2018网易游戏手游
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颠覆MMO,画质压倒端游还不逼氪?网易逆水寒手游画了多少饼? - 游戏资讯(健康生活网)
...个词相信大家都已经很熟悉,甚至是深有体会了。对玩家来说最常吃的饼就是各大游戏公司画的饼了。每年不少游戏公司都会画无数的饼给玩家来吃,其中的有饼做出来了,有的饼则不了了之。作为国内目前顶级游戏公司之一,网易公司当然也是画饼的超级高手。在5月17日,《逆水寒》手游正式开启预约,小编到现在还记得《逆水寒》当初画下的各种大饼。今天,我们就来盘点一下《逆水寒》手游到现在画了多少个饼。大饼一、颠覆MMO生态对于当今市场上的端游、手游,相信各位玩家都已经或多或少的感到了腻烦,毕竟虽然每个游戏的名字都不一样,但是游戏的玩法却千篇一律、大同小异。日常任务、装备强化升级、刷怪升级等等。据说《逆水寒》手游的制作人最初是《逆水寒》端游的一个小小的战斗策划,因为设计了战斗方式非常独特的“龙吟”,得到了玩家的好评与最高层的垂青。本次担任制作人,领导《逆水寒》手游的开发,同样继续发挥自己的创意,大胆地提出要在《逆水寒》手游里把...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...可以抽取出随机玩偶的盲盒只要看了一条电饭煲的广告,app就会给你推送无数条电饭煲相关的信息,这种让机器从我们的行为中“学习”的个性推送机制,我们如今已经习以为常。而在游戏抽卡中,也有类似的模式。动视暴雪、网易等大厂都注册了相关的专利。游戏会根据对玩家偏好、使用和消费习惯的了解,增加玩家消费的概率。比如给有潜在消费可能、但还没有充值过的玩家提供优惠;匹配新玩家和有充值装备的老玩家,鼓励新玩家购买这一装备等等。因为这些机制利用了玩家和游戏厂商之间的信息不对称,所以国外学者Daniel L.King认为这实际上是“掠夺性的货币体系”。网易游戏《哈利波特:魔法觉醒》中的充值促销而对于前面所提到的沉没成本效应等心理上的机制,游戏厂商也会加以利用。一种常见的策略是限时,特定卡牌只能在规定时间内抽取,过了这个村就没这个店。这次《光与夜之恋》的男主“婚卡”就是限时的。还有一种是保底,在《光与夜之恋》的同一个卡池内,从第61抽开始...
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四年前的逆水寒,真有300多万玩家?网友:王思聪都想买服务器 - 游戏资讯(健康生活网)
...的人气。可惜的是,近几年随着手游市场的崛起,曾经的主流端游人气开始逐渐下滑,长时间未有新作出现,连带着老游戏也每况愈下,排队的现象也越来越少出现了。要说目前市面上最后一款“大火特火”的网络游戏,还要数网易的古风武侠网游《逆水寒》,这款游戏2018年6月正式开启不删档测试,当时就凭借出色的画面表现和逆袭的玩法吸引了大量玩家的关注,王思聪、PDD等一大批头部玩家的涌入,可谓是震惊整个游戏圈,也让《逆水寒》成为了当时最火热的端游,并创下了让人惊愕的排队记录。将近四年的时间过去了,很多《逆水寒》的新玩家已经无法想象当年游戏刚开服时热火朝天的景象,甚至觉得游戏上市首日“新增375万”玩家的盛况也是官方吹嘘的数字。而面对这些玩家的质疑,那些“亲历者”却信誓旦旦地表示:一点都不夸张,当时游戏太火爆了,一个不太热门的服务器都能有几千上万个人排队,最火爆的服务器能排出八万多号,预估用时超过100个小时,更重要的是排队数字丝毫...
