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2018年12月推出手游

  • 电子游戏业正在经历一次比前些更加强烈的并购潮 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...有Dambuster的《国土防线2:革命》,连难产8的《死亡岛2》都被他们揽入麾下。除了THQ的遗产(比如2018买下《阿玛拉王国》)之外,他们也盯着新兴独立工作室,像《幽灵模拟器》和《小小梦魇》就是例子。接下来他们还要推出由Volition工作室制作的《黑道圣徒:重启版》。这家工作室的经历更加魔幻。2000,THQ买下Volition。2013破产的时候,Volition被卖给了Koch Media,成为Deep Silver的一员。Nordic Games先是买到了他们的《召唤者》和《红色派系》2018干脆把Koch Media买了过来,这下Volition又跟THQ混了。除了重启旧IP之外,Embracer还在重组旧工作室。由1999N64版《007黄金眼》和《完美黑暗》开发者组成的Free Radical Design工作室在2008破产卖给Crytek。运作不利之后他们又被卖给了Koch Media。看到这里你又懂了。去Embracer与原创始人Steve Ellis和David Doak合作重组Free Radical Design,让经典作品《时空分裂者》重获新生在THQ破产之后,业界似乎已经没有中型发行商的容身之地,市场全部被第一方厂商和上亿级大发...

  • 怀旧周报:魔兽怀旧服基尔加丹登场!魔兽手游致暴雪口碑雪上加霜 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...艾泽拉斯。只有你们能阻止他了。X博士认为,TBC最终章更新之后,最受关注的不仅是最终篇和副本,还有已经确定将在2022上线的新篇章“巫妖王之怒”。“决战太阳之井”作为新篇章上线前的最后一章,暴雪会不会在这一章推出新道具,又是否会有什么承上启下的衔接动作,都很值得玩家期待的。划重点:多次跳票无果,《刺客信条》开发团队接手《波斯王子:时之沙》重置版近日育碧宣布,蒙特利尔工作室接手《波斯王子:时之沙》重制版的开发,但有玩家担忧,因为实际上,育碧的《波斯王子:时之沙》重制版曾在2020陷入困境。作为风味动作冒险游戏始祖的《波斯王子》,从1989在苹果二型主机上出现至今,三十多间一直广受玩家好评,期间也不断有《波斯王子:影与火》、《波斯王子3D》等多个同系列游戏上线。值得一提,《波斯王子:时之沙》重制版育碧的原计划目标是在 2021 推出,但由于游戏内存在的问题太多,被粉丝的强烈反对而被无限期推迟。后来,育碧将其发布时间...

  • 火爆二次元的阴阳师,到了现在依旧热度不减 - 科技资讯(健康生活网)

    ...第一次联动来袭,滑头鬼之孙联动角色奴良陆生登场,次2,随着山风上线,第二次联动开启,怪化猫联动角色卖药郎上线44日,鬼灯的冷彻联动开启鬼灯阿香、蜜桃、芥子登场。711日犬夜叉联动上线,在玩法和联动不断推出的同时,阴阳师也注意到需要为玩家减负,虽然并不是特别实用,但也在一定程度上给玩家带来一些便捷。815日,人气式神鬼切登场,到了九,随着二周庆启动,少羽大天狗和SSR白藏主闪亮登场,少女大天狗也成为了阴阳师的第一位SP。在经过这段时间一系列温和调整之后,游戏玩家流失的现象得到了巨幅的缓解,在一些特大活动出现了甚至有回暖现象。从此以后,联动以及新式神的推出变成了阴阳师稳定收入的一大利器。与此同时王者注意到了阴阳师这个IP背后的潜力,决定挖掘阴阳师背后的潜在价值,在不断推出像《决京》、百闻牌等阴阳师IP衍生游戏的同时,网易在2018陆续上线了阴阳师IP衍生作品泡面番,漫画音乐剧。到了2018底,随着炼狱、茨木童子...

