠纸变得愈发稳健 - 游戏资讯(健康生活网)

    前言:就在玩家们都沉浸在全新非凡限时阁时,有一件事情悄然发生在《闪耀暖暖》中。套装固然好看,但是老玩家们却将思绪分出一部分来,用于怀念这款游戏。当然,此处的怀念并没有其他悲观含义,只是闪暖在不久之前恰巧迎来了开服1000天纪念日!想到此处,小然我一时之间也五味杂陈,虽然并非开服玩家,但在意识到闪暖居然运营了这么久之后,也难免会有些开心。“游戏发生了很多变化”萌新暂且不论,其实开服玩家、以及稍晚一些入坑的小伙伴们都能察觉到一件事,也就是闪暖自从开服之后,持续到今日发生了很多变化,其中小然我印象最深刻的应该就是建模技术的迭代。众所周知,闪暖早期的建模技术虽然也算手游中数一数二的,但相比如今确实存在一定差距,而这一切都随着时间慢慢进步,毕竟小伙伴们没少氪金、狗叠也更换了办公地点。建模技术与精细度肉眼可见提升,也代表了狗叠并没有摆烂,换句话说小伙伴们可以看见氪金都为狗叠带来了什么,这种利用技术来回馈玩...