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2018手游8月

  • 逃跑吧少年弓箭什么时候上线

    逃跑吧少年弓箭什么时候上线,很多人对于逃跑吧少年弓箭什么时候上线不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。逃跑吧少年弓箭什么时候上线暂不确定。因为电视剧的播出时间和上线时间是由电视台和网络平台共同决定的,往往需要考虑很多因素,如档期安排、宣传策略等。同时,电视剧制作的复杂程度也会对上线时间产生一定的影响。因此,除非官方发布具体的上线时间,否则只能等待消息。逃跑吧少年弓箭什么时候上线是在2022年811日正式上线的。逃跑吧少年新武器是新增了飞镖一张远程武器卡,不仅可以穿墙打人,还可以释放龙卷风。逃跑吧少年弓箭什么时候上线201883日《逃跑吧!少年》是由深圳市抱一网络科技有限公司研发的一款角色扮演游戏,于201883日手游服正式发布。并且该作获得2018年第四届硬核联盟黑石奖“硬核年度最受欢迎休闲游戏。

  • 第三批93个游戏版号发放!过年前还会有惊喜吗?

    ...。名单中可见的大厂作品有哆可梦《战区英雄》、三七互娱《大唐文明》、蜗牛游戏《永恒之境》等。IP产品方面,恺英网络《蜀山传奇H5》、益玩网络《琅琊榜之麒麟才子》在列。另外比较引人注目的是二次元产品《明日方舟手游》。该产品在删档二测时拿下了TapTap平台预约榜TOP3,甚至一个激活码被炒到400元天价。值得注意的是,上周网络上便已经有“第三批版号”的相关消息传出。116日,微博账号“游戏版号楠柏湾”就透露第三批版号即将公示,总数为94个,与今天实际公布的93个出入甚微。此外,该账号还透露:如果原本按照“每周一批”的发放频次,过年前还会发放一批版号,但是现在悬了。这也预示着,过年前或许我们等不到第四批版号的公示。游戏智库将对此保持关注。

  • 2018年再秀“肌肉” 盛大游戏斩获金翎奖与CGDA十项大奖

    ...移动游戏发行商”大奖。盛大游戏曾为《神无》量身定制“全次元大计划”,刚刚过去的2018年里,推出全新的发行品牌“i次元”加码二次元等细分领域,由杨超越代言的《光明勇士》开展了一系列“萌系”营销,盛大游戏的手游业务步入自主发行产品线的扩容升级。在Newzoo、伽马数据所评选的2018年全球移动游戏市场竞争力35强中,盛大游戏位列榜单的第14名。盛大游戏摘得“最具影响力移动游戏发行商”大奖手游“新星”连获佳绩 移动领域版图扩展有数据显示,2018年全球移动游戏市场规模达632.0亿美元,而中国市场194.4亿美元,成为世界最大市场,占比高达30.8%。另一方面,市场增幅有限的情况,也对游戏企业的竞争力带来更大考验。除了移动发行上的进击,盛大游戏的研发实力也再次崭露头角,其自主研发的《传奇世界3D》手游,在本届金翎奖夺得“玩家最喜爱的移动网络游戏”奖项。该作上线后取得了iOS游戏免费榜第一、总榜第二、iOS游戏畅销榜前五的佳绩。《传奇世界3D》手游2018金翎...

  • 万象更新!第五届DEAS数字娱乐产业年度高峰会于厦门隆重召开!

    ...主题板块中,移动游戏企业家联盟(MGEA)名誉、完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士;腾讯文化产业办公室主任赵治先生;网易游戏市场副总裁吴鑫鑫先生;深圳创梦天地科技有限公司联合创始人兼总裁高炼惇先生;中手游合伙人兼集团副总裁王晓霖先生;厦门真有趣信息科技有限公司首席执行官叶斌先生先后登台,分别就探索游戏价值、深耕游戏文化创新、游戏产业创新发展、游戏承载文化IP、亲子游戏创作等话题展开阐述,畅谈整个数字娱乐产业在2018年的市场表现和经典范例,分享产业生态布局要点,以及如何开创全新未来并重构产业价值格局的新思路。移动游戏企业家联盟(MGEA)名誉、完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士腾讯文化产业办公室主任赵治先生网易游戏市场副总裁吴鑫鑫先生深圳创梦天地科技有限公司联合创始人兼总裁高炼惇先生中手游合伙人兼集团副总裁王晓霖先生厦门真有趣信息科技有限公司首席执行官叶斌先生在下午“生态竞争下的优化运营”主题板块中...

