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  • 名额决定战!IEM科隆Play-in最后一日赛况汇总

    ...出强大的压制力,exit四杀也没能帮助MIBR找回状态,最终9z轻松赢下比赛。9zK-DKD差ADRRatingMartinezSa36-23+1371.901.42HUASOPEEK42-27+1588.271.33max32-32094.751.26buda34-32+275.161.11dgt21-25-466.981.07MIBRK-DKD差ADRRatingexit34-33+188.201.10insani31-31077.791.04saffee33-32+170.010.99brnz4n21-35-1464.840.77drop19-34-1545.860.65paiN 2-1 ImperialIEM 科隆 2024 入围赛 08-09Imperial1-2paiN13 Dust2 1010 Vertigo 137 Inferno 13这场比赛的双方都处在败者第一轮,胜者将与MIBR与9z的败者争夺一个晋级名额。图一paiN在对方的选图上先做进攻方没能拉开比分,换防过后被Imperial拉开分数顺势赢下胜利。图二在自己选图上的paiN在进攻方成功拿到比分优势,换防过后虽然被Imperial追上一些分数,最后还是顺利赢下图二。进入决胜图的paiN发挥出色,防守方拿到8-4后来到进攻方稳住局势以13-7轻松击败Imperial。ImperialK-DKD差ADRRatingnoway47-41+677.561.18try47-41+668.001.14decenty42-40+281.131.13VINI43-47-472.490.97felps29-49-2054.710.73paiNK-DKD差ADRRatingnqz56-36+2079.851.35lux49-44+584.811.23kauez42-4...

  • 群雄逐鹿 IEM科隆Play-in首日战况汇总

    ...分。来到进攻方后再拿下手枪局成功扩大自己的比分优势,Falcons也是奋力追上一些比分,但是无奈EF有分优势,最后随着Calyx一波扫射拿下胜利后EF以13-11惊险赢下比赛。EFK-DKD差ADRRatingXANTARES60-39+2196.091.54Calyx40-41-171.061.06Wicadia39-40-170.931.04woxic36-33+354.221.00MAJ3R33-42-969.070.93FalconsK-DKD差ADRRatingMagisk50-38+1285.971.21dupreeh35-42-766.501.02Maden39-41-271.941.01SunPayus37-42-564.260.93Snappi29-46-1758.070.82FURIA 2-1 ImperialIEM 科隆 2024 入围赛 08-08FURIA2-1Imperial3 Dust2 1313 Nuke 1113 Inferno 0Imperial在自己的选图上以13-3轻松击败对手。图二进入自己选图的FURIA虽然没能赢下手枪局,但是死死咬住比分,最终以13-11惊险扳回一分。最终决胜图Inferno上FURIA展现出了强大的压制力13-0横扫Imperial赢下比赛胜利。FURIAK-DKD差ADRRatingskullz45-30+1574.121.20yuurih36-34+278.021.16FalleN36-34+270.261.15KSCERATO31-35-479.821.08chelo25-40-1562.340.90ImperialK-DKD差ADRRatingdecenty52-35+17108.441.50noway34-31+375.461.12try36-31+567.801.11VINI24-37-1359.570.82felps23-41-1844.980.70Liquid 2-0 pa...

  • 战斗还在继续 IEM科隆Play-in第二日战况汇总

    ...FURIA的进攻难以突破,上半场成功拿到9-3领先。换防过后虽然没能赢下手枪局,但是长枪局的ultimate抗住压力双杀赢下残局,最终拥有分优势的Liquid顺利赢下比赛胜利。FURIAK-DKD差ADRRatingyuurih55-42+1393.971.36KSCERATO44-43+179.061.14chelo43-42+170.421.08skullz37-47-1064.160.89FalleN31-47-1650.210.76LiquidK-DKD差ADRRatingultimate53-39+1477.731.20NAF43-38+578.391.16Twistzz43-45-274.421.03YEKINDAR43-48-570.461.00jks39-41-270.060.99HEROIC 2-1 3DMAXIEM 科隆 2024 入围赛 08-083DMAX1-2Heroic13 Anubis 57 Ancient 135 Nuke 13图一Anubis上先做进攻方的Heroic状态不佳,仅靠sjuush一人的发挥带领Heroic拿到5分进攻分。来到防守方后防守四处漏风直接被3DMAX锁住5分带走。图二进入自己选图的Heroic成功扳回一城。决胜图Nuke上先做进攻方的Heroic发挥不错拿到7-5领先,换防后手枪局TeSeS残局抗住压力帮助Heroic扩分优势,再次赢得长枪局后Heroic直接锁住比分终结比赛。 3DMAXK-DKD差ADRRatingDjoko50-41+984.041.16Maka37-34+377.341.10Lucky34-39-577.101.08Graviti38-40-272.920.97Ex3rcice30-38-866.6...

