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2018恐怖游戏手游

  • 蜗牛数字携12款游戏角逐2018金翎奖

    ...力研发的非线性生存对抗手游游戏将玩家熟悉的MOBA元素融入紧张刺激的吃鸡玩法中,推出全新非线性生存对抗游戏品类。游戏讲述了一群冒险者机缘巧合触发了时空裂痕,降临在一片充满魔法的大陆上。然而这片大陆充满了恐怖的魔法屏障,冒险者们为了生存,食物,资源而进行厮杀怪物的一场求生之旅,最后只有一队人才能逃出这片大陆,成为最后的幸存者。《我的恐龙》参选“玩家最喜爱的移动网络游戏”、“最佳原创移动游戏”《我的恐龙》是蜗牛游戏旗下全新恐龙养成策略手游游戏采用清新明快的卡通风格,通过开启AR摄像头,在AR体验上玩法升级,体验到恐龙和现实场景完美融入的真实感!游戏采用清新明快的卡通风格大胆演绎恐龙世界,玩法独特新颖,玩家可以狩猎恐龙、孵化驯养、建造家园、构筑防线、组建部落、掠夺对手。让你穿越亿万年的时空,身临那个危机四伏的远古恐龙世界。《天乩之白蛇传说》手游参选“玩家最喜爱的移动网络游戏”、“最佳原创移动游戏”《天...

  • AppAnnie 发布Q3数据:这是苹果和谷歌历史上最疯狂的一季

    ...戏类APP:下载榜 休闲游戏独占八成2018 年 Q3,iOS 和 Google Play 全球综合下载量最高的前 10 款游戏中有 8 款是休闲游戏,并且包揽了前8。相比Q2的下载榜单,本季度《Happy Glass》、《Hello Stars》和《黑洞大作战》3款产品新入榜,而恐怖手游《Granny》、《糖果传奇》和《会说话的汤姆》则淡出下载Top10。两款吃鸡手游《PUBG Mobile》和《Free Fire》虽然仍坚守在Top10,但排名有所下滑。2018年第一季度,《PUBG Mobile》和《Free Fire》分列第1和第4;第二季度两款产品分别排名第2和第6;第三季度则下降到第9和第10,此现象为吃鸡品类手游敲响了警钟,行业也要开始考虑,叱咤风云的吃鸡游戏热度是否已日渐式微。《堡垒之夜(Fortnite)》和《龙珠Z:爆裂大战(Dragon Ball Z Dokkan Battle)》挤掉了《王国纪元》和《天堂2:革命》,入围营收Top10。其余游戏则未出现大幅度的变化,《命运-冠位指定》和《王者荣耀》之间进行了主次更替,《梦幻西游》和《天堂 M》则是因为《糖果传奇》和《Pokémon GO》的上位掉落至6、7名...

  • 《剑侠情缘2: 剑歌行》上线时间公布,西山居腾讯游戏合力打造MMO品类革新者

    ...腻程度,都达到了同类产品中的顶级水平。对此刘希坦言,团队从 2016年决定使用虚幻4引擎开始,经历了从引擎技术学习、团队组件到形成一支强大的次世代游戏研发团队的过程。“其间我们克服了许多技术上的难题,譬如极其恐怖崩溃问题以及惊人的内存占比,为了达到腾讯游戏的技术标准,团队优化了很长时间,几乎优化到了极限。”据悉,此次《剑侠情缘2:剑歌行》,西山居投入过亿的研发成本,并由当年剑网2端游原班人马打造,包括制作人、主策划、主美术在内的核心成员,每人的从业经验都在10年以上。对此业内人士表示,西山居的研发团队一直很稳定,端游原班人马继续开发手游,这在当今游戏圈难能可贵,也是其他产品难以企及的。成熟稳定的研发团队、大手笔的投入、腾讯游戏强大的渠道助力,《剑侠情缘2:剑歌行》具备了成功的几个重要因素,游戏上线后的表现值得期待。腾讯游戏西山居强强联手国民武侠游戏迎来新机遇2016年,腾讯游戏与西山居首次就《剑侠情缘手游》达...

