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2014新手游

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网,国产崛起的一年 - 戏资讯(健康生活网)

    ...西3》自然少不了要继承《大话西2》的经典系统。当初的《大话西2》凭借着众多丰富的任务一度让其成为国产戏“抗韩”大军的中坚力量,《大话西3》在任务系统上同样很出色,保留了丰富的任务系统外,还完善了新手指引任务。画面方面,比起老版《大话西2》的固定分辨率,《大话西3》提供多种戏分辨率满足玩家需求。画面整体色调偏向暖系,十分温馨。大到整个戏场景,小到杂货店铺一角,都好似是精雕细凿出来的,相当精致。在后续的运营中《大话西3》也紧跟时代不断地更新新内容,最新升级版本《新大话西3》,实现了经典版和收费双版本同时运营。戏坚持原著《西记》的创作思路,融入dota、塔防等玩法,加强了回合制网戏体验,加强了回合制网戏体验,《梦想世界》:脑洞大开的国产回合制网公测时间:2007年9月诸如《魔力宝贝》《石器时代》的回合制戏,是国内很多80、90后玩家的网启蒙,这也让回合制网在国内戏市场一直拥有...

  • 倒逼中国手“精品化”,还得看索尼? - 戏资讯(健康生活网)

    ...分发出来。移动端平台作为跨平台战略的关键一环,自然也是重点发展对象。在上个月的业务简报会上,索尼互娱总裁Jim Ryan终于把这事挑明了说:按照官方说法,这次的手战略将会是一次激进的增长计划。索尼要在三年内将新手的发行量提升到20%外。为此,索尼一方面将会加大与业内手大牛的合作,另一方面将会持续设立相应的工作室和项目组。这一切,都是为了打造符合第一方工作室水平的手作品,同时将索尼旗下的戏IP更好地传达到更多地区和玩家。随着近年硬件技术、基础建设发展,主机、PC、移动端以及云戏等平台之间的界限逐渐模糊。在这样的背景下,跨平台运营思路将会成为传统戏巨头下一轮竞争的焦点所在。索尼的老冤家微软近年来凭借XGP订阅计划 大量收购第一方工作室的模式,成功打通PC与XBOX主机用户群体,硬是在激烈的主机竞争中杀出了一条血路。不甘人后的索尼在近年也大幅加快了收购第一方戏工作室的进程。先是在在2020年,索尼在SIE全球工作室的基础...