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2015年独立手游

  • 元气骑士那个国家的

    元气骑士那个国家的,很多人对于元气骑士那个国家的不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。元气骑士那个国家的元气骑士是国产的,由凉屋游戏开发的国产手游。凉屋游戏是深圳的独立游戏团队。自2015创立至今,凉屋游戏推出的四款游戏《暴走砖块》、《方块冒险》、《元气骑士》和《你行你上》皆获谷歌和苹果全球推荐,并且在taptap平台上均获得高分好评。

  • 盖娅互娱被曝拖欠6200余万人民币

    10月17日,盖娅互娱和加拿大独立游戏开发商 Behaviour Interactive Inc 宣布两家公司达成战略合作关系且将基于 HBO 热门剧集《权力的游戏》合作开发策略手游。外媒 Variety 披露,盖娅互娱收购了后者 20% 股权,具体金额未做披露。据公开消息,Behaviour Interactive 成立于 1992 ,是加拿大成立时间最长、规模最大的独立游戏工作室之一,拥有 3A 游戏开发经验,曾与迪士尼、EA、育碧、微软、网易等公司合作。最出名的游戏应该算是非对称竞技游戏《Dead By Daylight》(黎明杀机),网易《第五人格》中的玩法即获得了该公司的授权。也是这样一则消息,引起了盖娅互娱前合作方——多酷游戏的不满。多酷游戏10月29日通过其公众号发文《致盖娅互娱的一封信》,披露盖娅互娱作为一家上市公司(盖娅互娱于 2015 6 月收购新三板 430181 道从科技 100% 股权,成功登陆新三板),在与之合作关系终止后,拖欠多酷游戏相关款项 6200 多万元一有余且至今没有结算。以下为《致盖娅互娱的一封信》原文:“2016 1 月...

  • 游创中心举办文创产业沙龙 以数据智能助力文创产业发展

    ...,为现场的来宾具体分享了大数据全景画像在文创产业的个性化应用。MobData文娱游戏行业大数据应用场景MobData 智能文体旅游大数据应用场景作为全球领先的全景数据服务平台,MobData在多的发展中,数据源已覆盖了全国95%的独立移动设备,平台日活达到2.5亿,并且在发展数据实力的同时,聚焦于垂直行业的不同场景,针对性定制行业智能解决方案。以游戏行业为例:游族网络2018大火的手游【天使纪元】,在MobData游戏行业解决方案的帮助下,上线前的内测阶段中便通过全面行业数据挖掘,游戏内智能埋点等方式,获得精准的用户报告与竞品信息,并形成可视化用户画像,帮助【天使纪元】在前期营销获客中就领先于其他同品类游戏;游戏公测后,MobData通过交叉事件分析、AI学习、LookLike人群定向等方式,帮助【天使纪元】团队达到精细化运营与营销触达闭环,持续优化游戏发展策略,实现公测3个多月后仍保持点击率提升28%,用户留存上升30%的好成绩。镁客网CTO仇锦锋先生就AI如何应用于体育...

  • 《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍

    ...去贴合《权力的游戏》的调性,而《权力的游戏》原作中七大王国的复杂关系,也使得游戏本身的剧本得到很大拓展。到目前为止,《王权》系列都是十分成功的,有着响亮的名声和不错的销量。但它的潜在问题同样也很明显。独立游戏在发布之初,通常不会直接规划好一整个系列的制作,一来人员配置不允许考虑这种长期规划,二来简单的工作室结构也能让游戏在制作过程中灵活变通,一款游戏在获得一定商业成功后再继续续作规划是比较常见的状况。虽然这样并不利于一个系列的顺畅度,但也有《王权》系列这样确定了一个有挖掘价值的玩法,以此为核心寻找内容空间的方法。而且据D社官网公布的工作人员名单显示,最初的《王权》主创团队仅有5人,发展到《王权:权力的游戏》也不过增加到了7人。游戏机制受限不过,前段时间Telltale的破产给这类开发商敲了一记警钟。游戏智库此前也对Telltale的遭遇进行了分析,Telltale作为一家与各类知名IP合作的游戏开发商,曾产出过《行尸走肉:第一...

  • 手游在港递交IPO申请 手握《大富翁》等94个IP

    ...持续经营业务收入分别为0.963 亿元、10.012亿元、10.128亿元,及5.8亿元、6.725亿元。2018上半同比增长15.95%。此外,招股书显示,IP游戏为中手游业务的核心。根据易观智库报告显示,20151月份-20186月份,中手游在国内所有独立手游发行商中发行IP游戏产生的累计收益排名第一、发行IP游戏数量排名第一,并拥有最大的IP储备。事实上,有业内人士指出,在手游市场尚未全面火热的时刻,中手游就已经有计划地购买了许多优质IP。对此,中手游联合创始人兼副董事长、国宏嘉信资本创始合伙人冼汉迪此前在接受记者采访时提到,中手游在2012上市后,感受到了巨大的压力,“当时面临的情形是互联网巨头发现了手游这一逐渐崛起的市场,开始从端游切入手游,他们在游戏领域有多的经验,一旦切入,我们的优势将越来越小。因此我们必须建立起自己的护城河,这个护城河就是IP版权。”统计数据显示,截至目前,中手游共推出61款手游产品,其中超六成是IP类游戏。其中有48款仍在继续运营,10...

