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2018诛仙手游

  • 喜迎十周年盛典,CGDA见证中国游戏产业十年辉煌发展历程!

    ...2》在当年也是引发了很多热议,尤其水墨画风令人印象深刻。2017年获得CGDA大奖的也都是顶尖佼佼者,《战意》这样具有国际水准和极高文化内涵的游戏再度获得了这一年的制作团队大奖,同样获奖的还有《野蛮人大作战》和《诛仙手游》这样的游戏,任何玩过这两款游戏的人都能从中发现很多闪光点。2018 CGDA更精彩回顾过去这一年国内游戏业涌现的各类佼佼者,我们可以发现今年依然是卧虎藏龙的一年。从今年年初疯狂刷屏的《恋与制作人》带动的女性玩家市场,再到最近大热门的《梦幻模拟战》手游版体现出来的超高素质,都说明了国内游戏制作水平和细分化挖掘的趋势;而《楚留香》带来的完全端游化体验、《第五人格》在非对称竞技方面尝试的突破、魂斗罗和圣斗士星矢的相关手游则带来了一股怀旧潮,而二次元游戏在今年依然是大热门。此外今年国产单机相当热闹,《天命奇御》和《武林志》你方唱罢我方登场,还有《河洛群侠传》和《神舞幻想》等,《武侠乂》则是融合了吃鸡和武...

  • 9年IP沉淀后的再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    ...。随着市场的洗牌以及逐利资本的褪去,MMO类游戏目前已回归一个较为健康的市场份额(9%)。从MMO手游的爆款形态来看,《我叫MT4》的未来表现也让人颇为期待。腾讯的《天龙八部手游》、网易的西游双雄,包括完美世界的《诛仙手游》以及盛大研发腾讯代理发行的《龙之谷手游》等爆款产品,讲究的都是“经典IP+大厂发行”的制作思路,本次的“MT”新作亦是如此。这一系列条件,都预示着《我叫MT4》有广阔的发挥空间。其次,是转型的时机。不止有一位行业大佬说过,卡牌类的产品非常利于塑造角色IP,但在内容的深度和自由度上远不及MMO。《我叫MT online》上线至今5年,三代卡牌产品对于游戏中各个角色刻画已经相当到位。从时间跨度上看,《我叫MT》系列手游到了该自我进化的阶段。同时,2018年有很多经典IP改编手游在做转型。比如腾讯发行的《传奇世界3D》一改该IP传统的2D作风;《圣斗士星矢(腾讯)》则是圣斗士手游大家庭中的首款回合MMO。当然不止是腾讯,很多厂商都在利用“转型...

  • 御剑ol 古剑奇谭ol御剑流派玩法有哪些

    ...浪漫古风文化。上乘的游戏品质,华丽的游戏场景,百变时装造型,多种陆空坐骑,游戏以重社交轻操作为重点,多种社交系统功能,全新修仙世界、多样跨服竞技、唯美仙侠玄幻动作手游巨制席卷而来!渡劫、御剑,战天下;诛仙、弑神,统三界!仙途中与君重温修仙之路!玩法介绍:【东方玄幻大作,飞仙跳跃美如画】晨曦空桑林,夜临望月洞,皇城传说仙境,圣境探宝灵山风光。独有的仙侠风韵,重走仙侠路,力遍红尘!【丰富竞技玩法,战斗不停息】仙盟战、阵营战、跨服3V3、团队跨服等众多世界活动,包囊丰富的PVE和PVP玩法,竞技封神,就是如此简单!【技能酷炫爆发,神兵利器斩妖魔】上古神兵、激萌灵宠,脚踏烽火战轮,佩戴,魔王仙翼,飞天遁地!锻造五行体魄,修成绝世功法!【众仙齐聚仙盟,热血攻城只等你】盟友相伴共闯江湖,兄弟制霸天下,神眷双人修炼,BOSS战场唯我独尊,仙家福地,逍遥一生,仙盟酒会,经验倍增!御剑逍遥游戏特色:江湖必定强者为尊,千人混...