300优3技能有什么用
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...每一次爆头所需攻击次数:6 → 5时间刺客 艾克 Q初始基础伤害提升,前几级减速提升。W基础护盾值提升。 一段时间以来,艾克在所有水平的对局中都很弱小,所以《英雄联盟》团队希望以一种有好处于他走中路的方法为他的技能组重新添加一些强度,这样他在中路的互动就会更故意义一些了。他目前较怕远程骚扰(和预期一样),但《英雄联盟》团队想让他在对阵远程英雄时更加能熬一些,所以加强了他的Q1来给他更多远程耗血能力,在用W进攻时拥有更多减速/追击潜力,并在用W防御时拥有更多护盾值。 Q - 时间卷曲器初始魔法伤害:60/75/90/105/120 (+30%法术强度) → 70/85/100/115/130 (+30%法术强度)减速:32/39/46/53/60% → 40/45/50/55/60% W - 时光交错护盾值:70/90/110/130/150 (+150%法术强度) → 100/120/140/160/180 (+150%法术强度)天启者 卡尔玛 Q法术强度收益提升,RQ法术强度收益提升。R冷却时间减短。 卡尔玛在进攻方面的成长性并没有达到标准,因为她经常不得不依赖她的护盾或她那不咋么可靠的W在后对线期的战斗中...
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nikke胜利女神体验效果(nikke胜利女神玩起来怎么样)
...培养角色的战力到目前为止有三个方式:1、角色等级升级与突破:因为每次突破加40级,所以SSR最大200级,SR最大160级。升级材料主要是从防御前哨基地获取的,类似挂机获得经验一样,获取的经验数量和你推图的程度有关。2、技能等级升级。获取方式为方舟里的模拟室,每天重置,所以必打。3、装备升级:获取方式为方舟里的拦截战。每天三次,第一次要进图,后面两次可以快速战斗,也是必打。4、魔方加成:获取方式为方舟里的迷失区域。主要可以获取魔方。魔方功能是可以选择NIKKE装备,提供属性加成。5、循环室:可以为所有角色提供加成,需要使用循环能量和通用主机升级,循环能量和通用主机可以用躯体标签在商店购买,后期可以在防御前哨基地产出,商店购买的话花费还是挺高的,因为躯体标签可以换高品质铸魔,花费也挺大。具体选择换铸魔碎片还是升级循环室,看个人吧,如果你出了想要的SSR,那挺好,我个人是升级了循环室,没错就为了属性加成,一万多换个不稳定因素的...
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...,也可以用冰系角色替换万叶。班尼特6命迪奥娜钟离琴、芭芭拉、七七万叶砂糖甘雨、罗莎莉亚、凯亚、温迪组合优劣势及评价优势:伤害十分优秀,本来就是目前强势队伍之一,增加万叶后伤害上限极高。组合充分利用成员技能特性和元素反应特性,最大化每个成员的作用爆发伤害很高,高到能忽略循环、忽略低命达达利亚真空期问题。劣势:0命达达利亚存在真空期,对手法要求很高第二套就是【雷国】作为很多旅行者心中的性价比之王,当之无愧的no.1配队,绝对是横跨几个版本长盛不衰的雷国队!雷国队全称雷神国家队,由雷神、行秋(夜兰可替但不建议)、香菱、班尼特组成。雷神:萌新建议零命即可(二命的雷九万班楼主认为造价过高并且雷国队伤害打满深渊足以,没有必要追求二命大数字)武器:专武不用说了,在没有专武的情况下,天空鱼叉西风,楼主只建议这三把圣遗物:无脑绝缘,攻充暴,其他一律不行,建议双暴充能并举,双暴尽量高,充能270!天赋先q后e,不点a。 行秋:这边解...
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魔兽世界怀旧服wlk采矿专业1,450冲级攻略,wlk采矿专业1,450怎么冲级
...多小伙伴想第一时间将采矿专业冲到450级满级,那么具体需要准备什么,有哪些操作呢,想知道的小伙伴下面一起来看看魔兽世界怀旧服wlk采矿专业1-450冲级攻略吧。魔兽世界怀旧服wlk采矿专业1-450冲级攻略 采矿的最重要的技能是寻找矿物。它的功能类似于草药学的寻找草药和钓鱼的寻找渔点,并在您的小地图上显示矿石位置。一旦你找到一个矿脉,你需要使用你的矿工锄来挖掘。工程师也能够制造特殊工具替代矿工锄,如侏儒军刀和锤头锄。 学习采矿 旧世界 像大多数其他职业一样,任何主城的训练师都可以教你从学徒到大师,所以在这个阶段你需要去特定的城市进行学习。也可以与你的角色一起边升级边采矿,这样刚好可以在和自己等级差不多的地图练习对应的采矿技能等级。 然而,正如下一节所解释的那样,为了获得自身等级和采矿等级的平衡,在东部王国训练你的采矿更容易,更快捷,所以联盟应该考虑访问铁炉堡的吉尔弗拉姆石趾(50.0,26.3)或暴风城的吉尔曼石手(59.3,...
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王者荣耀3月11日体验服更新公告,王者荣耀体验服3月11日更新内容2023
...松地就能击败双龙,劣势方可能往往还没来得及赶到战场,便失去了争夺的机会,这减少了对抗产生的可能,也增加了形成碾压的风险。近乎无损耗的获取高价值的战场资源,对大家的体验产生了影响。为此,我们围绕双龙自身技能,进行了相应的强度调整 调整暗影主宰和暗影暴君控制技能: 对暗影主宰和暗影暴君的控制击飞技能新增降低输出效果:降低英雄单位15%的物理和法术输出,效果持续3秒 调整暗影主宰和暗影暴君释放控制技能的施法前摇:增加技能前摇0.5秒 调整暗影主宰和暗影暴君范围伤害技能: 对暗影主宰和暗影暴君的范围伤害技能新增暗影侵蚀效果: 暗影侵蚀效果:降低英雄单位20%的物理和法术防御,效果持续3秒野区资源调整 野区新增赤甲后,提供了更多资源分配的可能性。但是有部分玩家反馈赤甲偏肉,打起来耗时较多,也有部分玩家反馈赤甲的出现带来了更多的前期碾压,因此我们下调了赤甲的血量和收益来优化对抗感受。同时我们小幅提升了4...
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...小兵图标颜色,以渐变和材质区分的形式呈现强化后的视觉效果 死亡回放清晰度优化 我们将从以下几个方向对死亡回放进行优化 关键数据图形化呈现 伤害类型颜色与游戏跳字统一 不常用数据收拢或移除 技能图标点击可查看技能简述等 优化前: 优化后: 防御塔清晰度优化 防御塔造成的伤害有跳字有防御塔标记 新增友方防御塔血条偏移功能 基础体验优化 野怪选敌调整 我们发现玩家在打野时,普攻和点击施法会优先选择小野怪进行攻击,影响清野效率,因此这个版本我们进行了优化。 调整逻辑:玩家打野时,攻击范围内有群落野怪时,普攻和点击施法会优先攻击大野怪。 斩杀清晰度优化 在以往的版本中,我们在拥有斩杀机制的技能效果表达上不太清晰,本次优化了特效表现。同时优化了可见关系,玩家不会再为蹲草时因为特效暴露自身行踪而感到懊恼了~ 针对暃、孙悟空、召唤师技能终结的清晰度进行了优化(斩杀清晰度提...