  • 市场紧缩、新兴领域抬头,2018中国移动游戏市场都发生了哪些变化?

    ...报告》显示了一组十分有趣的数据:除了MOBA类手游,所有品类游戏的下载量均要远高于更新量。这组数据除了反映出了MOBA类手游用户的高粘度,也暗示了其他品类游戏的抢量本质。新兴细分领域发展迅猛值得一提的是国内移动独立游戏的发展。《报告》显示,经过2015的萌芽和2016的爆发后,移动独立游戏在2017迎来了发展的黄金期。但虽说是黄金期,2017移动独立游戏市场已经变得拥挤不堪;尽管2017市场上涌现出了像《元气骑士》、《超进化物语》这样的优秀独立手游,但更多产品已经被商业味道越发浓烈的移动独立游戏市场淹没。2018,中国移动独立游戏市场还在发展,《报告》指出,被商业模式包裹下的移动独立游戏,依旧需要不忘初心。和移动独立游戏有类似情况的还有H5游戏。201710月,中国H5游戏市场诞生了第一款月流水过亿的产品,而2017底微信小游戏的上线则将H5游戏这个新风口推至风口浪尖。在经过约3的发展下,国内H5游戏的核心技术在不断提升,品类从早期的休...

  • 游戏王卡查,游戏王卡查OCG

    ... Monsters(游戏王)游戏的命名。扩展资料:改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。 为纪念《游戏王》诞生20周,日本将从20152月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。参考资料:百度百科-游戏王游戏王卡查器APP其实2L发的那个卡查里面,LZ你可以上电脑的时候你上下,随便打1张卡,下面有一个是WIKI的调整(WIKI就是日文调整),不过那个调整只是用来解答那些在调整中的问题,+上更新的比较慢=W=END,关于“游戏王卡查,游戏王卡查OCG”的具体内容就介绍到这里了,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

  • 王者传奇称号

    ...世界的进一步成熟完整。 200303月 《热血传奇》1.72版“过渡版本”推出 声望、师徒、好友、结婚、勋章的功能推出,使热血传奇朝向多元化方向发展。 200305月 《热血传奇》1.75版“江山无限” 苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。来自东方传说的牛魔王,带来三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。 200401月 《热血传奇》荣获“十大最受欢迎的网络游戏”第一名 《热血传奇》在2003度中国游戏产业报告发布会上,被评选为“十大最受欢迎的网络游戏” 第一名,这也是《热血传奇》连续三蝉联“最受欢迎网络游戏”的称号。 200503月08日 《热血传奇》1.80版“龙”出击 沉寂两,重磅出击!传奇1.8版“龙”,带来更广阔的游戏世界,再创传奇新篇章。 200509月25日 《热血传奇》百区“海纳百川”开放 在万众玩家的热切期待下,热血史上第100个大区“海纳百川”开放。更纯净、更精彩的百区,为广大玩家带来一个全新的起点。 200511月 《热血传奇》宣布永久免费。 200511月28日...

  • 保皇游戏平台,手机游戏平台

    ...igin平台已有500多部游戏可供激活或购买,且游戏数量与日俱增。与Origin平台紧密合作的第三方游戏公司有:Warner Bros(华纳兄弟)、Capcom(卡普空)、Atari(英宝格)、SEGA(世嘉)、Bandai(万代)、DreamCatcher Interactive及多家著名独立游戏工作室,20132月正式与育碧游戏公司开展全面合作。小号如果打开不止一次就不会交叉编号,打开不止一次的独特先锋功能是登录多个没有交叉编号的小号。游戏速度更畅快,独有的工具栏加速器模块清理系统内存,加快电脑操作速度;仔细选择数万款精致游戏,首先玩最新最热门的游戏。3、百度游戏厅百度游戏厅是百度精心打造的多平台精品游戏平台。百度游戏厅涵盖了“比赛”、“休闲比赛”、“角色扮演”和“模拟操作”等多种游戏类型。平台本身创造性地融合了丰富的互动和娱乐元素,是精英玩家聚集的综合性游戏和娱乐中心。4、腾讯游戏平台腾讯游戏平台(Tencent Games Platform,简称TGP)是一个整合游戏下载管理平台,用户可以通过它快速的查找并下载...

  • 手机不联网游戏,无需联网手游

    ...主要是指那些不需要通过网络访问服务器或与其他玩家进行交互的游戏。这些游戏通常是单人游戏,玩家可以在手机上自由地进行闯关、解谜或战斗,而无需担心网络延迟或是服务器故障。这种游戏模式给玩家带来了更加稳定和独立的游戏体验。无需联网手游的另一个优点是可以节省流量和电池的消耗。联网游戏需要通过网络传输数据,这往往会消耗大量的流量,并且相对会消耗更多的电池电量。而手机不联网游戏则不需要进行这些操作,不仅省去了流量费用,还能够延长手机的使用时间。手机不联网游戏还给玩家提供了更多的隐私保护。对于一些涉及个人信息或敏感数据的游戏来说,联网游戏可能存在信息泄露的风险。而无需联网手游则不需要玩家提供个人信息,保护了玩家的隐私。手机不联网游戏也存在一些局限性,例如无法与其他玩家进行联机对战或合作。但对于许多玩家来说,手机不联网游戏更多的是一种放松和娱乐的方式,更注重个人的游戏体验而非与他人的互动。手机不联网游戏为...