300英雄装备的技能介绍
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英雄联盟手游3.4b补丁预告,英雄联盟手游10月20日3.4b版本更新内容
英雄联盟手游将会在10月20日上午更新至3.4b版本,那么本次更新之后会有哪些新内容呢,下面就一起来看看具体介绍吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。英雄联盟手游3.4b补丁预告英雄加强 库奇 成长法力值:33 50 成长生命值:105 112 成长护甲:3.9 4.5 【一技能】磷光炸弹冷却时间:8秒 7秒 【三技能】格林机枪额外攻击系数:40% 60% 【三技能】格林机枪冷却时间:16秒 14秒 德莱厄斯 成长生命值:125 136 【二技能】致残打击冷却时间:6.5/6/5.5/5秒 5.5秒 贾克斯 成长生命值:105 112 卡莎 【一技能】艾卡西亚暴雨每颗导弹额外攻击系数:40% 45% 【一技能】艾卡西亚暴雨每颗导弹法术强度系数:25% 30% 派克 【二技能】幽潭潜行冷却时间:11.5/11/10.5/10秒 10.5/10/9.5/9秒 【三技能】魅影浪洄冷却时间:12.5/12/11.5/11秒 11/10.5/10/9.5秒 锐雯 成长生命值:105 115 赛娜 【一技能】黑暗洞灭技能伤害:40/80/120/160 40% 额外攻击力 50/90/1...
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金铲铲之战英雄强化符文调整介绍,金铲铲之战英雄强化符文做了什么调整
金铲铲之战最近推出的天选福星限时模式中,官方对英雄强化符文进行了调整,下面小编为大家带来金铲铲之战英雄强化符文调整介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。金铲铲之战英雄强化符文做了什么调整 李青 - 疾风骤雨更新为净化之金钟罩 李青 - 净化之金钟罩:提供1个【李青】。他的技能的法力消耗降低30。在他施放技能时,他会摆脱所有负面效果并治疗自身18%的已损失生命值。 艾希 - 激光专注 额外攻击速度:40% 45% 普朗克 - 烈焰弹射 额外伤害:75% 90% 璐璐 - 生机迸发 每次施放的额外法术强度:25 20 璐璐 - 精心培养 对携带装备的友军们提供的额外法术强度:35 40 拉克丝 - 启明奇点 每第二次施放的伤害提升:180% 150% 拉克丝 - 透光屏障 护盾值:400 350 额外法术强度:40 35 雷克顿 -怒之领域 额外攻击速度:40% 60% 塞拉斯 - 弑君突刺 额外最大生命值:20% 30% 孙悟...
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...不高,但是运气不错的玩家经常300多抽就可以拿到。 兑换建议 兑换方面个人建议大家优先兑换武则天,毕竟作为游戏当中唯一的一个氪金角色,其强度也是毋庸置疑的。 不管任何版本武则天中路都是非常强势的一个英雄,推线效率极高,而且具备保命技能,大招更是全屏锁定攻击,有装备优势的情况下基本很难输。 而皮肤方面就看大家的喜爱了,荣耀典藏系列基本上都是顶级皮肤,差距都不是太大,大家喜欢玩哪个角色就兑换哪个,当然也可以保留兑换以后的新皮肤,荣耀水晶没有时间限制。 王者荣耀荣耀水晶概率介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能百科。
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...全新4v4对战玩法【红蓝争霸】模式,限时开启。 开放时间:2023年3月9日更新后怪兽入侵赛季结束 注:当前限时开启的【红蓝争霸】模式为测试版本,后续我们会持续收集反馈意见进一步优化玩法。 【系统调整】 英雄强化分配调整 每次重随的量身定做的英雄强化符文取决于你已激活羁绊(包含怪兽和精英战士)的数量。所在栏位会随着每次重随而随机变化。 0个已激活的羁绊 0个量身定做的栏位 1个已激活的羁绊 1个量身定做的栏位 2个已激活的羁绊 2个量身定做的栏位 3个或以上已激活的羁绊 3个量身定做的栏位 如果你登场了一个【怪兽】,那么【怪兽】强化符文将更有可能出现了。 阶段3-2和阶段4-2的英雄强化符文将不再全都出现相同位阶的弈子了。 调低了在阶段4-2看到3阶英雄强化符文的概率。 阶段4-2的英雄强化符文概率:65/30/5% 40/55/5% 阶段2-1的2阶英雄强化升级至3阶的几率:15% 5% 【平衡性调整】 羁绊调整 斗士 额外生命值...
