2年前的三国手游
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...此基础上做出更迭,希望能够有更多快中慢速、节奏不同、玩法不同的流派出现。总之,初始命魂值并不是我们战斗玩法蓝图中必需的一环。另外,在诸如明幽貂蝉和鳃鹏等武将、宠物的作用下,当前我们同战力的环境,比起半年前,整体已经趋向于中慢速了。Q:感觉“现在灭队没有以前强了?”,以后还能玩吗? A: 近期,在各大流派的声音中,我们关注到了灭队的一些反馈,借此机会,详聊一二。首先,我们经历过很多“灭队版本”,其爽快的击杀感和压制感也颇受部分小将军的喜爱。但是,过快的战斗节奏,会使部分属性收益失衡,间接使战力的准确性受到影响:同时,会影响各种回合限定技能的收益,比如灵宠主战、阵法还有一些风物志羁绊等。长此以往,会使得战斗变得缺失趣味性。其次,我们希望进一步减缓战斗节奏,丰富策略维度,希望战斗博弈更加丰富。同时,我们希望抗灭玩法可以再拓展一些,复杂一些,目标感节奏感更强一些,也可以避免同质化的设计和六边形战士的量产。...
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壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)
...21%。值得注意的是,其主要推动元宇宙业务的Reality Labs部门亏损达29.6亿美元;8、拳头游戏公布《Valorant》电竞计划,将创建三组国际联赛,打造为2023赛季最高水准赛事;9、刺猬索尼克之父”中裕司称《巴兰的异想奇境》发售半年前其突然被SE撤职;10、动视暴雪的股东已经批准了微软的收购事宜,超98%是赞成票
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2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)
...注,粗狂统计在整个国产游戏行业,过去4个月中,至少有20款头部厂商的各领域产品停运,其中既有《QQ堂》这种运营17年之久的经典游戏,也有部分产品上线运营时间不足一年。下面就让我们一起来回顾一下,那些“死”在2022年前四个月的游戏吧。腾讯《QQ堂》——关服时间4月20日《QQ堂》是2004年底腾讯基于炸弹人玩法推出的一款休闲游戏,截至关服前已运营17年时间,曾在2005年创下过同时在线人数22万的记录。该游戏在去年12月16日发布停运公告并关闭用户注册渠道,最终于2022年4月20日正式关闭服务器,关服当天相关话题曾冲上热搜榜第一。《拉结尔》——宣布停运时间4月15日《拉结尔》手游是广州因陀罗软件有限公司(曾用名:广州帝释天软件有限公司)开发,腾讯游戏负责发行的一款地牢暗黑风游戏,于2019年6月正式上线。2022年4月14日《拉结尔》官方发布游戏停运公告,即日起停止游戏新用户注册,6月15日正式停止游戏运营关闭服务器。不过有意思的是,在停运公告发布后不久,《拉结尔...
