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Playground Games发布大量招聘启示 疑似开发《神鬼寓言》续作
游戏智库消息,微软旗下第一方工作室Playground Games在近日发布了大量的人才招聘启事,计划为一个全新的3A开放世界动作/RPG项目组建新团队。据了解,Playground Games 曾与微软自家工作室 Turn 10 共同进行研发了知名赛车游戏《极限竞速》系列的分支作品《极限竞速 地平线》,而在今年E3期间,微软正式宣布了对Playground Games的收购。就目前看来,微软并不满足于《极限竞速:地平线》系列取得的成功,并企图Playground Games能够有更大的作为,根据招聘启示中的信息,此次招聘的岗位包含了概念画师、游戏制作人、音效师、程序员在内的177个职位。据了解,倘若这次新队伍组建完成,那么Playground Games便会拥有3个分部,工作室人数也将突破400人,一跃成为微软旗下规模第二大的第一方工作室。目前官方尚未透露这款全新的3A开放世界游戏的具体情况,根据部分玩家和媒体的猜测,这款游戏将极有可能是《神鬼寓言》的最新续作。
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三七互娱极光网络携《屠龙破晓》手游等游戏角逐2018CGDA
...针对游戏研发领域的评选大赛——第十届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于2019年1月在厦门正式举行颁奖典礼。作为国内游戏研发界的新贵,三七互娱旗下研发子公司极光网络在成立至今的五年中研发出了六款月流水过亿产品。此次2018CGDA,极光网络也将携《屠龙破晓》手游、《大天使之剑H5》以及《传奇霸业》页游三款不同平台的游戏参与角逐。其中,极光网络将参评“评委会游戏制作团队大奖”,而《屠龙破晓》手游制作团队还将角逐“最佳移动游戏制作”、“最佳移动游戏设计创新”以及“最佳移动游戏视觉表现”三大重量级奖项。此外《传奇霸业》页游制作团队和《大天使之剑H5》制作团队将分别角逐“最佳游戏数值平衡设计奖”以及“最佳游戏关卡设计奖”。极光网络极光网络成立于2013年9月,是三七互娱旗下全资的网络游戏研发公司。自成立以来,极光网络始终秉承“用工匠精神,做精品游戏”的研发理念,倾心打造让玩家感动的游戏。凭借专注专研的态度、强大...
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iphonexsmax欧美高级:欧美市场中高级智能手机的标杆-赢得众多用户的青睐
自从苹果公司推出iPhone XS Max以来,这款旗舰手机便在欧美市场引起了广泛的关注和讨论。iPhone XS Max不仅是苹果手机系列中的一员,更是智能手机领域的标杆之一。凭借其卓越的设计、强大的性能以及独特的用户体验,iPhone XS Max迅速在高端市场中占据一席之地。欧美消费者对于科技产品的挑剔众所周知,而iphonexsmax欧美高级凭借其出色的表现成功赢得了他们的青睐。这款手机在设计、硬件和软件方面都达到了极高的标准,成为了众多追求品质生活的消费者的首选。iPhone XS Max在欧美市场的成功不仅仅因为其品牌效应,更在于其实际表现的优异。首先,iPhone XS Max拥有一块6.5英寸的Super Retina OLED显示屏,这块屏幕不仅提供了极其细腻的画质,还支持HDR10和Dolby Vision,为用户带来前所未有的视觉体验。无论是在日常使用还是观看高清影片,iPhone XS Max都能呈现出色的色彩和对比度,真正做到了将现实世界带入手机屏幕中。在性能方面,iPhone XS Max搭载了A12仿生芯片,这颗芯片采用7纳米工艺制造,具备强大的...