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2022年6月7日,年内第二批游戏版号发放,合计发出了60个版号,加上第一批发放的45个版号,西山居、三七互娱、米哈游、完美世界、青瓷游戏等一批中型游戏公司都有版号入手了。不过,两次版号发放腾讯与网易均是颗粒无收。两家游戏大厂的部分员工认为,“因为本来也不需要。” 图/视觉中国 国内游戏版号审批正在有秩序的恢复,但业内人士预测,审批或许还会更加严格。 事实上,将近一年的版号寒冬,许多中小型游戏公司已经悄然倒下。根据《证券日报》报道,今年4月发放的45个版号名单中,有13家企业的官网已经无法打开,或出现了业务变更。 在6月发放的版号中,也有多家公司的官网无法查询,或变成招聘网站、咨询网站,已经开发的游戏无法登录,在测游戏也没有了更新动态。 对版号的调控,在倒逼游戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数...
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梦幻后,逆水寒是如何一步步成长为网易最具代表性的端游神作? - 游戏资讯(健康生活网)
经过二十余年的发展,网易从国内最具代表性的门户网站,成为国内数一数二的游戏运营厂商,每年5月20日的“网易游戏热爱日”发布会上,网易都会公布多达几十款新游戏的信息。但说起网易旗下的代表性神作,玩家们的记忆却总停留在几款游戏身上,比如代表网易真正转型游戏运营商的《大话西游2》、让网易真正崛起的《梦幻西游》、手游时代具有代表性意义的《阴阳师》和近年来声名大噪的《逆水寒》。从玩家们对网易代表性游戏的印象不难看出,很多玩家是追随网易十几二十年的忠实用户了。而网易,某种意义上也是国内端游时代最后的余晖代表,即便再MMORPG大多折戟沉沙,竞技休闲手游大行其道的今天,端游依然是网易非常倚重的一个市场,网易依然愿意投入大量人力物力在端游的研发运营上。《逆水寒》从逆市而生到一部部成为网易代表性的端游作品的经历,就是最佳的一个映照。作为一款诞生于2018年6月的游戏,《逆水寒》属实有一些“不合时宜”,当时,市面上绝大多数游戏厂...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...方面,买量模式去除了传统渠道的流水分成,研发发行商可获得所有的充值流水,且 ROI 可控;另一方面,下游竞争加剧使产业链价值向上游传导,优质游戏研发商话语权也在逐渐提高。国内游戏行业格局可分为三个梯队,腾讯 网易占据主要市场份额。根据 2020 年营收数据,腾讯和网易移动游戏市占率分别为 56.0%和 19.6%,合计占手游市场 75.6% 份额。按照 2020 年营收口径,中国头部游戏公司可分为三个梯队:游戏业务年营收1000亿元以上,目前仅腾讯一家;年营收 50 亿元以上为第二梯队,网易一骑当先;年营收 10 亿元以上为第三梯队,份额比较分散。龙头公司仍存在能力边界,在特定品类不具备绝对统治地位。腾讯作为目前国内唯一游戏业务年营收超过 1000 亿的公司,其独有的强渠道 强社交模式(竞技类 微信/QQ)使公司游戏产品具备极强用户粘性。公司产品主打以《王者荣耀》为代表的多人竞技类游戏,由于不同类型游戏的目标用户群体、竞争要素差异较大,目前主要通过收购或入股海内外游戏...
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逆水寒四周年玩家福利达历史巅峰,热度全面赶超LOL、魔兽、DOTA - 动漫资讯(健康生活网)
手游时代大潮下,端游市场份额逐年下降,喜欢玩端游的玩家在网上是一片哀嚎:好玩的网络游戏是越来越少了,还有哪些游戏能打?回想起DNF、LOL、魔兽游戏时代,可能我们再也回不去了。要说最新的一款MMO端游,还是网易在2018年推出的逆水寒,可喜又可叹的是,当“三年五个亿”做出来的逆水寒横空出世,市面上却鲜有大制作MMO上线,逆水寒占尽天时地利人和,竟然一直火了四年。当然,逆水寒本身的品质也不差。比如天花板级的画质、电影般的剧情以及不断推陈出新的玩法,始终保持给游戏注入新鲜血液,所以当逆水寒官宣将在623上线四周年资料片,并开启“平行宇宙”服务器时,这款端游的热度再次疯狂飙升,大有重回2018年盛况的趋势。从百度指数来看,由于四周年资料片越来越近,逆水寒关于新资料片的爆料陆续公布,这款游戏的热度逐步升温,竟然超越了LOL、魔兽、DOTA这些老牌端游,只能说在没有竞争对手的情况下,逆水寒赢得太容易。而这次资料片,逆水寒也是直接放了大招,...
