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30到 技能加一

  • 崩坏星穹铁道全部光锥选择攻略(崩坏星穹铁道光锥选择哪个好)

    ...。崩坏星穹铁道全部光锥选择攻略光锥梳理首先梳理一下目前的所有光锥:三星光锥21个,目前三星光锥仅作为前期过渡用,尽量只升最多20级,不突破。主要原因是目前低等级打模拟宇宙,生存压力大,而即便有的三星光锥技能不错,但生命防御低,会使携带者成为队伍的薄弱环节。一旦被先行突破,很可能导致全盘崩溃。随着进度推进,流程会送不少四星光锥(除同谐命途,其他命途都会送),所以只要正常做任务推进度,不用担心没有四星光锥可用。47种四星五星光锥中,12种五星可分为:常驻7金,黑塔商店3金,2个up专武(景元的《拂晓之前》现在就可以在智库/图鉴里察看);四星35种可分为:卡池21紫,大月卡7紫,忘却之庭兑换7紫。从获取难度的角度分析上述47种光锥:其中有10个是较容易精炼的,分别是黑塔商店的3金,和忘却之庭兑换的7紫。21个是迟早(一两年?)能高精满精的,是卡池的21紫。如果抽武器up池,当期三个四星陪跑会很容易精满。7个迟早能拥有其中之一的,是常驻7金,能在星芒...

  • 所有光锥选择养成攻略(崩坏星穹铁道光锥培养优先级推荐)

    ...选择。崩坏星穹铁道光锥培养推荐光锥梳理首先梳理一下目前的所有光锥:三星光锥21个,目前三星光锥仅作为前期过渡用,尽量只升最多20级,不突破。主要原因是目前低等级打模拟宇宙,生存压力大,而即便有的三星光锥技能不错,但生命防御低,会使携带者成为队伍的薄弱环节。一旦被先行突破,很可能导致全盘崩溃。随着进度推进,流程会送不少四星光锥(除同谐命途,其他命途都会送),所以只要正常做任务推进度,不用担心没有四星光锥可用。47种四星五星光锥中,12种五星可分为:常驻7金,黑塔商店3金,2个up专武(景元的《拂晓之前》现在就可以在智库/图鉴里察看);四星35种可分为:卡池21紫,大月卡7紫,忘却之庭兑换7紫。从获取难度的角度分析上述47种光锥:其中有10个是较容易精炼的,分别是黑塔商店的3金,和忘却之庭兑换的7紫。21个是迟早(一两年?)能高精满精的,是卡池的21紫。如果抽武器up池,当期三个四星陪跑会很容易精满。7个迟早能拥有其中之一的,是常驻7金,能在星芒...

  • 崩坏星穹铁道景元角色培养-崩坏星穹铁道景元光锥角色测评攻略

    ...智识命途雷伤角色,擅长处理各种群怪环境,同时有着强悍的对单能力,是当前版本的T0级主C;另外目前的混队回忆种有着大量的雷弱点敌人,因此就业环境相当优越,非常适合那些急需强力角色来提升队伍实力的玩家。02 角色技能 1、天赋(核心技能) 升级优先度:高进入战斗后景元会召唤一个能独立行动的单位【神君】来协助战斗,伤害属于追加攻击,大约能占景元总伤害的60%左右,是最主要的输出手段;【神君】的伤害段数会根据充能数来决定,范围为3-10层,对应的伤害判定次数也为3-10次,不会出现完全没伤害或者是伤害无限叠加的情况。1)伤害类型【神君】的伤害为追加攻击,与景元共享除速度加成以外的所有效果。最近似乎流传着由于【神君】伤害是追加攻击,而且有自己独立的行动条,所以不吃景元本体加成的说法;但是经过实测,【神君】行动时能吃景元当前拥有的所有加成,所以这个说法并不成立,望周知。2)攻击机制【神君】的攻击属于扩散+弹射的类型,如果不明白我们可以分开...

