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2013动作手游

  • 注册用户突破千万的游戏,在中国却毁于私服外挂,如今能翻身吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。20万在线庆功会↑↑↑说回游戏本身,小弟当年也是众多玩家之一。游戏高等级角色在进入游戏时会从树上华丽落地,低等级角色只能笨比摔倒。这个巧妙的细节设定让小弟记忆犹新,还曾特意去发问多少级会出什么样的落地动作。其实游戏从现在的眼光来看非常枯燥,就是不停的刷怪升级,但在当年有一款能免费玩到的网游就感觉非常快乐了。在尝试了所有角色后,小弟选择了医生,就因为医生是远程还能加血,刷怪效率比较高。其实当年的很多玩家就像小弟一样单纯,只要有的玩就行,对于那些氪金大佬战斗力变态,天天一打10什么的根本不会在意。这也导致代理商愈加放肆,甚至直接在商城出售战斗力装备。除此之外,私服是加速游戏衰败的重要原因。从2007年游戏更新V170版本后,网络上出现了许多《热血江湖》私服。底层的零氪党辛辛苦苦刷装备陪大佬玩,还不如去私服自己当大佬。这无疑也影响了许多氪金大佬的体验,花那么多钱砸出来的属性,隔壁私服登录就送,这谁能受得了?于...

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...,全球游戏行业出现了数起规模巨大的收购案,像是前段时间的Take-Two收购Zynga、微软收购动视暴雪,最近的Embracer收购水晶动力和SE蒙特利尔等,能够预见的是,这些都会对当下以及未来的游戏行业形成重大影响。 资本层面的动作,往往和行业深层次的变化或是变化趋势有关。最近在接受外媒GamesBeat采访时,腾讯高级副总裁马晓轶谈到了他对当前全球游戏行业在品类发展、玩法进化上的看法,以及腾讯作为一家体量巨大的游戏公司,在其中的扮演的角色和行业观察。 过去两三年里,腾讯在全球业务上加大了投入,并且在蒙特利尔、洛杉矶和西雅图等地开设了工作室。2021年,腾讯有26%的游戏收入来自海外市场,这个比重在未来还会增加。马晓轶目前“把60%的时间放在观察海外”上。 那么腾讯在重点观察什么呢? 马晓轶表示,玩法层面的创新、品类融合的趋势,以及有远大理想的新兴工作室都是他们密切关注的目标,这也是腾讯在全球市场持续投入的原因。 以下是GamesBeat与马晓轶的对话编...

  • 近期怀旧游戏动态回顾:《剑网3缘起》公测《传奇M》即将上线 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...也有传言要更换引擎等等。接下来,就让我们一起来看看最近这段时间内,这些经典端游们都做了哪些值得我们一玩的内容吧。《魔兽世界》怀旧服近期热点:太阳井即将更新,巫妖王之怒年内上线《魔兽世界》怀旧服最可谓是动作不断。首先是“巫妖之怒”怀旧服确定将会在今年内上线,紧接着在即将到来的5月12日,“燃烧的远征”怀旧服将更新最新内容“决战太阳之井”,相隔一天后,太阳之井高地团队副本也会登场。另外,据《魔兽世界》怀旧服透露,在接下来的2~3个月内,将会开启“巫妖之怒”怀旧服B测,根据此前版本更新节奏推断,不出意外的话,“巫妖之怒”怀旧服预计会在10~11月份正式上线。《激战2》近期热点:八周年庆典活动国服《激战2》在近期迎来了八周年狂欢庆典活动。本次活动将一直持续到5月26日。截止至5月26日,登录周年活动页面参与每日锦鲤抽奖活动,有机会领取迈古马传奇武器,整套6件传奇护甲套装,传奇首饰,特色坐骑皮肤等奖励。此外,《激战2》世界动态...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...动力就在于角色。他们对角色怀有强烈的情感寄托,对抄袭的敏感度也更高。他们可以为“老婆”掏空钱包,但若是发现角色身上有其他人物的影子,哪怕只是借鉴戏仿都不能接受。此前祖龙的《龙族幻想》就因为原画、建模、动作与海报等不少内容陷入抄袭争议而引起玩家的广泛讨论。图源知乎用户@zephyrus在问题“龙族幻想是否涉及抄袭?”下的回答《诺亚之心》这次没有遭遇抄袭争议,但比争议更可怕的是无人讨论。角色3D建模粗糙,2D立绘风格也不统一且无特色。角色身上没有“爱”而是只有浓重的工业流水味,自然让玩家爱不起来。上述两点内容质量的不到位直接影响了游戏第三点氪金点的设计。前亚马逊高管Mathew Ball曾经说:“新时代的娱乐公司只需要做三件事,讲故事,培养受众对故事的爱,为爱付费。”世界观与角色就是游戏公司讲故事的方式,《诺亚之心》没有讲好这个故事,自然吸引不到玩家来为爱付费。玩家不为爱付费,那就又回到了为数值强度付费的MMO老路。这时游戏还要...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...再一味盲目地追求创新与差异化之后,我们也看到了一个出海之路越走越顺畅的莉莉丝。莉莉丝的全球化版图2022年,莉莉丝把品牌战略升级为「超越预期」,计划打造一个破次元的未来版图,目标是全球玩家。截至目前最大的动作就是4月推出的全球游戏发行品牌FarlightGames,总部设立在新加坡,品牌下的游戏除了《神觉者》,还有《生活派对》《Farlight84》《代号SAMO》以及一部分尚未正式公开的产品。《生活派对》是莉莉丝从未涉足过的休闲社交品类,研发超过三年,已经在海外开启买量测试。上半年拿到了版号,是比较有机会全球上线的产品之一。公司去年被曝光内部在研发一个名为「达芬奇计划」的UGC创作平台,据了解是对标Roblox,基于该平台开发了一款叫《Boom!Party》的产品,后者在GooglePlay上架过,内含大量派对游戏,猜测可能就是《生活派对》。《末世余晖(Farlight84)》是一款废土题材的战术竞技射击游戏,由废土风解谜游戏《Abi》的制作团队负责开发,去年团队就达到了200人左右。...

  • IP时代来临,电竞酒店如何借好游戏的“东风”? - 科技资讯(健康生活网)

    ...房间单价基本在千元以上。与之同步披露的,还有“腾讯互娱数字IP酒店共创合作计划”,除香格里拉酒店集团外,凯悦、万达、雅诗阁、金茂集团、超竞集团、烨侃科技、全游电竞、欧愉科技等首批联盟伙伴也正式亮相。种种动作表明,腾讯要在电竞酒店领域做个“大文章”。“游戏电竞酒店的场景重建,不仅仅是增加硬件设备,目前用户在酒店的消费需求相对低频,要盘活酒店现有的低频空间,必须基于新的用户需求与新的技术不断迭代和升级内容体验。游戏电竞酒店实际可以联动餐饮、零售、室内乐园等业态,提供更丰富的消费场景,酒店有潜力成为新式‘文化空间’入口”,腾讯游戏副总裁、腾讯电竞总经理侯淼这样讲到。相较于腾讯的“赋能”思维,京东则是撸起袖子,亲身下场,结合京东电竞俱乐部,创立“京东电竞酒店”品牌,配合自身在3C产品上的供应链优势,加速推动电竞酒店普及,从而反哺其电竞产业链。同程艺龙则花了数千万元,投资了专业电竞酒店品牌“爱电竞”,并...