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2017年的游戏手游

  • 曾经轰动一时的第五人格游戏,几乎比肩王者,现在怎么样了? - 科技资讯(健康生活网)

    ...观上需要一个与杀机类似的替代品,而第五人格的出现及时填补了这一空缺,这也使得第五人格从发布日起就拥有不小的热度。而在网易的积极宣传下,第五人格优良的口碑也成功吸引了不少此前从未玩过游戏的玩家。在经过一年的沉淀之后,2018年4月2日,第五人格安卓端不删档测试开启,次日第五人格iOS端首发,凭借悬疑烧脑的剧情和紧张刺激的1V4对抗玩法,游戏首发当天便成功取得了appstore游戏免费排行榜第一和总榜第一的好成绩,在游戏热度猛增的同时,网易也不忘复刻杀鸡游戏在直播行业的成功,在国内各大直播平台共同开展主播招募合作,利用直播热度危机时提升游戏热度。此外第五人格还围绕游戏内的NPC角色等级,展开了一系列同人画,甚至专门开设了第五人格同人主页的官方微博,邀请多名二次元知名画师参与创作,而后来这些内容也逐渐衍生出了第五人格专属的同人文化,在B站、微博等平台发光发热,第五人格开始有意淡化游戏中的恐怖氛围,这款小众恐怖竞技游戏开始贴合大...

  • 火爆二次元的阴阳师,到了现在依旧热度不减 - 科技资讯(健康生活网)

    ...和玩法也在2019年涌现,诸如爆燃的全服大战的伪神降临,同时死神的联动,已经游戏的热度再一次推向高潮。看到了12月22日,随着海国篇迎来终章,阴阳师却开始不了反复横跳的2020和2021,在这段时期,此时作为一款运营了四年的游戏,阴阳师运营和玩法上的缺陷逐渐被放大,同时随着元神方舟等二次元游戏的崛起,玩家们对游戏的要求也变得越来越高,阴阳师不再占据游戏的龙头位置。雅乐之邦等事件的发生,让游戏彻底跌落至谷底,这也导致许多关于阴阳师即将凉凉的声音开始不绝于耳,可奇怪的是被玩家一路骂过来,阴阳师不仅凉凉这个词很,甚至还时常出现回暖的迹象,美工依然在其中发挥着重要的作用回顾阴阳师的发展过程,我们会发现他经常在神坛反复横跳,他身为游戏界公认的一匹黑马,却时常让人感觉是一头黑驴,我们也不能否认阴阳师是一部优秀作品的事实,作为无数玩家心中排名第一的二次元游戏,虽然它的策划经常不当人,虽然他的美工师神施鬼,但作为曾经忠实的阴...

  • 从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...能打出自己的影响力。不只是早期与《无尽对决》在东南亚市场上竞争未能成功,其他地区也出现了问题。例如韩国赛区AOV选手凋零,不久后的杭州亚运会,韩国赛区直接放弃了《王者荣耀》海外版的参与权。当然,相比于前几年的节节败退,AOV目前也是在向好的转变过程中了,市场仍旧不能小觑腾讯这家公司肯砸资源的影响力。不过东南亚市场或许会是永远的痛了,腾讯已确定减持SEA(Garena母公司)未来不再有控制权,AOV东南亚服的发展前景很难明晰。3、加速抢占全球市场的《无尽对决》,会在字节资源加持下有多大变化?如果当下还在用“东南亚市场”来作为《无尽对决》的唯一标签,多少有些片面了。除了东南亚之外,《无尽对决》目前在东欧、亚洲、南美多个国家/地区为畅销榜TOP10的头部产品,在南非、北欧和北美的iOS畅销榜排名在50-150左右。沐瞳科技这家公司或许在利用其最擅长的“适应性”,来正在加速抢占全球MOBA手游市场。例如在加拿大的表现,2018年《无尽对决》在iOS畅销榜排...

