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2018年世界手游

  • 火爆二次元的阴阳师,到了现在依旧热度不减 - 科技资讯(健康生活网)

    2016一款游戏横空出世,它沿用了与其他竞技游戏格格不入的卡牌玩法,创造了一个别样的和风主题,还打造了一个别样的怪物世界,更是在随后的六时间里,改变了网易游戏的战略布局,它就是网易塑造最为成功的作品,无数玩家又爱又恨的二次元游戏,我们今天的主角阴阳师作为当前手游市场上最为成功的游戏之一阴阳师,自诞生那一刻起便备受瞩目,依靠趣味的玩法稳居畅销榜榜首,还凭借空灵唯美的美术设计斩获了无数玩家的芳心,可正是这么一款爆火的游戏,一开始却并不被网易所看好,阴阳师的创始人在采访中就表示,游戏在立项之初项目组仅有九人,而组队游戏的预期目标也仅仅是iOS畅销榜50名左右成绩。阴阳师不被网易看好,是因为网易此时手里的牌太多了,我的世界、守望先锋、荣耀对决、倩女幽魂这四款游戏对当时的网易而言,无论是价值还是潜力都远高于阴阳师,特别是守望先锋和我的世界这款游戏,在网易代理之前已经收获了优良,口碑不仅有着极高的人气,还有着...

  • 腾讯连游戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...应用前列更为不易,如今国内出生率的走低,QQ 以轻用户为基本盘自然会受到影响。 不过,腾讯依旧在努力延长 QQ 的生命周期,比如推出超级 QQ 秀、灰度测试“结伴”功能都是为了拥抱轻人。 从利润源头来看,腾讯又是世界最大的游戏公司。腾讯游戏滚起雪球后从研发到渠道都有不可撼动的市场地位,整个产业无出其右,所以市场对其预期最大盈利点也是游戏业务。很多投资者一度将腾讯视为游戏概念股的“风向标”,坊间才有了“腾讯之于游戏好比茅台之于白酒”的说法。 纵观腾讯历来六次股价大跌,其中四次均与游戏业务紧密相关——分别是 2008 缺爆款叠加金融危机冲击,腾讯股价(不复权)接近腰斩;2010 游戏行业增速放缓,腾讯股价高点回撤 30%;2015 iOS 游戏畅销榜占比下滑,腾讯股价再次回撤;2018 游戏版号暂停核发,腾讯股价几近腰斩,足见游戏业务之于腾讯的重要性。 然而,《原神》以一己之力撕开了传统渠道的防线,正在重塑渠道格局。更深层次隐忧在于,腾...

  • 巅峰时期的热度甚至一度超过了王者荣耀,明日之后的背后有怎样的故事? - 体育资讯(健康生活网)

    ...三的潜心制作之后,游戏于2017底正式开启内测,当时正值吃鸡游戏大火,让网易成为枪战手游这块领域中数一数二的存在。借着这股势头,网易趁机曝光了当时已经研发成功的末日枪战题材游戏,明日之后游戏主打废土世界合作社。生存玩法玩家需要营地建设,使地图探索,资源采集,战斗对抗,交易之城交易等为主要手段,在游戏设定的废土世界中生存。事实上这种硬核的生存手游即使放到现在也是绝无仅有的,一方面是因为这种题材的游戏需要架构背景,开发经费较大,另一方面,末日生存题材的游戏毕竟属于小众,不一定受玩家欢迎,就连网易自己也不能够确定,投入重大的明日之后能够100%成功。然而出乎所有人意料的是,明日之后一经曝光就收获了广大枪战玩家们的关注,游戏预约人数直线飙升,可光有这些还不够,为了吸引更多玩家,网易在接下来一里陆续发放了几次内测资格,本意是凭借这些内测资格的发放为明日之后带来更好的口碑,可急功近利的网易却将一切都搞砸...