  • “LOL设计师又被打脸,主动承认错误”,对ADC进行补偿,收效甚微 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...三相巨九飓风的那一套特效流,但设计师更想要让泽丽走暴击流,因此增加了泽丽的暴击收益,同时再次削弱了泽丽特效流打法,这次的削弱幅度有点大,导致泽丽的胜率直接掉了7%,从49%左右降低42%左右、泽丽的基础伤害和技能CD都被削弱,Q只能触发一次攻击特效,导致特效流根本没法玩,设计师为此大量地补偿了暴击流的收益,Q的加成提升,E技能和R技能之下如果完成暴击,可以多减少一次CD或者多增加一层超负荷。但泽丽的基础护甲和成长护甲被砍了。也就是说,泽丽的容错率会非常低,出暴击装备的一个最大问题就是太脆了,和其他ADC一样,泽丽是一个需要利用大招和E不断拉扯的英雄,三相巨九提供的额外血量很重要。现在设计师要让泽丽出暴击,还削弱了双抗血量,导致其胜率大幅下滑。设计师主动承认错误这一系列削弱导致了7%胜率的跌幅,个人认为,一般正常的削弱,设计师的目的都是控制胜率涨幅或跌幅在2%以内,这个7%就太离谱了,证明这是一次失败的削弱,为此,设计师是...

  • LOL官方还是保守了,这三个英雄重做就需要大胆才行 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...流与雾气相关)、以及即将重做的三位英雄——乌迪尔、龙王与蝎子的消息。关于新英雄的消息,小编目前知道的不多,今天先来跟大家聊聊三个老英雄重做的话题。乌迪尔作为一个老打野英雄,历史上出场的频率实在不高。从技能和属性来看,乌迪尔其实十分强势,不仅打野效率高,还有控制技能和护盾。但是LOL运营这么久,玩家对游戏的理解和操作都已达很高水平,对于这类缺乏位移技能的“蛮干”型英雄,早有应对之法。那就是出“减速 降攻速”的装备,或者直接带个虚弱,直接让他萎靡。如果改版不增加位移,恐怕今后仍然难以登场。按照这次官方传出的消息,新版乌迪尔将有11种动物形态,小编觉得,可以把他的猛虎姿态改为“青蛙姿态”。具体技能是这样的——乌迪尔蹲伏起来,变成青蛙形态,蹲伏的越久,大腿越有力量,可以跳地更远。落地后,乌迪尔给对方造成物理伤害,并施加“害虫”印记5秒。被施加印记的单位,被攻击五次后,将会变为害虫1秒。另外,如果官方再大胆...

  • 4.24体验服更新,阿离线上削废,弈星全方位大手术,KPL要变天了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...孙离是在本月的15日,本次的更新是在上一次的基础之上进行的调整,所以两个调整内容应该是连着看的。上一次的条我也给大家分析过,这个调整的方向完全是削弱向的,虽然增加了后期的生命值,但是前期直接增加了4秒的2技能冷却,这才是最致命的,因为大家都知道,阿离玩的就是前中期的压制,了后期,很容易就被流弹刮死,而调整后满级2技能才能和此前保持一致,也不过增加了200 的生命值补偿,相较于前期的削弱,简直不能成正比。而本次的调整使用了同样的调整思路,削弱前期的伤害,补充后期的伤害,只是这次的影响比之前还要大,直接砍了基础的攻击力,要知道,基础攻击力的调整不光是普攻,还有技能的ad加成都会受影响,那么这个数值如何呢?基础攻击直接降低了18点,直接少了一把铁剑的伤害,而每级会补偿2.1的物攻,在英雄等级达9级的时候和此前持平,之后每一级增加一点伤害,最终增加29.4的物攻成长,去掉基础降低的18点,后期增加了11.4的物攻。毫无疑问,前...

  • 梦幻西游:小伙逆袭100极限四法伤耳饰,整个藏宝阁找不对手! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...王都赞不绝口。TOP1:159刷全满159级的命运要么就是底子全满,走上了比武之路。其实159级的竞争还是很小的,比起175的投入要小一些。就单单是少了谛听,那就是不少的一笔开销了。还有就是升级,从159175级,毕竟升级了技能和化圣,都是需要补很多东西的。这个159级的五开,名字都改成一样了,锦衣和祥瑞上面的投入,可以说是聊胜于无。但是,号主的雄心还是有的,那就是全部弄成全满的底子。技能、修炼、7丹和机缘之类的,都是满的。TOP2:刚抓的,要上兽决吗?这只涂山瞳,就是在混场景的时候刚抓的。连一个超级金柳露都没有用,可以说是很新鲜。看底子是还不错的,这个防御和攻击资质,做成一个攻宠一点问题都没有。5个技能肯定是不算多,可是做成任务的还是可以的。自身还有一个特殊技能,但是没有主动技能的话,其实这个技能就没有用。感觉还不如上成一个连善的宝宝,把最基本的几个技能都打上去,高级神佑就不需要了。加一点气血,做任务输出宝宝,那肯定是不错...

