KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

2018年2月全球手游

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...说,这种情况在今天依然无法得到和解是令人困惑的,事实上关于电竞是否应当入亚这类话题在国外也同样少不了讨论。而中国游戏市场日渐寒冬的萧瑟气息,如今也在影响着整个游戏界的格局。暴力的电子竞技,关上的水龙头全球游戏市场将达到1,379亿美元的收入,其中28%的收入来自中国,这是Newzoo在今6公布的一份最新的全球游戏市场报告所显示的数据。光是中国游戏市场近来在全球范围内节节攀升的势头,就足以让版号停止发放这件事引起整个游戏界的警觉。近日港媒《华南早报》称游戏审查的重启仍需要4-6个的时间,买卖二手版号的状况也渐渐浮在公众的视野表面。许多国外媒体都在持续关注国内版号事件的进度,关注的重点主要都集中在版号停止发放的原因、持续时间以及造成的国际影响方面。尤其是Wegame上《怪物猎人:世界》下架事件以及腾讯因此股价大幅波动。而由于腾讯在游戏发行界与众多游戏公司都有着紧密联系,这一打击甚至也波动到了诸多海外厂商的市场信心,卡...

  • 手游在港递交IPO申请 手握《大富翁》等94个IP

    ...、网大等,作为参股方协助打造IP;而在3.0阶段是收购、复活经典IP。据招股书披露,中手游已收购北京软星(台湾大宇的前附属公司)的51%股权,获得68个自有IP,包括《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》等全球IP。此外,其还计划收购Angel Fund(持有台湾大宇20.3%股权的单一最大股东)51%权益。收购完成后,中手游将成为台湾大宇的单一最大股东,深度拓展包括影视、动漫、衍生品及线下娱乐等泛娱乐业态合作,获取基于IP品牌的多元化收入。易观智库数据显示,按总流水额计算,2017国内手机游戏行业的市场规模达1212亿元,同比增长34.5%。同期,IP手游规模增至752亿元,同比增长51.6%,市场份额从55%增至62%。预测未来五间(2018-2022),IP手游将继续保持高速增长,占手游市场份额预计达到70%。此外值得注意的是,根据招股书披露,中手游已物色储备了50款游戏,将于2019底前全部推出,包括《航海王热血航线》、《龙珠觉醒》、《SNK巅峰对决》、《雷霆霸业》等。

  • 市场紧缩、新兴领域抬头,2018中国移动游戏市场都发生了哪些变化?

    ...并对2018的国内移动游戏市场作了回看和展望。在行业遇冷的当前,这份报告在一定程度上能让从业者对今的移动游戏行业有一个较为直观的认识。2017,中国游戏市场保持着增长态势。《报告》显示,2017,中国已经占据全球游戏市场的三分之一,而且在2017全球游戏市场增长率下降的情况下,中国游戏市场以31.6%的高增长率、突破2000亿的市场规模,成为全球游戏市场的中坚力量。其中,国内的移动游戏正在不断压缩整个游戏市场。2017,移动游戏于整个游戏行业的产业占比达到62.1%,而根据《报告》给出的预测来看,2018国内移动游戏市场的产业占比将进一步扩大,达到66.7%,即占整个游戏市场的三分之二;2020,国内移动游戏市场的产业占比预计将超过70%——移动游戏依然是游戏市场的发展趋势。市场整体呈现紧缩态势国内移动游戏市场的规模正在扩大,但《报告》也同时指出,移动游戏市场已经接近天花板。中国音数协游戏工委和伽马数据于不久前发布的产业数据也显示,2015-2018...

