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2019热门游戏手游

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...广州。中国国际漫画节动漫游戏展上的关羽动漫模型。(图/ 陈骥旻/ 中新社) 三国成为现代文化的流行元素,很大程度上得归功于《三国演义》的普及推广。 故事本身的精彩性与传奇性,让“三国”在中国从古至今都算是“热门IP”,不论庙堂史籍、庶民百姓还是文人墨客,都在代代传颂那段群雄相争、英杰辈出的历史。 既“热门”又“精彩”,“三国”在理论上很适合作为电子游戏的选材对象:家喻户晓、受人喜爱,意味着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日...

  • K甲传说MTG或将陨落?首发选手全员挂牌,冠军边路可能转会LGD - 体育资讯(健康生活网)

    #王者快讯#《王者荣耀》是如今非常火爆的一款现象级MOBA手游,作为一款受众人群达到亿万级别的热门游戏,王者成功举办了城市赛、全国大赛、KGL、KPL、挑战者杯赛、世界冠军杯等初级、高级、顶级赛事,在这些比赛中,我们能够看到来自全国最顶尖的职业选手在赛场上进行博弈,而每个赛事的职业战队、选手都拥有自己所追求的目标。KGL赛事以下的队伍希望能够通过努力打进KPL,KGL赛事的队伍希望打进KPL,而KPL赛区的队伍又希望能够进入挑战者杯赛、世界冠军杯等顶尖赛事,但无论身处哪个赛事,往往只有成绩拔尖的队伍才能混的最好。譬如KPL的御三家、天狼星等,这几支战队在历届KPL均有过自己的高光时刻,譬如如今的ES正值三连冠、17年的QG创造过大满贯等等,这都是各战队曾在KPL创造过高光的战队,但其实除了KPL外,KGL赛区也曾出现过足以被称之为传奇的战队,事实上,这支战队就是来自马来西亚的MTG。2019年9月,SLT战队全员集结,参与2019KRKPL秋季赛,在那个赛季,SLT成功以4:1的成绩击...

  • 套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...1968年,徐茂栋出生在山东日照。网上能查到的徐茂栋早期资料屈指可数,只知道他从小成绩不错。1986年,18岁的徐茂栋考入武汉理工大学计算机应用与自动化系专业。武汉理工大学是后来的211大学,计算机专业也是最早开设的热门专业之一。不过,徐茂栋对本专业的喜爱显然比不上对企业管理的兴趣,他读书时大量的时间都花在了选修的企业管理课程上。课余时间,立志要当企业家的徐茂栋把所有国际企业家的传记读了个遍。这也很正常,此时学计算机的学生毕业后基本都是去既没油水也没啥地位的科研单位。在改革开放的岁月里,人人都想做生意赚钱,“造原子弹的不如卖茶叶蛋”是这一时期真实的写照。可惜,学了那么多企业管理课程的徐茂栋毕业后还是进了体制,在老家的港务局上班。在这种国企单位,谁都清楚,只要不犯啥大错,混一辈子没问题。只不过徐茂栋心里很憋屈,觉得自己要这么混下去,迟早就废了。可真要辞职,徐茂栋又不敢,他只能默默等着机会。1991年,日照市港务局...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...外研发工作室,开发主机游戏,网易2019年就在加拿大蒙特利尔成立了首个海外工作室,2020年又在日本成立了樱花工作室,专注于主机游戏研发。 “腾讯和网易的策略有区别,”马苏说,“腾讯自己的产品更多,也能够拿到一些热门游戏的发行权,所以比较有优势,而且腾讯一直在投资和发行上加码;网易在发海外游戏的时候,买量相对克制,不像腾讯总是高举高打,采取比较激进的营销策略,但总体来说,网易的收入还是很不错的。” 事实上,不止是大厂,国内游戏出海的共识,并非从2021年的“版号寒冬期”开始,早在2017年,许多国内游戏公司就开始进行出海布局。 游戏行业高管陈西告诉《财经天下》周刊:“在2016年到2017年,国内大厂做的游戏就已经很好了,市场饱和而且买量成本高,如果做不出特别出色的大产品,就必须考虑在国内市场之外获得其他的收入。而对于中小型公司来说,即使不像头部、腰部公司那样在海外市场做很多经营,在海外有一笔额外收入即可。” 图/视觉中国 如...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...建平、陈芳属于国内较早一批进入游戏行业的投资人,胡建平长期担任国内软件、游戏等行业协会理事,目前担任公司董事长。余晓亮是国内知名的游戏制作人,曾担任腾讯游戏的主策划,出品过《QQ 堂》、《QQ 幻想》等一系列热门游戏,策划能力强、市场运作经验丰富。胡玉彪此前曾在腾讯任职开发工程师,拥有较强的技术开发能力。林清源作为联合创始人,目前担任首席商务管。公司五位联合创始人目前均在公司担任主要高管职务,创始团队稳定。2. 行业趋势:行业规模稳中有升,中小研发商有望突围2.1 行业规模:ARPU 驱动规模增长,海外市场打开成长空间国内移动游戏用户数达到瓶颈,未来 ARPU 增长是行业增长的主要驱动力。目前国内游戏行业中,客户端游戏收入保持平稳,网页端游戏收入下滑,移动游戏仍是行业增长的主要动力。2021 年,受政策版号等因素影响,中国移动游戏收入 2255 亿元,同比增速放缓至 8%。从用户数量来看,2021年中国移动游戏用户规模 6.56 亿人,同比仅增长 0.3%,...

