KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

12月新手游

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网,国产崛起的一年 - 戏资讯(健康生活网)

    ...西3》自然少不了要继承《大话西2》的经典系统。当初的《大话西2》凭借着众多丰富的任务一度让其成为国产戏“抗韩”大军的中坚力量,《大话西3》在任务系统上同样很出色,保留了丰富的任务系统外,还完善了新手指引任务。画面方面,比起老版《大话西2》的固定分辨率,《大话西3》提供多种戏分辨率满足玩家需求。画面整体色调偏向暖系,十分温馨。大到整个戏场景,小到杂货店铺一角,都好似是精雕细凿出来的,相当精致。在后续的运营中《大话西3》也紧跟时代不断地更新新内容,最新升级版本《新大话西3》,实现了经典版和收费双版本同时运营。戏坚持原著《西记》的创作思路,融入dota、塔防等玩法,加强了回合制网戏体验,加强了回合制网戏体验,《梦想世界》:脑洞大开的国产回合制网公测时间:2007年9诸如《魔力宝贝》《石器时代》的回合制戏,是国内很多80、90后玩家的网启蒙,这也让回合制网在国内戏市场一直拥有...

  • 从《摩尔庄园》到《英雄联盟》,炒冷饭的国产戏有多难? - 科技资讯(健康生活网)

    ...创新力不足的主要因素之一,并掣肘着这一创意产业的发展。但此前诸如仙剑奇侠传、征途、传奇等一众戏在进入手时代过度进击手化而导致老玩家不爱了、新玩家不进来的尴尬状态而言,用重制版创造一次新老玩家的“新手村”,就变得十分必要了。吐槽随风而散,而IP能否延续,才是后续创造力能否有机会施展的关键所在。刊载于《人民邮电报》2021年1112日《乐记》专栏313期作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,互联网、戏产业资深评论人

  • 腾讯连戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...取消音乐独家版权;然后,核心戏业务也迎来了强监管,从戏直播、戏加速器的限制到腾讯嫡系企鹅电竞退市,腾讯在戏产业的布局和内容掌控力在一点点被削弱。 至于 2022Q1 腾讯戏的市场表现,其推向市场的五款新手《璀璨星途》《延禧攻略之凤凰于飞》《玄中记》《卧龙吟2》《重返帝国》长线发展均未达到预期;虽有《金铲铲之战》《英雄联盟手》贡献的增量,但《王者荣耀》《和平精英》早已超过其他手的生命周期,长线运营下,腾讯急需新爆款拉动戏盘子的增长。 好消息是,4 11 日,国家新闻出版署核发最新一批戏版号,缚住戏行业八个之久的紧箍咒“松”了;腾讯光子工作室群与重生工作室联合开发的《Apex手》已于 5 17 日正式上线,此前官网预注册玩家超过 1600 万。 从投资规模来看,腾讯又是世界上最大 CVC(互联网战略投资)投资机构之一。《新财富》曾撰文总结道,“通过近年 5000 亿 - 6000 亿元规模的投资并购,腾讯与阿里巴巴分别构筑了 10 ...

  • 直播买量大起底:600多款戏入局,头部主播入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...百万级别的主播怎么也得有上百万、千万粉丝,令人诧异的是,该机构工作人员李清向戏新知展示了其中一名头部主播的主页,他的粉丝数仅有50万。李清表示他们旗下目前有两三百名主播,大部分人能拿到3万元以上的薪。新手主播也有不错的表现,其中一位仅有千人粉丝的主播开播不到一周,几乎每场直播都能获得数万点赞。主播的收入并不能用粉丝数来衡量,他能将多少用户转化为推广戏的玩家才是关键。这也意味着他的转化能力和粉丝质量、推广的戏品类以及直播时是否获得平台的推广也有很大关系。「无解大魔王」和「58双熊」两位主播,在直播买量中都属于顶流的存在,粉丝数却有着非常大的差距。前者坐拥900多万粉丝,推广的戏品类比较杂,涵盖MMO《梦幻西》、SLG《重返帝国》、戏盒子《摸摸鱼》等;后者账号仅有33.8万粉丝,但由于其专注推广传奇类戏,带动戏ARPU值(每用户平均收入)大幅上涨,到手的收入也颇为可观。更有一个仅有4000多粉丝的「魔域陈某人...