  • 阴阳师:Ban雀食切-百星攻略 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...打的太磨叽,我一般还是食切,这里推荐两个摆烂翻牌:食切驴 大蛇 阎魔;食切驴 鸦 大蛇/阎魔。三、操作要点:(1)所有有因辉的队伍,我们都先杀因辉(有一个例外,我后面说),因辉死了马上断火,即便被复活了,也得因辉放2技能才有火,对面即便有雪女,我们也先杀因辉。注意:唯独对面是带因辉的琴修或者蛇修队时,我们要先杀妖琴/大蛇,因为开局4点鬼火是固定的,这4点鬼火不会因为因辉死了就没了,因辉死了还会增加一点鬼火,对面仍然有鬼火拉阿修罗开大招,所有这个情况,要先杀妖琴/大蛇。(2)因辉 帝雪的队伍,5手非常喜欢上妖琴,即便他们4手上小白,他们5手一样可能上妖琴,阎魔之类的,我一般都不管他怎么上,碰这类队伍,我固定白鸦,赌错了我就下一把不墨迹。因为我碰了太多这种5手妖琴阎魔的,对面觉得他4手上白,我们要上大蛇。(3)不带食灵的蛇修队,除了鬼切直接冲之外,还可以用食灵 离 鸦天狗 鬼童丸 sp驴,这个是完全能抗住阿修罗的那个大招的,我用过了...

  • 游戏《英雄联盟》,盖伦只有wr升级会减cd,q技能等级提升加伤害 - 游戏资讯(健康生活网)

    盖伦只有w和r升级会减cd,q技能等级提升加伤害(30点/级)和加速时长(0.5秒/级),e提升基础伤害(4点/级)和每段攻击的总攻击力加成系数(1%/级),至于为什么盖伦上单主流是主e,因为上单盖伦作为线霸的能力是q技能沉默加速配合不灭,e技能的稳定aoe且不会被打断,配合大招的斩杀线非常高。而且被动和w的存在保证了坦度和续航,抗压能力不错。主q虽然能提高单体爆发和追人时间,但手段太单一,对方稍有防范就可以破解。而一旦反打,低等级的e即便在等级领先的前提下伤害也着实不够,拼一波的伤害一旦不够,随之而来的就是对面见面就莽,盖伦上线就死,直接崩盘(最坏情况下)。而且高等级的e配合盖伦的黑切或日炎可以保证快速清线,虽然上单更看重控线,但缺乏清线能力的上单是非常难受的,详见被推线的肉装石头人,大树等。而且我刚刚训练模式测试了一下,4级多兰剑2级q的盖伦qae打木桩是326伤害,而2级e的盖伦伤害是350。主E伤害高,主Q也可以,盖伦本身只有这一个AOE技...

  • 游戏《英雄联盟》,亚索就可以两级e转q,锤石也可以两级e转q - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在没玩德玛不知现在的机制是怎么的了。首先e是个aoe,q只是个单体,在玩家眼里q的实际作用只有沉默和跑路,打群刷兵还得靠aoe。盖伦团战抗压外表现主要靠e来影响敌方判断,一般人因为盖伦比较硬都会选择规避这个e,控制技能一般会直接丢掉,一般这种时候盖伦打不人,但团战搅屎棍的使命已经完成,就得靠q跑路了,出了狂徒五秒后又是一条好汉,对面残了就是一波收割时刻。七级的时候和主e相比已经差了100多伤害。不主e主q的话q的伤害差距也只有75,是补不回来的,从数据上可以刚才盖伦前六级并不是强势的英雄,但是六级之后每压一级都是质的飞跃(主e的话)。现在亚索就可以两级e转q啊,锤石也可以两级e转q,亚索两级e比一级e灵活的多,6级前两q两e伤害也不比三级q低,锤石两级e一样是增加6级前的伤害,小炮两级q比一级q提供的攻速多的多,6级钱点出两级q也不是不可以。加点本身就是灵活的东西,没有硬规定,完全看收益。主要是转死小兵以后对面只有一个英雄时33%额外伤害,不...