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3技能能打出4吗

  • 体验服6.10:11名英雄调整,香香马可木兰被削弱,三件装备调整 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...和其他英雄,具体的调整内容一起来看看吧。装备调整新装备逐风这件装备在刚刚登陆体验服的时候我就测试过,我当时就预言过这个装备要改,因为打折给射手的旗号,结果够真正适配使用的太少,因为触发被动的要求是“命中并打出伤害”,所以像马可波罗、狄仁杰这种纯法球的英雄,根本无法触发,触发的频率太低,无法把装备效果最大化,所以这回改了。除了伤害可以命中,对敌人造成负面效果、控制效果的命中敌人也触发,所以我第一时间想到的是刚刚拿到星传说的狄仁杰,1触发蓝牌,大招的晕眩也触发了,但李元芳1、成吉思汗2前半段这样的否触发,还是要等到后续测试,不管怎样,触发条件的开放,的确是有利于射手。干将莫邪专精装再次增加了四的伤害,让大招伤害更接近23的伤害,因为在专精装上没写,大招模拟上一次的进攻方式,但实际上伤害是没有之前高,这次加强了部分伤害,不至于输出比之前打满伤害低,反而可...

  • 每个金牌辅助都应知道的干扰冷知识,让你上分快人一步 - 财经资讯(健康生活网)

    ...蝉、元歌这种英雄也是同理,这就是这类英雄可以更轻松越塔的原因。但是你可依然会不解,以前对面没选这些英雄时,对面辅助开个干扰,为什么还是可以把我越得头皮发麻呢?这个问题看似简单,却涉及到干扰这个召唤师的版本变迁。来,侦探带大家回忆一下,以前版本的干扰到底长什么样子。以前的干扰到底有多离谱?我找到了一张2020年的干扰描述。这里的干扰到底有多强呢?60秒CD,对己方防御塔使用可以保护防御塔4秒,对敌方机关使用时则可以沉默防御塔6秒,注意,无论何时何地,都可以沉默6秒。什么概念?防御塔每秒打一下,沉默6秒防御塔,相当于让防御塔直接少打了6发!有了干扰,想越塔就像喝水一样轻松!大家尝到甜头之后,几乎是一人带一个干扰,甚至以前那些只带闪现的辅助都在带干扰了,这就直接成就了当时“干扰荣耀”的盛况。于是后来,干扰的时间被一而再,再而三地调整,从6秒变成了4秒~6秒,在变成3秒~6秒,最后变成了现在的2秒~5秒。同时干扰还增加了3...

  • “不死流”鲁班七号火了,团战输出没有上限,轻松反杀刺客 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...力,想必大家都知道,鲁班的主要伤害不是普攻,而是被动的扫射伤害。鲁班每次扫射都会对敌人造成6%的最大生命值伤害,如果扫射全部命中敌人,就会造成18%的最大生命值伤害。因此,鲁班前期哪怕没有出很多攻击装,一套扫射打完之后,伤害还是非常可观的。事实上,鲁班如果出了全输出的装备,伤害是超标的,哪怕是全肉坦克,也会被鲁班2个被动扫射就带走。但是全输出的鲁班太脆了,再加上自身移动缓慢,又没有位移,哪怕有辅助保护,也会被对面的娜可露露之类的刺客一套带走,根本就没有还手的余地。尤其是到了星耀王者局,刺客都是很会玩的,他们总会想尽办法从鲁班不知道的草丛里窜出来,然后带走鲁班。因此,如果增加一些保命的装备,就够大幅度提升鲁班反制刺客的力。不死流鲁班就是在这种环境下产生的,有输出又有坦度,绝对是赛季末的上分神器。推荐铭文:10夺萃、10鹰眼、3无双、3红月、4祸源。推荐出装:抵抗鞋、无尽战刃、末世、血魔之怒、极寒风暴...