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方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本
每个人、每家厂商,对游戏行业的生存方式都有不同的理解。深耕细分品类的厂商有很多,铺开产品线的有很多,专注海外市场的也不少。像方趣网络这样依靠打磨《蜀门手游》一款精品建立起口碑的厂商,就会显得比较“另类”。《蜀门手游》是方趣网络唯一的“主角”,首发当日流水破500万,上线一年来总流水达到4亿元,至今仍然稳定在App Store畅销榜前100名。在“蜀门IP”步入黄金第十年的这个时间点,《蜀门手游》交出了一份令人振奋的答卷。近期,在《蜀门手游》迎来周年庆典之际,游戏智库采访到了方趣网络CEO方师恩,听他讲述了《蜀门手游》如何顺应市场的变化打下长线运营的基础,以及公司下一个阶段的目标。方趣网络CEO方师恩一、市场环境倒逼产品品质提升游戏智库:2017年的MMORPG手游和2018年的MMORPG手游,您觉得在发行理念上产生了哪些变化?方师恩:其实早在筹备《蜀门手游》的前两年中,我们就明显看到游戏市场的红利明显在消失。从端游迁移到移动端的用户,或者移动端...
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《蜀门手游》启动新职业思维,方趣网络携手《镇魂街》共筑“玩乐3次方”
...个稳定期,一系列国家政策的公布,不但让游戏行业冷静了下来,更是达到了净化市场的效果;劣币的逐渐消失令高品质游戏有了更舒适的发展环境;基于此,方师恩先生在现场给出了如此结论:“在当下,游戏品质才是决定一款游戏生命周期的硬指标。”这也正好契合了方趣网络的全新策略,即“摒弃数量,追求产品的生命周期”,可仅是如此远远不够,毕竟一个国民IP的养成,并非一蹴而就之功,高品质虽能保障口碑但无法深入人心;对于如何将蜀门IP变得更加优秀,保证它有着更强的生命周期,方师恩先生认为树立品牌才是重中之重。方趣网络CEO 方师恩方趣网络为《蜀门手游》定下3~5年的运营目标,在如今短命的产品占据大多数的市场环境下这一成就显得有些夸张,但并非不可能。在游戏内容方面,《蜀门手游》有着精良的团队,且MMO的品类也让其具备了容易构筑用户生态的先天性优势,“天时”“地利”仅缺“人和”,而坚持打造深入人心的品牌就是将不可能变为可能的“人和”。在现...
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现在是短视频的时代,无论是记录生活中的美好瞬间,还是分享自己的创意作品,短视频都成为了人们不可或缺的一部分。然而,要制作出高质量的短视频并不是一件容易的事。幸运的是,10款成品短视频app下载安装可以帮助我们轻松完成这一任务。今天,我们就来介绍10款成品短视频app下载安装,让你在手机上就能轻松制作出令人惊叹的短视频。第一款推荐的是快影。快影是一款非常受欢迎的短视频制作软件,它不仅提供了丰富的模板和特效,还支持多种格式的视频剪辑。用户可以通过简单的操作,快速制作出专业级的短视频。不仅如此,快影还内置了许多热门的音乐和音效,让你的视频更加生动有趣。接下来是美拍。美拍是一款主打美颜和滤镜效果的短视频app。无论你是拍摄风景还是人物,美拍都能为你提供最佳的拍摄效果。美拍还内置了许多热门的特效和贴纸,让你的视频更加有趣。此外,美拍的社区功能也非常强大,你可以在这里找到很多志同道合的朋友,一起分享创作心得。第三款推...
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...动娱乐公司乐元素近日正式确认,将携旗下《开心消消乐》、《海滨消消乐》、《偶像梦幻祭》角逐2018金翎奖最佳原创移动游戏、玩家最喜爱的移动单机游戏、最佳二次元移动游戏等奖项。《开心消消乐》《开心消消乐》是一款消除类休闲游戏,拥有网页和移动双版本。《开心消消乐》画面精美、上手简单、轻松有趣之余,又充满惊喜与挑战。更拥有8大类型、超过1700个精心设计的关卡(持续更新中)和超萌的动物形象,适合全年龄段的玩家。截至2017年12月,《开心消消乐》(移动版)月均活跃账户数约1.21亿,成为中国月活跃用户数第2大的移动网络游戏,也是月活跃用户数最大的休闲益智游戏,并荣获南方都市报2017年新世代潮物节国民级游戏奖,成为当之无愧的国民手游。《海滨消消乐》《海滨消消乐》作为新一代的消除休闲游戏巨作,上线各大移动应用平台。作为国民级消除游戏《开心消消乐》的姊妹篇,《海滨消消乐》对小动物们的着重刻画和关卡动画的追加,让游戏在体验上有了翻天覆...
