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18年全球手游

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...在第七。▲图:SensorTower 手游发行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出的道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上的企业,却在 2022 频频爆出项目被砍、内部裁员等负面信息,是扩大优势,驻足海外,为全球化而服务,还是内外开花,重回大陆,两头并进?莉莉丝或许都想要,但眼下的回归之路,多少有点积重难返。01无法移植海外经验到中国莉莉丝属于典型墙外开花墙内不香的出海案例。这或许和它最初的全球化定位不无关系。莉莉丝知名度最高的出海游戏当属 SLG《万国觉醒》,这款游戏设置中国、日本、罗马、德国等多文明阵营,在全球 142 个地区 App Store 同步上线。发行前期,莉莉丝通过 GlobalWorkshop 对全球市场的美术风格进行调研,最终选择全球范围内接受度较高的欧美卡通风格。2019 9 月,《万国觉醒》在韩国市场上线,莉莉丝邀请韩国影帝河正宇作为代言人,投放电视广告。根据 2019 10 月 SensorTower 发布当 9 月中国游戏出海报告,莉莉丝《万国觉醒》以 540...

  • 《王者荣耀》蝉联冠军,20224月全球手游畅销榜简评 - 游戏资讯(健康生活网)

    时间过得飞快!不知不觉之中,又到了每个月例行的介绍全球手游畅销榜的日子。博士还记得:20223月的时候,《王者荣耀》、《绝地求生手游》和《原神》位居前三甲;《宝可梦GO》以及《三国志:战略版》也给大家留下了深刻的印象,前者慢慢丧失了之前的统治力,在TOP10中已经没有位置,而后者海内外的成绩都不错,杀到了畅销榜第九名!那么,20224月份,全球游戏市场发生了什么变化呢?博士留意到海外知名第三方统计机构Sensor Tower稍早公开了最新的榜单。整体市场消费方面,20224月,全球手游玩家在主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)一共氪了70亿美元,比去同期下降了4.6%。这个数据与20223月是差不多的,从目前来看,2022手游市场相比2021,有了稍许的萎缩。收入来源方面,美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,美国玩家一共贡献了19亿美元,占全球总收入的27.7%;没有谷歌渠道的中国排名第2,占20.4%;排名第3的则是日本,占18%。根据以往的经验,美国、日本市场的...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...SLG厂商在外攻城略地,紧接着沐潼科技让老外终于愿意在手机上玩MOBA,腾讯游戏、网易游戏的“吃鸡游戏”更是让大家忽略了PC端的《绝地求生》,加上这两莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游全球不惧怕任何挑战。2022,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;中手游海外收入目标是占比30%,而明要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海目标。而近来频繁出现的下述几个动作,也预示着国产游戏出海正迈上一个全新的发展阶段。01创立自己的海外品牌继字节的...

  • 热游情报:网易《暗黑:不朽》国服放大招宝可梦新作神兽像摩托 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家周末好,我是X博士。新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。【新游动态】划重点:神兽像摩托?《宝可梦》IP新作《宝可梦:朱/紫》确定发售日期本周,任天堂公布了《宝可梦》IP新作《宝可梦:朱/紫》的全新预告实机,并确定了游戏将于11月18日正式发售。在这段新的预告中,展出了一个全新的地图区域、新版本中战斗捉宠的方式、以及数个新宝可梦和角色的造型,就比如游戏里的两个新神兽,代表朱的神兽胸前有一个摩托轮胎,有点对标摩托车或者越野车的意思,而代表紫的神兽则更像一个喷气机,有着明显的“电”属性。如果这一代的故事来源于新能源车崛起,或许有在剧情中探讨有关资源和环境问题的可能。《宝可梦:朱/紫》沿用了此前《阿尔宙斯》的开放世界,宝可梦在世界中也会以明雷姿态展示,带来了不少便利。不过在战斗和捉宠方面,游戏主要还是沿用了系列经典,估...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...配收入和娱乐支出占比不断提升,同时叠加游戏精品化的驱动下,未来 ARPU 有望继续驱动行业规模增长。图表 5:中国游戏市场规模 图表 6:移动游戏用户规模和人均游戏支出出海有望打开行业成长天花板,中国移动游戏已具备全球竞争力。2021 中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达 180 亿美元,同比增长 16.6%,因疫情因素导致的供给端疲弱使出海增速放缓,但仍远超国内游戏市场增速。从全球移动游戏市场格局来看,中、美、日、韩、占据了全球 8 成以上份额,而中国游戏出海也瞄准主流市场,出海前三国家分别为美国、日本、韩国,共占据中国游戏出海市场份额的 60.27%,且国产手游在这些主流市场的市占率还在不断提升。2021 ,中国手游收入已达到全球第一,《原神》、《剑与远征》等游戏在海外的成功也说明国产手游已具备较强的海外竞争力。我们认为未来中国不仅是科技强国,也应成为文化强国,随着高质量国产移动游戏的世界影响力不断加强,移动游戏有望成为中国文化输...