  • 游族网络荣获金茶奖“最佳出海游戏企业”

    ...发行策略,旗下经典移动游戏《Legacy of Discord - Furious Wings》(《狂暴之翼》)《少年三国志》及网页游戏《League of Angels》(《女神联盟》)《League of Angels II》(女神联盟2)等运营多年在海外地区维持稳定表现,牢牢占据着ARPG手游、RPG页游等细分领域中的领导地位。其中移动游戏《Legacy of Discord – Furious Wings》自推出以来便深受海外用户的欢迎,2018年2,游族网络与育碧(Ubisoft)达成合作,《刺客信条》系列角色登陆《狂暴之翼》游戏内变身系统,展开为期6个的游戏联动活动,再次引爆用户口碑,截至目前,游戏先后登顶57个国家及地区游戏畅销榜,成为了ARPG出海的标杆之作。另外值得一提的是,游族旗舰自研MMO《Era of Celestials》也于2018年正式进军海外市场,依托优质的产品品质和本地化的产品包装,游戏上线前已收获海外市场的极大关注,累积预注册人数达100万,8初正式登录App Store及Google Play后获得全球推荐,首DAU突破50万。目前,游戏已推出简中、繁中、英语、德语、土耳其语等11...

  • 点点互动登顶2018年出海收入榜 世纪华通海外扩张迅猛

    ...意料之中。《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》跻身2018年出海收入榜Top5之所以能够在2018年海外市场表现出如此强劲的势头,点点互动旗下拳头SLG产品《火枪纪元》与《阿瓦隆之王》的杰出表现功不可没。根据Sensor Tower数据显示,SLG手游以独特题材+玩法微创新,占据榜单的半壁江山,其中2018年全年中国出海手游收入榜Top5中有4款均为SLG手游,点点互动的《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》分别位列第三、第五,成为2018年策略手游出海标杆。《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》位列2018全年出海收入榜第三、第五其中,《火枪纪元》是2017年下半年的推出的产品,2018年正值最强势增长期,在2至10稳居第三,其他时间也从未缺席过前五。而点点互动2016年推出的《阿瓦隆之王》上线已超过2年,在2018年仍取得如此突出的成绩,着实令业内刮目相看。对此,国金证券分析机构表示,策略游戏玩法深,成功的SLG游戏生命周期普遍偏长,再加上付费点后置,营收慢热且增长稳定,沉淀下来的核心玩家留存率高,多方分...

  • 12手游出海营收TOP30:二次元年末发力,日本市场“真大腿”

    近日,Sensor Tower 商店情报平台发布了2018年12期间中国手游产品在海外市场收入排名的TOP30榜单。此份12的榜单中无新游出现,不仅前三固化,整体榜单变化都不是很大。Top3仍然为网易游戏《荒野行动》,IGG《王国纪元》,腾讯游戏《PUBG Mobile》。其中,《荒野行动》和《王国纪元》自20188起始终保持前二。唯一一款掉出Top30榜单的产品是11排名第18的《梦幻模拟战》。以下游戏智库经过整理的变化趋势:日本市场成“大腿”根据Sensor Tower的数据显示,在未统计第三方安卓数据的情况下,《荒野行动》年收入约为4.65亿美元(约合人民币35.6亿元),超过了《堡垒之夜》,在所有战术竞技类手游中的表现最为出色。虽然《荒野行动》在美国地区的盈利并不影响,收入占比不到1%,但日本地区的玩家以人均消费370美元助推《荒野行动》整体收入的80%。Sensor Tower统计得出,370美元是《PUBG Mobile》的12倍以上。《PUBG Mobile》12排名虽仍为第三,但数据显示其在美国市场流水实现了大幅提升,整体营收较之...

