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11年的手游

  • AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10

    2019年1月,AppAnnie发布了12月全球手游指数。iOS平台方面,芬兰公司Supercell凭借其蛰伏三年的手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)荣登全球游戏下载榜次席这一成绩,成功收获了全球公司排行榜第六名的位置,而该榜头名,由超休闲游戏《拥挤城市》(Crowd City)摘得。同样是凭借旗下游戏的优异表现,《拥挤城市》的发行商Voodoo则问鼎了iOS平台全球下载榜的和中国下载榜的双榜冠军。相较于海外游戏,国产游戏的名次变化不大,《王者荣耀》和《梦幻西游》依旧占据收入榜的头两位。值得一提的是《Fate/Grand Order》和《侍魂:胧月传说》,前者在全球收入榜上升六位,位列第四;后者则是腾讯在12月份最新发布的产品,能够榜上有名也说明该游戏本身素质优异。而2018年的版号暂停一事对国内游戏行业的影响也或多或少的显现在了国内的榜单上,比如12月的中国iOS收入榜,腾讯和网易就罕见的瓜分了收入榜Top10的所有名次。12月全球iOS榜单:Supercell携《荒野乱斗》横空出世、超休闲游戏表现依旧抢眼纵观全...

  • 来了!《精灵宝可梦》的中国第一站

    “首款正版宝可梦手游倒计时正式开启!感谢中国玩家一直以来对正版宝可梦的支持和等待……”Pokemon精灵宝可梦官方微博于1月3日上午发布的这则消息,可谓是2019年的开年重磅。同时,官方还公布了在中国的悬念网站(https://pq.163.com/)并开启预约。2个细节指向《宝可梦探险寻宝》精灵宝可梦作为一个拥有20多年沉淀的IP,发布过众多系列作品。G胖曾经称赞《精灵宝可梦》系列是历史上最有价值的IP,没有之一。在移动互联网时代,手游《精灵宝可梦GO》还创造了一周营收破1亿美元的世界记录,遗憾的是这些产品都未能在国内上线。此次精灵宝可梦官方在微博上的高调宣布,没有任何前兆。突如其来的幸福,激活了深埋在玩家内心的情感。截至发稿,#正版宝可梦手游来了#微博话题的阅读量已经突破了百万大关。这将是首款登陆中国市场的正版宝可梦手游,具有里程碑式的意义。尽管消息内容不多,但我们从中不难发现一些要点。1、“163.com”预示着将由网易游戏将独家代理发行;2、二级域名为...

  • 行业洗牌仍在继续 盛大游戏加码手游稳固业绩

    ...不是盛大游戏营收的唯一驱动力,尤其是盛大游戏转型手游的这几年,传奇系列IP的收入与利润占整个集团的比重一降再降。世纪华通公告显示,从2016年到2018年1-8月,盛大游戏共有IP收入以及毛利占比双双下降,收入占比从2016年的49.82%下降至2018年1-8月的24.72%;毛利润占比从2016年的50.81%下降至2018年1-8月的25.04%。盛跃网络自有 IP、共有 IP、外部授权 IP 相关产品的收入及毛利投资机构分析,目前仍在手游市场上活跃的厂商们,其中绝大部分都不是手游市场爆发后才创立的新贵,而是在端游、页游时代就多有建树的老面孔,尤其是腾讯、网易、盛大游戏为代表的端游巨头。凭借丰富的IP储备、丰厚底蕴的研运实力、高质量的人才队伍,盛大游戏联合国内最强的发行平台,成功转型手游;在MMO品类优势的基础上,打造IP生态圈,同时布局二次元领域,从而巩固国内游戏头部地位。2018年4款重点手游驱动业绩提升,巩固行业头部地位。盛大游戏在2015年私有化完成后,尤其是王苗通先生取得Shanda Games控制权后...

