1000以内
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三国志战略版2024最新pk赛季开荒攻略(pk赛季t0阵容一览表)
...合碰瓷的阵容,碰瓷碰的好,5级开的早!野地难度野地难度如果细化起来,还要看针对野地武将带的战法,对自己的战法进行调整,此表仅供参考,一句话,优先打克制!开4级地(野怪5400血量)高满红:极限5~6级开(碰到2500以内成功率90%以上),推荐7~8级开(碰到3500以内成功率90%以上),想控制兵损尽量碰瓷到12级后再直接开。白板:极限8级之后可以开(碰到3000以内成功率90%以上),推荐10级之后开(碰到4000以内成功率90%以上),优先挑克制,想控制兵损尽量碰瓷到14级后再直接开。开5级地(野怪9000血量)高满红:极限10~12级开挑克制(碰到5000以内成功率90%以上),推荐13~14级开挑克制(碰到6500以内成功率90%以上);白板:14-18级开挑克制(碰到7000以内成功率90%以上),求稳的话20级开。开6级地(15000X2血量)满红26级~28级可以开,白板28~30级,(如果有垫刀号可以考虑25级左右开)。但是战损不好控制,基本战损在2000~4000,甚至还有翻车的可能,4000兵=8W粮食+4W木+4W铁,6级地一次只比五级地...
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...了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于dnf女黑暗骑士刷图加点的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。1.黑暗武士物理还是魔法2.DNF黑暗骑士刚玩了下,TMD的竟然不可以转职觉醒,刚十级,把十级以内的技能都点了一遍3.DNF黑暗骑士穿什么甲拿什么武器? 和修什么好? 技能怎么点?4.dnf黑暗骑士加智力还是暗属性强化5.dnf召唤刷图怎么加点黑暗武士物理还是魔法 问题一:黑暗武士刷图走物理还是魔法,哪个好 你好 最好是走极限魔法流伤害高点的,装备也堆智力的好点。 有问题随时可以追问我。 希望对你有所帮助,满意请采纳!!!你好 最好是走极限魔法流伤害高点的,装备也堆智力的好点。 有问题随时可以追问我。 希望对你有所帮助,满意请采纳!!! 问题二:Dnf黑暗武士走物理流还是魔法流好!!怎么加点啊! 魔法目前卡洛三刀是爆发最高的技能 ~ 但是其续航很差 最求 可以考虑板甲短剑流 加点其实很随意的 点满45的大招前面的体操技能很随意 猛龙...
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...端的「混沌の烙印」。 宝箱:ブロンズパングル 敌人配置: 敌人 等级 舞台 要点 见せかけの旅人 1 秩序的圣域 虚构的士兵 2 暗之世界 打掉此名敌人后棋盘锁定区域解锁 幽玄的少女 2 秩序的圣域 10秒以内将对手打致ブレイク状态,DP+1 幽玄的道化 1 暗之世界 见せかけの大树 2 秩序的圣域 10秒以内胜利,DP+1攻击技能 ブレイブ攻击LV5クライムバレル耗费CP35 基本技能:スピ_ドアップLV7耗费CP20 STAGE2 通过条件:接触棋盘左上的「混沌の烙印」。 宝箱:740GIL 召唤石:リヴァイアサン,需要通关后的みやぶる技能解开特定区域。 敌人配置: 敌人 等级 舞台 要点 まやかしの妖魔 1 ガレキの塔 かりそめの_子 5 秩序的圣域 在没有受到HP攻击的情况下获胜,DP+1 伪りの猛者 1 ガレキの塔 见せかけの大树 6 ガレキの塔 10秒之内发动EXバ_スト技,DP+1 幽玄的少女 5 暗之世界 虚构的英雄 2 暗之世界 10秒之内发动EXバ_スト技,DP+1STA...
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...组合使用即可适应各种环境。 ①远距离低空滑翔降落: 米八:600m前操作参考“二-1-①”,500m时操作参考“二-1-②”,300m时操作参考“二-1-③”,200m时操作参考扭矩44%,仰角5_-10_,100m时操作参考扭矩46%,同时姿态配平,50m以内操作根据当前速度高度和降落要求适当调整即可,总之记住一定要为自己的机动反方向做机动抵消机动惯性稳定姿态。 黑鹰:550m前操作参考“二-1-①”,400m时操作参考“二-1-②”,250m时操作参考“二-1-③”,150m时操作参考扭矩47%,仰角5_,100m时操作参考扭矩44%,同时姿态配平,50m时操作参考扭矩46%,姿态配平,50m以内操作参考扭矩45%,姿态配平。 优势:动量损失小,可控性强,利于根据实际情况机动调整姿态或改变进场路线。在低空时提供较高的操作空间,适用于低空通过复杂地形定点降落,增强隐蔽性(例如叶城的各种林间空地通道,极其适用) 劣势:熟练度要求较高,难点在于稳定飞行姿态的同时速度高度可控。 ②近距离快速降落:也就是快速悬停的同时...
