2018年放置类手游
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...器:中国式人生》:这款养成类单机手游《人生模拟器:中国式人生》通过文字介绍,玩家自主模拟出不同的人生结局,从出生到故去,这漫长的一生都能由各位来亲手主导。5、《开荒怪兽岛》:开荒怪兽岛是一款趣味好玩的放置单机养成游戏,玩家在游戏中处于一座怪兽岛上,需要生存探索、收集珍贵物资材料、喂养怪兽等。游戏中有许多形象各异的怪兽,玩家可以在探索时收集它们并养成。6、《末剑二》:《末剑二》这是一款武侠类的单机手机游戏。这款游戏有着极具代表性的中国风,一定会深受武侠迷们的喜爱的。游戏内玩家将拿上武器以闯关的形式为主,玩家们要必败各种各样的怪兽,游戏内的特效还是非常不错的,是以水墨风格为主的,还有着非常动听的背景音乐。7、《我的世界》:没有剧情、没有引导、没有新手帮助,我的世界虽然没有在游戏中给予玩家任何游戏玩法上的提示,但其本身的魅力足以令玩家为之兴奋。要知道,玩家除了需要在游戏中生存外,还可以利用各种道具构...
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...类游戏在这三个国家占据了主导地位。 马苏认为,即使小型游戏厂商很难像腾讯、网易、完美世界、米哈游、三七互娱等大型或中型公司一样,做出成本较大、质量较高的大型精品游戏,但可以做一些休闲类游戏,包括换装、放置类游戏等,只要在题材或美工上有所创新,也可以达到相对较好的效果。 另一方面,对于出海企业而言,认识当地市场,对当地文化、用户游戏习惯和消费习惯、本地化运营推广有充分的认知至关重要。 进入2022年,出海发展对于国内游戏企业来说,已经不再是一道“选做题”,而是事关生死存亡的“必做题”。 出海既是挑战,也是巨大的机遇。腾讯和网易两家头部大厂希望靠海外营收使营收结构更加多元,而对于中小型游戏厂商来说,海外市场不但是版号荒漠中的绿洲,也是在国内游戏市场相对集中的情况下,能够提供更多机会的“第二战场”。 (文中受访者为化名) 撰文/ 《财经天下》周刊作者 魏一宁 编辑/ 董雨晴 本文由《财经天下》周刊旗下账号AI财经社原创...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...的二次元领域,仅依靠《原神》一款游戏,其营收规模从十亿级突破至百亿级别。从伽马数据统计的 2021 中国内地市场流水 TOP100 入榜的新游戏中来看,不同品类游戏数量明显增加,如《一念逍遥》将 MMO 中的玩法融入到了传统放置修仙游戏中,近年卡牌、放置类游戏流水份额提升较快。因此,我们认为未来中小研发商有望通过品类创新形成差异化挑战传统赛道,借力细分品类实现突围。2.3 细分赛道:电子竞技增速可观,移动电竞大有可为电子竞技行业产值快速增长,已经逐渐获得大众认可。2021年,中国电子竞技游戏产业规模为 1402 亿元,且 3 年 CAGR 达 18.9%,高于国内游戏行业增速。从宏观政策角度来考虑,游戏作为文娱行业,在我国受政策面影响较大,自 2004 年广电总 局发布了禁止播放电脑网络游戏的通知后,游戏板块进入行业寒冬,而电子竞技也受到牵连。直到 2016 年,中央发改委、体育局、文化部连续发布了《十三五规划》等报告规划,各地政府也陆续出台了支持政策,开始正式鼓励、...