2016年8月网络游戏
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“打游戏”劝退近九成网瘾少年,电竞“劝退班”却走红? - 社会资讯(健康生活网)
...相比,游戏的操作门槛更低、反馈更明确及时、正反馈次数更多,这也进一步造就电竞在青少年群体中的影响力。四川成都一电竞培训机构“劝退”学员的事情走红网络,该机构的创始人侯旭也因此受到关注。侯旭认为,沉迷于网络游戏的孩子,多多少少会认为自己这样做是不对的,但沉迷于电竞的孩子却会认为自己打下去可以成名,可以发家致富,“可怕的就是他们认为自己在做正确的事情,可以说99%的孩子都不适合当电竞职业选手,这就需要我们去正确地引导,让孩子走上正确的道路”。该机构接受训练的青少年主要集中在14岁到16周岁之间,17、18 岁也有,甚至也有成年人,但相对来说要稍微少一点。其中,女孩只占5% ,多数都是男生。但是培训费用不菲,2个月18000元,3个月20000元,包住不包吃。在侯旭的基地,每个学员的周期都是两个月。两个月内,他们会严格按照职业电竞的方式训练。上午是针对性练习,下午是训练赛和复盘,每天一小时运动,晚上还要上自习。对照着普通学校的作息...
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有什么好玩一点的端游(好玩的端游推荐) - 健康生活网(健康生活网)
...、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。2、《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。《问道》讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。3、《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同...
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一进中国就占了国内1/4的市场?十年前那些日系网游,你认识多少 - 游戏资讯(健康生活网)
...—日本厂商不会做网游。那么今天小编就来和大家一起看看,那些十年前曾经爆火的日系网游,看看你能认识多少!《石器时代》国服公测时间:2001年1月12日《石器时代》是一款由日本JSS公司开发(后转入华义国际)的2D MMORPG网络游戏,于1999年发行。如果你是老玩家,那对《石器时代》应该不陌生,这款游戏是传奇之前,中国市场最火的网游(没有之一)!曾经达到万人空巷的火爆地步,堪称中国的网络游戏的鼻祖。相比韩国网游的即时战斗,当时的中国玩家更喜欢日式回合制!因为回合制战斗才是他们的启蒙,最早的经典国产单机RPG(比如仙剑、轩辕剑)游戏基本都是借鉴日系RPG开发!再加上《石器时代ol》别出心裁,将“宠物”系统代入到网游的世界里 。当时的游戏都不氪金,所以“牛逼的宠物=战斗力强=带出去拉风有牌面”!无数女性玩家也为之征服。这也导致游戏的社交圈非常和谐。它没落的主要原因是因为开挂,而且是官方允许的那种开挂,甚至外挂在该游戏的社交中形成自己的文...
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曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)
...戏的逻辑和系统框架比网游复杂太多了。网游那套依靠消费结构和数值成长的体系完全不能用,网游没有电脑AI,而单机策略游戏,有复杂的电脑AI还有复杂的阵营判定。甚至武将都有出生、死亡等各种复杂的逻辑。这是以前做网络游戏从来没有遇到过的难题,和程序小组是经过了多次磨合,上线优化才逐步完善的结果。开发周期很长,从2017年5月发售体验版,到2020年发售正式版,跨度有4年多。二、上线至今销量突破130万,单机SLG长线运营的核心是做好内容从2017年上线至今,5年时间过去,《汉末霸业》累计销量已经突破130万份,作为一款单机版三国策略游戏,能够在竞争激烈的SLG赛道取得这样的成绩,必然有着它的独到之处,对此邓钢也比较详细的透露了一波他们内部的运营之道。截至目前《汉末霸业》在TapTap销量已超过71万Q:《汉末霸业》上线至今销量如何?是否达到了团队的心理预期?浪子韩柏:其实最开始我们对《汉末霸业》的目标销量并没有设想,对于我们来说,卖出去每一份都是惊...
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套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)
...的福建人以50万和180万分别投资了58同城和暴风影音,都在后来赚了个盆满钵满。这年,智能手机还没普及,人们最大的娱乐是通过手机WAP的上网功能收发彩信,看看质量渣的不能再渣的手机图片。此时,一家名为北京凯威点告网络已积累了近7000万WAP用户的数据库,每天能发送超过1200万次的短信给用户,占到全国WAP用户的九成。尽管WAP的内容乏善可陈,对于大部分用户来说,聊胜于无,每天看看当个消遣也不错。有用户订阅,自然就有广告推送,经营WAP业务的凯威点告公司靠短信广告每年盈利颇丰。2006年,看到凯威点告有如此强大的短信广告实力,不差钱的江南春找到幕后老板徐茂栋协商,以3000万美元的价格收购了北京凯威点告网络技术有限公司。收购完成后,徐茂栋摇身一变成了江南春手下的高管。没干多久,习惯独行独往的徐茂栋因不适应寄人篱下的生活,主动辞职离去。分众传媒少了位高管,根本无所谓。可江湖从此多了一位翻手为云覆手为雨的资本大鳄。2因为公司被收购,徐茂栋品尝...
