3c英雄技能介绍
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...单一敌人,造成1.6倍的伤害。战后,为其他所有友军恢复生命值,恢复量为自身智力的两倍,驱散一个被削弱的状态。当携带近战士兵时,士兵也会同时攻击。攻击前,单位伤害增加20%,受到的伤害减少20%,持续2轮。如果敌方英雄是‘魔法之物’,在开战前使其‘眩晕’,持续1回合,此效果不能被驱散。入口玩家的好帮手,最早的半乳暴徒,也可能是唯一一个三条线上受戒的英雄,总结了大部分玩家在开推中使用的主角和光荣营。天赋可以给四个同伴一个buff,驱散一个debuff。六星给的Buff包括:移动3,攻击智力20%,防御20%,魔法防御30%,伤害20%,伤害-20%,每回合生命回复20%。虽然作为辅助给出的buff很实用,但是除了看人物性格和面相,有一半buff都是用最高级重复的。虽然专属buff可以一次给两个buff,但是短腿和射程的问题使得她需要队友配合才能打出专属特效(配合她的是队友,不是队友),所以作为辅助角度很难说实用。作为一个打手,所有的攻击技能都是近战单位同时攻击的技能,所以她可...
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...根布鲁克帝国的高贵女王。她坚信改变能带来希望,所以坚守着顽强的个人意识,小心翼翼地守护着父亲和哥哥留下的破碎的国家,这个国家脆弱得像水晶一样。德鲁伊少女,特点是可以变成熊、狼、兔、自然之约(三合一)。SR英雄出现在第三部的主要情节中。作为弓刺,我居然拿了一根棍子。好像这根棍子不是扔的,是用来刺的。忍一点肉,自带近战弓,会把人打晕的。狼腿长,地里4格,但是可以通过t杀人,兔子是小莲娜,会牧奶。自然,盟约集成了三个以上的特性,这是一个大动作。【擅长变身的德鲁伊】丽莎可以根据情况选择形态,杀人变狼,缺奶变兔子,残局变熊。每种形式都有专属技能,多种选择,多种功能。虽然每种形式都不够专业,但是胜利多变,恰到好处。【兽群组合】自然之约形态是德鲁伊少女的灵魂技能。虽然只有两发,但是爆发力真的很强。而且你还可以手动刷新3C的冷却,这让丽莎的技能链变得完美。开始变身,用一个3C,然后马上用自然之约刷新3C,再次使用。在两轮...
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...水平。好处是天赋和3C设计对飞行有很大的压制能力。所以今天小编就给大家介绍一下兰斯在梦境模拟战中的定位分析。有需要的小伙伴不要错过。103010喷枪定位分析专属特效:当你是【混编部队】时,伤害提升20%。3c:[被动]与英雄职业为“飞兵”或“骑兵”的敌人交战时,在进入战斗前,恢复部队20%的生命。【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.5倍战斗伤害。当你是【混编部队】时,战斗结束后会获得【挡风】和“移动不受地形限制”的效果,持续2回合。当敌人被成功消灭后,该技能冷却时间减少3回合。玩家的第一个SR,大蓝教的教主,和不适合儿童的主角发生了碰撞。它只有一个超一流的SR角,而且还是一个超一流的帝国,人口众多(而且帝国SR角有11个人,有受虐倾向的玩家可以尝试玩帝国SR限制玩)。如果真的很不幸,没有帝昂水晶,有一大堆帝王级人物,那就凑合吧。他的优势在于他的天赋和3C的设计,这使他有很大的能力来压制齐飞。同时因为原设计可能存在bug,他的防风和3C的额外防风重...
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...赛中,那木自己的攻击力并不高,而当遇到不能的敌人时,攻击会带来严重的战损。所以今天小编就给大家介绍一下娜美在玄幻模拟战中的定位游戏分析。有需要的人不要错过。003010娜美定位博弈分析那木(SP前拱线)专属特效:英雄天赋的【触发冷却时间】减少1回合。3c:[被动]造成的伤害增加10%。战斗结束后,可以获得再次移动2格的机会。【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.6倍战斗伤害。进入战斗前,如果目标移动力小于等于2,可以忽略护卫。战斗结束后,敌人的‘主动技能无法使用’和‘被动技能失效’,持续2回合,不可分散。断腿天赋结合天空射手让她在游戏前期成为了狗主,在近战中射杀她时被迫站在了高原上。独占发布后,没有cd有可能断腿,迂回配合成为所有近战的噩梦。虽然她本身攻击不高,但是同时训练了40%的攻击兵,加上上面的斗狗,她现在还是一个称职的输出。不过,我相信在很多玩家心中,她更出名的是作为空对空导弹的强大实力,而不是斗狗风格。除了她本身对弓兵飞兵...
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...他部队。解决方法:有不少解决方法。召唤对象携带单点或远程圈或T护送。注意:除了第一回合,其他回合boss-1技能后部队攻击都会带来实伤DEBUFF。如果你不注意你的位置,你将很容易炸毁或残害友军。如果去坦克护卫队或者英雄那里吃单饭,要注意人员的位置,不要把人炸了一圈。不需要担心和召唤物一起携带。二技能 剧毒吐息解决方案:让同样的友军存在于boss的三条直线的每一条上,boss就会放弃AOE去做一个单点。位图请参考下图。理性不是唯一的。三的技能比较简单,两个方格有两个以上的部队才会触发。解决方案:在圈内留下不到两个部队。其他人可以出圈,Boss范围内没有人符合条件就释放技能,可以直接做普通单点。见行走参考,不唯一。杀boss会削弱增加伤害,可以鞭尸提高输出。这是偶数阶段。偶数阶段的尼德霍格会分裂成黏液,除了第一阶段的尼德霍格黏液是绿色,其他阶段的黏液分为两种,一种是绿色黏液(高减伤),一种是红色黏液(无减伤,AOE减伤光环)。无论什么样的黏液...
