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2013年所有手游

  • 骁龙Adreno推动手机游戏体验进化之路

    ...幕的标志,更引领了手机游戏对终端图形处理性能的要求上升到新的阶段。游戏中更加多彩细腻的画面特效以及复杂的光照和粒子特效,都对手机GPU的图形处理能力提出了更高的挑战,特别是当时王者荣耀的高帧率模式不是面向所有机型开放的,而高帧率下,玩家能够获得更好的游戏体验和更高的胜率。是否支持王者荣耀高帧率模式,一定程度上成为衡量当手机GPU性能的一个标尺。手游的火热,游戏玩家的与日俱增,让行业意识到GPU对于智能手机综合娱乐体验的重要性,由此,GPU开始逐步成为和CPU一样判断手机性能的关键指标,重要性不断攀升。接着向后发展,移动游戏的种类不断丰富,画质也不断进化,对手机GPU的性能、技术特性的要求也是越来越苛刻。别说王者荣耀在经历几次大版本更新后画质较之过去更加细腻真实,后来像狂野飙车9、明日之后、第五人格等等,乃至最近火热的原神、暗黑破坏神:不朽等,都拥有不输端游级逼真画质。这些游戏对手机GPU的要求,不仅仅是运算性能要越...

  • 盛大游戏王佶:以科技+文化解锁人类“快乐”密码

    ...论是以前的蹴鞠、木射、踢毽子,还是后来的桌游、红白机乃至网络游戏,游戏的本源都是为人类创造快乐而存在。王佶认为游戏人如果想要为用户创造快乐,前提是自己应该是快乐的。“每个人生命的时间都是固定的,我希望所有人都是乐观主义者,把握生命里的每一分钟,因为你多一分钟是快乐的,生命就多了一分钟的快乐。”盛大游戏董事长王佶提出“科技+文化”定位而未来,盛大游戏要持续钻研最前沿最极致的科技,去探究快乐的本源。通过VR、AR甚至超越现实的互动技术,与游戏和文化进行结合,去掌握解锁人类快乐的钥匙。到了那个时候,游戏也许已经成为一个基础性的必需产业,并赢得全社会的尊重。王佶认为这也是盛大游戏要持续为之努力的目标,并勉励每一位盛大游戏人都要担负起肩上的重任。“盛大游戏就像一个真正的生命体,我们每一个人都是生命体中的细胞。我希望盛大游戏未来能够真正成为社会的盛大游戏,能够成为百的盛大游戏”,在王佶的构想中,我们或许可...

  • 第十届中国优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)移动游戏组评委阵容公布

    ...明珠信息技术有限公司,历任技术总监,执行副总裁,首席运营官。掌上明珠成立7来,开发并成功运营了《明珠幻想》,《武林OL》,《明珠乐园》,《明珠三国》等多款大型手机网游。其中《明珠三国》囊括了手机网业几乎所有奖项:金翎奖,金枝奖,金手指奖,金游奖等。作为第一款国产3G手机网游,于20107月在台湾正式上线运营。掌上明珠分别于2006和2009获得A/B两轮风险投资,亲历中国手机网业的萌芽、成长和壮大,并一直处于行业的最前列。

  • 政策通知频发,这是游戏行业“冬去春来”的信号吗?

    ...偏见之深可见一斑。诚然,游戏本身是没有原罪可言的,荷兰知名历史学者赫伊津哈在《游戏的人》一书中曾表示:“对游戏的追求是人类自然天性的一部分;人类在成为一个物种的时候就已经成为了一个游戏的人(homoludens),其所有的活动和技能,甚至是社会的各种制度,包括法律、仪式、信仰、艺术、文学等等最初都是游戏,也都在游戏中形成。”由此可见,游戏在社会生活中的地位应该是不可或缺的推动者。之所以游戏在当下引发了一系列的社会问题,完全源于游戏行业发展速度过快导致,而非其本身的问题,这一点人民日报也曾做过澄清。9月4日,人民日报发表一篇名为《防的是沉迷而非网游》的文章,其中对网络游戏在社会上遭到的非议进行了纠正;《人民日报》表示“妖魔化网游是不理性的,呼吁取消网游也是不现实的。要知道,沉迷游戏的危害不在于“游戏”,而来自于“沉迷”。我们要防的是沉迷,而不是网游。对很多人来说,可沉迷的对象并不限于网络游戏。”而对于目前政策...

