2018年的传奇手游
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怀旧周报:魔兽怀旧服基尔加丹登场!魔兽手游致暴雪口碑雪上加霜 - 游戏资讯(健康生活网)
...《魔兽弧光大作战》的游戏创作理念倒不是暴雪的“拍脑门”决定,根据Monte Krol的介绍,他早在参与制作《魔兽争霸》时,就有思考过该如何将RTS玩法更好地展现给玩家。换言之,《魔兽弧光大作战》可以被视为一款研发超过20年的精品制作,且它传承的是《魔兽争霸》的经典设计,而不是《魔兽世界》的剧情主线。值得一提的是,2018年的暴雪嘉年华上,副总裁Allen Adham提及,暴雪有多个移动游戏项目正在开发中,所以这款皇室战争版魔兽可能并不是仅有的。虽然存在有其他手游的可能性,但真正令X博士和玩家感到失望的,还是暴雪的宣发。毕竟在4月29日暴雪宣布推出魔兽手游时,大家都希望看到一个不一样的《魔兽世界》,然而暴雪却玩起了"文字游戏",一再挑战粉丝们的底线,也难怪口碑会跌入谷底了。划重点:《传奇M》上线倒计时?游戏世界编年史、前期玩法大公开!日前,娱美德公开了旗下MMORPG手游《传奇M》的编年史以及前期玩法(Early game)的预告视频。编年史讲述了传奇大陆中发生...
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巅峰时期的热度甚至一度超过了王者荣耀,明日之后的背后有怎样的故事? - 体育资讯(健康生活网)
...阴阳师之后又一款现象级游戏。可即便被人们寄予厚望,他却未能像阴阳师那样从万千手游中脱颖而出,那么红极一时到如今不温不火,明日之后的背后到底隐藏着怎样的故事?明日之后最早于2015年由网易立项研发,在经过三年的潜心制作之后,游戏于2017年年底正式开启内测,当时正值吃鸡游戏大火,让网易成为枪战手游这块领域中数一数二的存在。借着这股势头,网易趁机曝光了当时已经研发成功的末日枪战题材游戏,明日之后游戏主打废土世界合作社。生存玩法玩家需要营地建设,使地图探索,资源采集,战斗对抗,交易之城交易等为主要手段,在游戏设定的废土世界中生存。事实上这种硬核的生存手游即使放到现在也是绝无仅有的,一方面是因为这种题材的游戏需要架构背景,开发经费较大,另一方面,末日生存题材的游戏毕竟属于小众,不一定受玩家欢迎,就连网易自己也不能够确定,投入重大的明日之后能够100%成功。然而出乎所有人意料的是,明日之后一经曝光就收获了广大枪战玩...
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一周大事:直面会或将月底举行!“巨硬”太猛,压力来到任天堂 - 育儿资讯(健康生活网)
...。(注意,是追加XBOX,Switch版还是有的!)同时,本作确认将在“12个月内发售”,也就是在2023年6月13日之前。根据这款游戏目前的体量和全球范围内的超高关注度来看,大概率不会真等到一年后的6月,也许今年年底,或是明年的3、4月份就发售了。从目前公开的宣传片来看,本作在战斗风格上有不少改动,且进一步强化了动作要素。这款游戏经历了这么多年的“咕咕咕”,相信在品质和可玩内容上不会辜负大家的期待!直面会传闻每年6月是游戏厂商的集中宣传期,一般都会在10-15日期间举行发布会,包括任天堂也不例外。往年任天堂的直面会(ND),基本都是作为E3的“保留节目”放在末尾。但由于今年E3的取消,任天堂也就自顾自地脱离了其他厂商的宣传期,本来大概率在6月16日举行的ND,却并未如期而至。而包括前IGN记者、现索尼圣莫妮卡编剧Alanah Pearce在内的多位从业者表示,任天堂这次的ND将在6月29日举行,且原本就是定在这个时间的,并非从16日延期到29日。事实上,从目前的各方面情况来...
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暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)
随着六月过半,七月临近,每年的暑期假期即将来临。这个也是各大游戏公司发布新游戏、新资料的重要时段,毕竟假期来临也意味着学生群体要燥起来了。本篇文章我们就来看一看那些即将在暑期登场的新游、新资料片吧。《地下城与勇士:决斗》平台:PC(Steam)上线日期:6月28日开发商:Neople 与 亚克系统对于《地下城与勇士》相信各位都不会陌生,运营十几年来人气依旧火爆,现在仍然是腾讯旗下最赚钱的游戏之一。或许也正是因为《地下城与勇士》太过于成功,开发商NEXON迟迟没有推出游戏的续作。不过正统续作不好整,IP衍生作还是可以搞一搞的,比如即将在6月28日上线的格斗游戏《地下城与勇士:决斗》。《地下城与勇士:决斗》是由韩国网游公司 NEXON 旗下工作室Neople 与 亚克系统(Arc System Works) 联合推出的DNF衍生格斗游戏。《地下城与勇士:决斗(DNF Duel)》最早在2020年的“地下城与勇士嘉年华”活动中公布,采用了虚幻引擎制作,因为Arc制作过《罪恶装备》系列、《碧蓝幻想Ver...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...产品还因为迟迟没有推出国服而被国内玩家误认为是很有年代感的游戏。实际上莉莉丝在众多的出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高的存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年的时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70的成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10。《剑与远征(AFKArena)》这款游戏在当时是难得一见的海内外两开花的典范,2020年国服上线,这一年除去国内安卓渠道为莉莉丝贡献了高达50亿元的总流水,制作团队还凭此拿到了1.9亿元的分红,一度让无数从业者羡慕不已。在《剑与远征》之后,莉莉丝又发行了成都乐狗自研的多文明SLG《万国觉醒(RiseofKingdoms)》,这款游戏很快以5400万美元的月流水(SensorTower预估数据)刷新中国SLG出海的收入纪录,带来的显著收入增长,直接把莉莉丝抬进了2019年度中国厂商出海收入榜TOP4,仅次于腾讯网易和出海龙头FunPlus。《万...