  • 上半美国游戏市场收入1330亿元 超越中国回归全球第一

    ...1-6中国游戏产业报告》,2018上半中国游戏市场实际销售收入为1050亿元,较去同期增长5.2%。换言之,单看2018上半游戏市场收入,美国已经超过国内游戏市场的280亿元,领先幅度为26.6%,也就是说,中国已经不再是全球第一大的游戏市场。中国第一次超过美国,成为全球游戏市场是在2016,彼时美国华尔街一份报告指出,2016中国已超过美国成为全球第一大游戏市场。到2017,中国仍保持了该领先位置,根据荷兰市场研究机构Newzoo发布的报告,2017中国游戏市场收入为275亿美元,超过美国的251亿美元保持世界第一。不过,随着游戏工委和NPD集团两份半报的出炉,中国已经让出了坐了两全球游戏市场头把交椅。值得一提的是,由于中国游戏市场受版号影响很大,随着版号审批不日重启,该情况很可能只是暂时的。不过同样需要注意的是,美国游戏市场的确展现了一个成熟市场少见的高增长活力。根据NPD集团的说法,美国游戏市场收入高达40%的增长是所有类型游戏都增长...

  • 世纪华通重组盛大游戏背后 精品与出海或引领行业“回暖”

    ...预见,完成盛大游戏重组之后,世纪华通在游戏精品研发上的力量将得到进一步加强。越来越受重视的海外市场除了对精品战略的认同,“游戏出海”也成了一众游戏企业争相抢夺的焦点。根据市场研究机构Newzoo发布的《2018全球移动市场报告》显示,2018全球移动游戏收入将达到约699亿美元。与国内市场的不确定性相比,国内游戏厂商在海外呈现多点开花之势,不仅在港澳台地区、日韩市场,在欧美等成熟市场也都有亮眼表现。据伽马数据统计,20188流水超过2000万的出海游戏产品达到了38款,其中2018新上线海外市场的游戏产品达8款。国产游戏加速“出海”事实上,无论是世纪华通还是盛大游戏,都将海外市场与全球发行列为企业的重要战略。世纪华通不用多说,据App Annie发布的“中国游戏发行商出海收入排行榜Top30”数据显示,世纪华通旗下点点互动(FunPlus)20184-7蝉联中国游戏发行商出海收入排行榜榜首,特别是《阿瓦隆之王》和《火枪纪元》两款产品自2018以来一直位...

  • 势不可挡的电竞全球化!趣易与Facebook达成ROS全球职业联赛独家转播协议

    近日,趣易宣布与Facebook达成其“ROS全球职业联赛”的独家播放协议。此次电竞赛事将会包括北美和东南亚两个赛区,以至少5种不同语言的直播呈现。ROS全球职业联赛已于20187正式开始,分为北美巡回赛“福克斯平原”以及东南亚“区域争霸赛”两个赛区进行。目前,两个赛区共吸引了1662支队伍参加。北美赛区的决赛将于8底举行,而东南亚赛区的决赛将于9底举行。在2018-2019赛季结束之际,每个地区的优胜队伍将会进入全球总决赛。趣易是趣加体育与网易的合资公司,据悉ROS全球职业联赛采用了创新的赛制、先进的多语言直播系统,官方准备了单赛季(2018-2019)超过100万美元的总奖池。趣加创始人兼首席执行官钟英武表示:“我们很荣幸能与Facebook达成合作,以直播的形式将ROS全球职业联赛带给更多的游戏玩家和粉丝。借助Facebook广泛的移动受众和全球影响力,结合趣易对联盟的愿景和创新力,我们将建立一个围绕ROS的全球玩家社群,将游戏的乐趣带给全世界更多人。”网易游戏副总裁王...