  • 英雄联盟其人之道

    ...中,但却因为执政议会里涌动着的暗流而得到释放,成为了权术斗争所利用的刺客。烬将手中的枪当成画笔,尽情地挥洒他所追求的残忍艺术,让受害者肝胆俱裂,令旁观者震悚难平。他在自己制作的阴森剧目里肆意取乐,让“恐怖”二字有了最合适不过的,使者。 长年以来,臭名昭著的“金魔”一直肆虐在艾欧尼亚的南部山区。在芝云行省当地,这个怪物了成群结队的旅行者,有时甚至会摧毁整片农庄,只留下扭曲支离的尸体。武装民兵搜遍了丛林,各地城镇雇来了恶魔猎人,无极大师们巡逻在每一条大道上——但是怪物的暴行丝毫没有收敛。 万般绝望之下,芝云议会派出了一位特使,前去寻访苦说大师,请求他的帮助。听罢特使的求告后,苦说编造了一个借口,解释自己为什么不能出手。但一周之后,大师本人带着自己的儿子慎,还有他最钟爱的弟子戒(注:叛出师门前,劫的名字为戒),打扮成游商的模样,进入了芝云境内。他们暗中走访了无数惨遭袭击的受害家庭,详细探查了阴森...

  • 火炬之光1汉化(火炬之光单机手机移植版)

    ...了极大的反差。(最近几天稍有好转,好评上升到了40%,显示为“褒贬不一”)凭借典型卡通画风,和相比产品体量而言足够的游戏深度,《火炬之光》曾经是Diablo-like中很有辨识度的一支。和《流放之路》《泰坦之旅》以及《恐怖黎明》等都是这一细分方向中口碑、销量兼具的游戏。同时也是小工作室创业成功的典范——《火炬之光》两年卖出了100万套,续作更是在不到1年内就卖出了200万套。多年之后,这个系列暌违已久的续作却迎来了一个极为不利的开局,《火炬之光3》怎么就惹了众怒了?多半差评:汇聚了各种Early Access常见问题对差评追根溯源,首当其冲的就是《火炬之光3》服务器问题。《火炬之光3》此次EA阶段放出的体验内容强制在线,没有开放单人模式。就像很多知名游戏开放EA那样,服务器承载不了涌入的用户。大批玩家发现自己只能建好人物,然后卡在载入界面,反复读条。国内玩家还发现了一项“特殊待遇”,虽然游戏支持多种语言,但如果创建角色的时候用中文等一部分非...

  • dnf打桩蛋糕能提升多少伤害-dnf打桩吃的蛋糕是什么

    ...可增加20%的力量,增加20%的体力,智力和精神也都各增加20%。这个药剂的名称是叫做雷米迪亚蛋糕,而这个药剂可以增加20%的血量,另外这个药剂居然还可以增加20%的四维属性,持续20秒之久。这个20%四维属性的提升是真的非常恐怖的,可以称之为最强药剂。蛋糕提升20%四维!这应该是目前为止,阿拉德中最强大的消耗药剂(除了奥兹玛专属药剂以外),全程四维加20%,玩家越强,越带来的提升越大,和白兔子搭配刚好是天作之合!不过可惜目前已经绝版了,阿拉德只留下了蛋糕的传说。雷米迪亚蛋糕,绝对是玩家刷怪,挑fb的最佳buff道具,这可不是小小的蚊子腿,小编看过,使用雷米迪亚蛋糕后,四维属性各增加20%,怎么看都是装13的神器,而且还是个大肥腿。大家,一个蛋糕可以提升多少伤害1、如果你身体偏胖的话还是少吃点,毕竟都是甜食还是高脂肪的东西,提升多少伤害不好说看你吃多少先啊,亲。2、肉丸子是可以提升对感染生物的伤害,也就是增加了人物对僵尸一类感染体怪物的伤害...