  • 三七互娱极光网络携《屠龙破晓》手游等游戏角逐2018CGDA

    ...AYABOX引擎技术,以真实物理级Metal渲染,即时碰撞演算、动态光影等技术,呈现出极为绚丽的画质。同时,《大天使之剑H5》无需下载,点击即可进入游戏畅玩,并且,引入双端游戏模式,玩家在手机端和PC端之间随意登录切换,所有数据联通。《大天使之剑H5》游戏截图《大天使之剑H5》研发团队合照《大天使之剑H5》团队开发人员大部分均为现象级页游产品《大天使之剑》和ARPG手游巨作《永恒纪元》的原班人马。所有开发人员均至少参与了以上其中一款成功作品的研发,具备丰富且资深的开发能力。因此,《大天使之剑H5》一经发布便获得业内专业人士与玩家的高度评价,游戏公测24天即流水破亿,成为H5游戏市场的标杆之作。《传奇霸业》页游《传奇霸业》页游是由极光网络自主研发,并获得盛大正版授权的传奇题材ARPG网页游戏。游戏紧紧围绕传奇类核心用户,打造了一个充满热血激情的江湖。上线四后,《传奇霸业》页游在新品辈出的页游市场仍然能够独领风骚。它的意义不止是海量的收...

  • 游族网络Q3净利润同比增长近六成 精实增长成果显著

    ...以不断丰富。一方面,游族持续引进全球顶级IP,进行游戏研发。今7月,由HBO通过华纳互娱授权、腾讯游戏独家代理、游族自研的史诗战争策略巨作《权力的游戏凛冬将至》手游重磅公布。游戏将以SLG策略战争玩法为核心,为所有权游粉丝再现恢宏“维斯特洛”大陆上的无尽纷争。游族的研发实力加腾讯强大的发行优势,使其有望成为国内手游市场SLG品类第一名。8月,游族宣布将全球发行《权力的游戏 凛冬将至》网页游戏,市场潜力巨大,被普遍看好为游族下一阶段营收的强力增长点。此外,《盗墓笔记》等多个顶级IP也被纳入游族IP开发体系内,IP自身的广泛影响力与游族的强大研发发行实力发挥协同效益,将为IP本身和游戏企业带来双向增益。另一方面,游族也在不断探索自研产品的IP化打造。其中,《女神联盟》系列是游族IP纵向开发的标杆之作,系列作品横跨PC端移动端双平台,2013至今,已经推出了《女神联盟》、《女神联盟2》、《女神联盟》手游、《女神联盟2》手游、《女神联盟3...

  • 平地惊雷,游戏的次元文化之旅

    ...米哈游的创始人起初也是动漫游戏爱好者,能敏锐把握到二次元玩家受众的审美与心理,打造了别样的精彩二次元世界。“氪金到上瘾、氪金不后悔、充满个性的角色、养成类充满乐趣”次元文化的影响下的新生泛娱乐化是目前所有行业的大趋势,在二次元领域,游戏与二次元紧密结合也可谓是天作之合。而在未来,二次元游戏或将不再是单纯的游戏属性,而更多的是一个社群,玩家通过二次元聚集在一起,彼此分享故事,分享喜乐,分享人生,二次元文化作为纽带将承载着巨大的使命。有数据预测,到2020,二次元市场规模将达到6000亿元,包括腾讯、网易在内的几乎所有游戏大厂都已经开始布局二次元领域,搭建独立的工作室或团队去研发该品类的游戏。这也催促着二次元游戏的不断革新,不仅仅局限于游戏本身的玩法,还要兼顾二次元玩家之间的社交,需要为玩家提供更多的互动可能,这就引申出包括同人、音乐、视频等二次创作在内的更多内容与机会,最终形成巨大的文化力量。未来,...

