3d休闲手游
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回顾当年巅峰,以往手游的里程碑式的作品 - 游戏资讯(健康生活网)
...得智能手机刚刚兴起的时代吗?在那之前,手机游戏还在被java游戏的统治之下,游戏大小也被手机性能严格限制了起来,几乎都是以kb为单位计算,即便如此,游戏依然展现出了无限可能性,拥有丰富的可玩性,有动作冒险类、休闲娱乐类、RPG类,几乎涵盖了现在的游戏类别,有的小伙伴可能为了玩这些游戏遭受了父母的毒打,随着智能手机的出现,更多新型游戏的出现,按键手机游戏才不断的没落。随着智能手机的普及,更多画质精良,玩法多样化的游戏出现在了玩家的视野,这些游戏更是在手机游戏上树立了一个里程碑,这些游戏并没有过于复杂的设定,都是单一的一种模式,却在当年成为无数人的魂牵梦萦,游戏相较之前容量大了不少,但随之而来的是画面的更新迭代,玩法的拓展性提高,音效的全面升级。触屏手机的到来无疑是手机游戏开启了新时代。白白本期将带来智能手机发行以后出现的里程碑式的作品,这些游戏几乎无人不晓,本期将给大家讲五款,剩下的由评论区的小伙伴补充...
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二次元手游:零之战线口碑怎么样?1.6万人打分,平均分高达4.5 - 动漫资讯(健康生活网)
...,但毕竟千人千面,每个人的喜好有所不同,毕竟二次元就是一个完全由个人喜好来决定的游戏,在庞大的二次元玩家群体当中,还是有一部分玩家,对卡牌游戏情有独钟,而《零之战线》就是一个选择。这是因为卡牌游戏足够休闲,无需太多的时间去肝材料和资源,并且打法简单无需太多操作,这对于手残党来说,已经是足够好的事情了!但不要以为《零之战线》没有对抗性,该游戏五大阵营的相互克制关系,给玩家一个很好策略博弈的机会,因为阵容的搭配,往往会有奇效,而且也没有一成不变的无敌阵容,总有别人阵容可以克制,这就要玩家们,选择去调整和完善自己的阵容,带来的结果就是游戏更有对抗性和策略性乐趣无限!
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一个属于「白荆科技」的时代——《白荆回廊》 - 游戏资讯(健康生活网)
...一印象,是比较“机能风”的。扁平化的UI,科技感十足的液晶屏与全息投影,主角注重功能性的服饰,都让我感到充满了一种近未来式的赛博朋克氛围。不过在角色人设上,却几乎没有机能风的感觉,人物的服饰更是偏国风、休闲,这可能是因为本作基于古剑奇谭世界观,沿用了其中部分设定的缘故。本作中的人设,总体来看立绘很精美,3D建模对立绘的还原度很高,渲染水平也还算不错,不过有些角色(例如霍冉)的建模会让人感到细节不够充足。而且,在主界面中,有些人物设定成看板娘后,上半身会显得有些臃肿,让某些人物看起来会比较“胖”,只能期待官方在正式版中会对这一点进行改进了。本次封闭测试的两个常规卡池,都采用了双UP 约70抽的保底机制。严格来说,这并不能算是个“良心”池子,在有封闭测试赠送的大量资源支撑下,我的实际抽卡体验仍然一般。不过,考虑到角色1命就可以激活独有特性并带来巨大的提升,而之后的命数提升都只是不多的添头,因此本作在氪度上应该...
