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2012年年度游戏盘点

  • 音乐类游戏 有什么好玩的音乐游戏

    ...SteppyPants)一款魔搞笑的走路模拟游戏游戏采用的2D像素风格,而角色的形态却充满搞笑因子,他们不是正常的走路,类似于稻草人一般东倒西歪的,而你只需控制他们前进的方向即可,是悉的配方,却充满创意的改编。2016TapTap度佳玩法提名。超逼真的魔走路模拟游戏。来,我们比一比谁的腿长!4.行星探索(Plaquest在游戏中玩家将要扮演一名外星人,然后乘坐飞碟在太空中寻找星球,并且捕捉到星球上的生物,不过注意的是植物是不能捕捉的!让人情不自禁抖腿的游戏,戴上耳机听着一首首富有魔的电子乐曲,跟随节拍下意识屏幕向怪物射击,带感度十足。5.脑点子(BrainDots)是一款考验脑力的益智类游戏游戏目标只有一个,发挥你的无限想象力和创造力,让蓝红两色的小球碰在一起。该游戏采用完全不需要任何语言与知识,只要发挥自己的想像力与创造力就能轻松享受游戏乐趣的简单设计。重点:不需要脑子。6._游戏这是一个脑洞大开的游戏,如果你的脑洞够大你就赢!只有你做不到,没有策...

  • 仙剑奇侠传3攻略天地飞飞(仙剑六攻略)

    ...能红火起来。《新飞飞》目前还能正常下载游玩,只不过基本上只维持了最基本的维护,一出一次新资料,节日活动几如一,压榨一下老玩家的剩余价值。游戏依旧还活着,只是,活得确实不大好了。《英雄岛》:2009十大度新锐网游公测时间:20097月现在提起MOBA游戏这个概念,相信在座的各位都已经耳熟能详了。不过或许很多玩家都不知带,早在20097月,《英雄联盟》美服都还没公测,MOBA这个类型还没有真正火起来的时候,国内就已经诞生过一款拥有MOBA元素的网游,那就是由深圳的网域游戏公司自主研发的《英雄岛》。由于当时并没有MOBA这一说法,当时在宣传的时候《英雄岛》则表示自己的玩法定位于一种全新的“战略角色扮演”模式,强调多方向自由化角色成长和多路径游戏体验,以时尚拉风的明快Q版风格结合如魔兽争霸RPG中3C、DOTA、塔防等快节奏、高感观刺激的现场战斗系统,实现“在同一款游戏中为不同喜好的玩家真正提供可以自由选择的娱乐方式”。《英雄岛》使用了非...

  • 2012单机游戏排行榜前十名,【2012度十大经典单机游戏,重燃你的游戏激情!】

    ...能的前十名排行榜,仅供参考:1.上古卷轴5:天际2.生化奇兵:无限3.战神4.古墓丽影:95.黑暗之魂26.孤岛惊魂37.龙腾世纪:审判8.黑暗骑士崛起:阿甘之城9.热血无赖10.侠盗猎车手:罪恶都市希望这个回答能对你有所帮助。【2012度十大经典单机游戏,重燃你的游戏激情!】在2012,单机游戏市场推出了许多经典之作,从策略到动作,从冒险到角色扮演,各种类型的游戏都出现了不少的佳作。本文将为你盘点2012度的十大经典单机游戏,带你重温那些曾经沉迷其中的美好时光。1.上古卷轴5:天际上古卷轴5:天际是Behesda Game Sudios制作的一款开放世界角色扮演游戏。凭借丰富的故事线、精美的游戏画面和出色的战斗系统,该游戏成为了2012的单机游戏之一。玩家可以在这个奇幻的世界中自由探索,培养自己的角色,并与其他玩家进行互动。2.黑暗之魂2黑暗之魂2是由FromSofware制作的一款动作角色扮演游戏。作为黑暗之魂系列的第二部作品,它继承了前作的精髓,并在战斗、剧情和世界观方面有了更...

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007上线的国内经典网游,国产崛起的一 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...、等级装备意义淡化、职业技能随意组合等设定对于刚刚从韩国网游中过渡而来的中国玩家来说不亚于第一次见到《魔兽世界》所受的冲击。《激战》虽然在北美以卖断产品包的形式,取得了不错的销售成绩,而且曾经荣登2007度国内最受期待网络游戏第四名的位置,不过,同样也因为极为独特的游戏玩法,让国内的玩家很难接受,导致《激战》从头到尾没能在国内推广开来,以及提供给玩家之间的交流和沟通不够,第九城市在2008《激战》公开测试了一之后,选择停运。《奇迹世界》:第九城市想要打造的“第二个世界”公测时间:20073月凭借着《魔兽世界》的爆火,第九城市在当时一举成为国内最赚钱的游戏公司。不过由于种种原因第九城市与暴雪之间的合作关系已经开始出现问题,再加上当时《魔兽世界》长期占据九城收入的90%,因此第九城市开始未雨绸缪开始代理大量的游戏,来增加自己的收入渠道。在众多代理的游戏中,其中《奇迹世界》就是第九城市寄予厚望的一款游戏,从...

  • 腾讯取代盛大,开始称霸中国市场!盘点2009上线的国内经典网游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...能红火起来。《新飞飞》目前还能正常下载游玩,只不过基本上只维持了最基本的维护,一出一次新资料,节日活动几如一,压榨一下老玩家的剩余价值。游戏依旧还活着,只是,活得确实不大好了。《英雄岛》:2009十大度新锐网游公测时间:20097月现在提起MOBA游戏这个概念,相信在座的各位都已经耳熟能详了。不过或许很多玩家都不知带,早在20097月,《英雄联盟》美服都还没公测,MOBA这个类型还没有真正火起来的时候,国内就已经诞生过一款拥有MOBA元素的网游,那就是由深圳的网域游戏公司自主研发的《英雄岛》。由于当时并没有MOBA这一说法,当时在宣传的时候《英雄岛》则表示自己的玩法定位于一种全新的“战略角色扮演”模式,强调多方向自由化角色成长和多路径游戏体验,以时尚拉风的明快Q版风格结合如魔兽争霸RPG中3C、DOTA、塔防等快节奏、高感观刺激的现场战斗系统,实现“在同一款游戏中为不同喜好的玩家真正提供可以自由选择的娱乐方式”。《英雄岛》使用了非...