  • 《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!

    是的,二次元游戏细分市场又热闹了起来。无论是盛大游戏的“i次元计划”,还是bilibili的RE:joy项目,亦或是万代、DENA中国所带来的那些经典二次元IP新游,几乎所有的厂商们都在今的CJ期间对二次元游戏领域进行了加码,而由91ACT、世嘉联合研发,腾讯游戏发行、角川电击文库官方正版授权的《电击文库:零境交错》则成为了CJ结束后第一款正式上线的二次元手游大作,游戏正式上线后,这款产品便迅速登顶App Store免费榜,并在上线不到两天的时间攀升到畅销榜Top 7的位置,表现十分亮眼。专注二次元格斗的91ACT与加快步伐的腾讯在谈《电击文库:零境交错》之前,我们不如先看看产品背后的91ACT和腾讯。对比晨之科、跳跃网络等深扎二次元游戏领域的厂商不同,腾讯以往在二次元游戏领域上的布局一直采用着不慌不忙、稳步前进的策略,然而这样的情况在2018得到了改变,在早期《蔚蓝战争》、《初音未来:梦幻歌姬》等产品试水成功的情况下,腾讯终于在今开始了在二次元游戏领域的提...

  • RPG游戏排行榜

    ...成功抵抗我们的僵尸,力量相当勇敢,卡通游戏画面风格,解锁更多武器装备,这里为我们的宿舍战斗,Q版角色自由装扮,每一道光都意味着一次攻击的结束,玩家需要设置下一条攻击线,并且每个关卡都将拥有不同的怪物,所有道具都为了购买更强大的道具。3、《画火柴人3》《画火柴人3》是一款特别解压的小游戏。玩家在操作区域绘制图案,生成钢体,帮助游戏角色规避危险,或者为人物绘制道具,实现目标。游戏分为10种不同的模式,以战斗和救援两大主题,运动、摩托车为补充。主题多样,创意自由,每一个关卡都是不同的体验。4、《茶叶蛋大冒险》《茶叶蛋大冒险》是一个茶叶蛋的故事,也是一个智力和决策的挑战,在《茶叶蛋冒险》中,你需要操纵茶叶蛋来解决各种谜题并走出大门。解决问题的关键可能是一句话,可能是一个动作,这意味着你需要仔细理解,想象的层次和有趣有趣的画风将带你进入一个新的燃烧大脑的世界。5、《炮弹人冲冲冲》《炮弹人冲冲冲》是一款很免费很...

  • 洛克王国游戏

    ...地球的众FM星人的战斗。战斗模式整体继承了EXE系列,而在其模式基础上有所改动。详见流星洛克人。 流星洛克人系列 洛克人×over(系列) 洛克人×over(ロックマンXover,cross over) 洛克人×over 发布于2012,其背景是一个所有洛克人均同时存在的平行宇宙。众洛克人被众坏人困在时空的缝隙。哥萨克博士的女儿卡琳卡制作出了新的洛克人——over1来拯救世界。over1在战斗中通过利用众洛克人的战斗记忆与恶势力对抗。该游戏为手游。有玩家将此系列称为继流星洛克人之后的洛克人第八系列,而有人不赞同此种称法。详见洛克人xover。 系列作品 以下游戏若非特指均为日本Capcom制作发行的游戏。 洛克人(元祖)系列 主系列游戏 洛克人(ロックマン)(FC、PS、VC、移动设备、GA、Wii、3DS、Wii U) 洛克人2 威利博士之谜(ロックマン2 Dr.ワイリーの谜)(FC、PS、移动设备、GBA、Wii、VC、3DS、Wii U) 洛克人3 威利博士的末日!?(ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?)(FC、PS、移动设备、GA、Wii、3DS、VC、...