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...手攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸《神之墓地高清版》新手攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。 新手推荐英雄:死骑,龙神,凤凰,斧王,人皇,幽素衣,小黑(黑暗游侠模型),邪帝(建议低难度25以内玩,刮痧帝) 推荐开局:先抽奖,然后抽奖的东西卖木头攒够10木头买命运卷轴开始渡命(给基础装备升级以及咒鬼等等),出咒鬼杀黑龙(难度越低,咒鬼越弱;会出现干不过黑龙情况;推荐难度100)然后200级前交给神秘人给勋章(打钱装备) 血池左边击杀鼻涕兽血液5个合成十字架,往上走击杀灵兽几率掉落内丹,灵兽右边击杀食人魔首领掉落血液可合成血十字(基地刀熊猫处合成),击杀河蟹(基地上方右边水地里)掉落经验宝石等三件套合成极限之球,打不过就等等等级;刷等级建议装备(血十字,极限之球,3个经验宝石+命运古卷);刷经济建议装备(血十字,极限之球,3个贪婪护符+命运古卷),干不过就带个吸血爪。 200级在基地蓝熊猫处买2000木头的...
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...据团队策略有很多不同,原则还是满能量开技能,不追求同时开启,不过由于战斗时间较长,所以早冷却早开。哪怕是猫阶段频繁的跳。 6号守门人: 基本上战士不参与吃水晶。纯木桩。如果替补吃水晶不要吃到13以上,10层以内不需要技能,如果有需要顶到13左右,记得开狂暴回复和盾墙。 个人小窍门,不考虑吃水晶的情况,英勇跳跃看DBM的连线计时条使用,连线出现之后,如果不是自己,那么随便跳一下增加一下DPS。如果连线是自己,冷静分析路线和位置,在对方是安全位置的时候切姿态援护,转身找角度跳跃回BOSS即可,前提是不被传染。如果被传染也可以跳跃回近战传染位置。 这里讲一下传染机制。在普通情况,传染距离只有2码,所以尽可放心的使用移动技,而连线情况传染距离增加到了5码,所以援护/拦截/跳跃的路线上不能有人,不然很可能传染。 所以被传染情况下慎用移动技能,尤其是拦截这个不是很确定位置的技能。 六、最后,说一下为什么要用一心 首先就是进团需求...
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...打了一下就无法使用的跳刀,神技之一。他的存在保证了敌法师飘逸的身姿在战场上来去自如。需要注意的是,如果你向大于技能说明中最大距离以外的地方使用闪烁,敌法师只会跳跃800的距离,而如果你在技能说明中最大距离以内的距离跳跃,则会到达指定位置。比如满级的闪烁,如果你向1200距离的地方使用,敌法师只向这个方向跳跃800距离,而如果你向1100距离的地方使用,敌法师则会跳跃1100的距离。对距离的精准把握是敌法师使用者的必备基本功。 2.闪烁能让敌法师躲避有弹道的指向性技能,风暴之锤、诱捕网、矮人狙击手的暗杀等,只要你看到对方技能飞出来了,立即用闪烁跳一下,年轻啊!这个朝你来的技能就会因为找不到你挑月前那个身体而失效。因为敌法有个令人讨厌的施法前摇,最好在看到指向性技能出手的瞬间就闪烁,否则很可能造成躲避不及,因此需要打好提前量。在骷髅王这个冤家面前,敌法师也要万分小心,骷髅王的冥火暴击在出手之前就有视觉效果了,如果骷髅...
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...回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。 智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。 在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加...
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...能,有人会问我,为什么减速跟撕裂不用,触发几率太低,1级就够了。下面我说下技能释放顺序,首先出手裁决,紧接镇魂,接手双舞,buff自己先前打开就可以,这是轮输出。接下来就是双单体配合,因为忘仙单体冷却都在1秒以内,所以接下来你所做的就是转身配合双单体,具体频率的提升,我会在后写出来 2.巫皇因为这个职业比较热门,我个人也比较悉,我就先提在前面写出来,来我们分析下,强大的控制职业。首先需要点满的技能,降头满晕3秒冷却15秒,减速减5冷却30,86加攻buff,那个加内防的不用点,没用,浪费元气。接下来是定10满冷却30秒,然后101单体满具体131那个吸血技能,我个人觉得需要加满,而这个技能是按地点环境来运用。接下来,我会一点一点写出来,首先排除buff。技能释放顺序,先手降头晕3,一个单体一秒,接手减5,接一单体一秒,放定身,有人会问剩下4秒空挡岂不是浪费?因为定身几率满是百分之36,持续伤害,所以你需要在这4秒控挡来定身。等定身结束,在接手...
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...卜口ンボム拿其他:STR+1(2)使用辅助武器没有拿辅助武器且不伤血胜利:INT CON+1,LUK+5没有拿辅助武器且轻伤胜利:HP+5没有拿辅助武器且重伤胜利:STR+1带十字架MARIA不出场:HEART,MP+5带圣水轻伤/无伤过关:HEART+5 INT+1(3)时间1分钟以内:全能力+52分钟以内:LUK+23分钟以内:LUK+1十分钟以上:CON+1注意时间是连带对话时间一起计算的,所以次过关不可能在1分钟内消灭DRACULA。只有过关一次后,可以按START跳过对话其它BUGALUCARD装备厶ーンロッド↓↘→+,在月轮经过身体的同时变狼人物消失,游戏不能继续特殊的使用方法,打结束有对话的BOSS,召唤使魔后使用此BUG,慢慢欣赏使魔的表演吧结束无对话ALUCARD还是不能现身游戏无法继续ALUCARD召唤剑魔在入棺记录时召唤剑魔,成功的话,记录时可以打开MANU,不断更换装备至记录结束有5种可能:1,打开地图,已经变成了花版。此后,再进行游戏时,就会重新自动绘制地图。(重复使用可将完成度达到1000%)其中又分三种情况。一是,所有道具又可再次取得(除魔...