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2015年新手游

  • 腾讯连戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...取消音乐独家版权;然后,核心戏业务也迎来了强监管,从戏直播、戏加速器的限制到腾讯嫡系企鹅电竞退市,腾讯在戏产业的布局和内容掌控力在一点点被削弱。 至于 2022Q1 腾讯戏的市场表现,其推向市场的五款新手《璀璨星途》《延禧攻略之凤凰于飞》《玄中记》《卧龙吟2》《重返帝国》长线发展均未达到预期;虽有《金铲铲之战》《英雄联盟手》贡献的增量,但《王者荣耀》《和平精英》早已超过其他手的生命周期,长线运营下,腾讯急需新爆款拉动戏盘子的增长。 好消息是,4 月 11 日,国家新闻出版署核发最新一批戏版号,缚住戏行业八个月之久的紧箍咒“松”了;腾讯光子工作室群与重生工作室联合开发的《Apex手》已于 5 月 17 日正式上线,此前官网预注册玩家超过 1600 万。 从投资规模来看,腾讯又是世界上最大 CVC(互联网战略投资)投资机构之一。《新财富》曾撰文总结道,“通过近 5000 亿 - 6000 亿元规模的投资并购,腾讯与阿里巴巴分别构筑了 10 ...

  • 倒逼中国手“精品化”,还得看索尼? - 戏资讯(健康生活网)

    ...分发出来。移动端平台作为跨平台战略的关键一环,自然也是重点发展对象。在上个月的业务简报会上,索尼互娱总裁Jim Ryan终于把这事挑明了说:按照官方说法,这次的手战略将会是一次激进的增长计划。索尼要在三内将新手的发行量提升到20%外。为此,索尼一方面将会加大与业内手大牛的合作,另一方面将会持续设立相应的工作室和项目组。这一切,都是为了打造符合第一方工作室水平的手作品,同时将索尼旗下的戏IP更好地传达到更多地区和玩家。随着近硬件技术、基础建设发展,主机、PC、移动端以及云戏等平台之间的界限逐渐模糊。在这样的背景下,跨平台运营思路将会成为传统戏巨头下一轮竞争的焦点所在。索尼的老冤家微软近来凭借XGP订阅计划 大量收购第一方工作室的模式,成功打通PC与XBOX主机用户群体,硬是在激烈的主机竞争中杀出了一条血路。不甘人后的索尼在近也大幅加快了收购第一方戏工作室的进程。先是在在2020,索尼在SIE全球工作室的基础...