  • 游族网络发布2018上半财报 净利润同比增长45.21%

    ...过产品研发升级和精细化运营巩固核心业务优势,并持续稳健地推动游戏品类拓展,在报告期内推出的精品游戏得到了市场的充分认可;并且,游族持续打造顶级IP,对现有的IP矩阵不断巩固,打造未来密集增长点;同时,进行全球化升级,在海外推行本地化、区域化深度拓展,取得了不俗的成绩;以Mob为核心的大数据业务实现商业化和规模盈利,并从数据基础层面为主营业务提供增长动力。3+X多品类创新突破 高品质研运推动“精实增长”在3+X品类战略下,报告期内游族网络持续开拓保有优势的MMO、卡牌、SLG三大品类,进行深度差异化,同时大胆突破,进军二次元、休闲游戏、H5等新市场,推出多款不同品类新产品,并对已有产品进行长线运营,打造出多平台、多品类的产品矩阵,成为营收、利润增长的主要动力。在MMO品类,报告期内游族推出首款自研MMOARPG手游《天使纪元》。该产品一经推出,接连霸占腾讯应用宝、360游戏平台新游下载、收入榜双榜榜首;在华为、vivo、oppo等各大主流游戏平台...

  • 游族网络财报解读:产品红利下,依靠精实增长驱动企业发展

    ...核心玩法和开发部分已经完成,美术资源方面还有部分需要版权方的审核,不会影响游戏的测试进度。同时游族表示对该游戏的品质有信心,从用户数据来看,其已达到顶级SLG产品的水平。同一IP改编的页游产品也将于明初在全球上线。游族内部及投资者均对这款游戏抱有较高的期待。明的产品规划也有不少看点:游族将在多个游戏品类推出新产品,如SLG品类下的《权力的游戏 凛冬将至》手游及页游,属于回合制卡牌的《少三国志2》, MMO品类产品《盗墓笔记》手游,游族首款自研二次元产品《山海镜花》,以及一些三消类和女性向游戏,覆盖游族3+X品类战略的不同层面,在保有优势的中重度领域和新兴品类内皆有布局。此外公司在H5小游戏方面持续开拓,目前正在广泛连接外部开发者,并面向手机QQ、微信以及海外Facebook等平台发行,已经吸引了大量用户,其中仅《多彩连线》单款游戏的DAU就达到百万量级。未来游族在这一领域将会持续发力。此外,游族的大数据业务在报告期内迎来较大...

  • 游族网络财报解读:精实增长助力毛利提升,海外有望下半迎来爆发

    ...,包括《女神联盟》及其续作,卡牌类手游《少三国志》以及ARPG手游《狂暴之翼》,目前这些产品对营收贡献相对稳定,而下半,8《天使纪元》、《女神联盟3》陆续海外上线,而从科隆展上曝光的消息而言,游族也有意全球范围内发行《权力的游戏》改编手游,基于这一IP在全球范围内极高的影响力,相信将是一个爆发式的营收增长点,而在新老产品的齐齐发力的情况下,下半海外营收将有多大幅度的提升,也值得期待。同时游族也积极拓展自身在二次元、女性、休闲等赛道的品类布局,并表示将链接外部研发团队进军小游戏领域,通过更加丰富的产品矩阵满足更多元用户的游戏需求,从而提升用户量,为未来市场竞争打下基础。

  • 大型3D网游,大型3D网游排行榜前十名

    ...游4、大型3D网游大全5、大型3D网游排行榜前十名hello大家好,今天来给您讲解有关大型3D网游,大型3D网游排行榜前十名的相关知识,希望可以帮助到您,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!大型3D网游,是一款集合了众多全球顶级制作团队精心打造的大型多人在线角色扮演游戏,以其独特的画面效果,丰富的游戏内容和创新的玩法引领了游戏行业的潮流。今天我们将为大家介绍目前大型3D网游排行榜前十名的游戏,让大家了解这些游戏的核心优势。排名第一的游戏是《至尊仙域》,这款游戏以其精美的画面和真实的游戏体验而备受玩家们的喜爱。游戏中玩家可以自由探索一个巨大的仙侠世界,并与其他玩家共同组队冒险,体验无尽的乐趣。排名第二的游戏是《封神世界》,这款游戏以其精致的人物造型和华丽的技能特效让玩家们沉浸在一个神话世界之中。游戏中玩家可以选择不同的职业,培养自己的技能,在战斗中展示自己的实力。排名第三的游戏是《剑雨江湖》,这款游戏以其独特的江...