3分钟的手游
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...elo、战斗力,是一个隐藏的、不断变化的数值,来表示每位用户的真实水平,包括以下因素:kda(kill/die/assistance)、具体数据(输出伤害、承受伤害、金币获取、推塔、参团率、插/反眼)、匹配或排位胜率等。 通常匹配必须在3分钟内完成,当难以快速匹配到实力接近的玩家时,MMR评分差距会随着等待时间的推移增加,但在绝大多数时间,误差会在3%之内。 通过这样的匹配机制,绝大部分玩家都能拥有良好的游戏体验,当然偶尔也会匹配到十分carry或者特别坑的玩家,被坑的那一方无疑会很难受,这通常是由于玩家个体原因。当然匹配机制永远不会完美,LOL也在不停优化,比如延长匹配时间来保证匹配准确度等。 总体来说,LOL的匹配机制已经是较为完善的了,当然我这里也有针对目前匹配机制缺陷的3点建议: 1.对存在挂机、送人头、谩骂等恶性行为的玩家以更严厉的惩罚,而不仅仅是15分钟内禁止加入游戏。这些玩家对LOL整个游戏生态有比较负面的影响,在匹配阶段应该对这些玩家的MMR评分...
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...。 《英雄联盟》手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。《英雄联盟》手游将登陆手机及主机平台。 2019年10月16日,拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中,正式宣布了《英雄联盟》手游产品的消息。英雄联盟手机与主机平台全球执行制作人为MichaelChow,英雄联盟手游中国发行制作人为夏丹。英雄联盟手游什么时候开始的? 会啊。 英雄联盟手游将于1月22日正式上线,玩家期待官方惊慌,正式辟谣 官宣英雄联盟要出手游啦!作为一位老玩家第一时间你会想要做什么?兄弟别说了我先上波王者,毕竟当了多年的黄金狗。龙瞎瑞文花木兰给我打满 英雄联盟都s9了,这款 游戏 除了好玩还有一个有点就是公平。不需要买装备冲等级上分通关,唯一的区别就是皮肤。这也是LOL的一大部分盈利方向,加入出...
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...,对团队来说威胁很小。刷新时间:2小时,和火焰之王互为PH。 熔岩奔腾者:滑稽制造者,也伴随着一些麻烦。不过可以放逐,尽量靠近它,避免被打飞。1k的伤害虽然不高,但是一不小心进岩浆可就不好玩了。刷新时间:28分钟,杀掉加尔后不刷新。 上古熔火恶犬:恐怖的ADD,不敢担保能同时对付2个Add的狗。18分钟刷新,多计时。有6种AoE(随机获得其中一种),分别是:-50%施法速度-50%攻击速度–50%智力-50%精神–35%生命上限 打昏4秒 迷惑4秒–200FR在交战前,你永远不知道下一只狗的AoE会是什么,这才是最麻烦的。杀掉玛格曼达后不刷新。 熔火小鬼:没什么好说的,AoE AoE再AoE,有牺牲也很正常。刷新时间,8分钟。 熔火恶犬:5只一组,5个Tank拉就ok,然后AoE掉。不推荐单独杀到20%再AoE,因为流血伤害叠起来很麻烦,何况狗的HP少,不是太大的威胁。刷新时间:1小时。杀掉玛格曼达后不刷新。 四人帮:也就是火焰行者,烈焰守卫,熔岩元素,熔岩掠夺者。这是MC里面危险系数最高的普通精...