  • 超30万玩家预约 中手游首个赴日产品《仙剑奇侠传幻璃镜》即将上线

    在过去的2018年,如果用两个关键词来概括国内手游市场行情,“低速”与“寡头”最为合适。在这一态势下,海外市场不仅在各类游戏企业眼中仍然是一块能够保证持续高速增长的宝地,在中小CP眼中,有强大海外开拓能力的发行商显得比以往更具诱惑力。而作为一脉相称的亚洲文化起源与辐射地,如果要采用最直观的量化结果对企业海外发行实力做出评判,有着1.21亿网络用户的日本看似是能够分出高下第一选择。不久前,由中手游海外发行事业部操刀,头部IP、上海软星原厂研发加持,且于华人文化圈有着巨大影响力的创新国风设计幻想手游《仙剑奇侠传幻璃镜》开启了122日正式OBT前的“事前登录”。上海软星作为北京软星的全资子公司,其拥有国内知名制作人张孝全所带领的资深研发团队,曾推出过《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》等脍炙人口的作品,而其研发的《仙剑奇侠传幻璃镜》在登录日本短短数天的情况下先后突破了8万、15万营运预约目标,...

  • 轻竞技时代到来?《风暴对决》用实力宣示何为时代弄潮儿

    ...商都想分一杯羹,但如何能够做到紧跟时代的步伐、做到极致,而非对原有品类胡乱修改、弄巧成拙,网易和其近日推出的《风暴对决》可能更具话语权。透彻理解“碎片化”的《风暴对决》2018年1220日,网易开启了旗下轻MOBA手游《风暴对决》的全平台测试,抢先一步进入到了轻竞技市场这片蓝海。能够率先入局,网易自然对玩家进行了深入的调查。就像腾讯游戏学院所提出的疑问那样,轻竞技这一概念在映入行业眼帘的时候,很多人对他都抱有质疑。为什么简化的MOBA或射击游戏能够替代体验更丰富的未简化版本,成为未来趋势,这其中原因有二:其一是MOBA和FPS/TPS存在一定的市场号召力;其二就是如今玩家生活压力增大,能够给予游戏的愈发碎片化,而轻竞技游戏则能抓住玩家的碎片化时间,在人口红利消失的游戏行业抢占自己的一亩三分地。言外之意,轻竞技所瞄准的目标用户要比传统重度游戏更加轻也更加广域。轻竞技化针对的,更多是有过一定竞技游戏的经验,但是对于碎片化和社交...

  • 来了!《精灵宝可梦》的中国第一站

    “首款正版宝可梦手游倒计时正式开启!感谢中国玩家一直以来对正版宝可梦的支持和等待……”Pokemon精灵宝可梦官方微博于13日上午发布的这则消息,可谓是2019年的开年重磅。同时,官方还公布了在中国的悬念网站(https://pq.163.com/)并开启预约。2个细节指向《宝可梦探险寻宝》精灵宝可梦作为一个拥有20多年沉淀的IP,发布过众多系列作品。G胖曾经称赞《精灵宝可梦》系列是历史上最有价值的IP,没有之一。在移动互联网时代,手游《精灵宝可梦GO》还创造了一周营收破1亿美元的世界记录,遗憾的是这些产品都未能在国内上线。此次精灵宝可梦官方在微博上的高调宣布,没有任何前兆。突如其来的幸福,激活了深埋在玩家内心的情感。截至发稿,#正版宝可梦手游来了#微博话题的阅读量已经突破了百万大关。这将是首款登陆中国市场的正版宝可梦手游,具有里程碑式的意义。尽管消息内容不多,但我们从中不难发现一些要点。1、“163.com”预示着将由网易游戏将独家代理发行;2、二级域名为...