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...余分身的攻击。需要有人点击有寄生树的分身来减少伤害。快四周年了,人物很多。对于不熟悉的想继续玩下去的玩家,列出了说话技巧的机制。如果只有简单的视频攻略,可能会充满问号。甚至疯狂的时钟。另外,明星不足的英雄观看视频也不可取。比如对明星不满的适马,就有黑皮肤的不同天赋。不仅仅是损失少。最好是按照相应的机制和自己的做法去攻击。
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...怪物,但是怪物比较脆弱,不会主动攻击。他们只会在BOSS上获得兑换减益。被杀后BOSS进入第二阶段,减伤提升100%。同时小怪加了一个对自己手臂造成100%伤害的BUFF(以前被玩家偷去打BOSS)。地上有两个浅黄色的坑。你可以派两个英雄去踩他们,获得[捕食者] BUFF。可以偷蝙蝠侠或者BOSS的BUFF。【正常过关思路】适合练习不高的玩家。控制去毛刺的数量。及时清理怪物。使用武器改造实现克制攻击链,特别推荐飞兵和弓兵的克制链。可以装备两个进攻分散英雄来对付偷剩下的BUFF。第二阶段,如果刷掉链中的怪物来克制,让对应的英雄偷BUFF。比如弓兵偷了飞兵怪的BUFF,其他怪都被清理了。如果刷不出理想的怪物,可以用时钟。【强杀过关思路】适合高技能玩家,不考虑机制就可以杀BOSS。最好有约束链(比如Nam luna),没有也没关系。有了禁止强化技能,比如那木的神射,就可以无视BOSS强大的BUFF,就不需要杀无用的怪物浪费输出了。通过杀怪然后移动刷CD,完全够神拍CD了。多采取一些增伤措施,比如哈...
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103010游戏大航海第六季已经开始了,很多玩家都想知道怎么玩。所以今天小编就给大家介绍一下奇幻模拟战争大航海第六季的玩法策略,有需要的不要错过。103010大航海第六季游戏攻略一是按照惯例,下船期间增加了新装备和新英雄相关内容,更新了三个boss,增加了本赛季新的技战术,平衡修改了团队技能。对了,本赛季依然没有赌局,大概率赌局已经成为历史。第二,召唤流量全面上升。以后只能选择单点流和AOE流,召唤流也很好,后面会详细介绍。第三,上赛季的黑科技【操作】被完全砍掉,引入了新的机制【碾压】代替【操作】。这是一个比较大的机制,后面会详细介绍。第四,英雄的初始技能应该已经调整好了。很明显有很多初始技能是没见过的。不知道是不是错觉。尤其是在最初的技能中,我甚至遇到了3C技能,但概率很低。第五,利息水平也有所调整。秘境SL大法和谐。增加了很多解谜的关卡,整体降低了解谜难度。关于召唤流:这一季,召唤流大放异彩。如果朋友在航行的时候刷...
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...替换为【女武神之闪】。下一轮结束时,该技能替换为【女武神之力】(女武神之力施加的所有效果无法被驱散和免疫)。【女武神之闪】:【物理伤害】不分护卫攻击单个敌人,造成1.4倍伤害。如果目标与自身的距离大于等于9,英雄造成的伤害增加20%。在战斗中,双方士兵都无法攻击,直接对对方英雄造成伤害。四、转职技能候补军官【缴械】:【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.5倍伤害。在战斗中造成伤害后,敌人的‘单位射程-1’持续1回合,不能分散。【秘密】:【被动】主动进入战斗时,暴击率提高10%,受到的伤害降低20%。指挥官【气刃】:【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.5倍伤害。当携带近战士兵时,士兵也会同时攻击。(这个技能不会受到近战伤害减免的影响)猎户座腰带[命令顺序]:[活动]选择施放一个技能:全力攻击:“[支援]主动使用,增加范围内所有友军20%的‘攻击’和‘智力’,持续2回合。”全力防御:“[支援]主动使用,增加范围内所有友军防御20%,魔法防御30%,持续2回合。”全...
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...大帝装备的搭配策略。有需要的不要错过。103010 Lovinaire伟大的装备搭配攻略一、设备选择武器平衡之刃或切割之风骑士3C皇帝是一个2格AOE。在AOE体系中,他还将携带舞剑。当两个技能之间没有平衡之刃时,很难打到对面的核心英雄。如果走纯单点路线,可以走斩风骑士,最大化单点伤害。然而,伟大的核心技能是3C的AOE,所以平衡之刃是最适合伟大的。头饰提尔的愤怒提尔之怒的技能伤害增加,配合大帝和高倍AOE的天赋伤害增加,可以提高逼近的爆发力。防具禁止辩护人。减伤型护甲最好。饰品审判魔法符号试炼魔咒配合大者天赋增加伤害,对圣职单位威胁高,综合适应能力首选。第二,魅力[时钟]伟大的3C技能CD有6轮。如果你带着3C,2C带着主角高超,1C带着不屈,打完3C就进入漫长的不熟练回合。需要一个时钟来增加皇帝的耐力。如果不携带超能,可以在3C之外再拿2C剑舞或者剑魂作为输出技能,动作回合压制会更强。