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...圣蛋” 在摩尔庄园游戏中你想不想拥有花不完的摩尔豆呢?买件衣服要穿好久,不会换一件好看的吗?没钱。不会吧。你也太落伍了呀!去这里来找钱吧。 给你提供一套方法:每天红柿种植园打工会赚上500豆,你然后腾出15分钟-20分钟,去神秘湖钓鱼,至少钓鱼50条,会挣200多摩尔豆,钓2次,5分钟。就算500摩尔豆。然后去开心农场玩开心农夫,把四关全闯完有可能会得到400摩尔豆,玩上2-3次,就挣到了1000摩尔豆,合计2000摩尔豆(如果不够去餐厅玩大厨2--3关会得到200-300摩尔豆)。甚至会升上1级。每天只需要这样做,不出1个星期,你就会得到10000摩尔豆,加油把! 1.打工 500豆(一天只能打一次) 2.小农夫 通关400豆(很耗时间,一关2分钟) 3.钓鱼 60条以上200多豆(钓30条180豆) 注:以上三种赚豆子最多。 摩尔庄园秘籍 1自己踢球2种菜全种完给400那!!3去农场拿柿子,然后用柿子去牧场赶鸭子4打工5是最快的,去图书馆找个人刷五子棋,一人赢一次,赢一次60输一次30那1分钟狂赚好几百!!!!(绝招啊...
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龙珠最强之战是什么时候出的游戏(龙珠最强之战具体的上线时间)
...的场景就很有怀旧风,下面就让夹子来更加全面的为大家介绍一下这款手游吧~和其他手游一样,进入游戏后就看到变身赛亚人的悟空准备释放龟派气功波,在右侧填入自己的ID昵称即可进入游戏!玩家进入游戏后,会看到长达一分钟的精彩CG,激烈的战斗仿佛又把我们拉向了记忆深处!依旧是儿时熟悉的画面和声音,正版授权的手游完美的还原了剧情,连声优都和动画片的感觉相似!玩家会以悟空的冒险为主线,一起探索最强之道。在做任务的同时,游戏中还会不间断的穿插CG动画,强调剧情和任务,对萌新也非常友爱,即使你是第一次听说龙珠,也能很快的上手!在前期玩家们会偶遇布玛、拯救海龟、遇到龟仙人、获得筋斗云等等,并通过这些剧情获得不错的装备来提升自身的战斗力!除了常规的冒险打怪之外,玩家还可以参加游戏中举办的天下第一武道大会,1V1、4V4进行pk!游戏其实可以拆解成两部分来看。一部分就是我们平时见惯了的MMORPG手游的玩法:在龙珠的开放世界中领取任务,完成任...
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...一年多的《刺激战场》,只是一个测试服。虽然,光子很好心的把《刺激战场》中的游戏道具,转移到了《和平精英》。但细心的玩家肯定已经发现了,《刺激战场》里的道具,并没有100%的被转移到《和平精英》。本期主题:1分钟快速了解,《刺激战场》国际服的4种安装使用方法,建议收藏!随着《刺激战场》下线以后,《和平精英》并没有想象中的那么火爆,反而有很多的玩家选择退游,转移到了《刺激战场》的国际服。其中,还有不少玩家向刺激哥留言询问:《刺激战场》国际服的安装方法。刺激哥也是不胜其扰,索性就整理一下,告诉大家一下具体的方法吧。方法一:《刺激战场》国际服官方网站,这个方式是最简单有效的。大家只需要注意《刺激战场》国际服的完整名字是《Pubg Mobile》就可以了。方法二:手游模拟器上的安装方法,熟悉刺激哥的粉丝可能都知道,刺激哥是个手残。所以,在大多数的情况下,刺激哥都是用手游模拟器玩《刺激战场》的。而刺激哥的电脑上,也是安装了...
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...面品质越来越高的前提下,玩家的体验更多取决于数值系统跟玩法设定。 每个游戏的游玩体验也是独一无二的,这是浓缩在这个游戏载体中可直观感受到的东西,像现在下下来的那些包,好玩与否系统设计的怎么样,一般十来分钟就很清楚了。现在回想起很多年之前一口气通战神的场景:PS2,PSP上都各有两作,整体通关下来,其过程中间的感受与通关完毕的那种畅快感至今记忆犹新。 这就是战神整体的设计给人带来的效果:关卡解谜的畅快感,一环接一环的战斗,张弛有度的流程安排,精彩又清晰的对话剧情,优秀的数值设计和成长线。这种感受回想起来都是非常的清晰,跟其他游戏区分特别明显,这大概就是神作独有的魅力了。 有的游戏以剧情见长:比如天之痕,更深邃的比如异度装甲,时空之轮这些经典;有的游戏以系统玩法见长,比如gta、甚至回合制的北欧女神;有的游戏以艺术感染力见长,比如《旅》;而动作游戏则以打击感与难度平衡最为重要,我玩的最多的有神之手、鬼泣;...
