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2017中国手游市场排名

  • 拳头为LOL手游重拳出击,二度起诉无尽对决!曾因诉讼赔偿腾讯1940w - 游戏资讯(健康生活网)

    ...产品,每个月的收益数以亿计。而MOBA游戏作为其中的一个大类,《王者荣耀》和《英雄联盟手游》都是现象级的爆款。可若论在国际市场的影响力,国产MOBA手游中,由沐瞳科技开发的《无尽对决》却是当之无愧的王者。它在2021中国出海手游收入榜上的排名,就能说明这一点。但在本周一,拳头公司在加利福尼亚地区的法院,对沐瞳科技提起了诉讼,指责《无尽对决》涉嫌抄袭《英雄联盟》及《英雄联盟手游》。目前案情仍在审理当中,不过拳头公司给出的《无尽对决》与《英雄联盟手游》的游戏内容对比图,却在网上广为流传。这些图片主要包含英雄原画设计、皮肤设计、活动图标、海报设计等几个方面。此外,在拳头公司的起诉书中,还包括营销材料、社区反应的比较。目的是想证明《无尽对决》存在抄袭行为,以求《无尽对决》禁止在美国发行,及提供上线销售内容。需要提到的一点是,几乎是以同样的理由,2017年拳头公司也起诉过沐瞳科技。当时拳头公司在诉讼中,就以两款游戏的图...

  • 腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)

    ...于腾讯,而沐瞳科技由腾讯前员工创立,与腾讯之间也有着一段恩怨故事。沐瞳科技创始人叫徐振华,2009 年加入腾讯游戏,2014 年创立沐瞳科技,随后从腾讯离职。沐瞳科技旗下一款知名的游戏产品叫《无尽对决》,一度位列中国游戏出海收入榜前 10 的位置。这款游戏因为与腾讯《王者荣耀》较为相似,且在东南亚市场迅速蹿红而被誉为 " 东南亚王者荣耀 "。不过在腾讯看来,无尽对决就是抄袭了王者荣耀,随即将徐振华告上法庭。2018 年 8 月,法院二审判决徐振华需赔偿腾讯 1940 万元。外界原本认为遭此打击下,徐振华与他的沐瞳科技将会从此一蹶不振。不过这时,字节跳动出手了。2021 年 3 月,字节跳动花费 260 亿巨资收购了沐瞳科技。业界普遍认为,字节跳动此举意在用 " 王者荣耀 " 打败王者荣耀。SensorTower 数据曾显示,截至 2020 年 8 月,无尽对决的海外总收入超过 7.3 亿美元,全球月活用户超过 9000 万,吸金能力和用户规模均堪比国内腾讯的王者荣耀。2021 年 7 月,Sensor Tower 数据显示国产...