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莉莉丝在TapTap新上了一款末日生存游戏 - 体育资讯(健康生活网)
...》团队。根据莉莉丝官网显示,目前团队还有多个开发、美术岗位正在招聘中。此前游戏新知曾对莉莉丝的储备产品做过报道,莉莉丝目前曝光的储备还不仅只有《终末幸存者》这一款游戏,还有多人实时策略游戏《ProjectW》、休闲游戏《LastSurvivors》、休闲社交游戏《生活派对》、战术竞技射击游戏《末日余晖(Farlight84)》、卡牌对战SLG《AgeofAeonis》等游戏。其中,《ProjectW》是一款科幻题材游戏。目前游戏尚未公布太多资料,从游戏介绍中大致能够获悉《ProjectW》是一款多人实时策略游戏,游戏宣传图中也大致展现了玩家作为指挥官,统领一支由超级英雄组建而成的军队与太空生物战斗。《ProjectW》《LastSurvivors》则是一款休闲游戏。游戏内设计了8个从技能到外形都完全不同的角色供玩家操作,玩家凭借击败敌人后获得的武器装备增强战斗力,以抵御无数敌人源源不断地进攻。《LastSurvivors》《生活派对》则是一款休闲社交类游戏,目前还未公布太多消息。不过在之前莉莉丝对内部员工采访内容上...
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二次元能有多卷?第5次内测,这款近300万玩家预约的游戏决定重做 - 时尚资讯(健康生活网)
...间的形态转换。此番设定不仅准确地集中了猫奴内心,也为泛二次元玩家打开了一扇新的大门。在此基础上,云养猫甚至是“配猫”,则成为了本次重构测试的重点之一。可以看见,在全新的“猫屋”玩法中,玩家不仅能够在此休闲养猫,甚至可以直接从搭配猫球“基因”开始,全程体验沉浸式云吸猫的乐趣。简单来说,每只猫球不光外型千奇百怪,还携带各式各样的“基因”,即通常意义上的天赋。有趣的是,玩家却可以提前通过组合眼睛、嘴巴、花纹、甚至是属性等的不同基因,自由创造出拥有独特外观、战斗能力的猫球。也就是说,基于玩家的搭配,猫屋中的猫球不仅可以喂养、互动,还能同非天、艾可等“暴风眼特别行动组”的成员并肩作战、支援玩家。而当猫球成长为成年猫后,玩家还能同好友、或集会上的猫咪共同孵化出全新的猫球,更有几率将基因遗传给下一代。从理论上说,游戏内“配猫”组合的可能性在千万种以上,意味着每位玩家都能拥有属于自己的专属猫咪。那么,与其...
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...海外市场做很多经营,在海外有一笔额外收入即可。” 图/视觉中国 如果说,在2016年到2017年,游戏行业还是为了增加利润考虑出海,从2018年3月到12月的第一轮“版号寒冬期”,游戏厂商就是为了生存考虑出海。 陈西介绍,、休闲类游戏十分适合中小公司出海,这类游戏研发周期短,成本较低,更容易吸引玩家,出海进度比较快,立项也不需要进行太多考量。而大型商业化游戏投入比较多,所以在立项之初就会考虑多元化收入来源,把美国、日韩、东南亚等市场纳入考虑,开发多语言版本,根据当地用户习惯对人物设定、形象设定进行调整。 “鉴于目前国内的版号审批情况,游戏开发者一般会先做多元化设定,第一时间在国内申报版号,国内获批后,就可以在海外市场同步发行。”陈西说。 《原神》们提供的新思路 中国游戏出海,一直是强手的存在。 凭借资本实力,国产游戏买量更狠,2018年之后的精品化趋势也让国产游戏产品质量更加有保障,同时再加上本土化的开发与运营,让国产游戏...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...导致了目前市场上更多的单机玩法游戏加入了多人和联机模式。而由于付费群体和能力不同,目前的手游市场中,虽然 MMO 类型仍然拥有最大的收入占比,但在 00 后的游戏偏好中,竞技类游戏的偏好已经超过了传统 RPG 类游戏,休闲、竞技类游戏已经成为半数以上 00 后玩家的选择。端转手趋势同样适用于电竞领域,移动端电竞仍有市场空间。由于硬件终端不同,理论上手机游戏难以满足电脑端游戏的复杂操作需求,然而从目前的手游市场情况来看,在经过了一些功能简化和操作模式创新后,大部分电脑端游戏已经成功打破硬件壁垒,移植到了手机端且获得了巨大成功,包括重度的 MMO、RPG、MOBA 甚至射 击类游戏,其中最具代表性的有《王者荣耀》、《和平精英》等。根据伽马数据和艾瑞咨询,2020 年客户端电竞类游戏销售额约 352 亿元,占到了总体端游销售额的 63%,且占比仍在提升;而移动端电竞类销售额只占到了总体移动端游戏的 36%,且仍处于上升通道。(报告来源:远瞻智库)3. 公司业务:...
