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2018下半年手游ios

  • 点点互动登顶2018年出海收入榜 世纪华通海外扩张迅猛

    ...手游收入榜Top5中有4款均为SLG手游,点点互动的《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》分别位列第三、第五,成为2018年策略手游出海标杆。《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》位列2018全年出海收入榜第三、第五其中,《火枪纪元》是2017年半年的推出的产品,2018年正值最强势增长期,在2月至10月稳居第三,其他时间也从未缺席过前五。而点点互动2016年推出的《阿瓦隆之王》上线已超过2年,在2018年仍取得如此突出的成绩,着实令业内刮目相看。对此,国金证券分析机构表示,策略游戏玩法深,成功的SLG游戏生命周期普遍偏长,再加上付费点后置,营收慢热且增长稳定,沉淀下来的核心玩家留存率高,多方分析下预判未来两三年内这两款产品表现依旧十分值得期待,仍将是点点互动稳定的营收主力。出海门槛抬升 世纪华通巩固海外优势在2018年游戏版号审批暂停、监管政策细则未落地的背景下,国内游戏厂商纷纷将目光锁定在海外市场,中国手游出海营收大幅上涨。根据Sensor Tower数据显示,中国手游出海Top3...

  • 2018年全球移动广告年终报告(游戏篇)

    ...击游戏《Sniper 3D Assassin: Gun Games》的营销策略来看,其广告投放渠道以Google Adwords、Facebook、AppLovin以及Vungle为主,创意素材以Html页面和视频为主,投放媒体极为多元,其中娱乐、模拟、益智和策略类居多。上半年图片素材领跑,半年视频素材爆发(△2018年游戏类广告主素材类型占比趋势)2018年游戏广告素材分化趋势明显。Q1及Q2季度图片类素材占比较高,而Q3及Q4季度则转变为视频类素材整体占比较高,这也顺应了半年视频营销崛起的潮流;Playable素材从7月开始明显增长到Q4季度数量暴增,预计未来Playable仍有较大发展空间。以《数字绘画:填色游戏》为例,其Playable素材投放近2个月,展现量为85M、转化39K,投放渠道主要为Applovin,投放地区主要有德国、加拿大、韩国、法国以及印度。

  • 游族网络发布2018半年财报 净利润同比增长45.21%

    ...》手游。作为经典页游《三十六计》的续作,这款产品凝聚了游族在三国题材SLG品类方面积累多年的技术和经验,目前已开启全平台公测。两款产品分别基于自身在卡牌RPG和SLG领域深厚的用户基础和研发发行实力沉淀,成为游族半年在中重度领域的重要发力点。同期,游族不断拓展新兴品类,在二次元、休闲游戏、H5等领域,游族通过自研代理双管齐下,迅速布局、抢占市场,目前除了《刀剑乱舞-ONLINE-》等稳定运营的已上线产品外,还有多款储备产品。其中游族首款自研二次元手游《山海镜花》在ChinaJoy一经曝光便引发话题热潮;休闲游戏《嘣战纪》全网预约数量已近百万,市场前景均被业界看好。《山海镜花》另外,游族在H5游戏领域大胆尝试,推出《多彩连线》、《小鸟弹弹》等多款休闲H5游戏,目前DAU已达1500万,成功抓住H5游戏红利阶段的机会,为休闲游戏市场发掘到全新发展契机。在激烈竞争格局下,游族强化“精细化运营”,目前,游族依托自身大数据优势,结合人工智能技术,用...

  • 游族网络财报解读:精实增长助力毛利提升,海外有望半年迎来爆发

    ...重较高的产品为2018年上线的自研MMO游戏《天使纪元》,分成款减少,直接提升了上半年度的毛利率。而针对国内市场,游族上半年上线的产品数量并不算多,根据此前Chinajoy上对外公布的信息不难看出,游族网络的新品多集中在半年,包括8月1日已公测的手游《三十六计》,8月下旬已率先在IOS平台上线的女神系列续作《女神联盟2》手游,以及一款全平台预约数近百万的休闲手游《嘣战记》也会在半年推出。而最受期待的《权力的游戏 凛冬将至》手游也将在Q4或者明年Q1上线,多款新作推出所带来的营收增长相信会在半年的财报中得到体现。2018半年,游族网络海外营收由2017年占营收比重的60%下降至53%。则主要由于游族网络上半年海外营收主要依靠之前发行的明星产品,包括《女神联盟》及其续作,卡牌类手游《少年三国志》以及ARPG手游《狂暴之翼》,目前这些产品对营收贡献相对稳定,而半年,8月《天使纪元》、《女神联盟3》陆续海外上线,而从科隆展上曝光的消息而言,游族也有...