  • 圆月弯刀——碧咸 - 体育资讯(健康生活网)

    ...毛的黄金右脚,那柄独一无二的圆月弯刀,以及那个被替换下场时累到呕吐的疲惫男人。球迷对小贝的认同,源于他在对抗中的强硬,传中的艺术,在逆境中的奋起,被抛弃后的坚持。颜值,那只是一个跟金钱和女人相关的被动,无关足球。也许,正是因为兼具了童话中的美好和现实中的强悍,才成就了独一无二的贝克汉姆。

  • DNF:钝器眩晕流剑魂来了!3.3名望打桩2100亿,修炼场玩家必备 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,戒指部位常规选择“闪耀的生命戒指”,攻击感电状态敌人 5%技攻;而我们选择了“电流星散指环”,攻击眩晕状态敌人 15%技攻!有了钝器和戒指的加持后,修炼场30秒一直用里鬼剑术,总共打了160次,其间还穿插了几次流星,于是,打出了整整2100亿伤害,这可是最适合修炼场打桩的一套装备了。那这里可就有玩家问了,既然修炼场伤害这么高,那么实战中表现如何呢?其实实战中也是完全可以使用的,只不过相对没有修炼场这么出色而已,实战中一直用里鬼剑术也轻松通关,只不过存在一定短板。1、实战更推荐光剑,而不是钝器(同时戒指也换成生命戒指)。因为实战中boss存在韧性条,剑魂一个人很难破韧,无法破韧就不眩晕,所以是享受不到额外攻击力提升的。2、基础精通流,需要一定的操作熟练度。因为大部分伤害都需要靠里鬼剑术和流星小打出来,那这时候就很难用大躲机制了,所以对玩家要求比较高(不过单刷确实比较开心)。3、组队会比较尴尬,里鬼剑...

  • 云顶之弈:12.12B无脑上分阵容,幽影泥头车强度爆表,赛芬2星上分无忧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...数值有了全面的加强,从原本的1/2/4/6 调整为现在的1/3/5/8,可以说除了最基本的羁绊有了全方位的加强,不只是羁绊上的加强,作为幽影龙的龙神英雄赛芬在这次更新中也得到了全面的加强,赛芬的基础攻击力加上最高法力值和脂肪之后增加的攻击力百分比都有全方位的增强,可以说赛芬在这次版本更新里面提升了不止一个档次。在羁绊和龙神影响双重加强的情况下,这样的羁绊难道还不够成为版本最强阵容?事实上版本更新之后泥头车阵容就彻底火了,高端局里面大量的玩家争抢着玩这个阵容,但小编在昨天的白金局玩了几把,发现低端局对于泥头车似乎知道的少之甚少,小编在这里就把这套阵容介绍给大家,希望大家可以学会之后尽早使用,因为这是一套只要玩就无法上分的阵容。阵容的组成其实十分简单,因为赛芬是格斗师所以这里我们选择格斗师搭配赛芬,组成四斗格斗六幽影龙的阵容,所以阵容组成就是奥恩 塞拉斯 赛芬加上慎四个格斗师,然后加赛塞拉斯 锤石 派克这个...

  • “石头流”狄仁杰火了,团战轻松站撸刺客,输出没有上限 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一个破晓,那么高达90%的破甲效果,会让对面的坦克瞬间破防。这也是为什么,狄仁杰并不需要全输出装,也打出和其他射手一样的团战输出。事实上,狄仁杰并不缺输出,缺乏的是保命力。为了更好地发挥狄仁杰英雄的优势,大神玩家开发出一套“石头流”狄仁杰的玩法,利用装备的属性更好的提升狄仁杰的输出力和生存力。如果是正常出装的狄仁杰,刺客英雄一套下来,肯定是要瞬间黑屏的。但是石头流的狄仁杰不一样,在保证狄仁杰输出最大化的同时,将自身的坦度提高到和战士乃至坦克一样的水平,够轻松抗下刺客一套输出,还轻松将其反杀。石头流狄仁杰到底该怎么玩呢?石头流顾名思义就是像石头一样,又硬又滑,让敌人根本无从下手。而狄仁杰利用自身减速、大招眩晕和破甲的效果,又轻松反杀敌人。推荐铭文:4夺萃、6狩猎、3无双、7祸源、10鹰眼。推荐出装:攻速鞋、末世、血魔之怒、暴烈之甲、魔女斗篷、不祥征兆。石头流狄仁杰装备一旦成型...

