2017年比较火爆的手游
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...年的数量比前两年的总和都要多。 从这一趋势不难看出,从2014年开始,中国移动游戏产业进入到了拼资源、拼资本、拼综合实力的全新阶段。 从产业发展角度而言,两个趋势愈加明显:一个方向是成功产品的续作,这类产品有比较稳定的用户群,产品品质有保障。 另一方向则是攻占更细分的领域,把握好产品真正要打的细分市场和用户。 纵观2014年移动游戏市场,国内行业格局已初步确定,中国移动游戏以17%的份额在全球移动游戏中位居第三,预计到2017年,这一份额有望上升至31%从而占据全球第一。 中手游、乐逗、触控、热酷等移动游戏发行商经过激烈的竞争最终“剩着为王”,支撑起中国移动游戏产业的半壁江山。 2015年——刺金时代 时代特征:深耕细分市场,全面进军“泛娱乐” “国内5成手游公司将在一年内倒闭,其他的5成公司在2年内则有随时倒闭的风险。 10000多家CP,活下去的可能只有4家。”乐动卓越CEO邢山虎在移动游戏产业年会上对2015年的手 业看。 除了这种危言耸听的唱衰,...
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...说英雄联盟要凉了,可是直到现在却还是世界上最火的网络游戏,没有之一。不过英雄联盟的热度在持续下滑是肯定的,毕竟作为一款网游,它的寿命真的不短了,但我认为再打个数年是没问题的。那么玩游戏的你,又知道几款比较火爆的网络游戏呢?今天我就来给大家盘点几个全球都比较火爆的网游吧!第五名绝地求生:这款游戏的市场流量份额仅仅只有6.02%,在全球这么多款游戏中能够脱颖而出,不要小看这小小的数据,能排到第五绝对有一定的道理。要知道游戏那么多,有的游戏只占0.01%,这么下来,6.02%的流量占比还算不错。不过因为绝地求生的外挂和服务器的问题,导致越来越多的玩家退游,如果再不改善,估计一两年之内就要凉透了。然后就是排名第四的我的世界:这是一款风靡全球的沙盒类游戏,就是因为大家都说这款游戏好玩,这不,就在昨天我就下载了这款游戏,玩了几局虽然找不到头脑,但我认为还是挺有意思的,我会继续玩下去。我的世界市场流量份额占比是7.01%,比绝地...
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...作建筑,收集资源等方式存活下来,最终成为一个自给自足的幸存者社区。7. 动物猎人:是由卡普空公司出品的一款动作类手游,游戏内容主要是采集材料,打猎的模式,许多玩家都很喜欢在游戏中收集各种各样的动物。以上是比较热门的手游游戏排行榜,但随着时间的推移,游戏市场和用户口味的变化,这些排行榜也会有所变动。8月份手游收入排行2021叶子猪年度游戏评选正式结束,所有奖项投票通道关闭,在这一次评选活动中,玩家们秉承初心,投出了自己手中关键性的一票,感谢您与叶子猪分享心中所爱。回首2021,这一年疫情带动了“宅经济”,游戏行业发展稳定增长,未成年人防沉迷工作持续推进,精品游戏大作百花齐放,我们也等到了很多“有生之年系列”的游戏上线! 叶子猪秉承公平、公正、公开的原则,经过游戏征集——游戏评选——游戏公示的环节,与大家一起票选出我们心目中的“年度最佳十大手游”,2021年度热门手游TOP10到底都有哪些产品上榜,赶紧一起来看...
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...术竞技的赛事金字塔,从全民性赛事发展到职业赛事,并最后以国际赛事作为最顶级赛事,为更多元更丰富的赛事生态奠定基础。 最强合作伙伴站台,顺丰携手腾讯首次游戏触电 本次战略发布会上,跨界合作也是一个比较大的看点。现场公布了与QQ音乐、百盛(KFC)、顺丰速运、摩拜单车四大合作品牌的合作计划,它们分别将就《穿越火线》手游“荒岛特训”版本中高度契合的游戏内容为玩家带来音乐体验、吃鸡体验、快递体验、骑行体验。 以顺丰速运为例,“快递” 在战术竞技类游戏中,本身就是一个很有意思的亚文化衍生词汇。素来便有“富送快递穷吃鸡”的梗流传。而顺丰速运将“真·快递元素” 融入进游戏体验当中,便是把诙谐幽默的玩梗同直观体验联系到了一起,为“快递”这个游戏的经典梗赋予了更深度、更有趣的意义。 这种打破虚拟与现实的跨界联动能产生意想不到的发酵效果,在让用户会心一笑的同时绑定品牌植入,可以有效拓宽彼此品牌影响半径,将口碑向更...