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王者荣耀3月11日体验服更新公告,王者荣耀体验服3月11日更新内容2023
...乎无损耗的获取高价值的战场资源,对大家的体验产生了影响。为此,我们围绕双龙自身技能,进行了相应的强度调整 调整暗影主宰和暗影暴君控制技能: 对暗影主宰和暗影暴君的控制击飞技能新增降低输出效果:降低英雄单位15%的物理和法术输出,效果持续3秒 调整暗影主宰和暗影暴君释放控制技能的施法前摇:增加技能前摇0.5秒 调整暗影主宰和暗影暴君范围伤害技能: 对暗影主宰和暗影暴君的范围伤害技能新增暗影侵蚀效果: 暗影侵蚀效果:降低英雄单位20%的物理和法术防御,效果持续3秒野区资源调整 野区新增赤甲后,提供了更多资源分配的可能性。但是有部分玩家反馈赤甲偏肉,打起来耗时较多,也有部分玩家反馈赤甲的出现带来了更多的前期碾压,因此我们下调了赤甲的血量和收益来优化对抗感受。同时我们小幅提升了4分钟后野怪血量的动态成长比例来控制极端发育速度。 赤甲调整 基础生命值:4400 3740 基础经济经验:40 30 野怪血量动态...
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金铲铲之战3.10版本更新了什么,金铲铲之战3.10版本平衡调整一览
金铲铲之战是一款腾讯旗下的自走棋手机游戏,在每个版本都会对不平衡的英雄和装备进行调整,最近更新到了新的版本,相信非常多的小伙伴还不清楚最新版本更新了什么,下面小编整理了一份具体的更新介绍,快来一起看看吧!!金铲铲之战3.10版本更新了什么 【战斗节奏调整】 更新了匹配模式狂欢传送门的出现概率。 阶段2-6的传送门:100% 阶段3-3的传送门:30% 阶段4-3的传送门:75% 【平衡性调整】 羁绊调整 精英战士 处决阈值:15/30%15/33% 幻灵战队 攻击力和法术强度:10/35/60 15/35/60 小天才 每件装备的额外伤害和伤害减免:4/9% 4/8% 英雄调整 潘森技能魔抗收益率:300/450/675% 290/435/650% 德莱文法力值:70/140 70/130 贾克斯 技能的基础伤害:85/130/210 90/135/220 强化符文英雄强化符文调整 好事成双 II/III 攻击力、法术强度、护甲和魔抗:30/40 33/44 尼菈 - 轻纱飞漾 免疫控制的友军数量:5 6
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各位小伙伴大家好呀,今天咱们要来看测试服的泽拉斯改动,这个英雄都收到了不错的增强,一起来看看吧。英雄联盟泽拉斯增强改动介绍远古巫灵泽拉斯 首先来看泽拉斯,泽拉的改动比较少,只有被动和R技能获得了调整,被动现在多了一个效果,每次击杀敌人都会使被动CD时间减少两秒,这样一来,泽拉斯就可以通过补刀的方式,缩短自己被动的CD时间,确保对线时候蓝量不会成为大问题,泽拉斯的被动CD时间是固定12秒,也就是说,只要你补刀水平还OK,那一波兵线吃两次被动回蓝应该是不成问题的(CD正常计算 补刀减CD)。 而R技能的改动就厉害了,设计师将基础伤害从200/250/300降低至200/240/280,AP加成降低至0.4,但R的数量从3/4/5提升至3/5/7,每一级提升两发,这还没完,R技能新增一个被动,每击中一个敌方英雄,会使剩余的炮击伤害提升20/25/30( 0.05AP),我滴个龟龟,满级7发大招,每一发大招附带280 0.4AP伤害,如果多次击中敌方英雄,还会提升30 0.05AP,拿走了一丢丢的伤害,给予了泽拉斯...