  • 巅峰时期的热度甚至一度超过了王者荣耀,明日之后的背后有怎样的故事? - 体育资讯(健康生活网)

    ...阴阳师之后又一款现象级游戏。可即便被人们寄予厚望,他却未能像阴阳师那样从万千手游中脱颖而出,那么红极一时到如今不温不火,明日之后的背后到底隐藏着怎样的故事?明日之后最早于2015年由网易立项研发,在经过三年的潜心制作之后,游戏2017年年底正式开启内测,当时正值吃鸡游戏大火,让网易成为枪战手游这块领域中数一数二的存在。借着这股势头,网易趁机曝光了当时已经研发成功的末日枪战题材游戏,明日之后游戏主打废土世界合作社。生存玩法玩家需要营地建设,使地图探索,资源采集,战斗对抗,交易之城交易等为主要手段,在游戏设定的废土世界中生存。事实上这种硬核的生存手游即使放到现在也是绝无仅有的,一方面是因为这种题材的游戏需要架构背景,开发经费较大,另一方面,末日生存题材的游戏毕竟属于小众,不一定受玩家欢迎,就连网易自己也不能够确定,投入重大的明日之后能够100%成功。然而出乎所有人意料的是,明日之后一经曝光就收获了广大枪战玩...

  • OW归来还没出,暴雪就用“角色多样性检测工具”整了一出背刺闹剧 - 游戏资讯(健康生活网)

    文/小蛙蛙蛙暴雪如今在玩家圈的声望和影响力,从《守望先锋2》前阵开测的窘态或许能够略窥一二。本作作为公布后时隔接近3年的续作,仅在开测当天在各直播平台获得了可观收看量,随后就一路走低,直至无人问津。和2016年的空前盛况对比,令人唏嘘。而前不久,玩家们发现给予厚望的手游《魔兽弧光大作战》,简直是一款《皇室战争》的换皮游戏时,纷纷打上了差评。这让很多网友终于回过味来,暴雪可能已经不是从前的那个暴雪了。有主播“锐评”暴雪会不会是“江郎才尽”,收获很多点赞不止是有些折面子的《守望先锋归来》和《魔兽弧光大作战》,最近暴雪还有一件事,为互联网摸鱼人提供了一个新乐子。事情的起因大概是这样的:5月13日,暴雪在自家的网站上发布博文,宣布推出一款叫做Diversity Space Tool多样性工具,用于评估给定游戏角色与当前趋势的符合程度。在文章的介绍里,谈到该工具会从多个角度(性取向、性别认同、体型、能力、年龄、种族、文化)为游戏内的角色进...

  • 二次元手游原神有着如此强大的魅力? - 科技资讯(健康生活网)

    ...恶,到期备受玩家们吐槽,但是不得不说到期的穷山恶水也在一定程度上还原某和肥水大国的现状。最近由于游戏更新延迟,游戏进入了稍微漫长的长草期,可即便如此,四月份原神的流水还是成功突破了10亿,力压隔壁吃了一年的竞品,稳居二次元手游的王位,回到我们一开始的问题,为什么原神能够拥有如此强大的魅力?其实在原始的阶段发展史中,我们便可初见端倪,稳定且高质量的更新人物有的塑造,精良的制作,高自由度的乐趣,这些都是原神深受玩家喜爱的原因。玩家可以在游戏中感受沿途的风景,可以在旅途中自由冒险,还可以在剧情中感受真情,这些真情是可以从可丽冒险时的微笑,是坐落在山坡间小小的同学庙,是曾与我们彼此鼓励共同进步的折屏。当玩家们随着旅途将这一幕铭记于心中,游戏并不再只是跟他挖了一坨数据,而是化为一和收藏的玩家回忆的宝箱,也许这才是原神深受玩家喜爱的最大原因。