  • 从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...称AOV)和《无尽对决》曾互相是最大的对手。2016年两款产品相继在全球公测,并首先在东南亚地区展开交锋。到了2017年,双方的斗争走到了台面上,拳头游戏起诉《无尽对决》抄袭《英雄联盟端游》,不过美国地方法院认为“中国法院更适合来判决”所以未做出裁定。后来腾讯分别就沐瞳科技创始人违反竞业协议、《无尽对决》侵犯《王者荣耀》著作权在国内起诉,前一案件腾讯胜诉获赔1900余万元,后一案件疑似已经不了了之。一波交锋下来,《无尽对决》在海外的运营并非受到影响,且这时已经占据了大部分的东南亚市场。在关注两款产品情况到这个阶段的从业者印象中,《无尽对决》很明显是“赚了”,但AOV也不是没有机会,毕竟全球MOBA手游市场不只是东南亚。那么如今两款产品的表现如何呢?数据呈现出的结果多少让编者有些意外。从七麦数据显示的全球排名来看(5月17日数据),《无尽对决》在菲律宾、马来西亚、新加坡、柬埔寨、文莱和印度尼西亚总计6个国家位居iOS畅销榜TOP1,总...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...移动端上线后,游戏累计营收达到11亿美元。在海外直播平台上,《黑色沙漠》也成为除《魔兽世界》外唯一进入直播排名前30的MMO。这些成绩帮助Pearl Abyss于2017年成功在韩上市。《黑色沙漠》在全球取得成功,但却完全错过了中国市场。《黑色沙漠》上线的2013年,国内厂商已经开始将资源向移动端倾斜,对代理韩国网游谨慎起来。尽管韩国方面很有兴趣开拓国内市场,但国内直到2017年才由苏州蜗牛宣布代理该游戏PC端并参加了当年的ChinaJoy。不幸的是,2018年由于国际形势的变化,国内基本冻结了对韩国网游的代理审批,《黑色沙漠》的PC端国服也便永远停在预约首测阶段,其移动端版本自然也是没人敢碰。这款无法上线的游戏就此成了一个“传说”,直到2021年才重新见诸报道。在当年6月国家新闻出版署公布的新一批进口游戏名单中,由创梦天地代理的《黑色沙漠》手游在列。不过没有人料到的是业内随后又经历了长达半年多的版号停发冷冻期。面对政策的不确定,《黑色沙漠》手游的上线计划...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    过去几年,大厂出海的动作频频,一些大厂通过布局日韩和欧美市场,甚至放大了中国游戏的文化标签。先有IGG、FunPlus等国产SLG厂商在外攻城略地,紧接着沐潼科技让老外终于愿意在手机上玩MOBA,腾讯游戏、网易游戏的“吃鸡游戏”更是让大家忽略了PC端的《绝地求生》,加上这两年莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...第一批发放的45个版号,西山居、三七互娱、米哈游、完美世界、青瓷游戏等一批中型游戏公司都有版号入手了。不过,两次版号发放腾讯与网易均是颗粒无收。两家游戏大厂的部分员工认为,“因为本来也不需要。” 图/视觉中国 国内游戏版号审批正在有秩序的恢复,但业内人士预测,审批或许还会更加严格。 事实上,将近一年的版号寒冬,许多中小型游戏公司已经悄然倒下。根据《证券日报》报道,今年4月发放的45个版号名单中,有13家企业的官网已经无法打开,或出现了业务变更。 在6月发放的版号中,也有多家公司的官网无法查询,或变成招聘网站、咨询网站,已经开发的游戏无法登录,在测游戏也没有了更新动态。 对版号的调控,在倒逼游戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿...

  • GenG参加王者荣耀世冠挑战赛怎么回事,Gen.G腾讯天美电竞合作介绍

    ...耀电子竞技人才培养的重要合作伙伴,助力于扩大王者荣耀在国际上的影响力,并建立起国内和国际电竞人才的培训与沟通的桥梁。  ​Gen.G第一支MOBA手游王者荣耀战队成立,备战世冠赛 ​  ​Gen.G成立于2017年,是一家在中国、韩国、美国都拥有并运营顶尖队伍的电竞公司,在福布斯全球年度最有价值电竞俱乐部排名中排在第六位。Gen.G迄今荣获了7项世界冠军,旗下队伍包括守望先锋联盟化成员首尔王朝队、征战LCK的英雄联盟世界冠军队、顶尖全女性堡垒之夜队、PUBG、Valorant以及在上海的历史性NBA 2K联盟队伍。  王者荣耀在中国是国民游戏级别的项目,平均日活跃用户数超过1亿,深受中国用户及境外华语社区用户的欢迎,并成功入选杭州亚运会正式比赛项目。而王者荣耀世界冠军杯作为目前该项目规格最高的全球职业电竞赛事,在2022年全方位升级。赛事总奖金池将达到1000万美元,并且加速国际化进程,届时将有来自全球各地的16支队伍共同争夺桂冠。  作为一家拥有丰富跨国多团队...