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王者荣耀中专精装能够让你的英雄变得不一样,这次官方新上线的专精装是大乔的。那么大家知道大乔的专精装是什么样的吗?好用吗?下面快跟随全能小编一起来了解一下吧。王者荣耀大乔专精装怎么样 大乔 本次在专精装的设计上做了一些新的尝试,对大乔的各技能效果进行拆分重组,将三技能的效果整合进其他技能中。在购买专精装后大乔将能够获得更强的伤害和控制能力,定位也会倾向于可中可辅的法师/辅助英雄,同时保留电梯流的玩法并使传送变得更加便捷,让大家不再因为一次错过传送法阵就永远错过。希望这次更新能为大乔玩家带来新的乐趣体验。(皮肤资源调整中,请使用原皮进行体验) 大乔专精装 添加法师为副职业、中路为副分路 新增装备: 明珠 价格:300 属性: 5%冷却缩减 3%移速 被动-专精(大乔): 移除【绝断之桥】并返还已升级的技能点,同时不同程度地改变其它技能 沧海明珠 价格:2000 合成件:明珠 大棒 红玛瑙 属性:...
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云顶之弈13.14更新内容介绍,云顶之弈13.14更新了什么内容
...升级时现在会正确地造成灼烧伤害。 浅谈:本身就是偏功能性的卡,缩小炮台不改大头还是后期最好伙伴 瑞兹 [暗影岛] 法力值:70/110 40/80 浅谈:暗影岛瑞兹给个青龙刀或许可以玩人海战术~ 云顶之弈13.14英雄改动羁绊改动 德玛西亚 双抗:5/20/50/100 5/25/60/125 浅谈:增加了高德玛西亚羁绊给的双抗,下版本德玛西亚天使可以试试了 术士 BUG修复:(4)术士的额外施法现在正确地降低60%效能,而不是错误的50%效能。 浅谈:粗略计算,相当于砍了术士20%伤害,不可谓不狠 皮尔特沃夫 [海克斯霸龙] 技能伤害:360 325 现在于准备阶段开始时获得电量和充能之前不可出售。 浅谈:皮城还能再削,S9没有任何娱乐羁绊可玩 潜行者 (4)最大生命值伤害:30% 40% [潜行者]现在会在触发冲刺过程中免疫控制效果。 [潜行者]在技能动画施放过程中无法移动时触发将不再取消冲刺效果 浅谈:潜行者的BUG终于修复了,但是卡特和劫都被削弱了...
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...,感兴趣的玩家们千万不要错过哦!王者荣耀初学者怎么玩? 1.胜负条件 游戏的胜负条件非常简单:只要某一方的水晶破掉了,他们就输了。 所以,从新手开始就要牢记:这是一个推塔游戏,不是杀人游戏。 2.英雄战斗的原理 玩家们的主要游戏体验就是英雄之间的打架,我攻击你,你攻击我,看谁更厉害。 所以,描述英雄的战斗时,其实可以很简单: 英雄A有一定的血量,英雄B有一定的血量,然后A、B开始相互攻击;攻击就会有伤害,伤害会作用在英雄身上,让英雄的血量减少;如果某个英雄的血量为0了,那这个英雄就会阵亡。 3.英雄培养 有一个方法可以大大减少英雄之间战斗的复杂性,就是想办法提高英雄的能力。如果英雄A的能力比英雄B的能力高出很多很多,那么,那23个影响因素就可以忽略,英雄A可以直接击杀英雄B。 那么,我们如何提高英雄的能力呢?主要是3个方法。 (1)提高英雄等级 英雄一共15级,如果英雄A已经10级了,而英雄B只有5级,想...