  • 王者荣耀:KPL巅峰时期最猛战队排行榜,AG超玩会第五,榜首无敌 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...军战队进行最后的总冠军争夺。2018年春季赛,当时Hero久竞实力通天,总决赛吊打了EDG.M(没错就是现在的摆烂王),不过当时西部整体实力比东部高,而且还有一个BA黑凤梨可以和他们掰手腕,久哲也是从那一年一战成名。2018年的春季赛的Hero久竞,就是无敌的代名词。第二位,QGhappy。2021年,重庆QGhappy重回巅峰,拿下了世冠赛总决赛,有人说他们耍小聪明避开强敌才夺冠,这个冠军水分比较大,但是2017年的QGhappy,那时候的他们每次拿下的总冠军都是毋庸置疑的。2017年,QGhappy横空出世,老杨、飞牛、猫神、刺痛、Alan组成的“QG五虎”让KPL其他战队闻风丧胆。春季赛、世冠赛、秋季赛,都是大比分战胜对手。彼时的KPL,战队打法极其单一,发育起来就是打团。但是QGhappy将运营打法带到了KPL,让其他战队无所适从,所以2017年的QGhappy真的相当无解。第一位,武汉eStarPro。武汉eStarPro战队,是KPL第二个六冠王战队(第一个是重庆QGhappy),也是KPL人气最高的几支战队之一。2019年春季赛和世冠赛,虽然他...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...、从游戏撰稿人到游戏制作人,因为一款游戏成立一家公司Q:感谢接受采访,首先麻烦您做一个自我介绍。浪子韩柏:大家好,我是《汉末霸业》制作人邓钢,从1997年在《电脑商情报游戏天地》发表游戏文章开始到现在,有25年的游戏圈行业经验,不过我一贯喜欢使用自己的笔名:浪子韩柏,所以大家一般都叫我浪子。最早我是以游戏撰稿人的身份进入这个行业的,随后加入藏经阁体系(藏经阁是什么,真正的单机游戏老玩家都懂的,我就不多做解释了。)同年底,我成为游侠网创始成员之一,并开办了独立的游戏网光荣论坛,这个论坛是专门为光荣系列的游戏而建的。我曾经在《家用电脑与游戏》《大众软件》《电脑游戏攻略》等多家游戏纸媒的光荣游戏版块做特约撰稿人。也为《三国志7/8/9/10/11》《太阁4/5》《大航海4》做过全系列攻略,现在百度百科上关于这几个系列的攻略资料就是我当年的写的。除了这几个系列以外,我还担任过大航海在线站长,是《大航海时代OL》日服第一个中国商会...

  • 套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...爷大妈来购物。徐茂栋还特意将店内的鸡蛋、盐、小葱等以成本价售出,通过贪便宜的老人带来源源不断的人气。这正是现代商业营销思维,通过高频低价的产品带来人流,与后来电商做单品爆款带流量其实是一个套路。经过几年的发展,齐鲁超市营业额猛增,从一家店扩大到了近20家,连日照市赫赫有名的国有企业东都商厦都被其收购。为了提升管理效率,徐茂栋还通过自己专业背景在企业内部成立了IT部门,利用计算机来核销超市的业务,业余还能帮港务局做点网络项目赚点钱。齐鲁超市帮徐茂栋赚到了第一桶金,但是忙里忙外的他身心俱疲,感觉赚得全是辛苦钱。徐茂栋心里在琢磨,有没有啥不辛苦,还能赚大钱的“躺着赚”业务?1998年,国人还在通过BP机收发语音和文字信息,大街小巷到处是“蛐蛐叫”。为了方便业务,徐茂栋买了台最新款“摩托罗拉”手机。 因为做超市业务,他天天收到各种垃圾推销短信,基本看都不看就删除了。在一个饭局上,他偶然和朋友吐槽垃圾短信太多的情...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...让大家忽略了PC端的《绝地求生》,加上这两年莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海目标。而近年来频繁出现的下述几个动作,也预示着国产游戏出海正迈上一个全新的发展阶段。01创立自己的海外品牌继字节的NUVERSE、腾讯游戏的Level Infinite之后,今年米哈游和莉莉丝也分别推出了自己的海外品牌:HoYoverse和Farlight Games。...