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5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)
...文化与卡牌结合,以“雀士”养成和麻将竞技为玩法的二次元游戏,也采用了类似的角色养成+模式。一方面塑造出多样化种族、职业、性格的角色,以精美的日式立绘和豪华声优阵容吸引年轻玩家;另一方面,以多样的竞技和休闲牌局,吸引麻将爱好者,同时在日式立直麻将规则上减少减少地方性玩法,并加入游戏数据的统计功能,降低了上手难度。基于传统的牌局游戏,与二次元角色的巧妙结合,使得这一款游戏在一系列传统日麻中脱颖而出。而其5月收入的大幅增长得益于与《辉夜大小姐》的角色联动,推出联动角色与联动装扮,充分发挥了动漫角色的魅力与粉丝号召力。有趣的是,在5月增长榜中,除了《雀魂》,悠星网络旗下的《碧蓝航线》《明日方舟》《碧蓝档案》也都是角色养成类型,展现了悠星网络在这类游戏上的丰富经验。除了角色养成类,灵犀互娱自研的《三国志幻想大陆》和紫龙游戏代理的《天谕》两款游戏,在奇幻风格吃香的日本市场也都有着亮眼表现。没有版号的5月,...
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...欧人,一些大的国际游戏公司都会在伊斯坦布尔设点,比如说育碧。 葡萄君:中国开发商的产品在中东市场大概是个什么样的比重? 唐晖:SLG产品的Top10基本都是中国厂商,而把本地化做到透彻的,其实也就福建这几家公司。休闲和则主要是本地厂商为主,比如说印度Gameberry的《Ludo STAR》。 其实在中东,当地大学没有特别好的计算机专业积累,本土出名的游戏公司就约旦那两家,一个Babi,主要以代理为主,自己没有多少研发能力,有一款二战题材的SLG;还有一个是刚刚提到的Tomato,做游戏起家的。 葡萄君:中东是不是SLG产品表现最好? 唐晖:我们六七个品类都发过,还是COK类的产品效果最好。我们也试过率土like,但我们发现用户玩不懂。光是打地格这个逻辑对他们来说,学习成本就很高,更不用说武将和技能的搭配了。 葡萄君:都发过什么品类? 唐晖:我们投入最多的一款产品是MMO,叫《Aladdn》。玩法类似《梦幻西游》那种带宠物战斗的回合制MMO,这款产品我们做了大概有一年半左...
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32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)
...系。游戏中的选手卡牌之间存在不同的羁绊,比如像是S8全球总决赛冠军阵容中,JackeyLove、Rookie、TheShy三人组成的「三叉戟」阵容就在游戏中复刻,游戏制作了不少电竞赛事粉丝所熟悉的内容。4月份的时候制作组还表示会制作休闲模式和PVE内容来提供更多体力,也会制作「不受战力影响的PVP模式」来解决玩法不平衡的问题。具体内容完善程度还有待上线之后才能知晓。6、《猫之城》:内容还在不断优化TapTap预约量:901,195预计上线时间:7月18日类型:二次元卡牌《猫之城》由上海番糖网络研发。番糖网络之前研发过女性向游戏《夏目的美丽日记》和美食拟人游戏《食之契约》,去年初公司受到了腾讯的投资,新研发的《猫之城》采用了3D卡牌的类型,玩法品类都和之前尝试的品类比较不同。《猫之城》的玩法有点类似于七大罪,通过卡牌合成升星的玩法来进行战斗。制作组对玩法内容进行过明显的改良,比如原本一开始在合成玩法中被合成的卡牌空缺会被自动填充,从而达到类似三消的体验,这...