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有什么好玩的手游推荐一下(比较好玩的手游) - 健康生活网(健康生活网)
...唤下,你在一次拥有了操控时间的绝对力量,成为轮回世界里的救世主,开启一场不平凡的绝对战斗。 3、《闪耀暖暖》——暖暖系列首款次世代3D手游!穿过游戏这个媒介,和暖暖一起前往搭配拥有真实力量的全新世界吧!前往680年前的奇迹大陆,寻找毁灭世界的大设计师。在每一次搭配中遇见不同的自我,与古往今来的设计师并肩作战。 4、《螺旋圆舞曲》是一款由百奥旗下天梯互娱发行的欧洲宫廷换装冒险游戏,玩家将扮演一名混入贵族阶层的平民少女,在暗流涌动的华丽表面下翩然起舞,带领家族实现逆袭。游戏拥有超过六十万字的丰富剧情、数千套精美服装、没有关卡限制的奢华舞会以及数十位可攻略的NPC,让你领略贵族少女的权力游戏。 螺旋圆舞曲是一款带有华丽欧洲宫廷画风的换装游戏。除了挑战对潮流的品味,还搭配了策略、养成、换装、角色扮演、社交等多种元素为一体,为玩家构建梦幻次元世界。华丽百变的服装造型和丰富游戏场景,给玩家无限新鲜感。更有丰富主线任务搭配...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...款以“三国”为题材的 MMO 竞技类网游,采用了中国传统的美术风格,符合国内玩家的审美理念。游戏于 2009 年正式上线运营,上线后即吸引了大批玩家,2013 年游戏的同时在线人数突破 50 万人,在当年属于现象级游戏之一。2014年前,端游《梦三国》几乎是公司唯一的营收来源;2017年后,随着《梦三国》手游等产品上线,端游收入占比逐渐下降,2020年首次降至半数以下。但从营收绝对值来看,《梦三国》端游并未出现大幅波动,大部分时间内都维持在每年 4 亿-5 亿的营收区间内;近两年在玩家 ARPU 提升、上线 WeGame 新渠道、游戏版本持续更新等因素的共同作用下,营收额有明显提升,甚至创下新高。《梦三国》 极长的生命周期有两点原因:一是在游戏类型上兼顾玩家付费及玩家生命周期;二是采用多元化的运营策略,玩家粘性较高。游戏类型:《梦三国》端游融合 MMO MOBA 玩法,兼顾玩家付费和玩家生命周期。在整体玩法上则更加侧重于 MOBA,玩家可以选择不同地图,不同阵营以相互对立的两个...
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20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)
...甚至于晚节不保,直接破产,连公司都注销了。这些游戏公司究竟经历了怎样波折的剧情?它们之中又有多少知名IP让人倍感惋惜?今天小弟就来和大家好好聊一聊!汉堂国际——中国暴雪最终折戟沉沙?第一家要说的就是在20年前号称国内扛把子,旗下战棋游戏0差评,引领了一个时代,媲美“暴雪”的汉堂国际。在当时国内战棋类游戏风靡,无人可以撼动老任的《火焰纹章》之时,汉堂国际就推出了《炎龙骑士团》这款平衡性比《火纹》更高,隐藏要素更加丰富,玩法也更多样的游戏,一改战棋游戏圈的整体局面,让国内玩家看到了来自宝岛的游戏公司的实力。同时,0差评的《炎龙骑士团》在很长一段时间里如同霸主一样,引领国内战棋游戏开发的风尚,直到20年后,玩过1、2代游戏的玩家,仍然在寻找其续作或是替代品。之后顺风顺水的汉堂国际陆续推出了《天地劫》三部曲,包括正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》以及外传《寰神结》,这三款作品在当年的获奖无数,影响力更是超...
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11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)
...成立「萤火工作室」,据介绍该团队的骨干有多款女性向游戏项目的成功经验,目前在研一款古风养成回合制RPG手游,猜测就是《代号古风》。4、叠纸网络两次掀起女性向热潮的叠纸网络则把目标放在了技术变革上,无论是三年前推出的《闪耀暖暖》,还是如今在研的3D乙游《恋与深空》,都是在所属系列的基础上进行了技术和规模上面的升级,这份对技术的执念也经常被粉丝调侃「怀疑叠纸下一步要研制全息投影技术,做一款能投影出人像的乙女游戏」。研发时长超过两年的《恋与深空》是第一款国产3D乙游,从首次曝光就被高度关注,官方B站账号迄今只发布了5条视频,每条视频的播放量均在百万以上,有的甚至接近200万。而从曝光的信息来看,《恋与深空》主打「连携动作」,即游戏PV中的男女合击技能,往动作手游的方向尝试,或许能够帮助它挖掘更多潜在的女性向受众。5、阿佩吉鲜少会有一家初创公司能像阿佩吉网络一样,打一出场就充满了底气,创始人来自女性向游戏的山头叠纸网...