  • 你说的那个TGA年度游戏,手机能玩吗?苹果商店再现艾尔登法环! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...就只有标题和封面呗?但想想以往的案例,我很快也释然了,毕竟苹果商店此前也曾出现过《菈妮法环》、《艾尔法环》,不同的地方在于,那时的素材图中还有网游的任务提醒、技能按键,远没有此番直接复制素材图的大胆。热门游戏成为山寨游戏的素材,其实并不罕见,《黑神话:悟空》的第一条实机演示视频曝光后,有人就已经把成品“提前”做出来了。技能按键、UI、战力值设定,无不向着国产页游看齐。然而实际情况就是,这本来就是基于实机演示视频进行的二次创作。但如果你以为只有国内会制作山寨游戏那就想错了,国外的山寨游戏厂商玩得更大,下载前先找你要钱!2019年年末,Windows商店就上架过一款《塞尔达传说旷野之息》。可是作为一款NS专属游戏,《塞尔达传说旷野之息》从未推出过PC版。而这款《塞尔达传说旷野之息》,直接就敢向玩家要价144元。如果有人不慎点进去并且付款下载,那么恭喜你,你买到了一个教训。因为这款《塞尔达传说旷野之息》只有40M,内容与林克...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...4年,微软以25亿美元拿下了瑞典游戏工作室Mojang,并顺理成章地成为沙盒游戏《我的世界》手游版的实际持有人。而在今年年初宣布以687亿美元收购动视暴雪后,微软很快也将坐拥《暗黑破坏神:不朽》、《使命召唤移动版》等热门手游。此外,动视暴雪旗下的King工作室,同时也是著名三消游戏《糖果缤纷乐》开发商,在这次收购案后,将会成为微软第一方游戏工作室Xbox Game Studios一员,进一步加强微软在手游领域的积累。对于拥有众多顶级IP的任天堂来说,要做出叫好叫座的手游反倒成了一件难事。例如,任天堂围绕马力欧IP先后打造了《超级马力欧跑酷》、《马力欧医生世界》、《马力欧卡丁车之旅》等多款第一方手游,但市场表现平平。其中,《马力欧医生世界》由于营收表现不佳,游戏上线两年后便在去年11月迎来停服命运。不过,凭借《动物森友会:口袋营地》、《火焰纹章:英雄》、《失落的龙约》等多款号称“业界良心”的轻氪类手游,任天堂也算得上在手游市场站稳阵脚。此外,...