  • 逆水寒手游开发内幕曝光:高层平均龄不到29,3造了6.4个亿 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...就蚌埠住了,她曾经数次向项目组喊话:“2你们就花了5个亿,如今又追加了1.4亿的预算,造了6.4个亿了,雷火都要被你们拖垮了!”话虽这么说,6.4个亿对于雷火来说,或许是一笔不菲的费用,但想想隔壁《原神》凭借开放世界,分分钟就成为全世界讨论的焦点,流水也是哗哗的;《逆水寒》手游敢这么造,想必也是受到同行的鼓舞。高层平均龄不到29,3造了6.4个亿,看到《逆水寒》手游的开发内幕,只能说“有钱人的世界我不懂”,目前从实机来看,的确是花了钱;但是游戏玩法究竟能否在竞争激烈的手游市场获得玩家认可,恐怕还要看这些轻人的硬实力了。你觉得《逆水寒》手游达到你的预期了吗?

  • 网易520的第八,我们再次见识到网易长线运营的实力 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...潮流线来说,仅仅是开篇的第一页。《梦幻西游》希望以自己独特的方式助力文化创意的孕育与传统文化的弘扬,志在能够以轻人喜闻乐见的方式来展现潮流与传统的融合,未来也将用更多形式在潮流之路上一往直前,来向全世界诠释何为中国新时代的国风。登月逐日,探索宇宙奥秘,从古至今一直是国人为之不断奋斗的梦想,梦幻西游IP也以自己的方式参与其中。此前《梦幻西游》与河南卫视打造的“广寒宫”,为观众带来嫦娥与宇航员牵手的浪漫想象。现在,它推出了航天计划,向每一位志在苍穹的航天人致敬。《哈利波特:魔法觉醒》作为一款IP向游戏,还原是玩家对这类产品最大的期望,而对于本身在还原度上就颇高的《哈利波特:魔法觉醒》,在此次的发布会上,网易游戏宣布了《哈利波特:魔法觉醒》将与四届奥斯卡最佳服装设计奖得主柯琳·阿特伍德开启时装合作。未来将在游戏内推出一套由阿特伍德女士设计、以《神奇动物》系列为灵感的巫师时装,这是一次显而易见的在内容...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...(锁国区)。2018游戏的移动端版本上线,其高要求配置一度让它成为“手机电池杀手”,但事实证明全平台发行是正确的选择。在移动端上线后,游戏累计营收达到11亿美元。在海外直播平台上,《黑色沙漠》也成为除《魔兽世界》外唯一进入直播排名前30的MMO。这些成绩帮助Pearl Abyss于2017成功在韩上市。《黑色沙漠》在全球取得成功,但却完全错过了中国市场。《黑色沙漠》上线的2013,国内厂商已经开始将资源向移动端倾斜,对代理韩国网游谨慎起来。尽管韩国方面很有兴趣开拓国内市场,但国内直到2017才由苏州蜗牛宣布代理该游戏PC端并参加了当的ChinaJoy。不幸的是,2018由于国际形势的变化,国内基本冻结了对韩国网游的代理审批,《黑色沙漠》的PC端国服也便永远停在预约首测阶段,其移动端版本自然也是没人敢碰。这款无法上线的游戏就此成了一个“传说”,直到2021才重新见诸报道。在当6月国家新闻出版署公布的新一批进口游戏名单中,由创梦天地代理的《黑色沙漠...

  • 魔灵召唤:2022世界竞技场锦标赛6月开启报名总决赛将在韩国首尔举办 - 游戏资讯(健康生活网)

    近日,全球人气手游《魔灵召唤》表示,魔灵召唤2022世界竞技场锦标赛(以下简称SWC2022)将恢复线下比赛。SWC是全球下载量超过1亿的人气手游《魔灵召唤》每一度的全球性电竞赛事,已经成功举办了五届,今将进入第六个头。从2017开始以来,赛事规模和成果不断被扩大,涉及全球各个国家和地区。SWC2022大赛的地区赛和总决赛将采用线下比赛模式,世界总决赛将在韩国首尔举办,这是继2018在首尔举行后,隔了4再次在韩国举办。此外,亚太杯在泰国曼谷,美洲杯在美国纽约,欧洲杯是在德国柏林举办地区赛。大赛报名将于6月开启,赛事主办方将根据《魔灵召唤》第20赛季和第21赛季世界竞技场的成绩来选拔预赛选手。从8月开始,大赛地区预赛将会陆续打响,让我们再次一起目睹精彩的SWC2022吧!