  • 与从业者共生放大内容价值 腾讯波洞星球要做二次元IP的孵化器

    ...时也需要平台制定规则,给优秀作者放大内容的机会,更需要整个二次元生态的上下游,比如游戏厂商、衍生品厂商、影视团队能够一起参与,真正用心去寻找合作伙伴,找到更好的内容,努力把优秀的内容打造成10年、20年、30年的经典IP作品。”(波洞星球负责人林海强)为了让优秀作品有机会成为热门IP,波洞星球为产品制定了生命周期运营策略。波洞星球将为作品量身定制全生命周期的运营计划,设置预热期、爆发期、成熟期、IP放大期四个阶段,明确作品各阶段的运营主题与目标。比如在作品上线前期进行预热准备,不断挖掘爆点以此调动用户关注,为新作品成为爆款提供基础;在作品运营的成熟期,平台根据作品连更节奏、剧情转折、节假日热点等,为作品不断制造爆发节点,持续积累热度。二次元大咖齐聚 共谈IP衍生之道作为国外精品IP内容标杆代表,梦工厂动画公司艺术总监EllenJin在二次元分论坛发表《美国的儿童数字内容创作》主题演讲中表示:“故事是传递某种价值观的一系列...

  • 2018暴雪嘉年华重磅,暗黑破坏神手游曝光

    ...其实现跨平台而努力,目前暗黑系列游戏已成功登录PS3、PS4、XBOX ONE、NS等平台。由此可见,其作为暴雪核心IP之一,首先进军全球手游市场也在情理之中。超级IP的魅力无人可挡跨国联合研发,展开全球化布局暴雪网易有长达十年的良好合作关系,为玩家提供优质、有趣的内容是双方的共同追求。此次《暗黑破坏神:不朽》手游的曝光,不仅是暴雪突破游戏平台桎梏的开端,其采用的“暴雪X网易”联合研发、全球发行的全新模式,也为未来产品研发带来了全新思路。更可预见,本次合作将极大促进双方在全球移动端的战略布局。暴雪与网易联合研发团队亮相嘉年华网易游戏在手游领域有着的研运经验,在端转手方面更是有着无出其右的功力。这次与暴雪组成联合项目团队的网易奇点事业部,同样研发过《乱斗西游》、《永远的7日之都》等精品游戏,累计获得Appstore、Googleplay编辑上百次推荐,联合项目组实力值得期待!这个全新的冒险,全球预约同步开启作为“暗黑破坏神”正统续作,《暗黑破...

  • 穿越火线运输船BUG

    ...传说都有一个故事,在战火纷飞的战场之上,除了精良的武器装备,还有炫酷的角色也是必不可少的。让玩家在战场上特色鲜明,人物的一些隐藏属性,在实际作战当中也是大有用处。(腾讯游戏评)从2008年开始穿越火线长达6年的时间没有做出革命性的变革,在大众玩家眼里,CF的游戏品质就是多年一成不变的,到了2014年12月,在2.0版本中,游戏对画质、用户界面、武器、角色、玩法各个方面都有了全面的提升,虽然游戏画面引擎比较老旧,但老瓶也能装出新酒。(游久网评)《穿越火线》对于赛事的重视,而且把国内的三方赛事与CFS这类国际大赛接轨,也是《穿越火线》赛事历史上的一次重大突破,这一做法,也开创了主流电竞项目官方世界赛向第三方赛事开放晋级通道的行业先河。从某种程度上说,对第三方赛事的扶持,尤其是助推第三方国际赛事的举办,对于《穿越火线》来说,并非是创造新的历史,而是恢复过去三方赛事曾经的光荣和传统。这样一个崭新的《穿越火线》国际赛事体系...

  • 指点三国志手游,口碑最好的三国手游

    ...最好的三国手游三国志战略版和原神,虽然游戏的玩法有很大区别,一个是动作类PVE,一个是回合制PVP,但是其实也是有共同点的。那就是两个游戏其实都是氪金抽卡类的收集养成游戏。姑且算作一个大类。三战作为一个出了三年的手游,近一年营收基本一直都保持在了前十,偶尔还能上个前三,可以说是非常不错的了。但是相比一出道就霸榜,基本一直处在手游营收榜榜首的原神,差距还是很大的。同为氪金抽卡手游,为什么三战的营收能力这么费拉不堪,被原神后来居上一碰就碎呢?今天我就来指点一下江山,从游戏福利方面分析一下这个问题。首先我的观点:三战不赚钱,是因为福利太好了。先别急着反驳我,先来看点数据。原神,除了前期升级,任务这些以外,后期每日委托可以获得60原石,签到一星期300原石,160原石抽一次,90发一次保底。相当于原神零氪非酋,半年一个五星。再看三战,首先s1前期送的将近10000金铢就不说了,每个赛季前期任务送的近2000金铢也不说了,就只说日常的...