  • nikke胜利女神神罚强度详解,nikke胜利女神神罚好用

    ...强度详解:  1. 强度优秀,清杂特化角色,新人获得可以顺利度过各种堆怪关,比如占点守墙这种全小怪关卡。老手如果缺红哈或者想组白雪队的优秀补全,当主C欠缺一些强度,副C强度NO.1。  2. 自爆虫亲妈,怪海皇帝,1强化暴伤不做评价,2携带命中率魔方可常驻攻击力增加BUFF,配合自身优秀的普通模组,正常状态下的输出也不低。  3. 当然神罚真正的强度都体现在她的超强大招上,长时间的无限弹药和范围攻击,只要开起来大招神罚就是一切小怪的爹。对于BOSS则略显尴尬,打BOSS时开大招可以说是负提升,毕竟会降低输出。那点百分比伤害对BOSS来说就是纯刮痧。这也是她为什么比不过红哈数值怪只T0.5的原因。  4. 目前讨论中对神罚的两级分化也源于此,有红哈的会觉得她屁用没有,没红哈只有白雪的会觉得她一把将队伍强度提了起来。单红或单哈的会觉得她有点用。这也表明了神罚算一个偏组队角色,适合跟有爆发型的角色配合,就比如白雪。有神罚加入就顺利...

  • 原神九条裟罗值得培养,原神九条裟罗怎么样

    ...方又坚持以身作则,为手下树立了良好榜样。天领奉行辖区内,再棘手的问题也都及时处理妥当。  但由于裟罗平日不苟言笑,执行任务时又雷厉风行,不少稻妻民众都因此断定她是位难以接近的冷面军官。  九条裟罗介绍  元素战技鸦羽天狗霆雷召咒  开启E,角色迅速后退,18秒内打出蓄力攻击,会在命中位置留下一个特殊的标记乌羽,标记会在1.5秒后爆炸造成251.5%的范围雷伤(12级)。  标记爆炸时,如果角色站在爆炸范围内,就提升该角色的攻击力,提升效果为基础攻击力86%(12级),持续时间6秒,冷却10秒。标记爆炸时,产生2-3颗雷元素微粒,绝大多数情况为3颗元素微粒。  元素爆发煌煌千道镇式  开启大招,先召唤一道雷电(粗),然后转化成4道雷电(细)向周围扩散,额外多造成6次范围伤害,12级总倍,率1092%,大招拥有和E一样的攻击力加成效果。  天赋、命之座介绍    1命和4命不必多说,重点看2命和6命。  解锁2命,开启E直接在原本位置...

  • 原神鹿野院平藏值得培养,原神鹿野院平藏怎么样

    ...平藏都会是那个肩负众望的最后破局者。 连奉行所的一把手也对他丰富的探案经验赞叹有加,只不过平藏本人对此有不同意见  「经验,是人们对曾经犯下的错误的别称,我的杀手锏可不是这个啊。」  「我生来如此。」介绍1. 普通攻击:不动流格斗术  普通攻击:以强风加持的招式与敌人格斗,进行至多五段的攻击,造成风元素伤害。  重击:消耗一定体力,使出扬尘踢,造成风元素伤害。  下落攻击:凝聚强风的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成风元素范围伤害。2. E:勠心拳  点按:驱使疾风,向前打出勠心拳,造成风元素伤害。  长按:积蓄力量,以施展更为强大的拳势。蓄力期间,将持续获得提升勤心拳威力的「变格」效果;松开或蓄力结束时,会向前打出勤心拳,造成风元素伤害。  变格:提升下一次勤心拳造成的伤害,至多叠加4层。拥有4层「变格」时,将产生「正论」效果,使下一次勤心拳造成的伤害将进一步提...