  • 倒逼中国手“精品化”,还得看索尼? - 戏资讯(健康生活网)

    ...分发出来。移动端平台作为跨平台战略的关键一环,自然也是重点发展对象。在上个的业务简报会上,索尼互娱总裁Jim Ryan终于把这事挑明了说:按照官方说法,这次的手战略将会是一次激进的增长计划。索尼要在三年内将新手的发行量提升到20%外。为此,索尼一方面将会加大与业内手大牛的合作,另一方面将会持续设立相应的工作室和项目组。这一切,都是为了打造符合第一方工作室水平的手作品,同时将索尼旗下的戏IP更好地传达到更多地区和玩家。随着近年硬件技术、基础建设发展,主机、PC、移动端以及云戏等平台之间的界限逐渐模糊。在这样的背景下,跨平台运营思路将会成为传统戏巨头下一轮竞争的焦点所在。索尼的老冤家微软近年来凭借XGP订阅计划 大量收购第一方工作室的模式,成功打通PC与XBOX主机用户群体,硬是在激烈的主机竞争中杀出了一条血路。不甘人后的索尼在近年也大幅加快了收购第一方戏工作室的进程。先是在在2020年,索尼在SIE全球工作室的基础...

  • 半个预约超百万!近期最受期待的开放世界新开测,账号炒翻了 - 戏资讯(健康生活网)

    ...之少年克罗诺亚12 乘风归来》是以 2008 年在 Wii 推出的重制版《风之少年 通往幻梦界之门》与2001年 PS2推出的《风之少年 2》为基础,提升解析度之后的强化版。戏秉持着与原作相同的世界观与戏性,画质进行了提升,同时新手玩家可进行难度调整。本作是一款横向卷轴动作戏。玩家使用跳跃和风弹攻击来通关,将可操作克罗诺亚使用手上的环发射出「风弹」捕捉敌人,并投出捕捉到的敌人进行攻击,或当成立足点使出二次跳跃。【热点影视】划重点:剑网三动画第三季终于开播!沈剑心动画第三季上卷定档78日期待已久的《剑网3·侠肝义胆沈剑心》第三季上卷终于要开播了!沈剑心动画第三季上卷将于78日在BiliBili全网独播。第三季,江湖也更加风云诡谲,偏安一隅的五圣教被卷入纷争,而红衣教的卷土重来又将掀起什么波澜,沈剑心该如何面对这风雨飘摇的江湖。新登场的曲云和孙飞亮会和沈剑心产生什么样的交集?阿萨辛重出江湖又有什么样的“大计划”在等待着沈剑心?《剑网3...

  • 彼界测试首日小结是什么,彼界测试首日制作人小结分享

    ...  所以,对于每一位遇到性能问题和手机发烫的同学,请先允许我先真挚地说一声:对不起。同时,我也希望大家能多给我们一些时间,我们一定会努力优化到每一个角色,每一个场景,每一个UI控件的。  -剧情进展缓慢、新手剧情过长  本次测试,我们增补了很多剧情内容,目的是解决上一次的问题:例如叙述不清晰,晦涩难懂,情节跳跃等等。戏的世界观很庞大,伴随而来的就是很多情节在时间和空间上的跨度都很大,所以我们的编剧团队一直在绞尽脑汁思考如何把故事简单易懂的讲明白,对于一些玩家提到的剧情进展缓慢,长度过长的建议,我们也都一一记录下来了,这的确有助于我们在今后的版本中思考如何优化它(我是说真的T_T)-超越者反馈的Bug:包括战斗报错、镜头定格、技能发放、伤害丢失等  首先我必须要说,让大家帮忙一起捉虫真的十分不好意思Orz。 对于BUG我们从来都是零容忍的,研发团队内部的规则从来都是当天的BUG改不完不许睡觉。(这不,隔壁程序和策划现在...