2017年度中国区手游
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从产品到产业链的出海博弈 2023 CDEC 海外增长峰会第三期嘉宾名单公布
...爱奇艺、乐牛等行业头部企业实现全球增长目标。 Media.Monks 大中华区董事总经理:Rogier Bikker 2004年,16 岁的 Rogier Bikker 创立自己的第一家广告公司,开启了他的广告生涯。2009 年,Bikker 来到中国组建数字创意机构 Energize 中国区办公室,服务喜力啤酒、荷兰航空公司和米菲兔等荷兰顶级品牌。2014 年,Bikker 发起了Brand New China 项目,全程由包括比亚迪、华为和联想在内的中国品牌赞助,从上海自驾到鹿特丹以证明中国品牌的质量。2015 年,Bikker 创立独立创意机构TOMORROW,与 Burberry、百威英博和星巴克等国际知名品牌合作,多次在国内外创意奖项中屡获殊荣。其中,也包括连续6年获取 Campaign 亚太年度代理商称号,并持续刷新纪录。2021 年,TOMORROW 与苏铭天爵士(Sir Martin S或者rell)创立的S4 Capital 集团旗下 Media.Monks合并,至此,全新的Media.Monks 中国办公室完美结合中国创意人才与全球制造能力,成为备受瞩目的科技先导数字至上的创意新势力。Bikker 目前担任 Media.Monks 中国区董事总经理,2020 年,Bikk...
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...海游戏收入榜中位列第二,仅次于腾讯的吃鸡类手游PUBG MOBILE,并被称为“全球第一SLG(指策略游戏)手游”。次年9月23日,莉莉丝才拿到版号,开启国服公测,迅速升至畅销榜第五名。据统计,截至当年10月8日,《万国觉醒》中国区iOS和android官服收入合计达到约3亿元。 然而,《万国觉醒》在国内的后续口碑同样不如海外,2021年11月,《万国觉醒》在国内iOS畅销榜跌出前20名,在免费榜中跌到了200名以外,并被上海市消保委点名存在诱导消费问题。 许多玩家认为,这款游戏通过前期赠送付费道具让玩家产生舒适感,后续则需要通过付费增强,诱导玩家“氪金”,如果不充值,升级设施和统帅则需要耗费大量时间。同时,部分玩家反映官方对脚本、外挂的打击矫枉过正,殃及无辜,封禁玩家投入大量心血的账号。 总体来说,国内部分用户对氪金抽卡、增强比较敏感,主机、PC端用户尤其反感手游的氪金抽卡模式,但在海外,由于用户消费意愿较强,对付费抽卡相对较为宽容,加上国内出海的精品...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...前十。这款「现象级」产品是手游时代的财富传说之一,瓜分掉国内手游8%的市场份额,月流水有10个月保持在2亿元以上,日流水甚至一度突破了2000万元。游戏的研发方莉莉丝和发行方中清龙图凭此一战成名,前者跃升iOS发行商中国区收入第三名,仅次于腾讯和Supercell,后者则在发行为王的时代成功跻身手游发行第一梯队。然而,《刀塔传奇》辉煌的战绩背后也有隐忧,尽管在玩法上有着诸多创新,但人物设计对暴雪和Valve的IP有明显的侵权。2015年3月,《刀塔传奇》被暴雪起诉涉嫌抄袭《魔兽争霸》《魔兽世界》等多个角色和部分世界场景;2015年5月,莉莉丝和中清龙图被《Dota2》开发商Valve告上法庭,以商标、版权侵权及不正当竞争向其索赔3100万元,并要求道歉和停止《刀塔传奇》的开发、运营。2015年9月莉莉丝收到法院传票,不久之后又一噩耗传来,《刀塔传奇》被AppStore从大陆地区下架,游戏内充值系统也被关闭。曾经由它带来的无限荣光就这样被罩上了一层阴影。莉莉丝与暴雪的诉讼案拖...