  • 热血传奇手游10周年客户端,传奇游戏手机版热血传奇

    ...会有更深入的了解,那么接下来就跟着我们的小编一起看看吧。热血传奇手游10周年客户端,传奇游戏手机版热血传奇热血传奇手游已经迎来了它的10周年庆典!这款传奇游戏的手机版给了广大玩家们一个全新的游戏体验。在这10年的陪伴下,热血传奇手游已经成为了无数玩家心目中最热爱的游戏之一。热血传奇手游的10周年庆典客户端相较于以往版本,有了更多的新内容和功能。游戏中新增了许多全新的BOSS和副本,给玩家们带来了更多的挑战和乐趣。游戏还新增了更多的装备和技能,让玩家们可以打造出更强大的角色。对于热血传奇的忠实玩家来说,这无疑是一个令人兴奋的消息。热血传奇手游的10周年庆典客户端中还添加了更多的社交功能。玩家们可以与好友组队一起冒险,或者在公会中结识更多志同道合的伙伴。通过社交功能,玩家们可以更好地享受游戏乐趣,并与其他玩家互动交流。热血传奇手游的10周年庆典客户端也带来了许多惊喜活动和奖励。玩家们可以参与各种活动,领取丰厚的奖...

  • 楚留香手游古诗 楚留香

    ...此之外的投入,可以不计成本。听起来挺简单的是不是?古龙是和金庸齐名的泰斗,《楚留香》又是武侠小说中的标杆,丁老板还许诺不计投入成本,资源也摆在那,这似乎是个躺着领工资的差事!而H42的主策划,回忆起过去3年的开发历程,他只用了一字概括:难。读过古龙小说的人都知道,古龙最大的特点,就是留白。例如两个高手的对决,不会有一拳一掌、兵戎相接的细致描写。往往是,还未看清一人如何出手,另一人已经倒地毙命。他笔下的很多角色,你也不知他们从何而来,去往何方。在这过程中,全靠读者自行脑补。连古龙的作品都是读不懂,如何才能做一款古龙的游戏了?H42给出的解决办法是:熟读古龙小说。熟到什么程度?不论是策划,还是美术,你随便挑出项目组的任何一人,他都能向你说清楚小说的每个角色啥样,什么性格、做了何事。他们对故事的剧情倒背如流。对古龙的文风了如指掌。在游戏开发了将近一年后,H42项目组又陷入了一个令他们无比痛苦的难题。《楚留香...

  • 2017手游市场统计 手机游戏市场调查报告

    ...游戏行业进入规范化的可持续发展阶段。2019年中国移动游戏市场实际销售收入达1513.7亿元,较2018年增长13.0%,市场规模增速小幅下降,主要系2019 年共计1570款游戏获得版号(其中手游为1462款),较 2018年减少24%,仅为巅峰时期 2017年的17%放数量,版号审批重启后的审批速度远不及政策调整前,导致的产品供应不足。我国手游市场玩家群体性别比例均衡,2018年女性玩家比重为42.20%据统计,中国游戏女玩家达3亿,占国内游戏用户总规模的 46.2%,玩家群体性别比例较为均衡。2016-2018年我国手游游戏女性用户占手游用户比重基本维持在42-43%左右,手游市场玩家群体性别比例较均衡。我国手游市场双寡头局面稳定,2018年腾讯及网易收入占行业比重为79.40%腾讯和网易作为中国游戏市场龙头,占手游市场绝大部分份额,2015-2018 年合计市占率分别为56.40%、 67.50%、75.80%、79.40%,总体呈逐年增长态势,双寡头局面非常稳定。2018年腾讯手游收入占手游市场收入比重为58.10%,网易手游收入占手游市场收入比重为21.30%。—...