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2018新公测手游

  • 巅峰时期的热度甚至一度超过了王者荣耀,明日之后的背后有怎样的故事? - 体育资讯(健康生活网)

    ...的明日之后口诛笔伐,这种游戏评分直接从9.1跌落至2.4,网易被迫道歉,这种低级的运营失误别说手游圈了,放在整个游戏圈里都是极为少见的事情。让玩家们万万没有想到的是,这一切还只是刚刚开始,2018年11月明日之后正式公测,这款游戏在几经风波之后啊,终于露出了庐山真面目,得益于出色末日世界观和沙河市的合作玩法,游戏一经推出便广受好评,甚至持续蝉联F等渠道的热搜榜冠军,而且虽说运营十分拉垮,还闹过24亿人一起排队等游戏的笑话,但游戏总体还是非常好玩的,那时候的玩家每天都会定时抽空打游戏,就是为了比别人多拿那么一些装备金币,多学那么一些战斗技巧,多升那么一些庄园等级。而且在玩家们花生干的这段时间里,明日之后也在不断完善自己的地图和玩法,11月底南溪是上线,12月底茅斯沼泽上线,同时第一次夺宝95式步枪上线,曾经强势的AK暴徒装备也在此刻落寞到了19年一月底双人同居上线,不知道大家是否还记得自己辛苦找来的同居呢?除了同居模式以外...

  • MMO游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...次元游戏围绕角色养成。第一点地图改造可能是《诺亚之心》做得相对较好的。游戏抛出“星球”概念作为卖点,将整张大地图做成球形,让玩家可以实现环球旅行。为了方便通行,游戏还设计了洲际列车允许玩家定时搭乘。从公测之后的玩家反应来看,这些卖点大多只是空有包装的噱头。开放世界吸引玩家的重点并不是世界面积有多大,而是地图要有足够的信息密度。《原神》从公测至今虽然只开放了三个国度,但各版本地图的制作质量不断提升,让玩家有兴致在其中探索。而《诺亚之心》偌大的地图上空空如也,没有什么设计,开放世界越大越是露拙,反而让玩家对游戏的印象变差。而在第二点美术风格的改造上,祖龙暴露出来的还是它技术力有余而设计力不足的老问题。游戏内测时,“幻灵”立绘与3D建模判若两人的对比图就在不少玩家社区中传播形成负面节奏。注:公测后建模已随版本更作出了修改二次元玩家的付费动力就在于角色。他们对角色怀有强烈的情感寄托,对抄袭的敏感度...

  • 游戏圈互撕,都不要体面了 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...王者荣耀》供应商发千字长文回应,列出灵感来源、样板设计,并贴出设计过程中沟通的聊天记录,初版及改版设计等。而“很刚”的《绘旅人》,则没再进一步回应。鹅猪相爱又相杀,《王者》角色被指抄袭《阴阳师》、还未公测代号为《LARP》的鹅厂游戏被指抄袭《第五人格》等。在鹅猪过招的这些年,有些实属欲加之罪,也有些证据确凿。但官微身先士卒撕友商的行为,还是略嫌不体面、也容易惹祸上身。大部分游戏厂商还是选择“代理人战争”的方式开火,重灾区就是二次元游戏与乙游。这两类游戏本身就具备玩家黏性高、与饭圈有一定重合的特点。这些玩家对纸片人投入感情更深,也更容易被鼓动,为“信仰而战”。各大乙游超话越发乌烟瘴气,甚至养活了好几个以发乙游圈互撕投稿为生的bot。《光夜》与《恋与》,几乎每次有活动,都会迎来大规模骂战,玩家通过叠图等方式“鉴抄”,加之别有用心的人在两边稍加撩拨,玩家很快就撕得热火朝天。而米孝子(米哈游粉丝)与舟孝...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...日举行的苹果全球开发者大会(WWDC)中国开发者圆桌会议。据悉,刘伟在这场线上会议中与苹果CEO Tim Cook(蒂姆·库克)进行了对话。 米哈游曾凭借《原神》一款游戏,在海外市场获得了不可撼动的地位。2021年2月,米哈游凭借公测不到半年的《原神》登上年度中国厂商出海收入榜第九名,此后一路上升,据业内人士透露,米哈游2021年全球收入达到了50亿美元。不过该金额未获得米哈游的确认。 《原神》是一款二次元游戏,二次元起源于日本,但米哈游在这款游戏中融入了许多中国文化特色,如传统乐器、古风音乐、以中国山水为原型设计的地图风景,因此刚刚上线就广受美国、日本、韩国玩家欢迎。 公测仅三个月,《原神》就获得了App Store 2020年度游戏、Google Play2020年度游戏等奖项。到2021年底,据统计,原神在全球拥有五千多万月活玩家,其中日本、美国、韩国分别有1165.62万、1163.14万、375.52万,分别占网民的10.3%、5.3%、7.5%。相比之下,原神在国内的月活玩家约1693.7万,尽管人数略高,但仅...

  • 暑期动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...繁体中文版的游戏背景及内容将原封不动地完美呈现,同时游戏内的所有翻译内容也会经过Cygames团队全面监修。双方团队将尽全力打造让繁体中文圈的玩家们也能了解到《赛马娘 Pretty Derby》所有美丽的游戏环境。《时空猎人3》公测平台:安卓、iOS、PC上线日期:6月29日开发商:银汉游戏作为初代的现象级游戏之一,《时空猎人》在2012年推出时,不少玩家就是冲着DNF手游的噱头去玩的,在当年凭借着和DNF相媲美的战斗场景,以及华丽的技能特效,游戏在上线之初就成功吸引了大批的玩家。随着时间的更替,《时空猎人》无论是从技能特效还是场景建模上,开始逐渐跟不上时代,如今系列IP的全续作《时空猎人3》即将于6月29日正式公测。《时空猎人3》并没有像大多数IP续作那样直接照搬前作的游戏模式,而是进行了大量的创,并融合了大量符合现有市场需求的内容。比如在最直观的画面上,《时空猎人3》就给人一种“另起门户”的感觉。游戏在将场景和角色均进行3D化的同时,也抛弃了前作的...