  • 自走棋成功了,自定义地图的商业化道路却仍然扑朔迷离

    ...关系,《Artifact》的实际体验也绝非如上图所描绘的那样不堪,但图中有关《刀塔自走棋》的评价还是足够客观公正的,而这种”捧一个,踩一个“式的经典言论也从侧面揭示了自走棋游戏的火爆程度,截至发稿,游戏已拥有了170w的订阅数,在线人数一度超过13万人,不少媒体甚至直接用单日在线玩家数量峰值和其他游戏相比较,将其誉为”Steam在线排名第五的人气游戏“。这种与单品游戏直接类比的说法存在着一定的暗示和导向性,事实上,《刀塔自走棋》的受众群体依旧是以Dota2玩家为主,游戏本身所带来的新生红利并不算多。根据Steam Charts给出的数据,《Dota2》近期并未出现明显的在线人数波动,而《刀塔自走棋》走红的一月期间也没有打破过去半年内的在线峰值。从引流角度来说,《刀塔自走棋》的火爆现象在本质上属于零和游戏,其爆款势能大多反映在直播层面,也正如游戏作者巨鸟多多工作室在媒体采访时所透露,“我们认为《刀塔自走棋》可能和上一作《宝石TD》一样,只在刀塔2社...

  • 国产尺码和欧洲尺码表2024:如何正确选择服装尺码

    ...的参考指南。了解不同国家的尺码标准有助于避免购买到不合身的衣物。国产尺码通常以厘米为单位,而欧洲尺码则以身高和体型为基准进行设计,具有较为统一的标准体系。 国产尺码系统 国产尺码表以“165/84A”、“170/88A”等数字组合为主,其中“165”和“170”代表身高,而“84A”和“88A”则代表胸围尺寸。例如,“165/84A”适合身高165厘米,胸围84厘米的人群。这种尺码系统主要以亚洲人体型为基准,适合体型相对较小的消费者。 欧洲尺码系统 相较之下,欧洲尺码表更注重身体的比例和体型。通常采用的是数字和字母的组合,例如“S”,“M”,“L”等,也有使用具体尺寸的标准,如“36”,“38”,“40”等。欧洲尺码系统设计更为符合西方人体型特征,适合欧洲及其他西方国家的消费者。 尺码选择建议 购买服装时,建议消费者在选择尺码时参考国产尺码和欧洲尺码表2024,并结合个人身体实际情况进行选择。可以根据自己的身高、体重和个人喜好,选择合适的尺码。...

  • 泰拉瑞亚精金矿怎么合成精金锭 精金矿在哪挖

    ...落自奥库瑞姆精金矿地图生成具体位置1.在小地图上精金开始出现的深度是大约 1,400 英尺(700 格),高于熔岩开始出现的深度 100 英尺(50 格)。2.在中地图上精金开始出现的深度是大约 2,130 英尺(1,065 格),高于熔岩开始出现的深度 170 英尺(85 格)。3.在大地图上精金开始出现的深度是大约 2,930 英尺(1,465 格),高于熔岩在地狱出现的深度 420 英尺(210 格)。精金矿合成配方表精金矿物品评价1.精金矿矿脉在猩红生物群落很难发现,除非移除猩红或者使用洞穴探险药水。2.为了采挖精金矿,要有秘银钻头/山铜钻头、秘银镐/山铜镐、或更好的工具。3.要制作精金锭,需要有由 30 个精金矿和一个地狱熔炉所制成的精金熔炉。4.制作所有精金物品要求 174 块精金锭,加上精金熔炉所需的三十个原矿,总共是 696 / 900 个精金矿