  • 腾讯连游戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...,QQ 作为一款横跨 80、90、00 后的社交产品,其在移动互联网浪潮中浮沉 23 仍跻身 TOP 级应用前列更为不易,如今国内出生率的走低,QQ 以轻用户为基本盘自然会受到影响。 不过,腾讯依旧在努力延长 QQ 的生命周期,比如推出超级 QQ 秀、灰度测试“结伴”功能都是为了拥抱轻人。 从利润源头来看,腾讯又是世界最大的游戏公司。腾讯游戏滚起雪球后从研发到渠道都有不可撼动的市场地位,整个产业无出其右,所以市场对其预期最大盈利点也是游戏业务。很多投资者一度将腾讯视为游戏概念股的“风向标”,坊间才有了“腾讯之于游戏好比茅台之于白酒”的说法。 纵观腾讯历来六次股价大跌,其中四次均与游戏业务紧密相关——分别是 2008 缺爆款叠加金融危机冲击,腾讯股价(不复权)接近腰斩;2010 游戏行业增速放缓,腾讯股价高点回撤 30%;2015 iOS 游戏畅销榜占比下滑,腾讯股价再次回撤;2018 游戏版号暂停核发,腾讯股价几近腰斩,足见游戏业务之于腾讯的重要性。 然而,...

  • 巅峰时期的热度甚至一度超过了王者荣耀,明日之后的背后有怎样的故事? - 体育资讯(健康生活网)

    ...个游戏圈里都是极为少见的事情。让玩家们万万没有想到的是,这一切还只是刚刚开始,201811明日之后正式公测,这款游戏在几经风波之后啊,终于露出了庐山真面目,得益于出色末日世界观和沙河市的合作玩法,游戏一经推出便广受好评,甚至持续蝉联F等渠道的热搜榜冠军,而且虽说运营十分拉垮,还闹过24亿人一起排队等游戏的笑话,但游戏总体还是非常好玩的,那时候的玩家每天都会定时抽空打游戏,就是为了比别人多拿那么一些装备金币,多学那么一些战斗技巧,多升那么一些庄园等级。而且在玩家们花生干的这段时间里,明日之后也在不断完善自己的地图和玩法,11底南溪是上线,12底茅斯沼泽上线,同时第一次夺宝95式步枪上线,曾经强势的AK暴徒装备也在此刻落寞到了19底双人同居上线,不知道大家是否还记得自己辛苦找来的同居呢?除了同居模式以外,游戏还上线了无人机和第二次夺宝神器强袭榴弹炮,这把枪的范围伤害特别强大,可以说是跨时代的产物,可随着...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...量更加有保障,同时再加上本土化的开发与运营,让国产游戏出海一直较为顺利。 以腾讯为例。腾讯旗下拥有四大工作室群,天美和光子都较早进行了海外布局,从2019到2021,天美与动视暴雪、任天堂等国际游戏大厂合作,推出了《使命召唤手游》、《宝可梦大集结》等产品,而光子工作室通过吃鸡游戏《PUBG MOBILE》进入海外市场,后来推出了《英雄联盟手游》等国际化产品。 网易的自研产品则在日本一直很吃得开,其旗下吃鸡游戏《荒野行动》成为日本“过敏游戏”,登上20208日本App Store手游畅销榜榜首,《阴阳师》、《第五人格》等游戏在日本也获得了较好的成绩。 20219,网易基于“哈利·波特”IP研发的卡牌手游《哈利波特:魔法觉醒》在国内上线。今2,在网易发布2021Q4财报之后电话会议上,产品总监李天宇表示,网易还计划在今推出《哈利波特》手游的海外版。 也因为如此,国产游戏厂商频繁推出全球化品牌。 613日,腾讯光子工作室群完成面向全球化市场的更...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏中的地位。截止2022,《梦三国》系列游戏已长线运营超 10 ,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 ,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司...