2019养成类策略手游
-
...此款游戏是不是符合自己的要求。社区与论坛是打破了时间与空间的交流方式。与人交流无需考虑身份、地位、外貌与健康。这样可以处于一个客观、平等的位置看问题、说问题。分类找游戏。网页游戏种类很多,策略类、宠物养成类、网页MMORPG类、休闲竞技类、模拟经营类。搜索具体的游戏类别相近关键词。
-
养成类手游是一种受欢迎的游戏类型,它可以让玩家扮演角色,并通过各种方式来养成自己的角色,让它变得更强大,更有魅力。2021年,有许多养成类手游问世,其中有些游戏非常受欢迎,成为了排行榜前十的游戏。在这篇中,我们将会介绍这些游戏,以及它们的特点和玩法,同时也会分享一些自己的游戏心得和体验。1. 《原神》iHoYo开发的开放世界角色扮演游戏,于2020年9月28日全球上线。游戏以幻想世界提瓦特为背景,玩家需要探索这个世界,并通过完成任务、战斗、收集角色等方式来提升自己的实力。游戏的画面精美,音乐动听,同时也有着丰富的剧情和角色设定,深受玩家喜爱。我玩过《原神》,这是一款非常好玩的游戏。游戏的画面非常美丽,让人感觉像是置身于一个真实的幻想世界中。游戏的角色也非常有个性,每个角色都有自己的故事和背景,让人感觉很亲近。游戏的战斗系统也非常有趣,玩家需要根据不同的敌人和环境来选择合适的角色和技能,这让游戏的战斗变得非常策略化...
-
2023超人气经典手游大合集,【2023必玩】超人气经典手游大合集,你玩过几个?
...的剧情线,每个角色都有着自己独特的故事情节和人物性格,让玩家在游戏中感受到前所未有的沉浸感和情感共鸣。五、命运/冠位指定这款游戏是知名游戏公司Marvelous开发的日系手游巨作之一,于2017年正式上线。作为一款角色养成类卡牌游戏,命运/冠位指定拥有着非常丰富的角色和卡牌系统,玩家需要通过收集、培养、升级不同的角色卡牌来增强自身的实力。同时,游戏的剧情线也是非常出色的,每个章节都有着完整的剧情和关卡设计,让玩家在游戏中体验到非常出色的故事情节和游戏玩法。六、崩坏学园3这款游戏是由miHoYo开发的日系手游巨作之一,于2014年正式上线。作为崩坏系列的前作,崩坏学园3的战斗方式和角色养成系统也是非常出色的。玩家需要通过不断地升级、强化、搭配不同的武器和装备来增强自身的实力。同时,崩坏学园3还拥有着非常丰富的角色和剧情线,每个角色都有着完整的故事情节和人物性格,让玩家在游戏中感受到前所未有的沉浸感和情感共鸣。
-
2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)
...甲爱丽丝》运营团队宣布游戏将于4月21日正式关闭服务器,从国服上线到关服停运,刚好一年时间。《A3!满开剧团》——关服时间4月27日《A3!满开剧团》是Liber Entertainment开发,国服由哔哩哔哩游戏独家代理的日式女性向剧团养成手游。2017年8月B站宣布独家代理该游戏,随后在2019年11月《A3!满开剧团》正式公测。2022年2月24日哔哩哔哩游戏宣布因为授权合同即将到期,经过双方友好协商后决定于2022年4月27日正式停止运营,该游戏曾在日本地区拿下过iOS畅销榜第二的好成绩。完美世界《火炬之光》——关服时间4月17日《火炬之光》是完美世界在2017年发行的一款MMORPG手游,由曾经的Runic Gamesr工作室研发(该工作室已于2017年关闭)。2022年2月16日,在《火炬之光》运营5年之后完美世界宣布该游戏将于2022年4月17日关服停运,发布停运公告时完美世界曾提出两种补偿方案,其中一种是将《火炬之光》剩余的充值数据转移到《幻塔》游戏中。字节跳动《梵花录》——宣布停运时间4月27日《梵花录》是由宁...
-
《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
... in video games (e.g. "loot boxes') and internet gaming disorder.ADDICTION,2018,113 (11):1967-1969.[2]Drummond A,Sauer JD.Video game loot boxes are psychologically akin to gambling.NATURE HUMAN BEHAVIOUR,2018, 2 (8):530-532.[3]周思妤.从“氪”到“肝”——从《阴阳师》看卡牌收集养成游戏的意识形态策略[J].文化研究,2019,(03):180-191.
-
《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》、武侠 RPG《我的侠客》等,其中《我的侠客》通过腾讯极光计划发行,上线后反响优秀,进一步提升公司在手游市场的竞争力。此外,公司继续夯实了《梦三国》IP 的影响力,2021 年《梦三国》端游入选 2022 杭州亚运会电竞比赛小项,“国风电竞”概念重回大众视野。图表 2:公司发展历程1.2 股权结构:核心管理层持股,业界背景资深公司股权结构稳定且清晰。前十位股东中,公司五位联合创始人中的三位胡建平、陈芳与胡玉彪构成一致行动人关系,是公司的实际控制人,三位合计持股 31.04%,其中胡建平和陈芳系夫妻关系。余晓亮和林清源作为另外两位联合创始...
-
“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...的一款产品是MMO,叫《Aladdn》。玩法类似《梦幻西游》那种带宠物战斗的回合制MMO,这款产品我们做了大概有一年半左右,但是效果不是太好。 葡萄君:为什么? 唐晖:因为这种类型对于中东人来说门槛太高了,既需要计算养成数值,还要思考战斗策略,如果他没有玩过类似游戏,很难上手。相对而言,我觉得中东地区更适合SLG(COK类)和休闲游戏这样游戏逻辑简单直白的游戏。 因为COK是基于GOW(《战争游戏》)框架做出来的,而GOW很早的时候就已经把在全球市场教育得差不多了,包括中东、韩国,用户接受度都挺高的。 葡萄君:你们当时赚了多少? 唐晖:当时我们在中东市场推了很多款产品,基本上每一款都能赚到钱,甚至只用3~4个月做款COK-like《苏丹的冲突》,一个月也能轻轻松松做到20万美金左右。 02 “我觉得只要能胜过70-80%的产品就行” 葡萄君:你为什么要出来创业? 唐晖:因为2019年的时候,整个4X SLG市场可能比2018年涨了60~70%,我当时感觉SLG市场里面的机会还有很多。 葡...
-
莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...外旗下仍有几款产品还没在海外推出,画风、玩法也是比较符合外国人口味的。卓杭科技同样在2017年获得莉莉丝的投资,它既做研发也做发行,旗下游戏《放置奇兵》在海外的优异表现让公司扭亏为盈,去年又在海外推出猫咪养成类游戏《遇见你的猫(PurrfectTale)》,两个月就收获了200万海外用户(全球用户超过800万)。美国游戏开发商PlayableWorld今年4月完成2500万美元融资,领投的是盛大参股公司KakaoGames,跟投的就有莉莉丝。这笔资金将用于开发一款云原生沙盒游戏项目,据创始人介绍他们希望建立一个类似《头号玩家》的元宇宙世界。星间漫游和巡音网络则是拥有二次元细胞的游戏公司,他们专注的二次元品类自然也是适合出海的。欢岳网络在2016年拿到过莉莉丝的投资,旗下AviaGames是一家专注海外市场的手游厂商,2019年在海外推出游戏平台Pocket7Gaming,内含多款休闲竞技游戏,吸引了大量女性用户。其中一款名为《BingoClash》的产品,搭配海外合法的现金奖励政策,曾经在美国iOS游戏免费榜霸...