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暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)
...觉醒效果后更加凸显。长达17年延续的DNF世界观已融入到《地下城与勇士:决斗》剧情和角色成长里,在剧情模式下,玩家能够与其他角色对战同时欣赏各角色故事。《逆水寒》四周年资料片平台:PC上线日期:6月23日开发商:网易相信不少或许还记得当年《逆水寒》刚刚上市的盛况,在2018年的夏天,随着一句经典的Slogan——“会呼吸的江湖”的登场,在当时不温不火的国内端游市场上《逆水寒》宛若一道惊雷横空出世,吸引了无数圈内外游戏玩家的眼光。如今四年时间已经过去,《逆水寒》也迎来了自己的四周年。为了庆祝四周年,开发团队也准备了内容厚度极优秀的新资料片,为仍在奋战的端游玩家献礼。在新资料片中,新流派“荒羽”也将随资料片正式登上江湖舞台!沙尘蔽云海,难阻怒天雷。同为姑墨起源的流派,荒羽代表了荒漠的另一面。荒羽世代栖息的通天塔里,肃穆威严,让人望而生畏的巨石残垣,圣洁而破败的雷神佛像,长明不灭的烈烈火种,以及密密麻麻的壁龛,一切都承载...
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逆水寒迎来四周年,网游玩家愤怒发帖:国内端游景象太让人寒心 - 游戏资讯(健康生活网)
...止地减少,玩家们能玩到的端游已经屈指可数,曾经多达千余款端游同台竞争的局面一去不复返,市场上能找到的游戏新哟咻越来越少,甚至连老游戏的版本更新,也逐渐成为大新闻。要说最近游戏圈内最大端游新闻,那无疑是网易的古风网游《逆水寒》即将迎来四周年的事情了。作为一款在2018年就上市的网络游戏,《逆水寒》让不少端游玩家也是又爱又恨。这款游戏曾经被视作是端游市场的一支强心针,被各色玩家寄予厚望,认为它将带领端游完成复兴。但转眼四年过去,端游市场的处境却越发得不明朗起来,让人不禁扼腕叹息。看到《逆水寒》四周年的消息,有网友就愤怒发帖,表示“国内这帮做游戏的都在混吃等死吗?这么多年了一款端游都做不出来?闹了半天还是《逆水寒》在撑着,都去做手游骗钱了对吧?真的太让人心寒了,老玩家连游戏都没得玩了。”而面对网友的这种指责,有一些玩家却发表了不一样的看法。有玩家就表示,端游市场萎靡,跟玩家们本身有抹不开的关系。总有...
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国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)
...,当时游戏以日式冒险题材,精美可爱的画风,以及主打的“陪伴式”玩法受到关注,在TapTap二测结束时获得了9.1的评分。同时其背后的上海隆匠网络也在2018年就获得了凯撒文化的投资,不断对游戏持续进行打磨着。2020年末,网易也对上海隆匠网络进行了投资,成为了其第二大股东。到了2021年,另一游戏巨头腾讯也对其进行了入股,是少有的靠第一款正式产品被多家大厂看好并投资的二次元厂商。并且《玛娜希斯回响》在其2020年时,就宣布了将由当时因《江南百景图》而风头无两的椰岛游戏发行,并和TapTap签订了安卓渠道的独占协议,在TapTap二测后更是收获了数十万的预约。可以说《玛娜希斯回响》在2021年时,是一个有着一线阵容的二次元“潜力股”,且十分赶巧的是,在2021年6月,《玛娜希斯回响》的游戏版号也成功过审,上线的最大难关也被攻克了。按理说受到多家大厂看好,测试期间评价也不错的《玛娜希斯回响》,会迎来一个相当不错的国服开局预期。但非常令人不解或者说可惜的...