  • 梦间手游堂 梦间集天鹅座手游下载

    ...时触摸互动的Live2D技术,真实灵动,声色俱全,力求为各位寻梦。当时《梦间集》作为年轻IP与《完美世界》、《诛仙》并列,成为完美2018品牌战略重生态环。令人遗憾的是,虽然游戏质量过关,但游戏的收入一直差强人意,2018半年以后更是持续低迷,2021年全年IOS流水甚至仅有可怜的64万,今年6月完美世界正式宣布停运《梦间集》手游模拟器功能。好了,关于梦间手游堂 梦间集天鹅座手游下载的问题分享到这里就结束啦,希望可以解决您的问题哈!

  • 仙剑奇侠传盒子下载手机版手游-rj仙剑奇侠传

    ...,用手机安装“乐玩游戏”的app,可以直接安装到手机。6、,下载迅雷游游,2,在游游里搜索仙剑,3,有关资料会全部出来。有没有谁可以推荐一下仙剑奇侠传七手游版的下载渠道?仙剑奇侠传七正式公布!发售时间定于明年半年。在方块游戏2018产品发布会上《仙剑奇侠传7》作为重头戏登场,确认游戏将于明年暑假以及半年之间发售。这个网站叫2265,我也没自己去下过,你去试试看行不行。下载仙剑奇侠传七电脑版的游戏包:(为保证游戏顺畅运行,请使用推荐地址下载的游戏包进入游戏)。可以在电脑上下载手机版仙剑奇侠传,再安装到手机上即可。仙剑奇侠传手游版简介:仙剑奇侠传手游是一款由腾讯游戏精心打造的仙剑题材精品新作,在故事情节方面高度还原了仙剑系列的原著,重新诠释出埋藏在记忆里的感人情节。仙三外问情 仙四 其中仙一还分为dos/95/98/新仙剑xp纪念版。你可以去狗狗搜索一下,都有的,看哪个评论的多,基本上就是这个了。不过我认为还是正版的好,有的盗版游...

  • 腾讯连游戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...整自研体系,很大程度上影响着腾讯生态重构的进度,以及能否蜕变为广义的互联网入口。 不过,以阿里为鉴,目前蚂蚁已经从阿里集团拆分,既然阿里金融服务拆分出来,腾讯大概率也要对其金融业务做出调整——尤其 2021 半年监管对于反垄断持续深化,正迫使腾讯投资版图与业务协同进行重构。 甚至,相比其他互联网大公司,腾讯面临情况更为复杂。一位长期关注大公司的分析人士认为,腾讯游戏、金融科技等多业务均面临监管压力,而金融科技并非孤立,会涉及到微信生态的改造。“ 支付宝可以脱离淘宝独立存在,财付通可以脱离微信生态吗?” 目前看,阿里之于腾讯,腾讯之于阿里的业务融合都不明显。但上述人士认为,抛开数据,还有反垄断所带来的的不确定性。“腾讯的生态怎么对竞争者兼容是个很大的问题,至少不能过度封闭。现阶段,阿里部分业务已经对微信支付开放,但微信生态如何兼容并不像腾讯减持、退出京东、美团这类资本嫁接生态那么容易解决。” 最后,网...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...水预计逐年下滑。移动端游戏方面,游动网络 游戏在东南亚具备出海优势,预计流水将维持稳定增长;自研游戏中,《梦三国手游》 流水预计随亚运会宣传将有小幅上升,其余流水均自然下滑;另外,随着《野蛮人大 作战 2》半年全球上线,为移动端游戏收入增长的主要驱动力。其他收入方面(主要包括 H5 平台),网页端游戏行业萎缩,预计收入增速将跟随行业增速。毛利率方面,由于公司采用净额法确认收入,预计整体毛利率将保持稳定。4.3 估值我们采用绝对估值(FCFF)和相对估值(PE)法两种方法对公司进行估值比对。绝对估值:使用三阶段 FCFF 方法,无风险利率为十年期国债利率 2.82%,市场预期回报率取近三年上阵指数涨幅 12.2%;游戏行业为轻资产行业,同时拥有较为健康的现金流,参考公司过往资产负债比,取 20%债务资本比重,计算得 WACC 为 12.3%。第一阶段(2022-2024)3 年:以盈利预测为准;第二阶段(2025-2032)8 年,预计行业 ARPU 增速将逐渐放缓,同时 8 年后新技术(如 VR 等)...