300英雄战法师指环技能
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...答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊潮汐猎人攻略最新中文版的问题。1.dota闪电幽魂潮汐猎人巫妖哪个时候新手2.DOTA 潮汐猎人3.选技兔羊战怎么玩新手入门攻略4.请dota专家推荐我练一个体形庞大且技能较很较变态的英雄。5.刀塔自走棋多种猎人阵容运营攻略dota闪电幽魂潮汐猎人巫妖哪个时候新手 闪电幽魂吧,巫妖也很合适。潮汐不推荐...闪电幽魂俗称电棍,前期,一级点静电链接,之后13对点,有大点大,电棍的大招绝对输出超高,每打一次就减护甲,因为电棍接线和放大招要较快的移动速度,所以推荐出相位鞋。电棍本身就比较脆,所以要中期撑肉,出点笛子,先锋盾什么的,站的稳才能放心输出。你站不稳团战人家几下就把你秒了。电棍有一定后期能力,特别克制物理输出的英雄,比如赏金,小黑,白牛。你用静电链接把他攻击抽成负了他就等于废了。也有前期主一技能的,一技能需要经验和技术才能达到最大伤害。电棍这个英雄走中路和边路都是一个很强势的英雄。再说巫...
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...)肯定没有问题呢?这一切要先从它的属性说起。+1000最大生命,+10%移速,被动解放,被动恩赐这些属性所有辅助装备都一样,我们就不一一介绍了,让我们来直接看重点,极影的迅捷光环。迅捷光环:提升周围800范围内的友方英雄30%攻击速度和10%冷却缩减。主要属性一:攻速提升数据来源自熊大攻速阈值的模型a是60名英雄共有的,我们就拿它来举例子。比如,模型a下亚瑟的攻速成长是每级提升1%,在亚瑟不出攻速装,不携带攻速铭文的前提下,他到了15级时攻速阈值只能达到第三档的水平,每次攻击时间的间隔长达1.056s。但是如果亚瑟团战的时候处在迅捷光环范围内,在其他条件都相同的情况下,他每次攻击之间的间隔就变为0.858s,攻击频率提升了接近20%。800码的范围中规中矩,在团战的时候,只要辅助位置得当,光环覆盖3、4个人根本不成问题,一个极影就能将所有队友的普攻频率都提升20%,想想都觉着可怕。主要属性二:冷却缩减也许有人会说攻速可能对法师的提升一般,但是冷却缩减就...
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本文将根据移动、攻击、法术、防御、打野、辅助的顺序对装备进行详细的介绍,同时有装备改动和更新也会进行补充。 一、移动装备: 1、神速之靴:250金币的“草鞋”能够提供30的移动速度,是每个英雄出门必买的一件装备,后期可根据对战情况合成其它的鞋子。 2、影刃之足:又称“布甲鞋”,除了提供60移动速度,增加110物理防御,还会减少15%受到的普攻伤害,适合对面有孙尚香、后羿等多种依靠普攻打伤害的英雄。 3、抵抗之靴:又称“抵抗鞋”,提供110点法术防御,加60移动速度,加35%韧性,可以减少你被控制的时间,这个在和木兰对线中效果尤为显著,适合对面多法伤、多控制的英雄。 4、冷静之靴:又称“冷却鞋”,主要作用是提供15%冷却缩减,法师可搭配圣杯、痛苦面具、噬神之书、贤者之书等装备卡满40%冷却阈值,部分需要冷却的战士可搭配极寒风暴、冰痕之握等装备。适合于用技能打伤害的英雄。 5、秘法之靴:又称“法穿鞋”,每五秒回蓝,同时增加(45+英雄等级5)的法术穿透,鞋...
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...(考虑7人口不太好搜,可以上8再换),总体就是不跟别人卡。3费战士选一个追3(狼人,大鱼人,屠夫)。血量健康的情况下尽量8人口的时候再追3费到3星。dota闪电幽魂潮汐猎人巫妖哪个时候新手 敌法师是一个基本不需要属性装的英雄,除非是怕死才在开局买1-2个力量手套或者四根树枝,等要出别的装备了再卖掉,否则他轻易不买那些对多数英雄而言效果极佳的开局装的。而恢复装由于吃树的存在也基本不再考虑范畴内。 目前版本下最流行的敌法师首发装备非先锋盾莫属了,开局可以买一组吃树和一个治疗药膏以备不时只需,然后就直接在边路买治疗指环。如果对自己有信心也可以什么都不买直接等钱出治疗指环,不过这样的话一旦被对手打到半血之下(现在敌法师不能"假闪"了,对手有个晕眩技能还是很容易做到这点的)就会不敢放手补兵了,所以至少也要带个治疗药膏才行。 有了治疗指环后无论打野还是混线都最好买个圆盾,打野时圆盾的作用不必多说了(参见半人马酋长攻略中的打野...