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AppAnnie 发布Q3数据:这是苹果和谷歌历史上最疯狂的一季
...国市场的推动,营收增长达15%。在类别方面,娱乐类以及摄影与录像类 App 在 iOS 总用户支出增长以及市场占有率同比增长中名列前茅。游戏类APP:下载榜 休闲游戏独占八成2018 年 Q3,iOS 和 Google Play 全球综合下载量最高的前 10 款游戏中有 8 款是休闲游戏,并且包揽了前8。相比Q2的下载榜单,本季度《Happy Glass》、《Hello Stars》和《黑洞大作战》3款产品新入榜,而恐怖手游《Granny》、《糖果传奇》和《会说话的汤姆》则淡出下载Top10。两款吃鸡手游《PUBG Mobile》和《Free Fire》虽然仍坚守在Top10,但排名有所下滑。2018年第一季度,《PUBG Mobile》和《Free Fire》分列第1和第4;第二季度两款产品分别排名第2和第6;第三季度则下降到第9和第10,此现象为吃鸡品类手游敲响了警钟,行业也要开始考虑,叱咤风云的吃鸡游戏热度是否已日渐式微。《堡垒之夜(Fortnite)》和《龙珠Z:爆裂大战(Dragon Ball Z Dokkan Battle)》挤掉了《王国纪元》和《天堂2:革命》,入围营收Top10。其余游戏则未出现大幅度的变化,《命...
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...选出的金翎奖创办于2005年,是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,象征着中国游戏行业至高无上的荣誉,同时也是一场游戏行业的盛大巡礼,被誉为中国游戏业的“奥斯卡”,备受业界瞩目。截至目前为止,已有500多款游戏参选第十三届金翎奖,其中又以移动游戏大军近400款游戏作品的角逐最为激烈,这些都给本次金翎奖的奖项竞争带来了更多悬念。与此同时,众多玩家也以高涨的热情参与评选,通过投票的方式,支持自己所喜爱的游戏和平台。鉴于众多厂商高涨的报名热情与玩家们的密切关注,为了能让更多人能够关注到更多、更好、更有爱的产品、厂商及团队,主办方特将本届金翎奖报名截止时间延长到10月10日!值得一提的是,本届金翎奖仍然吸引了国内一线厂商的关注,诸多老牌游戏巨头都携年度力作积极报名,而国外的游戏大厂也不甘示弱。从厂商已报名的作品来看,其中不乏一些玩家们耳熟能详的热门游戏,今年的金翎奖必将星光熠熠。金翎奖之所谓被称为游戏界的“奥斯...
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...中国游戏市场实际销售收入为1050亿元人民币,其中MMORPG类游戏的流水占比高达34%,位列第一。MMORPG品类一直在手游市场内保持着不错的占有率,而且营收能力出色,用户粘性高。但要在当前同质化产品扎堆的环境下,打造出一款能够满足用户诉求并富有差异化的MMO手游也绝非易事。今年7月26日,由乐动卓越研发、腾讯游戏发行的MMORPG手游《我叫MT4》正式上线,该作依凭着独特的游戏玩法和出色的游戏品质迅速揽获了一大批拥簇。在腾讯游戏品牌和“MT”IP号召力的双重引流下,上线首日《我叫MT4》便迅速问鼎App Store免费榜,旗开得胜。从卡牌到MMO 《我叫MT4》再一次完成了自我进化《我叫MT》能够从一款同人动画逆袭成今天的重磅级IP绝对是很多人都始料未及的。在那个中国ACG产业方兴未艾、动画制作基础尚未完全夯实的2009年,《我叫MT》系列动画凭借着优秀的动画质量和优异的市场成绩证明了UGC同人文化的商业价值。爱奇艺数据显示,《我叫MT》全七季系列动画的总播放量突破4亿。在动画领域的...