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《永劫无间》全球销量超1000万份;光荣新作《卧龙失落王朝》公开 - 游戏资讯(健康生活网)
...行的三国中为生存而战的故事。近期内容:(更多每日游讯往期内容前往主页阅读)对文章有建议的可以在评论区提出,小编将虚心改进,本文属于“游贻酋长”原创文章,记得关注点赞评论,更多游戏资讯发布。文中图片来自网络,游戏内真实截图以及游戏官网公布的图片,如有侵权请及时联系小编删除。
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...:深耕竞技品类的精品游戏研发商1.1 历史沿革:《梦三国》端游起家,立足精品游戏研运10 年以上游戏研发运营经验,产品覆盖不同硬件平台。电魂网络成立于2008年,于2016年在 A 股主板上市,成立起就致力于研发、运营精品化网络游戏。公司早期以 MOBA MMO 类型的客户端游戏《梦三国》起家,经过十年的发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购的游动网络旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏中的地位。...
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“功夫之王”樊少皇:和前任同居生下一儿一女,戏里老实戏外风流 - 娱乐资讯(健康生活网)
...了真爱,差点搞到失业。为了樊少皇,贾晓晨可谓是掏心掏肺,有一次两人看中了一套房子,但是樊少皇没钱给不了首付,贾晓晨把自己的一套房子卖了,抢着付清了首付,就连樊少皇给前任的赡养费,贾晓晨也抢着承担。后面网络上出现一些传言,说陈少霞之所以不愿意提起往事,是因为遭到樊少皇的威胁,陈少霞生下小儿子后,已经有十多年没有在外面工作过,每个月的家庭开销高达五万港元,全都是樊少皇负责,她如果在记者面前说他和贾晓晨的话,樊少皇就会断了她和孩子们的生活费,几乎跟社会脱节的陈少霞,考虑再三后,最终还是妥协了。但是事情究竟是不是真的,除了樊少皇和陈少霞,谁也不知道,贾晓晨和樊少皇扛住了舆论冲击,不顾一切地在一起,风波平息后,两个人毫无顾忌地在公开场合秀恩爱,贾晓晨更是当着记者的面表示,说樊少皇每次回到香港,都会第一时间到自己的住所。贾晓晨还表示,虽然两个人相差十岁,但年龄并不是问题。2013年,41岁的樊少皇出演了犯罪片...
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...例子,通过《小兵别嚣张》的玩法,从传统的休闲塔防赛道中找到了用户。 《KingDomguard》 我们目前的PVE玩法和主流的SLG玩法差异不大,但接下来想多加入一些解密和交互元素,类似《盟军敢死队》的那种躲避视野,潜入赛博网络的体验。 葡萄君:这玩法会不会太重了? 唐晖:因为这个比较贴合我们的产品风格,如果要做休闲玩法的话,那我们整个游戏可能都要重做了。我们有测过一些广告素材,效果还是可以的,后续可能会增加这个玩法中数值驱动的比重。 不过这个玩法的问题在于,它的成本会更高一些,要动用到关卡、动作表现、特效,一整套下来开发的时间周期会比较长。因为这个副玩法和广告素材是高度绑定的,所以我们希望能找到愿意一起来测试这套玩法的发行。 葡萄君:这个产品的成本大概是多少? 唐晖:差不多1500万人民币左右,做了差不多14个月左右。因为我们团队之前磨合了好几年了,有一些底子和经验,目标明确,开发效率很高,所以整体的研发成本会偏低一点。...
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32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)
...舟》声明|本文不含商业合作作者|鳗鱼距离暑期还有不到半个月的时间,过往这个时候会有不少游戏趁着这个时间节点推出新内容,也有的新游戏打算在这时候上线以收获一批年轻玩家。游戏新知基于AppStore商店页的预订信息和网络公开信息统计了32款可能在暑期上线的新游戏。其中28款游戏已经拿到版号,像《纸嫁衣4》这样不提供内购服务的游戏即便没有版号也不影响上线。从游戏厂商的层面来看,今年的暑期档竞争似乎就没那么激烈,头部厂商还是腾讯的预计发布产品最多,反而是网易可能缺席今年国内的暑期档。对于正在推进上线日程的产品来说,说不定也是可以把握的机会。这32款游戏中包括了像《奥比岛:梦想国度》这样面向年轻用户的怀旧向游戏,也有《英雄联盟电竞经理》有广大受众的产品,还有《金属对决》《全明星激斗》等曝光比较久的产品也准备在这个夏天亮相。以下是其中8款比较值得关注的游戏,游戏新知对其进行简单的介绍:1、《奥比岛:梦想国度》:又一款童年IP改编...