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...anim的神杖后不算魔抗3600的团队伤害不管在游戏的任何时期对对方都是威胁。3、对luna来说要注意一点,因为她是个半远程,其实在团战人多的时候和近战差不了多少。4、所以在混战时开启分身后不要拉着主体和分身一起去A对面英雄,很可能因为分身站位问题让主体输出困难。5、在人多的时候可以考虑不去管分身,让分身去A地板,控制主体对着目标不停的输出才是王道。战略大件1、黑皇杖luna的输出环境相对于其他远程英雄本来就不好,如果再被控制就更糟了,所以用luna千万不能被控制。2、虚灵刀luna的法术输出比变体精灵并不少,当然可以考虑,但是luna的生存能力和机动却和变体精灵没法比。对面爆发高一定要慎出。3、金箍棒针对miss,至于0.01秒的眩晕,对于短手的luna来说意义不大。4、魔龙之心如果场面劣势,让自己变肉就比大招多600的伤害来的有用多。5、刷新球7200的伤害,如果对大招已经到了迷恋的程度可以考虑,不过实用效果不大。6、Guinsoo的镰刀针对的放对面主力输出的风筝,较早...
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一、风暴之灵怎么打①英雄简介风暴之灵作为近卫军团在黑暗年代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在一个卑微的元素使身上证明自己的价值,由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上,尽管被凡人的躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出为强大的力量。通过以一种为神秘的方式操纵广阔而无穷无尽的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭的电子火花,碾碎所有在他面前出现的敌人力量: 17+1.5敏捷: 22+1.8智力: 26+2.6(主属)初始: 45-55初始护甲: 5.1移动速度: 295范围: 500前后摇: 0.5/0.3施法前后摇: 0.3/0.51基础间隔: 1.7弹道速度: 1100视野: 1800/800风猫的属,保证他在游戏初期的对线中一般不会居于劣势.但无nuke,前期限制条件苛刻,血薄,让他又不敢过于.前期只可以杀杀走位差或者太嚣张的敌人,期在6级有大之后.优势:-其的gank和能力-不错的智力成长-几乎完美的逃生技-高机动-魔法足够时来去自如劣势:-对魔法值其依赖-一...
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...、dota新手求详细教程。。DOTA常识1,打到敌人小兵后一下才能收到钱,这个叫正补2,打到自己小兵后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A3,小兵交战的地方叫做线4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要向对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右5,如果没带净化水和魔瓶,的时候除非有把握,否则不要放第2次技能。个技能的蓝可以慢慢回复回来。如果放太多次就很难回来。6,被动技能绝大部分在初期不重要。比如鱼人的被动晕前期学拼人品就够。除非一些初期所有技能都很有用,否则一个技能满其他点黄点是绝大部分英雄应该的选择7,盛典指环和流浪的甲都会影响控线,如果没有进塔的英雄组合,请不要给小兵加甲压线8,前期支配头散件的铁意其实比吸血回复抗压更好。如果你是一个需要出支配转撒旦的后期英雄,请先出铁意再出吸血,有安心的打钱环境一定要控线,不要出了吸血就在那A地板来,力低下的时候吸血的...
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...补这一缺陷了,单挑时很难碰到对手,22级物预持续3回合回血2200回蓝220并且是很的,一直开着谁也会头疼吧。同以上几个玩法,一样对宝石附魔宠物有比较高的要荐配装:强雷肩、完美虎翼+玫瑰盾、完美燕王头衣、完美白手、英雄链、神速耳、完美雷腿、完美雷鞋、福音指环、红羊+沧海鸡、搜魂幡or天使翅膀推荐宠物:3强体3强韧3全档黑魔刀就到这里吧,其实还有山鬼剑盾和恶鬼盘捏剑盾没说,都是非常牛叉的,但山鬼剑盾现在太常见,而恶鬼盘捏又不是谁都舍得拿来乱改的,所以就不提了。单挑注重全面发展,提闪是不想被吸血冲锋宠打中,提血提抗提防是提高自己的生存能力,提攻是想贫血职业,满穿是为了抽蓝混乱。其实出手速度在单挑中也不是非常重要,仅仅是为了争得先机,失去了这个也没关系,后发制人的例子多的是。很难说清楚的意识,这个是要自己去理解培养的,游戏吗,就是为了体验这点乐趣,今天说这么多仅仅是为了给新人介绍一下,希望对你们能有所帮助,从中出更厉...