  • 曾经轰动一时的第五人格游戏,几乎比肩王者,现在怎么样了? - 科技资讯(健康生活网)

    一名受托而来的侦探,一个充满诡异的庄园,一本挤满谜题的日记,一段尘封已久的记忆,这些元素共同组合成我们今天讲的游戏,它可以让你身临其境,感受极其恐怖的氛围,也可以让你掌控全局,体验刺激的追逐快感,它不仅兼顾了跌宕起伏的推理剧情,和瞬息万变的竞技玩法,还别出心裁地在手机端打造出一片,属于非对称对抗竞技游戏的天下,他就是我们今天的主角第五人格。时间回到2016年,当时吃鸡游戏尚未问世,Steam还不为国内玩家熟知,许多小众的游戏玩法在这段时间蓬勃发展,形成百花齐放、百家争鸣之势。就在这时,一款以恐怖逃生为主题的游戏在众多玩法中脱颖而出,他就是杀鸡游戏的开创者黎明杀机,因为独创的非对称性玩法和极致恐怖的氛围,黎明杀机一经问世便获得了玩家的青睐。然而好景不长,黎明杀机最终于2017年被国内直播平台封禁,同时吃鸡游戏的兴起再度挤压了黎明杀机的生存空间,黎明杀机的没落已成定局,但其在玩法上的成功却给了其他游戏厂商,特...

  • 巅峰时期的热度甚至一度超过了王者荣耀,明日之后的背后有怎样的故事? - 体育资讯(健康生活网)

    ...到短暂的回升,在全新模式全新设定的吸引下,一部分玩家选择了回坑,策划们似乎也开始懂得悔改,开始照顾回流玩家,减少了部分氪金内容,可还没等到游戏逐渐恢复生机,2021年11月25日,在家长的抗议下,游戏不得不削弱恐怖的末日氛围,可随着游戏中一些模型的调整和优化,游戏也彻底从一款末日游戏转变为了儿童游戏,还被玩家形象地嘲讽为明日之后版宝宝巴士。想到一代传奇末日题材游戏如今竟然变成了这副模样,实在让人唏嘘不已。

  • 6月大批游戏版号下发,吃鸡玩家却高兴不起来,PUBG国服遥遥无期 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...家庭可能无法做到每户一台电脑,但智能手机几乎是人手一台,这也为手游的发展创造了条件。再者说PUBG没有通过审核,并不只是因为游戏版号停发,其根本原因还是游戏内容不符合现实价值观,绝地求生中充满了大量血腥、恐怖的元素,这点PUBG的设计公司正在极力的改善,之前的“毒圈”也变成了“电网”就是想让游戏减少一些不合时宜的内容,人物受伤后的颜色也改为了绿色,但是这个力度似乎还是不够过审。PUBG如果非要过审只有一条道路可以走,那就将游戏交给“鹅厂”魔改,在游戏开发方面他们也许不是最专业的,但是魔改游戏在业内绝对是独一档,他们既然能把手游改成《和平精英》,自然也有能力把端游改成过审的模样,只是到时候会失去PUBG原有的画风,不知道那时玩家们还能不能接受。本期讨论:PUBG还有希望出国服吗?

  • 国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...个问号。仍在预约阶段的《绝地求生》国服代理问题的折射,这是其一。二是近两年本就极端内卷二次元手游市场随着《原神》的出现,已经要卷到天上去了,从前卷美术卷到动辄千万投入,现在卷到开放世界题材,投入则更加恐怖。极致美术内卷的代表作品《白夜极光》越来越不划算的投入产出比例让厂商觉得二次元市场没那么香了,开始退而却步了,但被卷出来的游戏养刁口味的玩家们,却没有降低标准要求,二次元手游市场早早想要的就不是合格产品了,而是突出的、顶尖的产品。这导致了投入不足的中小工作室其二次元产品,很难在固化而内卷的二次元手游中脱颖而出,而大厂则对二次元手游慎之又慎,要么做泛二次元辐射人群更广的大作,要么则是选择投资而不是自研。在此之上还要加上版号不知道什么时候下发的风险,不断让二次元手游这口饭,越来越嚼之无味,毕竟瞬息万变的二次元手游市场,和日渐急躁的资本市场,可不会耐心太久。目前的游戏市场上可以看见的是,停服的二...