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...系或者使用版本强势英雄来提升战力。在比赛过程中使用使用不同的事件卡、英雄技能指挥队伍做出决策,双方玩家通过事件卡的克制关系和卡牌的战力强度来决定胜负关系。游戏中的选手卡牌之间存在不同的羁绊,比如像是S8全球总决赛冠军阵容中,JackeyLove、Rookie、TheShy三人组成的「三叉戟」阵容就在游戏中复刻,游戏制作了不少电竞赛事粉丝所熟悉的内容。4月份的时候制作组还表示会制作休闲模式和PVE内容来提供更多体力,也会制作「不受战力影响的PVP模式」来解决玩法不平衡的问题。具体内容完善程度还有待上线之后才能知晓。6、《猫之城》:内容还在不断优化TapTap预约量:901,195预计上线时间:7月18日类型:二次元卡牌《猫之城》由上海番糖网络研发。番糖网络之前研发过女性向游戏《夏目的美丽日记》和美食拟人游戏《食之契约》,去初公司受到了腾讯的投资,新研发的《猫之城》采用了3D卡牌的类型,玩法品类都和之前尝试的品类比较不同。《猫之城》的玩法有点类似于七大罪,...

  • 全球首款高通骁龙8 游戏手机曝光,功耗下降3成,ROG这回抢了首发 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...、《和平精英》等腾讯热门手游的深度优化,并且还对触控响应做了优化,降低网络延迟,保证游戏在高帧率、高画质的情况下流畅运行。 在之前,ROG手机官方就曾官宣,称ROG游戏手机6 Pro将于20227月5日正式发布,该机也是全球首款发布的搭载高通骁龙8 的游戏手机,根据之前高通给出的数据,骁龙8 不仅性能提升了,而且功耗和发热也降低了,玩60帧的原神手游1小时的平局帧率能达到60.2FPS,功耗下降30%,实际表现值得期待。此前也有消息称,除了常规机型,游戏手机领域的红魔7S Pro和黑鲨5S系列也将搭载高通骁龙8 芯片。

  • 王者荣耀10月收入2.1亿美金怎么回事,王者荣耀10月收入2.1亿美金介绍

    ...出来,让很多玩家都感到震惊,下面小编为大家带来王者荣耀10月收入2.1亿美金介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。王者荣耀10月收入2.1亿美金怎么回事  Sensor Tower 10月商店移动软件收入TOP10榜单发布,其中《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近2.1亿美元位列榜首。  中国iOS市场的收入占比95.1%,海外市场收入占比4.9%。  腾讯吃鸡手游《PUBG Mobile》以1.3亿美元的收入位列榜单第2名。其中,中国iOS市场收入占比63.2%,美国市场的收入占比9%。  米哈游《原神》移动端以1.2亿美元的收入位列榜单第3名,其中,中国iOS收入占比39.9%,日本市场的收入占24%。  据金融界消息,202210月,全球手游玩家在App Store和Google Play付费62亿美元,同比下降14%。  美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了18.1亿美元,占全球总收入的29.4%。日本市场排名第2,占17.6%;中国iOS市场排名第3,占17.4%。  王者荣耀10月收入2.1亿美金介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能...

  • 暴雪想要中国百万玩家数据怎么一回事,暴雪想要中国百万玩家数据

    ...媒体报道称,是因为暴雪提出了天价条件。  观察者网报道称,暴雪方针对续约提出了天价条件,部分条款甚至可以以恶心来形容。消息称,暴雪方分成较2019-2022合约期50%以上营收和净利润进一步提高,且暴雪游戏定价将采取全球同步策略,而此前国服定价较全球其他地区普遍低约20%;  此外,暴雪还要求网易按照《暗黑破坏神:不朽》模式,研发暴雪其他IP手游全球发行,但网易只享有中国区市场营收分成。  同时,暴雪还要求网易缴纳巨额保证金或预付费用来担保第2条的完成,否则将被处罚。知情人士坦言,若该续约条件属实,暴雪无异于在要求网易打白工。  对此,有接近暴雪中国的人士透露,要求网易打白工的说法不实,报道所述三点均明显不符实际:在分成上,暴雪并未狮子大开口,要求进一步大幅提高分成比例;而在游戏定价收费上,暴雪也未要求网易执行全球同步策略,即在中国区提价。  值得一提的是,11月18日据彭博社报道称,据知情人士透露,除了财务条款之外,暴...

  • 王者荣耀2月全球收入2.25亿美元怎么回事,王者荣耀2月全球收入2.25亿美元介绍

    最近根据Sensor Tower数据显示,王者荣耀在今二月的收入竟有2.25亿美元,下面小编为大家带来王者荣耀2月全球收入2.25亿美元介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。王者荣耀2月全球收入2.25亿美元怎么回事  据Sensor Tower数据显示,20232月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play总收入2.25亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95%,海外市场收入占比为5%。  米哈游《原神》移动端以1.86亿美元的收入位列榜单第2名,其中,47.7%的收入来自中国iOS市场,日本市场的收入占20.7%,美国市场的收入占8.9%。  腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以超过1.4亿美元的收入位列榜单第3名。其中,73.7%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占6.1%,日本市场的收入占2.1%。  20232月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费近61亿美元,同比下降8.9%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了17亿美元,占全球总收入的28.4%。日本市场排名第2,占19.3%;中国iOS市场排名第3...