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2018好玩的网游手游
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太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)
...图又多还搞惩罚机制,学习成本很高,导致一人拉垮全队拉垮;然而大家没有装备和等级的区别,都不觉得是自己问题,结果就是局局互喷,影响了用户留存。后面的事大家也都知道了,现在的风暴天赋系统百花齐放,乱斗也挺好玩,比当年的版本好太多了,但又有什么用呢,只能说一句风暴要火。第二次把好牌打得稀烂就是守望先锋,OW一开始算是天胡开局,2016年的夏天大家都在无忧无虑的突突突,高手菜鸟一锅烩,6个76、6个DVA、6个托比昂非常快乐;OW一开始就创造了很多新IP,众多女性角色都在P站出道。结果暴雪又来了,又要一门心思搞电竞,竞技模式上线以后游戏就开始变味,游戏性下降了。要知道玩家都是喜欢乱干的,看看炉石的酒馆战旗就知道,有些东西越是刻意电竞,越要死给你看。而且OW在设计理念上就有点古老,本质就是单线推车、单点抢点,要知道连1999年的CS都有AB点,这种双方的信息差是可以带来随机性的。而在OW里,双方信息大体上是互相透明的,就是打完一波集结一下...