  • 阴阳师雨女哪里最多 阴阳师雨女御魂搭配2023最新

    ...,开场动画占时间。如果手动操作,山兔比镰鼬好,技能动画可能会快一点,关键是不会多动,还省火。(自动时两个兔子不会连着拉条,第二个兔子会套环)。三、9层过关攻略第一关:1巫蛊师+3鸦天狗,都是40级,速度差不多170左右,天狗可以反戈一击,先手拉一把,对面吃控制。过的时候,保持自己队伍的最好状态。第二关:1判官+2鬼使白+2请姬,判官会推条,所以对于自己的1速最好大于180,可以拉条。鬼使白和青姬是可以叠加毒性伤害的,(本回目敌方为清白叠毒流。速度较快,AOE会冰冻,好在血量不高,自身速度不快的话,撑过一波轰炸,一轮输出即可结束战斗。)一定要留火给椒图连线,保证自己的生命值才能撑过这关。第三关:5管狐+1雨女,这里先把5个管狐打死才能打雨女。五个管狐都会吃控制,但是防御和生命特别高,大招还能减火。1、注意事项:本回目难度较高,所有的管狐,攻击后会100%钻入竹管(无视般若封印被动),且自身防御奇高,比较考验阵容质量。攻击造不成太高伤害...

  • 绝区零预言之下委托任务通关攻略 预言之下怎么刷钱

    ...和隐藏,普通为黄色图标,隐藏为紫色图标。区别是:普通商店中购买属性的价格会越来越高;隐藏商店中的价格是固定的。因此刷钱&刷属性的大致思路就是,先将属性提升至可以2次击杀最终BOSS前区域中的游荡敌人(大约需要170以上的攻击),然后利用左侧高级旅店将血量回复到至少40,大部分游荡怪都不会秒杀40血量,只要我们用2次攻击能将游荡怪击杀,就能开始刷钱;当金币获取率提升至一定程度后,就可以提升攻击力了,将攻击力提升至270以上,或者直接300+,就能直接秒杀游荡怪,速刷开始。最开始刷钱时优先购买隐藏商店中的【金币获取率+3%】,然后就可以在其他普通商店购买属性,或者在隐藏商店购买攻击和暴击伤害加成了。顺带一提,可能在刷钱过程中会遇到攻击为40的游荡怪,这种不小心打输了也没关系,会在旅店复活,虽然显示复活需要交1000金币,但实际上拥有的金币不足1000,就会扣除身上所有的金币(如果身上有0金币,则需要支付0金币),复活之后继续即可。这样也就说...

  • 生物原型切割撕裂无尽流怎么搭配 最强万金油流派组合攻略

    ...,但是需要注意这个易伤效果只有切割伤害可以吃到加成,虽然层数时间只有一秒但可以配合子嗣和子弹分裂高频率短时间内叠加切割层数,让伤害个位数的切割伤害呈指数级增长,每秒让伤害递增到百万甚至更高。核心伤害从170w递增到205w,实战中无尽85层boss不用斩杀可以叠到2.玩法思路核心输出部件:古珊瑚的腹核心伤害触发部件:食尾虫的触角,独角仙的触角,古蛟的触角,三个后面链接牛蛙呼吸系统各有个的优势,叠层效率最高的是古蛟牛蛙保证触手全程可以范围触发切割3.高频率叠层配置推荐思路就是最快的时间内把触角叠满,游戏比较自由高频搭配众多所以这个不唯一,我推荐一个我现在使用的:拳击神经海星,这个是启动快,进场后更快的触发触角,核心是拳击手神经和海星,海星需要高穿透,后期无尽50层后,进场怪物会直接糊脸,拳击海星每一发子弹穿透一个敌人就会触发后续的海星触手,这样开场后怪物糊脸就是海星→穿透攻击→海星→穿透攻击→海星→穿透攻击→古蛟前一个海...

  • SuperData:移动AR市场收入将于2021年超过VR

    SuperData在最新发布的一期“XR预测”中表示,移动AR App已经达到了同比100%增长,到2018年底将产生20亿美元的市场规模。按照这一趋势,到2021年,移动AR App的收入就将达到170亿美元,并首次超越VR市场。这一预测的基础是移动AR App的用户正在稳定增长。目前苹果的ARKit和谷歌的ARCore都有1.17亿的月度活跃用户,还有越来越多开发者正在关注AR领域的开发。当然,VR的增长也没有停止,SuperData公司的研究副总裁Stephanie Llamas认为2019年将是“VR年”,因为Oculus Quest将于2019年问世。本月早些时候,Oculus Quest宣布计划在明年展开发售,并预计在2020年达到100万的销量。而据SuperData的预估可知,Oculus Quest的首发年度销量将是Rift的三倍,且Oculus系列产品线累计销量将在2019年接近250万台。因此SuperData相信Quest将有潜力让VR技术成为主流。在分析的最后,SuperData提到VR体验店和街机VR也将会继续增长,在未来的三年中可能会实现市场总额翻倍,在2021年达到8.54亿美元。