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...可以选择率先升级毒雾作战。在兵种方面,如果你觉得猫咪法师的获取难度较高,可以选择比较容易的维京人入手,维京人的综合能力非常突出能守能攻,绝对是贫民玩家的不二选择。 二阶兵种推荐 二阶主堡属于游戏中期3分钟左右升级出来的建筑,而二阶兵种这里强烈推荐一个组合,那就是大锤女巫组合。这个组合既有AOE又有大哥做掩护,大锤顶到前面几乎怎么换血换经济都不会亏,而后面女巫AOE极强,唯一的弱点是身板脆,可以说大锤完全就是专门掩护女巫而生的一个兵种,最重要的是他们同为二阶普通卡牌,收集起来非常简单,所以无论是在高中低端局中都能看到这个组合的登场。除了锤女巫组合之外,狼人则是二阶中AOE能力极其突出的兵种,对付现在流行的哥布林、猫咪法师这类细小单位杂兵,狼人也是可以培养的兵种之一。 三阶兵种推荐 说了低阶最适合培养的兵种,自然要讲讲《燃烧王座》中的最强兵种巨龙了。龙是当玩家达到黄金分段才能获取的一个强大的部队,在任何游...
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...全方位玩法攻略 大话西游手游大闹天宫怎么玩?大闹天宫是大话西游手游新版本的资料片活动,目前还在二次测试中,估计这个礼拜就会开放吧!下面我们来看看大话西游手游大闹天宫全方位玩法。 入场指引 1、进场后,有5分钟的准备时间给大家准备,点击面板规则,有详细规则与加点的界面,我们需要准备的第一件就是选择种族 人物角色加点 转生修正 人物抗性调整 召唤兽技能调整(技能可删除再重新学) 坐骑技能选择。该注意的是,一旦选择好的种族,将无法更换,所以请小心选择。但是加点各方面则可以随意加,自由发挥。 2、开场时,由于帮派抗性点只有90级,后期想增加抗性就必须提升装备,装备等级分为10级,30级,50级。开场时推荐加点为敏装备,这样可以快速击杀怪物来换取积分,大家把控制法术先抗高一些,包括冰,混,睡,遗忘,后期抗上三尸和物理。 攻防战 1.大闹天宫开场的时候,会随机把玩家分为两个阵容,一个阵容为花果山,另外一个阵容为天庭,两个阵...
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...是太高,当时也没有起杀心就随便蹭一蹭,也怕对面的辅助回线,越塔强打的话太冒险。一直没有机会,咱们也不过多的逗留或者蹲人,该补经济的话第一时间去补一下经济,赶紧刷两组野怪去拿一个五级玩。打野的话再开局3分钟,如果等级到不了五级的话,那可就不好玩了,刷野的时候也不要忘了时刻去观察线上的动向,去判断你接下来的行动。 这边正常收完两组野怪差不多也就可以回家补装备了,但是我们可以看到双人路那边压得非常凶,玩打野的话要帮优不帮劣,劣势路的话越帮越忙,优势路的话越帮越强。咱们到了五级不等我过去,对面先开起来了,但也不见怪,你压这么狠的话对面有卡牌他五级不飞你飞谁,这边一脚踢两个,先收一个然后闪现跟过去,减速卡牌粘着不要让他跑太远,下一个一技能好的话也可以收,但是又被对面的打野给堵了一下。 看见双人路的兵线推的进去,然后咱们不管对面的打野直接折返去赶紧配合队友收一下,最后一个人头越塔的时候和队友分担扛一下...