  • 风雨飘摇20,是什么让MMO保持活力?网易是首当其冲的原因 - 游戏资讯(健康生活网)

    作为一种成功的娱乐商品,游戏市场早已进入“百家争鸣”的时代,每都有许多新游如雨后春笋般出现,前一秒大家都还在谈论电竞,后一秒就扎堆去体验开放世界。而在纷纷扰扰的潮流变更中,有一种游戏类型却能够经久不衰,风雨飘摇20依然屹立不倒,那就是网络游戏的集大成者,MMORPG。MMORPG,一度是网络游戏的代名词,像是国人最为熟知的“传奇”、“魔兽”都属于此,说是最受玩家欢迎的游戏类型也不为过。虽然在当今MOBA和FPS为主的电竞游戏冲击下,MMORPG的市场份额已经大幅度缩水,可是论起此类游戏的江湖地位,依旧无人可以撼动。那么,是什么原因让MMORPG至今仍保持活力呢?网易等大厂的支持,可能是首当其冲的原因。对于很多游戏厂商而言,研发出一款深受玩家喜爱的MMORPG,就是一顶桂冠,足以让你在整个游戏行业中扬名立万。不过,这也代表着其难度和挑战性——因为历史和规模的原因,MMORPG变成了研发周期最长、费用最高、持续运营投入最大的游戏类型,虽然做好一款MMO...

  • 套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...现是“过期票”,自此对海外上市不再那么热衷。好在他已经摸清资本市场的门道,将目光转向国内的A股市场,展开新一轮“精彩”表演。2016,随着A股上市公司步森股份、天马股份先后易主,人们这才发现徐茂栋名下的星河世界居然掌控了数百家企业,组成了璀璨的“星河系”。这8月,徐茂栋先是通过旗下的星河赢用和拉萨星灼以10亿元收购了步森股份29%的股权,摇身成为其控股股东。10月,徐茂栋又通过喀什星河,以29.37亿收购了天马股份29.97%的股权,也成为其控股股东。实际上,当时的徐茂栋并没有那么多现金玩收购,他是通过外部融资收购股权,再以股权质押偿还融资方式轻松得到了两家A股公司的股权。比如收购天马股份的29.37亿,其中13.87亿是以喀什星河做股权质押向恒天财富做的短期融资。还有15.5亿,先是喀什星河向信托公司做了借款,支付给了天马股份大股东天马创业,紧接着天马创业又把这笔借款质押给了信托公司,作为喀什星河借款的担保。资本市场中,这就是典型的先...

  • 游戏圈互撕,都不要体面了 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...《逆水寒》,也得玩了游戏才有干货。总之,是黑是红,目的已经达到了。当然,《逆水寒》官微也不是只会撕友商,饭圈那套抱大腿蹭热度的玩法早就精准拿捏。在《逆水寒》手游的简介中,赫然写着“《原神》这样真正开放世界游戏的成功,也让我们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功的唯一路径”。《逆水寒》正面评价原神的相关讨论,则立刻冲上知乎热榜,甚至超过了刘德华奥迪小满文案事件的热度。同样,《绘旅人》手撕《王者荣耀》的行为,也为这款表现疲软的乙游带来大量关注。虽然有王者玩家嘲讽,称《王者》是热搜第二,而《绘旅人》这么努力地“蹭”也不过是热搜第七。但必须指出,表面上看,《绘旅人》在热度上输给了《王者》。但作为国民手游的《王者》体量、日活及收入是怪物级别,对其他游戏属于碾压。《绘旅人》即使在大厂乙游这个细分圈子里,也要排在《光夜》《恋与》之后。加之鹅厂的大众形象一直很“恶龙”,所以这次主动出击,对《...